Últimas reseñas

domingo, 20 de junio de 2021

Planeta Manga #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con una revista, en lugar de un manga. Planeta Manga se podría considerar como los comienzos de una Shonen Jump española, una recopilación de historias con mangakas españoles que presentan tanto tomos únicos como los primeros capítulos de sagas. Esta es la primera entrega, pero ya van ocho (o eso quiero recordar). Aunque he tardado en leerlo, ahora me he quedado con ganas de más. En la reseña os voy a separar los primeros capítulos (en los que me extenderé un poco) y los tomos únicos, que daré pinceladas sobre el tema. También os dejaré imágenes de algunos.

Aparte, os informo de que voy a tomarme unos días de vacaciones. Tal y como comenté en el blog de libros, estoy en un curso de Lector Editorial y la semana que viene me toca entregar el trabajo final, así que apenas tengo tiempo para leer (solo el libro del que tengo que hacer el trabajo jajaja). Dicho esto...¡Vamos allá!


Título: Planeta Manga
Saga: Planeta Manga #1
Guión: V.V.A.A.
Dibujo: V.V.A.A.
Editorial: Planeta Cómic
Género: Variado
Páginas: 320
ISBN: 978-84-91740-09-4
Precio: 4,95 €

PRIMEROS CAPÍTULOS

Gryphoon #1
Guión y dibujo: Luis Montes

En esta historia, seguimos las aventuras de Noha, una chica que aspira a convertirse en Gryphoon, una orden de guerreros que luchan contra los monstruosos eckhos, y seguir los pasos de su hermano mayor. Sin embargo, su llegada a Garnata, la ciudad donde se realiza la prueba, no es muy buena. Primero la relacionan con un criminal fugado y después, debido a su raza, le ponen difícil las cosas.


Alter Ego #1
Guión y dibujo: Ana C. Sánchez

Noel está pasando por una mala racha. Su mejor amiga Elena, de la que está enamorada, ha comenzado a salir con un chico, Hiro, y Noel teme perderla para siempre. Hundida en su egoísmo y en el miedo a perder a su mejor amiga, Noel se encierra en sí mismo y le increpa a Elena la distancia entre ellas. Para colmo, Elena tiene una amiga a distancia, June, que se va a mudar a la ciudad, convirtiéndose en otro obstáculo entre las chicas. Desolada, Noel de desahoga con una desconocida en el parque, sin saber que sus caminos podrían volver a cruzarse.


Marchitado Lionel #1
Guión y dibujo: M. Salmons

Lionel tiene un trabajo asqueroso en una empresa de telefonía, pero se esfuerza día a día para poder mantener el puesto y subsistir. Sin embargo, cuando su jefe decide traer a una subdirectora de sección, las responsabilidades aumentan. Lionel deberá hacer equipo con Relia y buscar una manera de aumentar la productividad de todo su grupo, aunque ella prefiere conocer su opinión de la empresa y su puesto antes de comenzar a trabajar juntos.


Good Game! #1
Guión: Blanca Mira
Dibujo: Kaoru Okino

Yuki acaba de perder a su madre. Para colmo, antes de morir le entrega la foto de un niño, le confiesa que es su hermano y le pide que le busque. Aunque parece una labor imposible, Yuki reconoce al chico como uno de los participantes en un concurso de videojuegos que transcurre en la otra punta del mundo. Dispuesta a conseguir lo que le pidió su madre, acude a la casa de Enishi, su amigo de la infancia, y le pide crear juntos un juego y conocer a su hermano sin desvelar su identidad. Aunque el chico al principio se niega, ya que una lesión en la mano y unos malos recuerdos le impiden esforzarse del todo, Yuki le ofrece una opción: si ella consigue una idea brillante, él la ayudará.


Shion #1
Guión y dibujo: Alba Cardona

En 2977, la Tierra ha sucumbido a las guerras y los humanos han tenido que marcharse en naves espaciales para sobrevivir. Por ello, cuando encuentran señales de vida en el planeta, saltan todas las alarmas. En el lugar que indican los radares encuentran a una chica que parece sobrevivir sin problemas al mal estado de la Tierra y que, además, emite fuertes ondas radioactivas. Koro, una de las investigadores, hace su vida normal en la nave, pero la extraña chica ronda por su mente constantemente.


Aron-Fire #1
Guión y dibujo: Álvaro Jaudenes

Los laboratorios de la corporación Roch acaban de sufrir un ataque. Mientras los rebeldes del grupo Fire se infiltran para robar información, uno de los experimentos se ha escapado. Aunque al principio ambos bandos se ven atacados por los guardias, Fire decide secuestrar a Aron, un chico con poderes extraños, y descubrir más cosas sobre la corporación.


La historia del manga #1
Guión: Marc Bernabé
Dibujo: Marian Company

Con esta historia se cierran los capítulos de esta entrega. Siguiendo el comienzo de un chico adinerado en una empresa de mangas, sabremos más cosas sobre qué es el manga, dónde surgió, cómo se extendió por el resto del mundo... y ¡mucho más!


TOMOS ÚNICOS

Soulmate
Guión y dibujo: Lorena Calderón

En esta pequeña historia, seguiremos la historia de una niña pequeña a la que dejan de lado en el colegio. Aunque sus padres no parecen querer buscar una solución, ella solita encontrará a un amigo cerca de casa, a pesar de tener que escaparse del colegio y de su hogar para poder verle.


Polaris. El origen
Guión y dibujo: Judit Mallol

En un pueblo lejano, una bruja hace todo lo que puede por trabajar como herborista y ayudar a los aldeanos. Aunque estos odian a las brujas, la chica prefiere mantenerse escondida y no hacer nada que los asuste. Sin embargo, cuando la oscuridad reina por la noche, la gente desaparece y la bruja no va a permitir que siga ocurriendo.


La bruja
Guión y dibujo: Santi Casas

Repudiada por su familia debido a su don, una niña acude a la casa de la bruja que vive en la encrucijada. La anciana, que reconoce el poder de la chiquilla, la adopta como aprendiz y le enseña los secretos de la magia, de la vida y de la muerte. Sin embargo, las guerras entre reyes pronto acabarán con su paz y la niña, que ha se ha convertido en una mujer, urdirá una estrategia para mantener el equilibrio del mundo.


Examen
Guión y dibujo: Ken Niimura

Dos jóvenes superhéroes deben pasar el examen sobre salvar la ciudad. Sin embargo, sus métodos no son los más "aceptados" por los vecinos.


Midoriboshi
Guión y dibujo: Akira Pantsu

Maru apenas tiene amigos en el colegio y se sienta sola. Una noche, mientras llora de tristeza, sus sueños la arrastran a un extraño planeta donde ella es capaz de usar agua mágica. Allí conocerá a Kiku, una chica que puede crear semillas. De esta manera, ambas se hacen amigas y crean todo un mundo de bosques y selvas. Pero cuando Kiku desaparece, Maru decide buscarla, aunque transcurran años.


Neko Girl
Guión y dibujo: Ana Oncina

Kuro es una gran fan de Miruku y Neko-chan. El grupo está a punto de anunciar una gira y la chica confía en que sea cerca para poder ir. Además, su amiga Neko_Girl, con la que habla por correo, también está deseando ir al concierto. Sin embargo, el lugar está muy lejos de la ciudad natal de Kuro y no tiene dinero suficiente para pagar todo el viaje. Sus amigas no lo entienden, pero su hermano sabe las ganas que tiene y decide ayudarla, así como Neko_Girl, a pesar de no conocerse en persona.


Heart Piece
Guión y dibujo: Numoris

Dos hermanos se hacen compañía mientras sus padres discuten. El mayor, armado con su teclado eléctrico, creará una melodía que llevará a su hermana pequeña a un mundo de fantasía y diversión.


Estas son las historias de la primera entrega de Planeta Manga. Además, en el final contaremos con artículos y presentaciones de artistas (pertenecientes tanto al mundillo del arte como de otros entornos), entre los que estarán Laia López, Kenny Ruiz, Belén Ortega, Kalatrhas y IluTV.

Como es lógico, la gran variedad de estilos no puede gustar a todos. Mis favoritos, personalmente y analizando tanto dibujo como historia, han sido Gryphoon, Alter Ego, Marchitado Lionel y Good Game! En la siguiente entrega haré un análisis similar, aunque madre mía el tiempo que me ha llevado jajaja. ¡Nos vemos!




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miércoles, 16 de junio de 2021

To the Abandoned Sacred Beasts #7

¡Buenas tardes, minna!

Retomamos de nuevo las aventuras de Hank y Schaal con un tomo lleno de revelaciones. Hasta el momento, hemos conocido a los Incarnates, pero nunca nos han contado cómo fueron creados y qué dificultades encontraron en el proceso. Ahora sabemos algo más. ¡Vamos con la reseña!


Título: To the Abandoned Sacred Beasts
Saga: To the Abandoned Sacred Beasts #7
Guión: MAYBE
Traducción: Melissa Tanaka
Dibujo: MAYBE
Editorial: Vertical Comics
Género: Shonen
Páginas: 158
ISBN: 978-1-9471945-3-3
Precio: $10.94

Hank travels back to École, the place where the Incarnates were made, along with Liza and Schaal. There they encounter old phantoms that invite them back into the past...
Hank viaja de vuelta a École, el lugar donde los Incarnates fueron creados, junto a Liza y Schaal. Allí encontrarán viejos fantasmas que los invitarán a volver al pasado...

De acuerdo, vamos con la historia. Siguiendo el consejo de Robin antes de morir, y con la nueva información obtenida por Liza, Hank, Schaal y Liza parten en busca de École, el laboratorio secreto donde fueron creados los Incarnates. La única forma de encontrarlo es averiguando los vacíos de información del Gobierno, así como los recuerdos difusos de Hank.

Finalmente llegan a la ubicación exacta de École, el horrible lugar donde fueron creados los seres divinos que acabaron con la guerra. Mientras investigan cualquier pista sobre los planes de Cain, los tres jóvenes son sorprendidos por unos misteriosos fantasmas de polvo que recrean escenas del pasado por todas las ruinas.

A la vez que Hank y sus compañeras reviven una terrible verdad sobre Cain y la extraña niña Incarnate, Claude sigue en la capital, tratando de abrir los ojos al gobernador. Los Incarnates están sueltos por toda Nueva Patria y comienzan a invadir los límites sin que el ejército haga nada. El líder de la Coupe de Grace intenta seguir con sus labores, pero la amenaza de Cain es un freno demasiado poderoso.

Y esa es más o menos la historia. Siguiendo el consejo de Robin, el Incarnate Doppelgänger que los atacó en Double Walker Town, Hank y Schaal deciden buscar la ubicación de École e investigar cualquier pista que les lleve hasta Cain. Liza, harta de que en Inteligencia oculten cosas cruciales, decide ayudar a ambos y busca los vacíos de información que, finalmente, los encamina al antiguo laboratorio.

El lugar que los recibe es una enorme ruina, llena de salas vacías y destruidas. Mientras avanzan por los pasillos, unas sombras extrañas aparecen y los asustan, pero pronto descubren que son inofensivas. Las criaturas, a simple apariencia polvo en movimiento, resultan ser moscas que dan vida a escenas del pasado, refrescando los recuerdos olvidados de Hank.

El primer nombre en cobrar vida es el de Elaine Bluelake, la creadora de los Incarnates. Fue una investigadora muy influyente durante la guerra, que guardó bajo llave todo lo relacionado con el proceso de creación. Tras la guerra, destruyó todo lo que pudiese ayudar en el nacimiento de nuevos Incarnates, algo que el gobierno no llevó bien.

Finalmente, los pasillos los conducen a un laboratorio subterráneo dentro de una mina abandonada, lleno de salas de experimentación. Allí, entre los tanques de contención, encuentran algo que les revelará una verdad terrible sobre los planes de Cain y el poder que ostenta.

Por otro lado, tenemos el estado actual de Patria. Tras la amenaza de Cain, el gobernador ha detenido el avance del ejército y ha disuelto el Coup de Grace, el escuadrón de exterminio Incarnate dirigido por Claude. Cuando un hombre herido y asustado aparece en la capital, informando de que los Incarnates están descontrolados y están matando a la gente son compasión, Claude intenta convencer a su padre de que haga algo, pero el gobernador está atado de manos ante la situación.

Y eso os contaré. La verdad es que este tomo no tiene acción, pero sí tiene mucha información sobre cómo surgieron los Incarnates. El proceso de creación, o los fragmentos que vemos de ello, es realmente siniestro e inhumano, pero claro, están creando monstruos. La historia se vuelve cada vez más oscura, y miedo me da lo que planea Cain. Pronto sabremos más. ¡Nos vemos!




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sábado, 12 de junio de 2021

Atelier of Witch Hat #4

¡Buenas tardes, minna!

Regreso con un nuevo manga de Atelier, en el que ya vamos viendo los matices oscuros de la historia. Agete y Riche comienzan uno de los exámenes para mago, sin saber los peligros que van a tener que enfrentar. ¡Comenzamos!


Título: Atelier of Witch Hat
Saga: Atelier of Witch Hat #4
Guión: Kamome Shirahama
Traducción: Verónica Calafell
Dibujo: Kamome Shirahama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17820-05-3
Precio: 8,50 €

Coco es una niña normal que aspira a convertirse en una gran maga. Entre sus compañeras de estudio se encuentra Agete, que va a afrontar el segundo examen, aquel que le permitirá usar la magia delante de personas corrientes. Coco y el resto de compañeras del atelier la acompañan hasta el lugar de la prueba, pero también lo hará un hechicero Sombrero de Ala experto en magia prohibida... ¿En qué consiste la magia "correcta"?
He aquí la impaciencia y las dificultades a las que se enfrentan aquellos que persiguen sus sueños.

De acuerdo, comenzamos con la historia. Mientras la normalidad llega al Atelier, Qifrey recibe una notificación del consejo para que Agete se presente al segundo examen para convertirse en maga oficial. La prueba tendrá lugar en la Gruta del Lomo de la Serpiente del cabo de Romonoon.

Cuando maestro y alumnas llegan al lugar, tiene lugar otra sorpresa: además de Agete y del aprendiz Yunini, en el examen también se pondrán a prueba las habilidades mágicas de Riche, que se siente engañada por su maestro y accede solo si le permiten hacer lo que le de la gana para defenderse.

Mientras Qifrey, Coco y Tetia esperan en el exterior, los tres aprendices y la maestra Alaira, que les examinará, se adentran en el mágico y peligroso laberinto, la antigua entrada a la ciudad de Romonoon y una de las ruinas mágicas surgidas en los tiempos previos al Día de la Conspiración, que tuvo lugar años atrás contra los magos del Sombrero de Ala. Sin que ellos lo sepan, también entrará un invitado peligroso que pondrá las vidas de todos en peligro.

Y esa es la historia. Ya al comienzo del tomo retomamos un poco la forma de ser de dos alumnas de Qifrey: Agete es la heredera de una familia importante, por lo que quiere aprobar rápido los exámenes y demostrar que es una maga poderosa. Riche, en cambio, solo quiere practicar su propia magia, odia los exámenes y no está interesada en ver hechizos de otra gente.

Coco, para la que la magia y su estudio es algo increíble y maravilloso, no entiende que Riche odie tanto la magia ya creada, que considera impura. La alumna solo quiere inventar hechizos y no perderse a sí misma haciendo algo que no quiere hacer.

En cuanto llegan a la Gruta del Lomo de la Serpiente, es Alaira quien desvela la estratagema de Qifrey: el hombre también ha enviado la solicitud para que Riche se presente a la prueba. Aunque la niña le recrimina actuar a sus espaldas, el profesor le pide un voto de confianza y ella accede a realizar el examen siempre y cuando pueda usar su propia magia.

Junta a las dos candidatas conocemos también a Yunini, el aprendiz del maestro Kukkrow. Es un chico temeroso, que se apoya en que solo existe una magia correcta para situación. Por ello, se ha estudiado todos los hechizos aplicados en otros exámenes y los usa directamente. Sin embargo, cuando algo se escapa a su control, cunde el pánico. Y, para colmo, la presencia de un invitado no deseado será una situación totalmente fuera de control.

En este tomo también nos hablan de los vestigios o cicatrices que dejaron los tiempos previos al Día de la Conspiración, conflicto que terminó con el uso avaricioso de la magia prohibida. Uno de esos vestigios fue la gruta de la prueba, que era la antigua entrada a la ciudad de Romonoon. En este lugar, los habitantes eran expertos artesanos, pero también personas egocéntricas y soberbias. Crearon la senda mágica para que no entrasen indeseables, hasta que la discriminación arraigó también en el seno de la ciudad.

Y eso os contaré. Este tomo empezó bastante normal, explicando los exámenes y el tema de los vestigios antiguos, pero todo se complica cuando aparece un enemigo. En ese momento vemos el verdadero peligro de la magia prohibida, que puede cumplir deseos y hacer realidad las pesadillas. Voy a leer el siguiente tomo pronto porque me he quedado con mucha curiosidad. ¡Nos vemos!



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martes, 8 de junio de 2021

Lluvia al amanecer #2

¡Buenas tardes, minna!

Hoy retomo la segunda entrega de Lluvia al amanencer, la saga secuela de En un rincón del cielo nocturno. Tras la confesión de sus sentimientos, Daiki asusta a Shôta, cuyos problemas luchan por desbordarle. ¡Vamos allá!


Título: Lluvia al amanecer
Saga: Lluvia al amanecer #2
Guión: Nojico Hayakawa
Traducción: Judit Moreno
Dibujo: Nojico Hayakawa
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi
Páginas: 250
ISBN: 978-84-18222-89-4
Precio: 8,50 €

Shôta ha estado enamorado de Hoshino desde que era un niño; por su parte, Daiki lo está de Shôta. En el momento en el que los sentimientos de Shôta se tambalean, Daiki termina por confesarle impulsivamente los suyos.
Y, al ver que la relación entre ambos se desmorona, Daiki decide ir a ver a Hoshino...

De acuerdo, comenzamos como siempre con la trama. Daiki se ha convertido en un alma en pena. Desde la noche en que Shôta apareció en su casa llorando y Daiki le besó, los dos chicos se han distanciado. Aunque Daiki no deja de sentirse culpable, descubrir que Shôta está con malas compañías le empuja a intentar arreglar las cosas.

De esta forma, recurre al que considera el verdadero culpable: Hoshino. Aunque la intención de Daiki es pelearse con él y enseñarle todo el dolor que le ha causado a Shôta, la conversación no transcurre como él pensaba y descubre la verdad de lo ocurrido, así como la razón por la que su amigo llegó a su casa llorando.

Mientras tanto, Shôta se está encerrando en sí mismo y ni siquiera habla con Akihiko, su padre adoptivo. Cuando una pelea le envía al hospital y el hombre acude corriendo, muerto de preocupación, el muro de dolor que contiene Shôta se rompe y libera todo lo que lleva tiempo reteniendo.

 Y esa es más o menos la historia. El manga anterior termina después de que Shôta aparezca en casa de Daiki llorando por culpa de Hoshino. Daiki, que ya está harto de no ser importante para el otro chico, le confiesa sus sentimientos y le besa, pero Shôta le aparta y huye en mitad de la noche. Desde ese momento, la amistad entre ambos se rompe y, cada vez que se encuentran en el instituto, Shôta aparta la mirada e ignora a Daiki.

Ômori, la amiga de ambos chicos, será la que le da el empujón a Daiki para que actúe. Shôta está empezando a rodearse de malas compañías, se salta las clases y se está distanciando de todos. Aunque le pierda, Daiki decide llamar a Hoshino, al que considera el culpable de su ruptura. Cuando se encuentra con el hombre y este se muestra amable con él, Daiki no sabe cómo proseguir. Y sus intenciones de pegarle desaparecen al descubrir lo que ocurrió de verdad.

De esta manera, vemos en paralelo cómo afrontan los dos chicos la tensión a la que se ven sometidos. Daiki se siente culpable por lanzarse, así como responsable de las siguientes acciones de Shôta. Odia ver cómo su amigo se vuelve más problemático con cada día que pasa y no sabe cómo solucionar todo. Sus arrebatos de rabia incluso asustan a su profesor, que le manda a la enfermería pensando que se encuentra mal.

Shôta, en cambio, solo sabe buscar problemas. Tras discutir con Akihiko, su padre adoptivo, y repudiarle, huye de nuevo a la ciudad. Perdido en sus pensamientos, se choca con un chico y todo termina en una pelea y un viaje al hospital. Incluso tras ver a su padre muerto de preocupación, Shôta sigue sin querer hablar. Se siente un estorbo, un problema más para el hombre. Además, también le recrimina que le está usando como excusa para no afrontar la discusión que tuvo con Hoshino. De esta forma, vemos un poco cómo Shôta afrontó la muerte de su madre y el paso a ser el hijo de Akihiko.

La verdad es que es un tomo bastante reflexivo. La trama como tal avanza bastante lenta, ya que nos muestra las dos versiones de los chicos y su forma de afrontar los problemas. Un fallo bastante grave que le he visto a este manga es que, además de lo bocadillos que no indican quién habla, hay un montón de frases (generalmente pensamientos o comentarios de fondo) que están escritas con letra muy pequeña, algo que da problemas para leerlo.

Y eso os contaré. No tengo muy claro si es un final abierto o habrá más mangas de la saga. Sigo diciendo que el personaje de Daiki me gusta mucho, tanto su diseño como su personalidad, mientras que Shôta me saca mucho de quicio. Ya os iré contando. ¡Nos vemos!


Nota: 5/6


Otros títulos:





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viernes, 4 de junio de 2021

Toilet-bound Hanako-kun #6

¡Buenas tardes, minna!

Aquí llego con una nueva reseña de Hanako-kun, que nos presentaba un arco no emitido en el anime. Hay un bombazo en la historia que me ha dejado de piedra, aunque creo que decirlo sería un poco spoiler. ¡Vamos allá!


Título: Toilet-bound Hanako-kun
Saga: Toilet-bound Hanako-kun #6
Guión: AidaIro
Traducción: Alethea Nibley y Athena Nibley
Dibujo: AidaIro
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 183
ISBN: 978-1-975311-38-4
Precio: US $13.00

Through the workings of the School Mystery Clock Keepers, Kamome Academy's entire student body is covered in wrinkles!? To restore peace to the school, Hanako-kun teams up with a certain someone. Just when they thought the case was headed to its conclusion, the secret of Hanako-kun's assistant Nene is brought to light! What could it possibly be!?
Debido a las acciones del Misterio Escolar de Los Guardianes del Reloj, todos los alumnos de la Academia Kamome se han llenado de arrugas. Para restaurar la paz en el colegio, el equipo de Hanako-kun hará equipo con cierto personaje. Justo cuando parece que van a cerrar el caso, el secreto de Nene, la asistente de Hanako-kun, sale a la luz. ¡¿Qué podría ser?!

De acuerdo, retomemos la historia. Hanako-kun, Yashiro y Kou están investigando un nuevo caso relacionado con otro Misterio Escolar: el número 1, los Guardianes del Reloj, tres entidades que manipulan pasado, presente y futuro. Para colmo, Akane Aoi, el compañero de clase de Yashiro, resulta tener un contrato, igual que ella, y controla el presente.

Aunque el chico odia a Hanako-kun, decide ayudarles para impedir que Mirai, la encargada del futuro, siga envejeciendo a los alumnos y el edificio entero. Sin embargo, la pequeña es muy escurridiza y toca a Kou, envejeciéndole unos pocos años y convirtiéndole en un joven tan atractivo como su hermano. Aunque dicha transformación no conlleva un gran riesgo, Hanako-kun le da una advertencia: Mirai no debe tocar a Yashiro.

A pesar de que el caso se resuelve con un sabor agridulce, el equipo no puede quedarse de brazos cruzados. En muchas de las fotos del club de jardinería han aparecido manos fantasmales que persiguen a Yashiro. Aunque no son agresivas, la chica está preocupada, por lo que comienza una nueva aventura.

Y esa es más o menos la trama, que cierra un arco y da pie a uno nuevo. Tras descubrir que Akane Aoi es el humano que hizo un pacto con el Misterio Escolar, los tres investigadores deciden colaborar con él y atrapar a Mirai, la pequeña sobrenatural que manipula el futuro que está envejeciendo a la escuela. Sin embargo, la niña es muy rápida y escurridiza, así como peligrosa: todo lo que toca avanza en el tiempo.

Cuando parece que la tienen acorralada, Mirai salta sobre Kou y huye. Lo que ninguno espera es encontrar, en lugar de un anciano, a un Kou un poco más mayor, con un parecido excesivo con Teru, el Presidente del Consejo Estudiantil y su hermano. Esa apariencia aterra a Yashiro y a Hanako-kun, aunque por motivos distintos. Ella tiene miedo de enamorarse de él; Hanako-kun solo puede recordar la tortura a la que le sometió Teru.

Mientras preparan una trampa para Mirai siguiendo el comportamiento de uno de los hámsters de Yashiro, Hanako-kun lleva aparte a Kou y le advierte que Yashiro por puede ser tocada por la sobrenatural. Aunque el exorcista no entiende la urgencia, acepta protegerla y siguen adelante. Sin embargo, el fatídico momento llega y el secreto que Yashiro, que ni ella conocía, sale a la luz.

Tras un breve capítulo cuya trama es una consecuencia del secreto, comienza el nuevo arco. Aoi, la amiga de Yashiro, lleva un tiempo queriendo contarle algo: ha visto una cosa rara en los cuadernos de fotos del club de jardinería. Cuando le enseña las fotos, Yashiro ve que, en todas las que sale ella, aparecen manos fantasmales. Y dichas manos están surgiendo en cada sitio al que va, asustándola a pesar de ser inofensivas. Lógicamente, decide pedir ayuda a Hanako-kun y a Kou, que empiezan a investigar.

La verdad es que este tomo, además del arco nuevo, tiene esa información secreta de Yashiro que me ha dejado de piedra. Es algo bastante triste aunque, pensándolo tal y como nos lo explican, tiene mucho sentido. Eso sí: es una cosa que une aún más a los tres jóvenes, mostrándonos escenas realmente tiernas entre ellos.

Y eso os contaré. Retomamos la historia conocida con el siguiente tomo, aunque después del nuevo arco será terreno sin explorar. Esta trama me tiene muy enganchado, tanto por la historia como por el diseño, que me resulta original y divertido. Ya os contaré más. ¡Nos vemos!




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lunes, 31 de mayo de 2021

Blue Period #7

¡Buenas tardes, minna!

En cuanto vi que salía este manga, lo compré casi al momento. Se ha convertido en uno de mis Slice of Life favoritos, sobre todo por el mensaje de hacer lo que uno realmente desea en lo referente al mundo profesional. Yatora ya está en la Gedai, ahora tiene que sobrevivir a la universidad. ¡Vamos allá!


Título: Blue Period
Saga: Blue Period #7
Guión: Tsubasa Yamaguchi
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Tsubasa Yamaguchi
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Slice of Life / Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-18222-95-5
Precio: 8,50 €

Yatora Yaguchi ha aprobado el examen de ingreso de la Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio. Lleno de inquietud y esperanza, en la ceremonia de ingreso le esperan nuevas amistades.

Yatora finalmente ha entrado en la Gedai, la Universidad de Bellas Artes y Música de Tokio, pero su camino no ha hecho más que comenzar. Tras reunirse con Yotasuke y conocer a una doctoranda que se encargará de su supervisión, el chico recibe la primera decepción: según sus profesores, han de olvidar todo lo que aprendieron para aprobar el examen.

Mientras sus nuevos compañeros se ponen manos a la obra con la primera entrega que han de hacer, Yatora se queda en blanco. El chico ha descubierto que todos los demás ven la Gedai como un paso hacia sus sueños, pero él tenía como único objetivo el aprobar. Ahora que está dentro, no sabe cómo seguir ni cómo enfocar sus obras.

Esta confusión le llevará a replantearse si merece estar allí y si realmente es válido para el arte. Unido a que su vida en los dos últimos años ha girado en torno a aprobar, se encuentra en una situación desesperada que solo podrá superar si cambia el enfoque con el que ve todo.

Y esa es más o menos la historia. Yatora ha aprobado el examen de ingreso a la Gedai a la primera y acude al acto de presentación muy nervioso. El esfuerzo de los dos últimos años ha valido la pena y está dentro. Además, sabe que si pasa algo puede hablar con Yotasuke, que también ha entrado. Todo parece ir bien, e incluso conoce a Maria Hanakage, una estudiante de doctorado que se hace pasar por alumna de Primero para gastarles una broma.

Sin embargo, en la primera presentación todo se tuerce. Después de que todos los alumnos hacen una demostración rápida de sus obras, Yatora descubre que sus compañeros de curso tienen un potencial que a él le falta. Además, uno de sus profesores les deja claro que, si quieren hacer obras de verdad, deberán olvidar todas las técnicas aprendidas que usaron para crear una "obra para aprobar". En ese momento, el chico descubre que lo único que sabe no sirve de nada.

La primera prueba de nivel consiste en realizar un autorretrato, la misma técnica que pidieron en el primer examen de ingreso. Como Yatora quiere hacer caso a los profesores, intenta cambiar la perspectiva con la que abordó la pintura, pero las ideas no quieren aparecer y el chico empieza a sentir que no vale para la Gedai. Este síndrome del impostor le irá arrastrando cada vez más, a pesar del apoyo de sus amigos y de los consejos abstractos de sus profesores.

Si eso no fuese suficiente, el haber sacrificado sus últimos años en el arte le han permitido darse cuenta de una cosa: no tiene aficiones. Al intentar hacer amigos, no consigue decir qué le apasiona o le atrae, por lo que se siente aún más aislado y diferente a los demás alumnos. Un encuentro fortuito quizá sea la solución a su depresión, aunque tiene mucho que aprender.

A nivel de personajes, lógicamente nos encontramos con un nuevo elenco. Aunque Yotasuke está en clase con Yatora y Kuwana aparece de vez en cuando, los nuevos personajes tienen pinta de ser importantes. Además de Maria y los otros profesores, Yatora conocerá a Kinemi Miki, la chica que rompió por accidente el espejo de Yatora durante el primer examen. Y habrá más alumnos destacados, como Ayano, una joven extravagante con una gran visión del arte tridimensional.

Y esa es la historia del tomo. La verdad es que Yatora me da pena porque lo está pasando realmente mal. Creo que el síndrome del impostor surge en algún momento de la vida de todo el mundo, pero sobre todo en los artistas y en los creadores de contenido. Es esa voz de "lo que hago no es suficiente y nunca será tan bueno como lo de los demás". A ver cómo lo enfrenta nuestro protagonista en el siguiente tomo. ¡Nos vemos!


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jueves, 27 de mayo de 2021

Bad∞End∞Night #1

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo que conocía este manga, pero nunca veía el momento de comprarlo. Aunque no soy un gran entendido de Vocaloid, justo la canción Bad End Night me gusta bastante y el videoclip plantea una historia ciertamente llamativa. Al saber que había manga y que solo eran tres tomos, me convencí. ¡Vamos allá!


Título: Bad∞End∞Night
Saga: Bad∞End∞Night #1
Guión: Hitoshizuku-P y Yama
Traducción: Jenny McKeon
Dibujo: Tsubata Nozaki
Editorial: Seven Seas
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-1-626924-74-1
Precio: $13.99

Miku is a young woman seeking to become an actress, but just as it seems her chance has come, everything is thrown upside down when she finds herself hurled into the “world of stage” within a strange mansion. There she meets seven mysterious, and potentially dangerous, characters. Although each comes with their own secrets, they almost all have one goal in common—find the stolen script pages, or be trapped in this false world forever!
Miku es una joven que quiere convertirse en actriz, pero justo cuando parece que lo ha logrado, todo se tuerce y se ve a sí misma encerrada en el "mundo del escenario" dentro de una extraña mansión. Allí conocerá a siete misteriosos y potencialmente peligrosos personajes. Aunque cada uno porta sus propios secretos, todos tienen un objetivo común: encontrar la hoja del guión perdida, ¡o estar atrapados en ese mundo falso para siempre!

De acuerdo, vamos con la historia. Miku es la última integrante de la troupe teatral Burlet, una compañía que recibe el nombre del autor de sus obras. Tras años difíciles para los miembros, han encontrado una obra olvidada, Crazy Night, que podría impulsarles de nuevo a la fama.

Sin embargo, todo se tuerce cuando Miku tiene un accidente durante el primer acto. Aunque todo sale bien y los demás consiguen improvisar para arreglar el susto, Miku pierde más tarde la consciencia y despierta en una mansión extrañamente familiar.

Para colmo, el resto de actores actúa como si fuesen en realidad los papeles que interpretaban. Cuando Miku se da cuenta de que no están fingiendo y de que está atrapada en un mundo basado en la obra, tendrá que encontrar la página arrancada del guión para evitar que todos mueran cuando el acto termine.

Y esa es más o menos la historia. Miku, nuestra protagonista, es una joven que siempre ha soñado con ser actriz. Cuando la compañía Burlet oferta una plaza, la chica envía la solicitud, aunque se sorprende cuando la escogen para interpretar a la aldeana, uno de los personajes de la recién descubierta obra del dramaturgo: Crazy Night.

En cuanto comienza el primer acto, Miku descubre que sus compañeros son artistas profesionales. El primero es Kaito, que hace de noble anticuado. Luego está Meiko, la mujer del noble con problemas de alcoholismo. Luka hace de hija prepotente. Rin y Len, los gemelos, actúan como muñecos vivientes. Y luego están Meg y Gack, que son los sirvientes.

Mientras tiene lugar el primer acto, todo parece ir bien hasta que Miku se choca contra un reloj y una de las manecillas cae al suelo. Todos improvisan y la función sale bien, pero Miku está intranquila. Según los rumores, existe una maldición que se activa cuando, en una obra escrita por Burlet, la actuación sale mal o no se sigue el guión al pie de la letra.

Una vez finalizado el primer acto, todos los actores deciden hacer una fiesta para celebrarlo. Pero Miku se desmaya al leer una misteriosa carta y despierta en una mansión desconocida. Aunque se calma al encontrarse con los gemelos, estos actúan raro, como si fuesen muñecos de verdad, y Miku busca a los demás. Cuando descubre que todos interpretan su papel de forma impecable, como si no fueran actores, la chica comprende lo que ocurre: están en una realidad basada en la obra, posiblemente a causa de la maldición.

Para colmo, están en peligro. Ha desaparecido una página del guión, el único objeto fuera de lugar que mantiene el orden de dicha realidad. Si no lo encuentran antes de que termine el tiempo del acto, todos morirán y Miku no podrá ayudar a sus amigos. Sin embargo, existen muchos peligros en la mansión y alguien va detrás de la joven.

La verdad es que tenía curiosidad por esta historia debido a la canción que tienen los de Vocaloid. No soy un experto en el tema: conozco a los integrantes por encima, sé un poco de qué trata su contexto, pero tampoco estoy muy puesto en el universo Vocaloid (mi novio me ha ayudado a cuadrar a todos). De todos modos, Bad End Night es una canción que me gusta mucho y cuya historia me llamaba la atención.

Algo que me ha sorprendido es el dibujo. Hay un gran juego de luces y sombras, con movimientos muy fluidos y una gran expresividad en los personajes. Al igual que en otros mangas, vemos la técnica de colorear los bordes en negro para hablar del pasado, en este caso la infancia de Miku.

Y eso os contaré. Por lo que he visto, es una trilogía, por lo que los iré leyendo poco a poco. Es una historia ligera de leer, entretenida y con su toque de suspense. Os la recomiendo. ¡Nos vemos!

PD: Si no conocéis la canción y os ha entrado curiosidad, os la dejo aquí.


Nota: 6/6





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domingo, 23 de mayo de 2021

The Wicked + The Divine. Fase imperial: Primera parte #5

¡Buenas tardes, minna!

Finalmente he podido seguir con TW+TD, que ya le tenía ganas. Después del bajón del tercer cómic, el cuarto retomó y este ha sido una transición para el nuevo caos que se acerca. Ahora os cuento más. ¡Vamos allá!


Título: The Wicked + The Divine. Fase imperial: Primera parte
Saga: The Wicked + The Divine #5
Guión: Kieron Gillen
Traducción: Uriel López
Dibujo: Jamie McKelvie
Color: Matthew Wilson
Entintado: Clayton Cowles
Diseño original: Hannah Donovan
Editorial: Norma Editorial
Género: Fantasía / Juvenil
Páginas: 200
ISBN: 978-84-67937-60-2
Precio: 18,00 €

A principios de 2015, los miembros del Panteón aún están asimilando las implicaciones del asesinato de Ananké. Con todo, siguen fieles a sus aficiones: el sexo, el alcohol, las fiestas, las drogas, la pose de estrellas “pop” y una inclinación invencible a conspirar unos contra otros. En este volumen, la Gran Oscuridad se manifiesta al fin creando un clima de apocalipsis inminente y sembrando la discordia en el seno del Panteón. Como broche de oro, un episodio concebido íntegramente como si fuese una revista de tendencias.

De acuerdo, comenzamos con la trama. Tras la muerte de Ananké a manos de Perséfone, el Panteón está descontrolado. El asesinato de la que fue su maestra, y también su verdugo, ha sido encubierto como un accidente y Baal ha tomado el mando de sus compañeros.

Sin embargo, las últimas palabras de Ananké son una pesada losas sobre sus espaldas. La Gran Oscuridad que va a venir puede ser cierta o no. Esa duda está separando a los dioses, cuyas rencillas personales aún no se han resuelto. Y la primera víctima sobre la que echar todas las culpas es Woden, cuya implicación fue directa en la construcción de la máquina con la que se iba a sacrificar a Minerva.

Cuando finalmente los dioses deciden tomar una posición, se crean tres bandos: uno de ellos se enfrentará a la Gran Oscuridad, cuya manifestación ha tomado forma. El segundo grupo prefiere estudiar todo antes de actuar, ya que hay muchas dudas por resolver. El tercero aboga por la anarquía.

Y esa es la trama de este cómic. La verdad es que es una historia de transición total, ya que apenas desentrañamos nada de lo que está ocurriendo. Después de que Perséfone, una diosa que no debería haber aparecido, asesina a Ananké en un arrebato de venganza, el caos cunde en el Panteón. Ninguno sabe a ciencia cierta si esa Gran Oscuridad que anunciaba la anciana era verdad o no, y también empiezan a dudar sobre si tienen que morir pasados los dos años.

Mientras tanto, las rencillas entre dioses estallan. Woden, el dios nórdico narcisista y depravado, era el ayudante de Ananké y el creador de muchas de sus máquinas misteriosas. A base de amenazas y tortura, Perséfone y Urdr consiguen que colabore, aunque siguen sin saber para qué sirve la extraña máquina de sacrificio que iban a usar con Minerva.

Baal, por otro lado, ha tomado el mando e intenta mantener la calma con la sociedad. De un tiempo a esta parte, unas oscuras criaturas han aparecido en la ciudad e intentan llevarse a Minerva. Para los que no creían en la Gran Oscuridad, esos seres son la prueba viviente de que una peligrosa amenaza se acerca. Perséfone, que en un principio finge formar parte de una familia con Baal y Minerva, cede ante la presión y les abandona.

A su vez, las Nornas, Dioniso y Woden han decidido hacer un experimento. A base de fiestas permanentes y poder divino, buscan encender una chispa en la humanidad que les sirva de apoyo y les permite seguir viviendo, sin saber realmente a dónde llegarán en su investigación. Morrigan y Baphomet, por su parte, se han ido al Inframundo y pasan olímpicamente de todos, igual que Sakhmet, cuya única función es vivir a su aire.

En este tomo vemos un montón de reflexiones y teorías sobre lo que está ocurriendo, así como el comportamiento de los dioses en función de si ya se han reencarnado alguna vez o es su primera aparición. Sin la guía de Ananké, a pesar de ser una traidora mentirosa, ninguno de ellos sabe cómo han de actuar o enfrentarse a la situación que se les presenta. Unido al odio entre algunos y las dudas sobre lo que decía la anciana, no consiguen ponerse de acuerdo.

Una cosa que me ha parecido muy original de este cómic es el comienzo. Las primeras páginas, a modo de revista, nos traen entrevistas a algunos de los dioses, como Morrigan, Baal o Lucifer. Este principio le da un toque de frescura al cómic y, además, viene bien para recordar lo que pasó en los anteriores

Y eso os contaré. La verdad es que este tomo, aunque sea transitorio, ayuda a comprender cómo se sienten todos los personajes. Vemos miedo, incertidumbre, rencor y muchos traumas ocultos. Espero poder leer el siguiente pronto, más que nada para tener todo fresco y sin necesidad de revisar lo anterior. ¡Nos vemos!



Nota: 4/6




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miércoles, 19 de mayo de 2021

The Case Study of Vanitas #6

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo con una nueva entrega de Vanitas, que retoma el arco iniciado en el manga anterior y que guarda relación con la leyenda de la Bestia de Gévaudan, una historia que me resulta personalmente muy interesante. ¡Comenzamos!


Título: The Case Study of Vanitas
Saga: The Case Study of Vanitas #6
Guión: Jun Mochizuki
Traducción: Taylor Engel
Dibujo: Jun Mochizuki
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 210
ISBN: 978-1-9753876-1-7
Precio: $13,00

On the trail of the Beast of Gévaudan, Vanitas and Noé are led to the heart of the incident and the noble house of d'Apchier. There, they discover that a brave, heartrending wish to save a daughter from a vampire's fate became the haunting first cry of the Beast itself...
Durante la búsqueda de la Bestia de Gévaudan, Vanitas y Noé se ven arrastrados al centro del incidente y a la noble casa de D'Apchier. Allí descubren que un valiente y conmovedor deseo de salvar a una hija del destino de los vampiros se convirtió en el primer llanto desolador de la propia Bestia...

De acuerdo, comencemos con la historia. Vanitas y Noé fueron al pueblo de Gévaudan en busca de la Bestia de Gévaudan, que años atrás protagonizó una gran matanza. Sin embargo, los chasseurs también están allí, así como Jeanne, que parece conocer la identidad del portador de maldición que hay detrás de la sangrienta criatura.

Tras un enfrentamiento entre varios frentes, el grupo termina separado. Por un lado, Jeanne rescató a Vanitas y al día siguiente consiguen reunirse con Dante y Johann, que parecen saber muchas cosas sobre lo que está ocurriendo en el pueblo. Mientras tanto, Noé despierta en el castillo de la familia D’Apchier, a la que pertenece Chloé, la supuesta Bestia.

Mientras la verdad sobre la familia D’Apchier empieza a desvelarse en ambos bandos, Vanitas y los demás se dirigen al castillo para salvar a Noé, el cual sufre un nuevo encontronazo con Naenia, la criatura que arrebata el nombre verdadero a los vampiros. Sin embargo, esta vez su enemigo no ha tenido que corromper al vampiro, sino que Chloé lo ha cedido a cambio de un deseo.

Y esa es más o menos la historia. Vanitas, Noé y los informadores han acudido al pueblo de Gévaudan a investigar la supuesta reaparición de la Bestia de Gévaudan, un monstruo con apariencia de lobo gigante y demoníaco que provocó una sangrienta matanza tiempo atrás. Las pistas les conducen al bosque blanco, donde reside la famosa Bruja Plateada, que resulta ser Chloé, una vampira y sospechosa de ser la Bestia.

Mientras Vanitas se recupera de la fiebre gracias a Jeanne y se reúne con Dante y Johann, que consiguieron escapar del combate entre la Bestia, los chasseurs y ellos, Noé despierta en una habitación desconocida con una extraña niña intentando chuparle la sangre. Gracias a Jean Jaques, el mayordomo de Chloé, Noé consigue recuperar un poco las apariencias, pero poco tarda en sorprenderse de nuevo.

Al acudir al comedor del castillo, la estampa de la que es testigo es un shock: todos los miembros de la familia D’Apchier han sido sustituidos por autómatas musicales y Chloé, la única superviviente de la familia, ha hecho un trato con Naenia, el ser que está extendiendo la maldición. A cambio de cumplir su deseo, la chica ha entregado su verdadero nombre.

Por otro lado, Jean Jaques es el encargado de explicarle a Noé la historia de la joven. Nacida en una familia de humanos, la tragedia de Babel hizo que se convirtiese en vampira siendo una niña. Oculta por su propio bien, el cabeza de familia de los D’Apchier prometió a su hija que construiría una máquina capaz de manipular las fórmulas del mundo y hacer que volviese a ser humana. Sin embargo, el paso de los años y los conflictos entre razas hicieron que dicho objetivo pasase de heredero en heredero, mientras Chloé vivía recluida en su castillo. Solo la llegada de Ruthven y la joven Jeanne hicieron que su vida cambiara, aunque también le enseñaron lo que era la pérdida y sentirse aislada de ambos mundos.

En este tomo encontramos bastante historia sobre el pasado de Chloé, como la tragedia de Babel hizo que la realidad se tambalease y provocara cosas imposibles. Chloé, cuya apariencia es la de una niña de unos diez años, en realidad tiene más de cien, por lo que ha vivido y sufrido mucho. El hecho de que Naenia pueda cumplir su deseo a cambio de su nombre verdadero es una liberación para la joven, a pesar de las consecuencias de ser una portadora de la maldición. Eso sí, siempre tendrá a Jean Jaques a su lado, protegiéndola.

La verdad es que es un tomo más transitorio que de avance. Conocemos lo que ocurrió realmente con los D’Apchier, la supuesta familia maldita por la Bestia de Gévaudan, así como la verdadera identidad del vampiro que está tras la criatura. Por otro lado, también descubrimos el motivo por el cuál Naenia, o Charlatan, aún no ha arrebatado el nombre verdadero a Noé.

Y eso os contaré. La historia se está volviendo muy interesante. Con cada capítulo me cae peor Astolfo, el chasseur psicópata y desalmado. Por otro lado, vemos que Vanitas realmente aprecia a Noé, dispuesto a ir al castillo de la Bestia para salvarlo (y recuperar el libro). Pronto leeré el siguiente tomo y veremos cómo sigue este nuevo arco. ¡Hasta pronto!



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