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martes, 30 de junio de 2020

Btooom! #8

¡Buenas tardes, minna!

Como prometí, he decidido retomar Btooom! e ir avanzando poco a poco en la saga, ya que tengo los primeros veinte tomos y hay que leerlos jajaja. Este manga me ha sorprendido bastante, sobre todo después de cómo nos deja el anterior. ¡Vamos allá!


Título: Btooom!
Saga: Btooom! #8
Guión: Junya Inoue
Traducción: Nathalia Ferreyra
Dibujo: Junya Inoue
Editorial: Ivrea
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16243-03-7
Precio: 8,00 €

Ryouta y Himiko se las van apañando para sobrevivir en "Btooom!", un juego en el que los participantes deben matarse unos a otros mediante bombas para poder volver a casa. Ambos jugaban a la versión virtual del mismo. Poco a poco van descubriendo los secretos que encierra la isla. Tras escapar por los pelos de una muerte segura, se apresuran en regresar con su otro compañero, Kiyoshi Taira, pero descubren que las graves heridas que ha sufrido y el estrés psicológico al que ha sido sometido, han terminado por afectar su juicio...

De acuerdo, retomamos la historia. Ryouta y Himiko han regresado al hospital abandonado donde estaba Murasaki, la superviviente del juego anterior. Lo que el chico no sabe es que Date le tenderá una trampa de la que sobrevivirá a duras penas. El médico, que pensaba que había ganado, se ve arrinconado y con un cuchillo en el cuello.

Con las medicinas ya listas, Himiko y Ryouta regresan junto a Taira, que se muestra irascible y asustadizo. Mientras los dos jóvenes deciden buscar entre los cuerpos de otras víctimas, el hombre comienza a sufrir delirios sobre su hijo y su mujer, que le empujan a atacar a sus compañeros.

Cuando regresan a su base, lo que Ryouta y Himiko no esperan es ser atacados por las BIMs de rastreo, las cuales solo posee Taira. Comenzará un enfrentamiento entre los dos bandos para reunir los ocho chips que tienen en total. Mientras tanto, los recuerdos y el presente se mezclan en la mente de todos.

Y esa es más o menos la historia. El tomo anterior termina con Date arrinconando a Himiko, dando por hecho que Ryouta ha muerto en la explosión. Sin embargo, el chico aparece de la nada, a salvo gracias a sus rápidos reflejos. Sin poder usar sus BIMs, el médico termina malherido y bajo el cuidado de Murasaki, que no se ve capaz de matarlo.

Cuando los dos jóvenes regresan a su base, Taira se ha comido gran parte de las reservas y parece sufrir delirios. Tras curarle la mano y marcharse para tratar de encontrar más chips, el hombre tiene una visión de su hijo y sale al exterior, donde la niebla se está extendiendo. En ese momento, la aparición de su hijo y de su mujer le obligan a hacer algo que no quiere: desconfiar de sus dos compañeros y darse cuenta de que, si los mata, tendrá los ocho chips necesarios para escapar.

Mientras tanto, Ryouta y Himiko van rastreando a sus antiguos enemigos en busca de sus chips, pero no hay nada. Ryouta empieza a pensar en su familia, cómo su padre siempre se mostró lejano y el motivo por el cual el chico decidió no confiar en los adultos. Al no encontrar chips, la idea surge rápidamente: solo Taira sabía dónde estaban.

El regreso a la base viene acompañado de una sorpresa: una BIMs de rastreo, de las que posee Taira, se acerca a Ryouta le hiere. En ese momento, comienza un nuevo enfrentamiento con quien era su amigo, aunque los dos jóvenes tratarán de hacerle ver que no vale la pena luchar.

Al fin tenemos un tomo que nos habla de por qué Ryouta es así. Su padre era un trabajador nato que ignoraba a su familia, por lo que el chico se fue encerrando en sí mismo. Cuando sus padres se divorcian y llega su padrastro, Ryouta ya siente un odio y una desconfianza profundos hacia los adultos en general. Taira, el primer adulto en el que decide confiar, también se ha visto alejado justo cuando más ayuda necesitaba. Eso lleva al chico a sentirse culpable.

Es un tomo más de flashbacks, porque conocemos ese pasado de Ryouta y también obtenemos información sobre el pasado de Taira. El hombre era un padre normal, cuyo hijo solía sufrir acoso en el colegio y llegaba llorando a casa. En vez de consolarle, le metía aún más presión, a diferencia de la madre. Su desesperación también se ve alimentada por la culpabilidad y la necesidad de regresar con su hijo.

Y eso os contaré. La historia aún tiene mucho por delante, pero de momento es bastante interesante. Me ha gustado conocer más a Ryouta, así que ahora espero saber más sobre Himiko, además del motivo por el que acabó en la isla. Ya lo veremos pronto, o eso debería pasar jajaja. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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viernes, 26 de junio de 2020

Btooom! #7

¡Buenas tardes, minna!

Lo sé, tengo esta saga bastante olvidada, y eso que tengo casi todos los tomos jajaja. Por eso, he decidido volver a retomarla, ya que si no se me olvida todo (como casi me pasa con este número). Regresamos con este battle royale lleno de bombas y gente dispuesta a todo por sobrevivir. ¡Vamos allá!


Título: Btooom!
Saga: Btooom! #7
Guión: Junya Inoue
Traducción: Nathalia Ferreyra
Dibujo: Junya Inoue
Editorial: Ivrea
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16150-82-3
Precio: 8,00 €

“Btooom!” es un juego de supervivencia en el que los participantes deben enfrentarse unos a otros mediante bombas. El escenario es una isla desierta llena de peligros. Ryouta, Himiko y Taira han sobrevivido hasta ahora y buscan la manera de volver a casa. Masahito Date es un médico que se une al grupo con la excusa de atender las heridas de Taira pero, no puede evitar mostrar su verdadera personalidad e intenciones… ¿Sakamoto podrá lidiar con un hombre mucho más experimentado y sin escrúpulos?

De acuerdo, hablemos de la historia. Tras su enfrentamiento contra Oda, Ryouta se encuentra con Kira, el cual le explica una función de rastreo con el chip antes de robarle unas BIMs. Siguiéndole, los dos terminan cayendo en una trama, donde el niño vuelve a demostrar lo traicionero que es.

Himiko, tras ser “rescatada” por Date, sigue buscando a Ryouta tras sobrevivir a su combate contra la compañera de Oda, Kinoshita. Cuando al fin le encuentran, regresan junto a Taira, que sigue muy enfermo debido al mordisco de los lagartos.

La única forma de curarle es regresar a las ruinas del hospital, donde Himiko y Ryouta conocieron a Murasaki. Himiko, que sigue sin confiar en Date, intenta abrirle los ojos a su compañero. Si no lo consigue, podrían terminar todos muertos.

Y esa es más o menos la historia. Comenzamos con Ryouta recordando la última frase de Oda, el asesino que casi acaba con él, para descubrir que era su antiguo amigo de instituto: un chico bueno en todo, que siempre se juntaba con nuestro protagonista por tener situaciones familiares parecidas. Cuando le traiciona tirándose a la chica que le gusta, la amistad entre ambos se rompió. Ahora, ambos son rivales dentro de la isla.

Mientras busca los chips que han caído durante la batalla, aparece Kira, el niño al que tuvo que enfrentarse al poco de llegar. Aliándose momentáneamente, el niño le explica que puede crear un radar más intenso manteniendo la mano tensa, algo que enseñaron en el avión y que Ryouta no puede recordar por la descarga que recibió. Justo cuando está despistado, Kira le roba una mochila con BIMs, con tan mala suerte que no son las suyas. Ryouta le persigue y terminan cayendo en un agujero.

Himiko, que está buscando al chico, sigue sin fiarse de Date. Durante su enfrentamiento contra Kinoshita, el médico lanzó una bomba demasiado cerca de ambas. Entre eso y sus conocimientos sobre la isla, hay algo que no la gusta. Cuando encuentran al fin a Ryouta, este casi ha muerto por culpa de Kira, que ha conseguido huir de la trampa.

Sin embargo, los problemas no acaban. Taira sigue enfermo y el veneno del lagarto le impide curarse. La única solución es encontrar medicamentos en las ruinas del hospital donde Himiko y Ryouta conocieron a Murasaki, la mujer que fue traicionada en una partida anterior.

Cómo veis, el tomo tiene tres partes. En la primera sabemos un poco más del pasado de Ryouta y su conexión con su rival, que resulta ser un amigo del instituto. La segunda parte engloba la búsqueda de Himiko y el encuentro entre Ryouta y Kira, así como sus intentos de salir de la trampa y la clara desconfianza entre ellos. Y la tercera parte, de la cual apenas hablaré, es de la búsqueda de medicamentos para Taira.

La verdad es que me ha sorprendido mucho descubrir que Oda y Ryouta son compañeros. Dentro de la isla, hay muchas personas que se conocen, algo que es mucha casualidad. Himiko, además, cada vez se siente más dependiente de Ryouta y comienza a llamarle por su nombre, aún con dudas sobre decirle que ella es la Himiko del juego.

Y ese es más o menos el tomo. La escena final, de la que hablaré en la siguiente reseña, promete una nueva batalla entre usuarios de BIMs, por lo que implica mucha acción y alguna muerte, seguramente. De los que no volvemos a saber nada son de Oda y Kinoshita, los cuales siguen siendo equipo. La llegada de Kira no me hace gracia, ese niño es un demonio sádico. Pero seguro que aguanta mucho vivo. Ya os contaré más. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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lunes, 22 de junio de 2020

Museum. The serial killer is laughing in the rain #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy os traigo la primera entrega de una trilogía que conozco desde hace mucho. Tuve durante un tiempo el primer tomo en mi poder, pero me tocó usarlo como regalo y el sustituto tardó mucho en llegar jajaja. Aun así, ya tengo las tres entregas, así que lo iré leyendo rápido. ¡Comenzamos!


Título: Museum. The serial killer is laughing in the rain
Saga: Museum. The serial killer is laughing in the rain #1
Guión: Ryousuke Tomoe
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Ryousuke Tomoe
Editorial: Norma Editorial
Género: Seinen
Páginas: 232
ISBN: 978-84-679-2210-3
Precio: 9,50 €

Un sanguinario asesino tiene en vilo a la policía, que no posee ninguna pista sobre su identidad, sus motivos o ni siquiera quién puede ser su próxima víctima. Tan solo se sabe que oculta su rostro tras una macabra máscara en forma de rana y que sus métodos son extremadamente violentos.

De acuerdo, comenzamos la historia. El sargento Hisashi Sawamura está pasando por un mal momento. Su mujer y su hijo se han ido de casa porque es un mal padre y antepone su trabajo a todo. Para colmo, un extraño asesinato entra en escena: la víctima, una chica joven, ha sido encadenada y devorada viva por perros agresivos. Y, en el estómago de uno de los perros, una nota: 'Condenada a ser comida por perros'.

Aunque al principio parece un caso aislado, la siguiente víctima presenta un patrón semejante. Era un chico que vivía encerrado en casa y a costa de su madre. Cuando lo encuentran, ha sido despedazado lentamente hasta que las partes cortadas han pesado tanto como él al nacer. Y su nota: 'Condenado a sufrir el dolor de una madre'.

Poco a poco, la relación entre las dos víctimas y las siguientes estarán claras, pero no hay sospechosos y las pocas pistas no llevan a ningún destino. La vida de Sawamura cambiará completamente cuando su propia familia puede sufrir un ataque de este asesino maníaco, cuyas motivaciones de primeras parecen las de un justiciero psicópata.

Y esa es más o menos la historia. El manga comienza con el escenario de la primera víctima. Sawamura, un sargento de la 1ª división de la policía metropolitana, es uno de los encargados de investigar el caso. Junto al agente Nishino y al inspector Sekihata, analizan la escena: una joven encadenada dentro de un almacén abandonado y devorada por tres perros rabiosos. Aunque no hay huellas ni ninguna pista que seguir, uno de los animales vomita en la protectora de animales y encuentran una nota: 'Condenada a ser comida por perros'.

Siguiendo la vida de la víctima, descubren que tuvo que dejar a su perro en una perrera para poder independizarse con su novio, el cual es alérgico. Este patrón los hace suponer que el asesino es un justiciero psicópata, que lleva cualquier acto al nivel de un crimen imperdonable. Por ello, va a ser muy difícil de rastrear.

La segunda víctima es un joven que vivía encerrado en su cuarto y vivía a costa de su madre. El asesino lo secuestra y el va cortando partes de su cara, pesándolos hasta que lleguen a valer tanto como lo que pesó él al nacer. Su condena: 'Condenado a sufrir el dolor de una madre'. Sin embargo, esta segunda víctima les permite encontrar un nexo con la primera.

Tiempo atrás, un hombre fue condenado a muerte por raptar a una niña y conservarla en resina. El caso fue muy sonado y, de las nueve personas del jurado, seis votaron por la condena. Las dos víctimas eran parte de esos seis a favor, pero Sawamura ve más allá que eso: su mujer, que se fue de casa días antes con su hijo, también estaba en ese grupo.

Y ahí es cuando el caso realmente se pone interesante. Me ha gustado el hecho de que, además de seguir la investigación, también vemos cómo interactúa el asesino con sus víctimas. Su apariencia general es botas de goma, un chubasquero y una macabra máscara de rana. Es metódico, analiza a sus víctimas con tiempo y siempre va un paso por delante de la policía. Para colmo, la hipótesis de que es un justiciero se tambalea, aunque tampoco parece que ser un acto de venganza.

Sawamura, nuestro protagonista, es un policía muy enfocado en su trabajo. Sin embargo, esto hace que su mujer termine harta y se marche con su hijo de tres años. Desde entonces, el hombre duerme mal, tiene pesadillas y está alterado. Cuando su mujer pasa a ser un objetivo y a él le echan del caso, intenta seguir por su cuenta, sin saber lo cerca que está del asesino.

En temas de dibujo, es un Seinen policial en toda regla. Ya de primeras quiero avisar de que contiene escenas sangrientas nada recomendables para lectores sensibles. Cada uno de los asesinatos (porque hay más) presenta una situación distinta, con una forma de matar que siempre tiene relación con la nota condenatoria. La verdad es que la trama está muy bien y llama la atención, aunque no sé cómo van a alargarla tres tomos sin que se haga pesada.

Y eso os contaré. De primeras, es una historia atrayente, con ese toque oscuro y macabro que me gusta. He de admitir que los asesinatos son muy cruentos. El asesino se los curra mucho, la verdad. Pronto leeré el segundo y os cuento cómo sigue. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


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jueves, 18 de junio de 2020

Pokémon X·Y #2

¡Buenas tardes, minna!

Por fin retomo esta historia, y eso que tenía el segundo manga desde hace tiempo. He tenido que releer el primero porque estaba un poco perdido, pero no pasa nada, todo está correcto ahora jajaja. Seguimos con la historia de X e Y, así como de Trovato, Xana y Beni en busca de respuestas sobre el Team Flare y la megaevolución. ¡Vamos allá!


Título: Pokémon X·Y
Saga: Pokémon X·Y #2
Guión: Hidenori Kusaka
Traducción: Óscar Tejero
Dibujo: Satoshi Yamamoto
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 188
ISBN: 978-84-679-2506-7
Precio: 8,00 €

Finalmente, X y sus amigos llegan a Ciudad Luminalia angustiados por la amenaza omnipresente del Team Flare. Caminan por las calles de la gran urbe buscando el laboratorio del profesor Ciprés, temiendo que el ataque del enemigo pueda darse en cualquier momento. Pero cuando den con él, ¿podrán confiar en el científico Pokémon?

De acuerdo, retomemos la historia. Tras huir de Pueblo Boceto debido al ataque de Yveltal y Xerneas, así como el intento de robo del Team Flare, nuestros cinco jóvenes reciben ayuda de dos Líderes de Gimnasio, Violeta y Cordelia, que les dan nuevas pistas sobre la megaevolución.

X y sus amigos reanudan su aventura hacia Ciudad Luminaria, donde van a reunirse con el Profesor Ciprés. Mientras X lucha contra el hombre para defender su intención de no aceptar Pokémon en su equipo, el resto del grupo conoce a Lysson, inventor del holomisor y, misteriosamente, un posible enemigo.

Para colmo, el desastre que tuvo lugar en Pueblo Boceto está siendo ocultado por la prensa y los medios. Aunque nuestros cinco entrenadores siguen buscando pistas sobre sus seres queridos, deberán tener cuidado en quién confían, ya que se enfrentan a un enemigo con muchos contactos y recursos.

Y esa es más o menos la historia. Gracias a Cordelia, X y sus amigos descubren que la megaevolución requiere de una megapiedra y un megaaro, como los que tiene X. Sin embargo, la chica rechaza el ayudarlos al descubrir que el joven no ha pasado por un ritual de “sucesión”. Sin poder hacer más, los cinco siguen su camino a Ciudad Luminaria, donde han de encontrarse con el Profesor Ciprés.

Poco antes de llegar a la gran urbe, encuentran un Charmander en peligro y lo salvan, aunque descubren que es del mismísimo profesor. El hombre, que no entiende la forma de actuar de X, lo reta a un combate para descubrir si el chico está dispuesto o no a aceptar en su equipo a Chespin. En ese momento, X descubre que sus Pokémon están dispuestos a enfrentarse a cualquier peligro si están a su lado.

Mientras tanto, Y, Trovato, Xana y Beni se reúnen con el inventor del holomisor. En cuanto lo ven, Trovato lo reconoce como la sospechosa silueta que aparece en una de las fotos de Pueblo Boceto. Cuando el hombre los amenaza, una ayuda inesperada aparece. Para colmo, los peligros siguen llegando a Luminaria. La prensa está en contacto con el Team Flare y parece que están ocultando la gran catástrofe.

Los cinco jóvenes deberán seguir investigando qué ha pasado con la madre de Y y cómo funciona realmente la megaevolución, un misterio aún por entender. Lógicamente, quedan muchas preguntas por responder, aunque el Profesor Ciprés será una gran ayuda aunque no confíen del todo en él.

En tema de dibujo, nos encontramos con un Shonen lleno de batallas y escenas muy dinámicas. El diseño juega mucho con los efectos y luces para ayudar a reconocer bien los ataques de los Pokémon. Un fallo que he visto es que, al ser en blanco y negro el manga, hay un detalle sobre las megapiedras que se pierde completamente.

En general, es una historia que quiero seguir a pesar de haber tardado tanto en leerlo. Se me sigue haciendo raro que esté en una saga aparte que los otros mangas, pero bueno. Espero leer el tercero pronto. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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domingo, 14 de junio de 2020

Escape Journey #2

¡Buenas tardes, minna!

Al fin me he decidido a leer el segundo tomo de Escape Journey, a pesar de que el tercero aún no está en mis manos y quería leerlos en poco tiempo. La verdad es que me ha dejado un poco triste con el final, pero confío en que la historia acabe bien. ¡Comenzamos!


Título: Escape Journey
Saga: Escape Journey #2
Guión: Ogeretsu Tanaka
Traducción: Adrienne Beck
Dibujo: Ogeretsu Tanaka
Editorial: SuBLime Manga
Género: Yaoi
Páginas: 250
ISBN: 978-1-9747-0132-2
Precio: $17.99

It’s been a few years, and Naoto and Taichi’s relationship has been going smoothly, with the two growing and learning little by little. It’s now their senior year in college, and Taichi decides to enter the school’s Mr. S University pageant in hopes of winning the grand prize—a hot springs vacation for two! But just as their relationship appears to be free of drama, underclassman Kei Nishina tells Naoto he’s spotted him kissing Taichi on campus. Will he out the closeted couple or keep their secret but for a price?

Han pasado algunos años, y la relación de Naoto y Taichi ha ido sin problemas, con los dos creciendo y aprendiendo poco a poco. Ahora es su último año en la universidad, y Taichi decide participar en el concurso de la Universidad Mr. S con la esperanza de ganar el gran premio: ¡unas vacaciones de aguas termales para dos! Pero justo cuando su relación parece estar libre de drama, el estudiante de primer año Kei Nishina le dice a Naoto que lo ha visto besando a Taichi en el campus. ¿Destapará a la pareja o guardará su secreto por un precio?

De acuerdo, vamos con la trama. Naoto y Taichi ya están en el último año de universidad y su relación avanza bien. Aunque aún tienen que decidir qué hacer cuando acaben, los dos saben que quieren seguir juntos y, con suerte, mudarse juntos.

Sin embargo, todo empieza a torcerse cuando Nishina, un chico del departamento de Arte, ve a los dos chicos besándose en la universidad, les hace una foto y la usa para chantajear a Naoto, el cual acepta hacer de modelo y que el chico le dibuje. Aunque es algo que debería contar a Taichi, Nao decide no hacerlo para no meterle más presión.

Cuando todo se desvela, la relación de ambos empieza a temblar. El miedo a ser rechazados por ser dos chicos que se quieren es una gran preocupación para Taichi, a pesar de ser el que más quiere hacer pública su relación. Una discusión será el detonante para que se sinceren o terminen los dos heridos.

Y esa es más o menos la trama. Naoto y Taichi llevan bien el convivir como pareja, aunque aún no se atreven a hacerlo público. Además, Taichi ha conseguido trabajo y su madre, con la que lleva mucho tiempo sin verse, quiere reunirse con él. Para colmo, sus amigos le animan para que se apunte al concurso de Míster Universidad, que acepta para poder ganar el premio e irse de viaje de fin de curso con Nao.

Por otro lado, Nao ha decidido buscar trabajo porque apenas tiene dinero. Lo que menos espera es empezar como camarero y coincidir con Nishina, el chico que ha hecho una foto de Nao besando a Taichi y con la que le chantajea para que pose para él.

Al principio, Nao no le cuenta el chantaje a Taichi. Entre el tema de su madre, acabar el curso y el concurso, el chico ya tiene mucha presión encima. Sin embargo, la desconfianza surge entre ambos cuando Nishina se mete en medio y se lo cuenta a Taichi. En ese momento, el miedo de ambos explota. Taichi, que ha intentado buscar piso para los dos, descubre que no hay ayudas para parejas homosexuales debido a que suelen ser “vecinos no deseados”. Unido a su miedo de que Nao sea rechazado por su familia, Taichi comienza a alejarse de su novio.

Nao, por otro lado, es el más reticente a la hora de hacer pública su relación, pero después es el que menos miedo tiene a las consecuencias. Sin embargo, pasar tanto tiempo con Nishina y sus ideas sobre que el “para siempre” es mentira hace que dude sobre su futuro con Taichi. En ese momento también entran los celos.

Y creo que no diré más. La verdad es que el final deja bastante mal sabor de boca, así que espero que el tercero y último lo arregle todo. He de admitir que los dos protagonistas se enfrentan a una situación bastante dura, sobre todo cuando ven todos los desprecios y rechazos que ven ante la mención de una pareja de chicos. Ni siquiera se atreven a decírselo a sus amigos para no quedarse solos, ya que terminan asumiendo que con ellos dos juntos no es suficiente. Pero bueno. Necesito el tercer tomo ya. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6


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miércoles, 10 de junio de 2020

Shibuya Goldfish #1

¡Buenas tardes, minna!

Si os digo la verdad, me fijé en este cómic por lo cómico de la situación. ¿Peces gigantes nadando por el aire y comiendo personas? ¿Por qué no? Los que me seguís sabéis que me gusta el toque sangriento en los mangas, aunque no que sea de forma gratuita, como pasa demasiadas veces. Aun así, decidí dar una oportunidad a este manga. ¡Comenzamos!


Título: Shibuya Goldfish
Saga: Shibuya Goldfish #1
Guión: Hiroumi Aoi
Traducción: Ko Ransom
Dibujo: Hiroumi Aoi
Editorial: Yen Press
Género: Seinen
Páginas: 240
ISBN: 978-1-975327-44-6
Precio: $ 15.00

High schooler Hajime Tsukiyoda went to Shibuya that day hoping only to find inspiration for his next film. he never expected to find himself smack-dab in the middle of a real-life horror movie. Without warning, schools of massive goldfish descend upon the crowded streets, and the mystified onlookers' confusion quickly turns to terror as the fish begin to feed. From their tentative shelter, Hajime and a handful of survivors await a rescue that seems more and more unlikely as the days and hours tick by. meanwhile, all around them, the bloody feeding frenzy rages...

El estudiante de secundaria Hajime Tsukiyoda fue a Shibuya ese día con la esperanza de encontrar inspiración para su próxima película. Nunca esperó encontrarse en medio de una película de terror en la vida real. Sin previo aviso, bancos de peces de colores masivos descienden sobre las calles llenas de gente, y la confusión de los espectadores desconcertados rápidamente se convierte en terror cuando los peces comienzan a alimentarse. Desde su refugio provisional, Hajime y un puñado de sobrevivientes esperan un rescate que parece cada vez más improbable a medida que pasan los días y las horas. Mientras tanto, a su alrededor, el frenesí sangriento se enfurece...

De acuerdo, comenzamos con la historia. Hajime Tsukiyoda, nuestro protagonista, es un chico de instituto que ha ido a Shibuya para grabar su película. Aunque es una ciudad que no le agrada en exceso, ha ido creyendo que encontrará la inspiración. Y es posible que así sea.

Tras encontrarse con la chica más popular del instituto en una tienda de películas, lo que menos espera es que la ciudad se llene de carpas gigantes y hambrientas de carne humana. Aunque Hajime trata de huir, las cosas se complican y, antes de ser devorado, decide arrojarse por una ventana.

Sin embargo, sobrevive a la caída y es rescatado por un grupo de supervivientes. La única forma de salir es escapar de la gran pecera gigante que rodea Shibuya, encontrar una forma de evitar a las carpas y conseguir ayuda del exterior.

Y esa es más o menos la historia. Nuestro protagonista es un estudiante normal, sin mucha popularidad y con una gran afición por las películas. Su mayor sueño es grabar un vídeo, aunque sus amigos no están dispuestos a ayudarle todo el día. Por ello, y sin saber qué más hacer, se va a Shibuya en busca de inspiración, a pesar de que la zona no le agrada.

Mientras deambula por una tienda de películas, se encuentra con una compañera del instituto, la chica más popular de la clase, y la “salva” de dos matones. Cuando ella se ofrece a pasar el día con él, lo que parece el mejor momento de su vida se tuerce al aparecer una carpa gigante, que escupe la cabeza de uno de los matones.

Este será el principio de un ataque a gran escala de estas monstruosidades, criaturas similares a carpas doradas que devoran a todas las personas que se encuentran. Hajime y su compañera intentan huir, pero la carrera termina con ella traicionándole. Cuando todo parece perdido, el chico se tira por una ventana, sin saber que se llevará a varias carpas por delante, sobrevivirá y se llenará de basura.

En cuanto recupera la consciencia, se encuentra con un grupo de supervivientes que le han rescatado. Junto a la agente Anko Yukino y la idol Alisa Usui, Hajime deberá hacer todo lo posible para llegar sano y salvo al lugar de reunión establecido por las fuerzas de autodefensa.

Y esa es la trama, más o menos. Aunque sabía lo que iba a encontrar, me ha sorprendido gratamente. Supuse que iba a ver mucha sangre, vísceras, giros argumentales que destrozan todos los momentos de esperanza... Y sí, pero me ha sorprendido lo bien dibujado que está todo. No pude evitar compararlo con Magical Girl of the End, cuyo estilo era más grotesco y depravado.

En temas de estilo, es un Seinen de terror, un apocalipsis pezombi en el que casi todos los personajes que aparecen mueren. He agradecido que, por lo menos en este primer tomo, no haya exceso de escenas con fan-service, algo bastante típico en estas historias. Nuestro protagonista, como siempre, es un chico normal que saca fuerzas del miedo, pero también comienza rindiéndose (y sobrevive de milagro). Y me ha hecho "gracia" que las carpas digan frases sueltas de humanos, del estilo a "Buenos días", "Mamá", "Vamos a comer" y así.

Y eso os contaré. Seguramente sí lea esta saga, salvo que los demás tomos se me hagan muy pesados. Me gustan estas historias siempre y cuando no tengan sangre gratuita y exceso de depravación, algo que esta historia de momento no peca. Ya os contaré más. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6






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sábado, 6 de junio de 2020

Cardcaptor Sakura #1

¡Buenas tardes, minna!

La verdad es que me compré este manga como capricho, tanto para mí como para mi novio, ya que vi el anime hace tiempo y me gustó mucho. Esta edición, que no tengo muy claro si llega a ser clasificada como Perfect Edition, abarca más historia que el tomo original. ¡Comenzamos!


Título: Cardcaptor Sakura
Saga: Carcaptor Sakura #1
Guión: CLAMP
Traducción: Marc Bernabé y Verònica Calafell
Dibujo: CLAMP
Editorial: Norma Editorial
Género: Mahō Shōjo
Páginas: 254
ISBN: 978-84-679-2817-4
Precio: 9,95 €

Sakura Kinomoto es una alumna de primaria aparentemente normal que tras abrir un libro mágico se convierte en el cazadora de cartas, la única capaz de capturar y dominar a las cartas de Clow. Para ello cuenta con la ayuda de Kero-chan, el guardián de las cartas, así como de su amiga Tomoyo, que le prepara los modelitos más extremados y graba sus hazañas en vídeo. 

De acuerdo, comenzamos con la historia. Nuestra protagonista, Sakura, es una chica que por accidente abrió un libro de su padre y liberó las Cartas de Clow, una baraja cargada de poder mágico cuyos habitantes podrían traer la devastación.

Junto a Kerberos, el guardián de las cartas, Sakura tendrá que usar el bastón que obtuvo al aceptar la responsabilidad y devolver la forma original a las criaturas que ha liberado. Sin embargo, no siempre será tarea fácil, sobre todo para una niña de Cuarto de Primaria.

Pero no estará sola. También contará con Tomoyo, su mejor amiga y la única que sabe su secreto. Si Sakura quiere que Kero recupere su poder y salvar la ciudad, tendrá que confiar en sus dos amigos y en su instituto, siempre sin descuidar la escuela y a su familia.

Y esa es más o menos la historia resumida. El manga comienza con Sakura enfrentándose a Jump, una de las cartas que liberó. Cuando la devuelve a la carta, que es la tercera, cuenta cómo acabó en esa situación. Un día, encontró un extraño libro en la estantería de su padre y lo abrió. Al momento, las cartas que había en su interior volaron y Kerberos, o Kero-chan, surgió de la portada del objeto y se presentó como el guardián de las Cartas de Clow.

Sakura, que consiguió abrir el libro al poseer cierto poder mágico en su interior, prometió al guardián que recuperaría las cartas. Para ello, aceptó el bastón de Cazadora de Cartas, un objeto mágico que la permite convertir a las criaturas en naipes de nuevo y también invocar su poder para ayudarla.

De primeras, cuenta con Windy y Wood, dos cartas pacíficas que se quedaron con ella. Sin embargo, no puede estar todo el día persiguiendo cartas si no sabe dónde están. Mientras espera a que las situaciones se descontrolen, sigue con su día a día normal, como estudiante de Cuarto de Primaria. Junto a Tomoyo, su mejor amiga, compañera de clase y la única que sabe su secreto, Sakura se presentará ante el peligro para recuperar las Cartas de Clow.

La verdad es que es una historia cuyo anime vi hace mucho. Pertenece a los orígenes de las Chicas Mágicas, con protagonistas rodeadas de magia y vestidos pomposos (en este caso, Tomoyo prepara un traje para cada ocasión y es feliz grabando a Sakura).

Lógicamente, Sakura no está sola. Aunque se enfrenta a las cartas junto a Tomoyo y Kero-Chan, en casa también tiene su apoyo. Tôya, su hermano mayor, se mete mucho con ella, pero es el que la vigila y siempre sabe cuando está mal o en peligro. Su padre, que es profesor de arqueología, confía en sus dos hijos para ayudarse mutuamente, ya que su madre, Nadeshiko, falleció cuando Sakura era pequeña.

Poco a poco, nos cuentan el día a día de Sakura, cómo se desenvuelve en las clases y en los combates, cómo descubre la forma de enfrentarse a cada carta y usar su poder, en qué momentos identifica que las cosas raras a su alrededor pueden deberse a una carta... Un poco de todo.

En tema de dibujo, es un Mahō Shōjo claro; es decir, tenemos un estilo femenino, con flores y brillos por todos lados, personajes masculinos anchos y con la cabeza pequeña (es el estilo del Shojo antiguo), expresiones muy exageradas... y, si metemos la magia, tenemos todas las características. Me ha gustado lo bien que están dibujados los detalles de la magia y los efectos en los combates, algo difícil por la gran cantidad de detalles.

Y eso os contaré. Esta es una Perfect Edition que recoge más capítulos que la edición normal. Aunque es más cara, igual prefiero seguir esta y así no acumulo tantos tomos jajajaja. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6




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martes, 2 de junio de 2020

The Magic Order #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy os traigo un cómic que descubrí en Twitter debido a una crítica sobre la edición española. Indagando, vi que la trama pintaba bastante bien y justo lo encontré a los pocos días en la tienda. Y al fin lo he leído. ¡Comenzamos!


Título: The Magic Order
Saga: The Magic Order #1
Guión: Mark Millar
Traducción: David Hernández
Dibujo: Olivier Coipel
Color: Dave Stewart
Editorial: Panini Cómics
Género: Urban Fantasy / Horror
Páginas: 176
ISBN: 978-84-91678-79-3
Precio: 18,00 €

Vivimos en un mundo donde nunca hemos visto un monstruo, y The Magic Order es la razón por la que dormimos tranquilos por la noche en nuestras camas.

Por el día, viven entre nosotros. Por la noche, son hechiceros y magos que nos protegen de la oscuridad... siempre que la oscuridad no llegue a ellos antes.

De acuerdo, empezamos con la historia. La Orden Mágica siempre ha vigilado a la humanidad, librándola de criaturas oscuras y monstruosas que la gente normal no puede ver. Evitan guerras, detienen hechizos prohibidos y protegen todos los secretos.

Sin embargo, el asesinato de un miembro de la Orden alerta a todos. Muchos creen saber quién es la culpable, madame Albany, pero sin pruebas no pueden hacer nada y el número de víctimas aumenta.

Cuando todo está a punto de sucumbir, los tres hermanos Moonstone deberán dejar todo atrás y enfrentarse a un enemigo muy peligroso, que podría terminar con la Orden tal y como es y dominar el mundo.

Y esa es más o menos la historia. La trama se centra en Leonard Moonstone y sus tres hijos: Regan, Gabriel y Cordelia. Se trata de una familia que siempre ha pertenecido a la Orden Mágica, una organización de magos que lleva en pie desde los albores de la humanidad y que se enfrentó a las antiguas criaturas oscuras que poblaban el mundo. Desde entonces, velan por la seguridad de los humanos, aunque ellos no vean los peligros.

Fuera de la Orden, cada uno tiene un trabajo mundano y normal. Leonard actúa como mago, teniendo a su hijo Regan como ayudante. Cordelia es escapista y hace trucos para fiestas infantiles, pese a terminar muchas veces arrestada por la policía. Y Gabriel, tras perder a su hija, abandonó el mundo de la magia y trata de llevar una vida normal con su mujer, Louise.

Sin embargo, el asesinato de uno de los miembros del círculo interno de la Orden hace sonar todas las alertas. Regan, durante el entierro y ruptura de varita, es el primero en mencionar a la sospechosa: madame Albany, la verdadera heredera del Oricalco, el libro de hechizos prohibidos que su padre no quiso darla y que lo puso bajo protección de Leonard.

Lo peor de todo es que, aunque ella no tiene reparos en presentarse ante todos, el asesino sigue siendo implacable y los magos siguen muriendo asesinados. Cuando otro objeto mágico es robado de la cámara de seguridad y pone en peligro a Louise, Gabriel, el mago más poderoso de la generación, decide tomar de nuevo su varita y ayudar a la familia a acabar con el asesino.

La verdad es que la historia me ha gustado bastante. Es oscurilla, a veces un poco gore y tiene efectos muy buenos, así que la combinación es sobresaliente. Me interesé por este cómic tras leer una polémica sobre la censura en la edición española. Hay una portada de capítulo en la que aparece Regan, sentado con las piernas cruzadas y la varita en la sien, como si se estuviera volando la cabeza. Pues bien, en la imagen original, sale desnudo; mientras que en la española sale con calzoncillos. Esta censura no sería tan notable si en el resto del cómic no hubiera tetas, sangre, cuerpos destrozados y el pito de un muerto. Pero bueno... España.

A nivel de personajes, me han gustado mucho los tres hermanos, cada cuál diferente. Cordelia es la buscaproblemas, la que rompe las reglas y que apenas tiene fe en sí misma. Gabriel, que era el favorito, dejó todo el mundo de la magia cuando su hija murió al usar mal la varita de su padre. Y Regan, el que siempre está junto a su padre e intenta ser el heredero, a veces es demasiado impulsivo.

En tema de dibujo, como he comentado, tenemos contenido adulto (tanto erótico como sangriento) y nos encontramos con una historia Urban Fantasy con matices siniestros. El estilo es bastante limpio y el juego de color para la magia está muy logrado. Es un cómic cuyo diseño me ha gustado por eso, por lo dinámico que es y, a la vez, sin escenas emborronadas.

Y eso os contaré. La verdad es que este primer tomo se podría leer casi como un cómic autoconclusivo, así que no sé cómo irá el siguiente. Esto es porque este cómic se recogen los seis primeros de la versión inglesa, por lo que podría decirse que está terminado, pero ese #1 en el lomo me tiene un poco confuso. Pero me ha gustado, así que iré leyéndolos. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6




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