Últimas reseñas

miércoles, 28 de julio de 2021

To the Abandoned Sacred Beasts #8

¡Buenas tardes, minna!

Volvemos con un nuevo manga de TASB, esta vez con un gran flashback que nos trae la historia de cómo Hank conoció a Elaine y a Cain, iniciando una serie de hechos que cambiaron la vida de los tres jóvenes. ¡Comenzamos!


Título: To the Abandoned Sacred Beasts
Saga: To the Abandoned Sacred Beasts #8
Guión: MAYBE
Traducción: Melissa Tanaka
Dibujo: MAYBE
Editorial: Vertical Comics
Género: Shonen
Páginas: 145
ISBN: 978-1-94719-462-5
Precio: $10.94

Schaal passes out after she hears the Voice of God at the Incarnate research facility École. Hank stays at her bedside until she wakes up. There was once another woman who similarly heard the Voice of God—the genius who created the Incarnates, Elaine. When Schaal asks Hank about his relationship with Elaine, Hank resolves to tell her the truth, and the story shifts into his past with Elaine…
Schaal se desmaya tras oir la Voz de Dios en el centro de investigación de Incarnates, École. Hank se queda con ella hasta que despierta. Hubo una vez una mujer que también escuchó la Voz de Dios de forma parecida, la genio que creó a los Incarnates, Elaine. Cuando Schaal pregunta a Hank sobre su relación con Elaine, Hank decide contarle la verdad y la historia regresa a su pasado con Elaine...

De acuerdo, comenzamos con la historia. Va a ser una reseña un poco de seguido porque es una trama sobre el pasado de Hank, así que no hay mucho que explicar. Tras entrar en École, Schaal escucha la Voz de Dios y cae inconsciente. Mientras descansa, Hank decide contarle su pasado.

El capitán era un niño de Bluelake, una pequeña ciudad que fue arrasada durante la Guerra Civil. Salvado por Elaine, la heredera de la familia Bluelake, el chico se marcha de la ciudad en ruinas con la joven. Sin embargo, la vida de dos niños vagabundos no es sencilla y él todavía sufre un colapso mental y es incapaz de hablar o recordar lo que ocurrió antes de ser salvado por Elaine.

Aun así, la chica tiene una mente prodigiosa y encuentra formas de alimentar y cuidar a su pequeño acompañante. Juntos, aguantan día a día hasta que se ven amenazados por varios hombres de la gran ciudad. Hank, que está dispuesto a todo por ser de ayuda, los espanta, pero la noticia se extiende rápidamente.

El siguiente visitante es un representante de la Iglesia. Según el sacerdote, está buscando a Elaine para que acude a la Escuela, una institución que reúne a prodigios para darles una vida digna y una educación. La chica, que no quiere abandonar a Hank, accede siempre y cuando él vaya también. De esta manera, ambos salen de las calles, aunque sus vidas siguen sin ser felices.

Mientras Elaine acude a clases, saca buenas notas y demuestra su inteligencia, Hank prefiere jugar en la calle. El chico se siente solo y tiene pesadillas, pero sabe que ese lugar es el adecuado para Elaine, por lo que intenta mostrarse feliz y no darle problemas. De esta manera, un día Hank conoce a Cain Withers, el hijo del próximo presidente.

Con esta historia, conocemos el nexo que une a Hank, a Elaine (la creadora de los Incarnates) y a Cain, el líder actual del bando enemigo. También nos dan pequeñas pistas sobre la Voz de Dios y su conexión con Elaine, aunque aún no se sabe muy bien qué es exactamente esa voz y su relación con Schaal.

Por otro lado, se descubre lo que hay entre Hank y Elaine. Schaal desde el principio pensaba que ambos eran amantes, pero Hank le desvela que Elaine es como su hermana mayor, la que le cuidó cuando su mundo se desmoronó entre las llamas de la guerra. Por este mismo motivo, se entiende su reacción al recordar el comportamiento de Elaine y por qué le dolió tanto perderla.

Y ese os contaré. El gran flashback que es este manga todavía no ha terminado. Aún tienen que explicar muchas cosas del pasado, así como todo se torció antes de la guerra que dio nacimiento a los Incarnates. Lo leeré pronto, porque se está volviendo muy interesante. ¡Nos vemos!


Nota: 5/6


0

sábado, 24 de julio de 2021

Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? #8

¡Buenas tardes, minna!

Aquí regreso con una nueva historia de Danmachi, esta vez comenzando otro arco. Bell y sus amigos finalmente han descendido a los niveles intermedios, aunque lo último que esperan es caer en una trampa. ¡Vamos allá!


Título: Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
Saga: Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? #8
Obra original: Fujino Omori
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Kunieda
Diseños originales: Suzuhito Yasuda
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-3653-7
Precio: 8,00 €

BELL CRANEL YA HA LLEGADO A LOS NIVELES INTERMEDIOS...
Pero de repente empieza la procesión de monstruos, y la situación da un vuelco cuando se encuentran cara a cara con unos monstruos que les encasqueta otro grupo. Dado que no pueden regresar a la superficie, Bell se ve forzado a tomar una decisión... Mientras tanto, Hestia, preocupada porque Bell no vuelve, organiza un grupo de búsqueda y opta por entrar en la Mazmorra, un lugar vedado a los dioses.

De acuerdo, retomamos la historia. Junto a Welf y a Lili, Bell ya tiene su grupo de tres aventureros y pueden descender hasta los niveles intermedios, que van desde el piso -11 hasta el -18. Welf es un buen apoyo ofensivo y Lili puede centrarse en recoger las recompensas y ser la porteadora del grupo. Sin embargo, aunque están bien equipados y el avance es bueno, se encuentran frente a frente con todo un desfile de monstruos.

Mientras los tres aventureros deciden descender hasta el nivel -18, un refugio antes de los niveles inferiores, Hestia presiente que algo va mal. Bell no ha vuelto y los hijos de Takemikazuchi, que huían de la oleada de monstruos cuando uno de ellos terminó herido, son los culpables de que esa horda haya puesto en peligro a Bell y a los demás.

Con la ayuda de Hermes, que acaba de llegar a la ciudad, de los hijos de Take y de Ryuu, Hestia se adentrará en la mazmorra, a pesar de estar prohibida para los dioses, mientras Bell, Lili y Welf se abren paso malheridos hasta los niveles inferiores.

Y esa es la historia de este tomo. Todo empieza en el piso -13, donde los hijos de Take están enfrentándose a varios monstruos. Entre ellos están Mikoto, Oka y Chigusa, que es herida por unos al-mi'rajs, conejos bípedos y con cuernos. Sin otra opción que retirarse, el grupo huye hacia la salida y se cruza con el grupo de Bell, que acaban de internarse por primera vez en los pisos intermedios. A pesar de la reticencia de Mikoto, usan a los otros como cebo para los monstruos y huyen, dejando una procesión de monstruos enorme.

Cuando Bell lleva dos días sin volver, Hestia se preocupa. Al no haber noticias en el gremio, decide ofrecer una recompensa a aquellos que salven a los tres aventureros, pero los pisos intermedios no están al alcance de cualquiera. Hermes, que acaba de llegar a la ciudad y siente un interés especial por el chico, envía a un lugarteniente, Asfi, a que investigue qué ha pasado.

Asustada por el destino de su hijo, Hestia pide ayuda a Miach y a Take, el cual le informa de lo que ha ocurrido. Justo en ese momento llega Hermes, que se ofrece para entrar él mismo en la mazmorra y rescatar a Bell. De esta manera, los hijos de Take, Asfi, Hermes y Hestia se preparan para una misión de rescate, a pesar de que los dioses tienen prohibido entrar.

Bell, por otro lado, aguanta a duras penas. Welf está gravemente herido y Lili no tiene tanto aguante como ellos. Haciendo uso de su habilidad Argonauta, logra salir airoso de varias situaciones peligrosas. Su única oportunidad de sobrevivir es descender al piso -18, un lugar sin monstruos que funciona como refugio entre los pisos intermedios e inferiores. Además, la familia Loki acabó con Goliat, el jefe del piso, que tarda dos semanas en regenerarse, justo el tiempo que ha transcurrido desde entonces. Si tienen suerte, aún no habrá reaparecido y podrán cruzar al otro lado.

Este tomo funciona un poco como presentación de los hijos de Take, sobre todo de Mikoto, a la cual se menciona en la reunión de dioses para elegir los nombres de los aventureros. También abre un nuevo arco y deja ver el extraño interés que siente Hermes por Bell, cuyos motivos aún no están claros.

Y eso os contaré. La verdad es que ya tenía ganas de que presentasen más a Mikoto, porque es uno de mis personajes favoritos. Aquí ya se ve que el grupo protagonista se ha solidificado bien, a pesar de que Lili y Welf sean de otras familias. Pronto me haré con el siguiente, que ya hay ganas. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6


0

martes, 20 de julio de 2021

Atelier of Witch Hat #5

¡Buenas tardes, minna!

Seguimos con la saga de Atelier, que va tomando matices cada vez más oscuros. Los miembros del Consejo de Seguridad empiezan a tomar partido y los Sombreros de Ala revelan finalmente sus planes. ¡Vamos allá!


Título: Atelier of Witch Hat
Saga: Atelier of Witch Hat #5
Guión: Kamome Shirahama
Traducción: Verónica Calafell
Dibujo: Kamome Shirahama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17820-62-6
Precio: 8,50 €

Durante el desarrollo del segundo examen, un Sombrero de Ala ataca al grupo formado por Alaira, Agete, Riche y Yuinii. Con un propósito muy concreto en mente, el practicante de magia prohibida transforma a este último en una bestia. Mientras tanto, Coco, Tetia y el profesor Qifrey, que se habían quedado esperando cerca del escenario del examen, de repente se encuentran rodeados por las estatuas de Romonoon, que odian profundamente a los magos. Qifrey queda gravemente herido y la situación no pinta nada bien...

De acuerdo, retomemos la historia. Durante su segunda prueba como aprendices, Riche, Agete y Yuinni son atacados por un Sombrero de Ala, uno de los magos rebeldes que utilizan magia prohibida. Tras encargarse de la profesora Alaira, el mago atrapa a Yuinni y le hace un tatuaje con tinta mágica, transformándolo en un lobo acorazado. Mientras Riche huye en busca de ayuda, Agete se queda pata ganar tiempo.

Por otro lado, Coco, Tetia y Qifrey son atacados y terminan heridos y rodeados de criaturas de oro vivientes, los antiguos habitantes de Romonoon. Con su maestro herido, Tetia y Coco tendrán que descubrir cómo escapar de dichos seres, cuyo odio hacia los magos ha crecido con el paso de los años.

Aunque consigan reunirse con los demás, la tensión está en el ambiente. Los Sombreros de Ala llaman elegida a Coco y su objetivo es que la niña use la magia prohibida, aunque sea por un buen fin, y los libere de su situación como criminales. En ese momento, Coco deberá tomar una decisión: usar magia prohibida para salvar a Yuinni o hacer lo correcto a pesar de los sacrificios.

Y esa es más o menos la historia. Mientras Riche sale del Laberinto del Lomo de Serpiente en busca de ayuda, Agete se enfrenta a Yuinni convertido en lobo acorazado por el Sombrero de Ala que les ha atacado durante la prueba. Con su maestra desaparecida, solo los alumnos podrán hacer algo, por muy difícil que sea.

Cerca de ellos, aunque no lo sepan, se libra otro combate. Aunque Qifrey está herido tras el ataque sorpresa del Sombrero de Ala, su deber como maestro es proteger a Tetia y a Coco de las estatuas de oro que les rodean, los antiguos habitantes de Romonoon. Sin embargo, su brazo bueno está lesionado y apenas puede defenderse. Mientras Coco intenta sobreponerse al impacto de ver un hechizo parecido al que sufre su madre, Tetia se armará de valor, dispuesta a demostrar que su magia puede hacer feliz a la gente.

Sin embargo, ese no es el único peligro que existe en el Laberinto. Mientras Qifrey y Alaira siguen a uno de los Sombreros, aparece Igueen, el Sombrero con el diseño del ojo que muestra un interés especial en Coco. Él se encargará de manejarla, de intentar que la joven use la magia prohibida y cure a Yuinni, cuyo estado no se puede revertir usando la magia permitida y convencional.

Riche, que finalmente consigue salir del laberinto, no puede dejar de escuchar las palabras de Agete: su magia no es útil. La niña, que siempre ha temido dejar de ser ella misma si usa la magia creada por otros, no sabe qué hacer. Sin embargo, al ver los hechizos de Yuinni y los arreglos que hace para solventar sus puntos débiles, Riche entiende qué puede hacer para unir la magia ya creada y sus propios hechizos.

Por otro lado, nos presentan de pasada a nuevos personajes. Este grupo está comandado por Eethheath, el vicecomandante de la Orden de Caballería del Consejo de Seguridad de la Magia. A su mando están Utwin, los gemelos Ekoh y Etran, Garuga y Lulucy. También nos cuentan que el Gran Auditorio se encuentra bajo el océano, una “fortaleza” en la que se ocultan aquellos capaces de modificar el mundo a su antojo.

Y eso os contaré. En este tomo vemos cosas aún más oscuras y finalmente sabemos el motivo que empuja a los Sombreros de Ala. La presión a la que se va a ver sometida Coco tiene pinta de ser brutal, pero habrá que seguir leyendo para saber cómo lo afronta. Aún tengo los dos siguientes tomos, así que vamos bien. ¡Nos vemos!





0

viernes, 16 de julio de 2021

The Case Study of Vanitas #7

¡Buenas tardes, minna!

Regreso con un nuevo manga de Vanitas, con el arco de Gévaudan llegando a su momento álgido. Al fin tenemos más información sobre Naenia, así como de Jeanne y su relación con Chloé. ¡Comenzamos!


Título: The Case Study of Vanitas
Saga: The Case Study of Vanitas #7
Guión: Jun Mochizuki
Traducción: Taylor Engel
Dibujo: Jun Mochizuki
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 208
ISBN: 978-1-97531-380-7
Precio: $13,00

Chloe is ready to begin her revenge plot and get what she has always wanted - that is, until Vanitas and the Chasseurs showed up. But without his book, Vanitas can do little to help, so it's up to Noé and his vampire hunter allies to buy some time, so Vanitas can work a little magic...
Chloe está lista para comenzar su plan de venganza y conseguir lo que siempre ha querido... o era así hasta que Vanitas y los Chasseur aparecen. Pero sin su libro, Vanitas no puede hacer nada, así que depende de Noé y sus aliados cazadores de vampiros conseguir tiempo para que Vanitas pueda hacer un poco de magia...

De acuerdo, retomamos la historia. Justo cuando Noé descubre la verdad tras la Bestia de Gévaudan, Jean-Jaques pierde el control y ataca a los invasores, entre los que se encuentran Vanitas, Jeanne, Dante y Astolfo. Mientras Noé lucha de nuevo contra el chasseur, Vanitas entra en el castillo con un objetivo claro: recuperar su libro.

Sin embargo, los planes de Chloé D’Apchier avanzan demasiado rápido. Utilizando la máquina creada por su familia, la joven planea hacer desaparecer todo Gévaudan, borrando el pueblo y a su gente de la historia. Aunque Vanitas y Dante tratan de detenerla, Naenia les bloquea el paso constantemente.

En el momento en el que Chloé activa el artefacto, toda la verdad sale a la luz. Sin embargo, la chica no sabe las consecuencias de sus actos, que han alertado a toda la comunidad vampírica. Si Vanitas no recupera su libro y detiene a Chloé, cuya maldición ha estallado, Gévaudan desaparecerá y les arrastrará a todos al olvido.

Una cosa que me ha gustado mucho de este tomo es que al fin cuentan todo lo que ocurrió en el pasado. Ese capítulo perdido de la Iglesia del que hablaba Roland se desvela: las muertes en Gévaudan no comenzaron por la Bestia, sino que era una cacería de vampiros organizada por un bando rebelde de la Iglesia. Cuando los chasseurs enviaron a Jeanne para acabar con Chloé, la supuesta asesina, Jean-Jaques dio su nombre verdadero a Naenia para proteger a su ama.

Luego está el asunto de la alteración de la realidad alrededor del castillo D’Apchier. Cuando Jeanne y Chloé se encuentran en el pasado, la verdugo es incapaz de matar a su amiga, que intenta suicidarse despeñándose. Pero Naenia no la deja irse sin más y activa la maldición, creando una zona “segura” para la noble. En ese lugar se encuentran todos ahora, listos para evitar que Chloé acabe con Gévaudan y su historia.

Y creo que explicaré por encima el giro argumental que hay a mitad del tomo, donde pararé. El plan de Chloé, que termina activando el artefacto con forma de órgano de iglesia, no es acabar con el pueblo. Su función como líder de la familia es proteger a sus ciudadanos, y el peligro reside en Naenia. De esta forma, la joven altera la realidad para darle cuerpo al ente oscuro, sin saber las consecuencias que va a traer.

Algo que me ha extrañado es la relación entre Vanitas y Noé. Tan pronto son amigos que confían mutuamente en el otro como dejan de creer en lo que dice el otro, al menos Vanitas. El pobre Noé, que confía ciegamente en el humano, tiene que demostrarle constantemente que está de su parte, aunque sea a base de cabezazos.

En este tomo ya nos cuentan todo sobre Jeanne, cómo llegó a ser un verdugo de los chasseur y qué pasó para que la castigasen de tal manera, despojándola de su condición humana y creando una mera herramienta desechable. Luego está Astolfo, del que apenas sabemos nada, pero que sigue siendo un problema serio. Imagino que en la siguiente entrega sabremos algo más.

Y eso os contaré. Pensé que este manga cerraría el arco de Gévaudan, pero el giro argumental sobre Naenia me ha dejado de piedra y ha dado pie a más eventos desafortunados. Eso sí, el siguiente lo cierra de fijo, tal y como termina este tomo. Pronto os lo traeré. ¡Nos vemos!


0

lunes, 12 de julio de 2021

Tragones y Mazmorras #3

¡Buenas tardes, minna!

Ya vuelvo de estas vacaciones, que entre cursos y otras cosas apenas tenía tiempo de hacer reseñas. Aunque he tardado, aquí vuelvo con el siguiente tomo de T&M, esa divertida saga en la que todos los monstruos pueden formar parte de un exquisito plato culinario. ¡Vamos allá!


Título: Tragones y Mazmorras
Saga: Tragones y Mazmorras #3
Guión: Ryôko Kui
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Ryôko Kui
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16960-47-7
Precio: 8,50 €

El nivel 4 del subsuelo es un campo marino lleno de criaturas fascinantes. Sirenas, ondinas, sapos gigantes... ¿Lograrán Laios y compañía salir victoriosos? Y lo más importante... ¡¡¿Serán comestibles los monstruos de este nivel?!! Además, nuestros valientes guerreros se encontrarán con un viejo conocido.

Vale, retomemos la aventura. Como ya he comentado, aunque esta saga tiene una trama lineal, cada capítulo es una aventura, así que explicaré la historia y el manga todo junto en una reseña más breve. Tras haber sobrevivido a los golems de cultivo, a los mímicos sangrientos, después de confraternizar con los orcos y ser engañados por el kelpie Annie, nuestro grupo llega al cuarto subsuelo de la mazmorra.

Gracias al hechizo de Marcille para caminar sobre el agua, la nueva zona parece sencilla, pero nada más lejos de la realidad. El grupo de aventureros que fueron atacados por los bichos monederos sufren esta nueva amenaza, pero Laios y sus amigos encuentran una especie con la que experimentar. Junto al trigo hallado en los cadáveres de los aventureros "de apariencia familiar", nuestros protagonistas se enfrentan a los hombres-pez. Este monstruo presenta un dilema: ¿son más animales o más humanos? ¿Es ético comerlos?

Sin embargo, la elevada presencia de peces cortantes y hombres-pez responde a un cambio en la dinámica del ecosistema acuático. El kraken que vivía en las profundidades del lago ha despertado y se alimenta de todo ser viviente que campa por el lugar, incluidos nuestros protagonistas. Laios, que no pierde la oportunidad, aprende algo nuevo: los bichos grandes tienen parásitos grandes.

Si el kraken no era suficiente, Marcille enfada por error a una ondina, un espíritu del agua, que la ataca y hiere de gravedad. Sin magia suficiente, la elfa no es más que un estorbo para el grupo, pero la aparición de una antigua compañera cambia las tornas. Como pago por curar a Marcille, Laios y Senshi acompañan a dos eruditos en busca de unas misteriosas runas élficas, protegidas por plantas colgantes peligrosas.

De esta manera, Laios, Marcille, Chilchack y Senshi avanzan por la mazmorra en busca del dragón rojo que se comió a Farin y que echó a los ogros de su ciudad en el quinto novel subterráneo. Mientras descubren nuevas utilidades de los monstruos, además de ser un buen alimento, también conocemos un poco más a nuestros personajes.

Marcille, por ejemplo, era una alumna de matricula en la escuela de magia. La joven tenía como sueño construir mazmorras artificiales, llenas de monstruos útiles y vigilados, como las mazmorras. Sin embargo, hasta que no conoció a una joven estudiante marginada, no aprendió la importancia de las dinámicas en los ecosistemas y cómo todos los monstruos forman una cadena vital.

Otro aspecto que me ha gustado es que traten el tema de la resurrección. Según afirma Laios, todo el que muere en la superficie es enterrado. Sin embargo, existe una ley no escrita que permite resucitar a los que mueren en la mazmorra. Senshi, que odia la magia, no lo ve apropiado, pero uno de los eruditos explica la teoría de que, en la mazmorra, el alma no consigue escapar del cuerpo por algún extraño fenómeno, de ahí que los hechizos de resurrección sean posibles.

Y eso os contaré. Este tomo me ha gustado mucho porque se centra en los monstruos marinos: hombres-pez, ondinas, sirenas, el kraken... Eso sí, el parásito que sacan del calamar gigante me dio muy mal rollo, no como a Laios. El cierre del tomo es muy divertido, sobre todo por las pintas con las que el grupo llega al quinto nivel. Ya os lo contaré en la siguiente reseña. ¡Nos vemos!


0