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martes, 20 de julio de 2021

Atelier of Witch Hat #5

¡Buenas tardes, minna!

Seguimos con la saga de Atelier, que va tomando matices cada vez más oscuros. Los miembros del Consejo de Seguridad empiezan a tomar partido y los Sombreros de Ala revelan finalmente sus planes. ¡Vamos allá!


Título: Atelier of Witch Hat
Saga: Atelier of Witch Hat #5
Guión: Kamome Shirahama
Traducción: Verónica Calafell
Dibujo: Kamome Shirahama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17820-62-6
Precio: 8,50 €

Durante el desarrollo del segundo examen, un Sombrero de Ala ataca al grupo formado por Alaira, Agete, Riche y Yuinii. Con un propósito muy concreto en mente, el practicante de magia prohibida transforma a este último en una bestia. Mientras tanto, Coco, Tetia y el profesor Qifrey, que se habían quedado esperando cerca del escenario del examen, de repente se encuentran rodeados por las estatuas de Romonoon, que odian profundamente a los magos. Qifrey queda gravemente herido y la situación no pinta nada bien...

De acuerdo, retomemos la historia. Durante su segunda prueba como aprendices, Riche, Agete y Yuinni son atacados por un Sombrero de Ala, uno de los magos rebeldes que utilizan magia prohibida. Tras encargarse de la profesora Alaira, el mago atrapa a Yuinni y le hace un tatuaje con tinta mágica, transformándolo en un lobo acorazado. Mientras Riche huye en busca de ayuda, Agete se queda pata ganar tiempo.

Por otro lado, Coco, Tetia y Qifrey son atacados y terminan heridos y rodeados de criaturas de oro vivientes, los antiguos habitantes de Romonoon. Con su maestro herido, Tetia y Coco tendrán que descubrir cómo escapar de dichos seres, cuyo odio hacia los magos ha crecido con el paso de los años.

Aunque consigan reunirse con los demás, la tensión está en el ambiente. Los Sombreros de Ala llaman elegida a Coco y su objetivo es que la niña use la magia prohibida, aunque sea por un buen fin, y los libere de su situación como criminales. En ese momento, Coco deberá tomar una decisión: usar magia prohibida para salvar a Yuinni o hacer lo correcto a pesar de los sacrificios.

Y esa es más o menos la historia. Mientras Riche sale del Laberinto del Lomo de Serpiente en busca de ayuda, Agete se enfrenta a Yuinni convertido en lobo acorazado por el Sombrero de Ala que les ha atacado durante la prueba. Con su maestra desaparecida, solo los alumnos podrán hacer algo, por muy difícil que sea.

Cerca de ellos, aunque no lo sepan, se libra otro combate. Aunque Qifrey está herido tras el ataque sorpresa del Sombrero de Ala, su deber como maestro es proteger a Tetia y a Coco de las estatuas de oro que les rodean, los antiguos habitantes de Romonoon. Sin embargo, su brazo bueno está lesionado y apenas puede defenderse. Mientras Coco intenta sobreponerse al impacto de ver un hechizo parecido al que sufre su madre, Tetia se armará de valor, dispuesta a demostrar que su magia puede hacer feliz a la gente.

Sin embargo, ese no es el único peligro que existe en el Laberinto. Mientras Qifrey y Alaira siguen a uno de los Sombreros, aparece Igueen, el Sombrero con el diseño del ojo que muestra un interés especial en Coco. Él se encargará de manejarla, de intentar que la joven use la magia prohibida y cure a Yuinni, cuyo estado no se puede revertir usando la magia permitida y convencional.

Riche, que finalmente consigue salir del laberinto, no puede dejar de escuchar las palabras de Agete: su magia no es útil. La niña, que siempre ha temido dejar de ser ella misma si usa la magia creada por otros, no sabe qué hacer. Sin embargo, al ver los hechizos de Yuinni y los arreglos que hace para solventar sus puntos débiles, Riche entiende qué puede hacer para unir la magia ya creada y sus propios hechizos.

Por otro lado, nos presentan de pasada a nuevos personajes. Este grupo está comandado por Eethheath, el vicecomandante de la Orden de Caballería del Consejo de Seguridad de la Magia. A su mando están Utwin, los gemelos Ekoh y Etran, Garuga y Lulucy. También nos cuentan que el Gran Auditorio se encuentra bajo el océano, una “fortaleza” en la que se ocultan aquellos capaces de modificar el mundo a su antojo.

Y eso os contaré. En este tomo vemos cosas aún más oscuras y finalmente sabemos el motivo que empuja a los Sombreros de Ala. La presión a la que se va a ver sometida Coco tiene pinta de ser brutal, pero habrá que seguir leyendo para saber cómo lo afronta. Aún tengo los dos siguientes tomos, así que vamos bien. ¡Nos vemos!





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sábado, 12 de junio de 2021

Atelier of Witch Hat #4

¡Buenas tardes, minna!

Regreso con un nuevo manga de Atelier, en el que ya vamos viendo los matices oscuros de la historia. Agete y Riche comienzan uno de los exámenes para mago, sin saber los peligros que van a tener que enfrentar. ¡Comenzamos!


Título: Atelier of Witch Hat
Saga: Atelier of Witch Hat #4
Guión: Kamome Shirahama
Traducción: Verónica Calafell
Dibujo: Kamome Shirahama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17820-05-3
Precio: 8,50 €

Coco es una niña normal que aspira a convertirse en una gran maga. Entre sus compañeras de estudio se encuentra Agete, que va a afrontar el segundo examen, aquel que le permitirá usar la magia delante de personas corrientes. Coco y el resto de compañeras del atelier la acompañan hasta el lugar de la prueba, pero también lo hará un hechicero Sombrero de Ala experto en magia prohibida... ¿En qué consiste la magia "correcta"?
He aquí la impaciencia y las dificultades a las que se enfrentan aquellos que persiguen sus sueños.

De acuerdo, comenzamos con la historia. Mientras la normalidad llega al Atelier, Qifrey recibe una notificación del consejo para que Agete se presente al segundo examen para convertirse en maga oficial. La prueba tendrá lugar en la Gruta del Lomo de la Serpiente del cabo de Romonoon.

Cuando maestro y alumnas llegan al lugar, tiene lugar otra sorpresa: además de Agete y del aprendiz Yunini, en el examen también se pondrán a prueba las habilidades mágicas de Riche, que se siente engañada por su maestro y accede solo si le permiten hacer lo que le de la gana para defenderse.

Mientras Qifrey, Coco y Tetia esperan en el exterior, los tres aprendices y la maestra Alaira, que les examinará, se adentran en el mágico y peligroso laberinto, la antigua entrada a la ciudad de Romonoon y una de las ruinas mágicas surgidas en los tiempos previos al Día de la Conspiración, que tuvo lugar años atrás contra los magos del Sombrero de Ala. Sin que ellos lo sepan, también entrará un invitado peligroso que pondrá las vidas de todos en peligro.

Y esa es la historia. Ya al comienzo del tomo retomamos un poco la forma de ser de dos alumnas de Qifrey: Agete es la heredera de una familia importante, por lo que quiere aprobar rápido los exámenes y demostrar que es una maga poderosa. Riche, en cambio, solo quiere practicar su propia magia, odia los exámenes y no está interesada en ver hechizos de otra gente.

Coco, para la que la magia y su estudio es algo increíble y maravilloso, no entiende que Riche odie tanto la magia ya creada, que considera impura. La alumna solo quiere inventar hechizos y no perderse a sí misma haciendo algo que no quiere hacer.

En cuanto llegan a la Gruta del Lomo de la Serpiente, es Alaira quien desvela la estratagema de Qifrey: el hombre también ha enviado la solicitud para que Riche se presente a la prueba. Aunque la niña le recrimina actuar a sus espaldas, el profesor le pide un voto de confianza y ella accede a realizar el examen siempre y cuando pueda usar su propia magia.

Junta a las dos candidatas conocemos también a Yunini, el aprendiz del maestro Kukkrow. Es un chico temeroso, que se apoya en que solo existe una magia correcta para situación. Por ello, se ha estudiado todos los hechizos aplicados en otros exámenes y los usa directamente. Sin embargo, cuando algo se escapa a su control, cunde el pánico. Y, para colmo, la presencia de un invitado no deseado será una situación totalmente fuera de control.

En este tomo también nos hablan de los vestigios o cicatrices que dejaron los tiempos previos al Día de la Conspiración, conflicto que terminó con el uso avaricioso de la magia prohibida. Uno de esos vestigios fue la gruta de la prueba, que era la antigua entrada a la ciudad de Romonoon. En este lugar, los habitantes eran expertos artesanos, pero también personas egocéntricas y soberbias. Crearon la senda mágica para que no entrasen indeseables, hasta que la discriminación arraigó también en el seno de la ciudad.

Y eso os contaré. Este tomo empezó bastante normal, explicando los exámenes y el tema de los vestigios antiguos, pero todo se complica cuando aparece un enemigo. En ese momento vemos el verdadero peligro de la magia prohibida, que puede cumplir deseos y hacer realidad las pesadillas. Voy a leer el siguiente tomo pronto porque me he quedado con mucha curiosidad. ¡Nos vemos!



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lunes, 31 de mayo de 2021

Blue Period #7

¡Buenas tardes, minna!

En cuanto vi que salía este manga, lo compré casi al momento. Se ha convertido en uno de mis Slice of Life favoritos, sobre todo por el mensaje de hacer lo que uno realmente desea en lo referente al mundo profesional. Yatora ya está en la Gedai, ahora tiene que sobrevivir a la universidad. ¡Vamos allá!


Título: Blue Period
Saga: Blue Period #7
Guión: Tsubasa Yamaguchi
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Tsubasa Yamaguchi
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Slice of Life / Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-18222-95-5
Precio: 8,50 €

Yatora Yaguchi ha aprobado el examen de ingreso de la Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio. Lleno de inquietud y esperanza, en la ceremonia de ingreso le esperan nuevas amistades.

Yatora finalmente ha entrado en la Gedai, la Universidad de Bellas Artes y Música de Tokio, pero su camino no ha hecho más que comenzar. Tras reunirse con Yotasuke y conocer a una doctoranda que se encargará de su supervisión, el chico recibe la primera decepción: según sus profesores, han de olvidar todo lo que aprendieron para aprobar el examen.

Mientras sus nuevos compañeros se ponen manos a la obra con la primera entrega que han de hacer, Yatora se queda en blanco. El chico ha descubierto que todos los demás ven la Gedai como un paso hacia sus sueños, pero él tenía como único objetivo el aprobar. Ahora que está dentro, no sabe cómo seguir ni cómo enfocar sus obras.

Esta confusión le llevará a replantearse si merece estar allí y si realmente es válido para el arte. Unido a que su vida en los dos últimos años ha girado en torno a aprobar, se encuentra en una situación desesperada que solo podrá superar si cambia el enfoque con el que ve todo.

Y esa es más o menos la historia. Yatora ha aprobado el examen de ingreso a la Gedai a la primera y acude al acto de presentación muy nervioso. El esfuerzo de los dos últimos años ha valido la pena y está dentro. Además, sabe que si pasa algo puede hablar con Yotasuke, que también ha entrado. Todo parece ir bien, e incluso conoce a Maria Hanakage, una estudiante de doctorado que se hace pasar por alumna de Primero para gastarles una broma.

Sin embargo, en la primera presentación todo se tuerce. Después de que todos los alumnos hacen una demostración rápida de sus obras, Yatora descubre que sus compañeros de curso tienen un potencial que a él le falta. Además, uno de sus profesores les deja claro que, si quieren hacer obras de verdad, deberán olvidar todas las técnicas aprendidas que usaron para crear una "obra para aprobar". En ese momento, el chico descubre que lo único que sabe no sirve de nada.

La primera prueba de nivel consiste en realizar un autorretrato, la misma técnica que pidieron en el primer examen de ingreso. Como Yatora quiere hacer caso a los profesores, intenta cambiar la perspectiva con la que abordó la pintura, pero las ideas no quieren aparecer y el chico empieza a sentir que no vale para la Gedai. Este síndrome del impostor le irá arrastrando cada vez más, a pesar del apoyo de sus amigos y de los consejos abstractos de sus profesores.

Si eso no fuese suficiente, el haber sacrificado sus últimos años en el arte le han permitido darse cuenta de una cosa: no tiene aficiones. Al intentar hacer amigos, no consigue decir qué le apasiona o le atrae, por lo que se siente aún más aislado y diferente a los demás alumnos. Un encuentro fortuito quizá sea la solución a su depresión, aunque tiene mucho que aprender.

A nivel de personajes, lógicamente nos encontramos con un nuevo elenco. Aunque Yotasuke está en clase con Yatora y Kuwana aparece de vez en cuando, los nuevos personajes tienen pinta de ser importantes. Además de Maria y los otros profesores, Yatora conocerá a Kinemi Miki, la chica que rompió por accidente el espejo de Yatora durante el primer examen. Y habrá más alumnos destacados, como Ayano, una joven extravagante con una gran visión del arte tridimensional.

Y esa es la historia del tomo. La verdad es que Yatora me da pena porque lo está pasando realmente mal. Creo que el síndrome del impostor surge en algún momento de la vida de todo el mundo, pero sobre todo en los artistas y en los creadores de contenido. Es esa voz de "lo que hago no es suficiente y nunca será tan bueno como lo de los demás". A ver cómo lo enfrenta nuestro protagonista en el siguiente tomo. ¡Nos vemos!


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sábado, 15 de mayo de 2021

Atelier of Witch Hat #3

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo con la tercera entrega de Atelier, cuyos matices oscuros empiezan a asomar finalmente. En este manga no tenemos tanto avance en la historia, pero sí más información sobre los magos y sobre su mundo. ¡Comenzamos!


Título: Atelier of Witch Hat
Saga: Atelier of Witch Hat #3
Guión: Kamome Shirahama
Traducción: Verónica Calafell
Dibujo: Kamome Shirahama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17373-72-6
Precio: 8,50 €

Coco se convierte en aprendiz del mago Qifrey, pero justo cuando empieza a recorrer con todo su empeño el arduo camino que la llevará a convertirse en una gran hechicera, surge un obstáculo: Coco y Agete ayudan a un grupo de comerciantes afectados por unas fuertes lluvias cuando aparece de repente el Consejo de Seguridad, que las detiene bajo acusación de haber usado magia prohibida. Coco se enfrenta a la expulsión del mundo de los magos por culpa de un delito que ni tan siquiera es consciente de haber cometido...

De acuerdo, retomemos la historia. Justo cuando Agete y Coco salvan a una caravana en apuros, unos enviados del Consejo de Magos atrapan a las dos chicas como posibles usuarias de un hechizo prohibido. Aunque ambas intentan defenderse y negar haber hecho algo de ese calibre, el castigo es claro: sus recuerdos serán borrados y no sabrán nada de la magia.

La llegada de Qifrey y el resto de aprendices ayuda a las chicas, que siguen afirmando ser inocentes. Mientras su maestro consigue que los consejeros las dejen en paz, Coco intenta descubrir qué ha pasado para que su hechizo haya llegado a cambiar todo el curso de un río, sin saber que su tarro de tinta tiene algo que ver.

Mientras Qifrey investiga si la tinta de Coco y la del hechizo que las encerró en la ciudad laberíntica tienen que ver, la presión empieza a hacer mella en la chica. La falta de sueño, los nervios, el miedo a haber traicionado a su madre y no poder salvarla... Toda esa tensión hace que Coco enferme, sin que los demás sospechen lo que se esconde tras su habitual sonrisa alegre.

Y esa es más o menos la historia. En el tomo anterior, Agete y Coco salvan a un joven que había caído en el río por culpa de un derrumbamiento de tierra. Mientras Agete lanzaba un hechizo de luz para distraer al resto de comerciantes, Coco disuelve la roca que atrapa al chico, aunque su hechizo es demasiado potente y convierte en arena gran parte del cauce del río.

Justo en ese momento, aparece un grupo de magos del Consejo. La magia que modifica el terreno a gran escala está prohibida, por lo que Coco y Agete son sospechosas de haberla usado, a pesar de no ser tan poderosas ni disponer de los artefactos necesarios. Solo la intervención de Qifrey y las otras aprendices salvan a las niñas, que rápidamente demuestran su inocencia.

Sin embargo, Qifrey descubre pronto que pasa algo raro con el bote de tinta de Coco. El líquido es el mismo que el que presentaba el hechizo de la ciudad laberíntica. Y el nivel de la tinta no disminuye, lo que le lleva a ver que se trata de un hechizo de frascos gemelos, que conecta dos contenedores y así alguien externo puede rellenarlo. Sin saberlo, Coco estaba usando una tinta especial creada por el mago siniestro de la máscara.

Mientras tanto, Coco aprende más cosas sobre el mundo de los magos. Además de la primera prueba, que la permitió iniciarse en la magia, existen cinco exámenes. Según se quiera ser mago normal, bibliotecario de la Torre de los Libros o ser maestro, hay que ir aprobando los distintos exámenes. De esta forma, Coco conoce los objetivos de sus compañeras y sus aspiraciones.

Por otro lado, la historia también se enfoca un poco en Tartar, el ayudante del maestro Nornoa, un chico con una inteligencia increíble pero con un problema que le impide ser aprendiz: no puede ver los colores. Padece una enfermedad llamada el velo de la plata, que le hace ver todo de ese color. Aunque está mentalizado, Coco hará que Tartar reconsidere a dónde quiere llegar en la vida si se esfuerza.

La verdad es que la trama en este tomo ha frenado un poco. Detrás de la alegría y las ganas de Coco por aprender magia, ahora vemos que también oculta un gran miedo: no poder salvar a su madre. El brujo del sombrero de ala, además, fuerza esos sentimientos y la ataca con pesadillas y malestar, llegando a provocarla un desmayo y fiebre. Le he cogido mucho cariño al personaje de Tartar y a Agete, que hasta el momento era la aprendiz más “fría”.

Y eso os contaré. Esta saga me sigue sorprendiendo porque tiene detalles más oscuros de lo que me esperaba. Tiene pinta de que aún tardará en arrancar del todo, ya que todavía hay muchas escenas sobre explicaciones y demás, pero está muy interesante. Pronto os presentaré el siguiente. ¡Nos vemos!


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domingo, 25 de abril de 2021

Persona 4 #13

¡Buenas tardes, minna!

Hoy toca poner punto y final a otra saga, una historia que me ha gustado muchísimo. Como comprenderéis, no puedo explayarme al ser el cierre de Persona 4, por lo que la reseña igual es más corta de lo habitual. ¡Vamos allá!


Título: Persona 4
Saga: Persona 4 #13
Guión: ATLUS
Traducción: M. Kirie Hayashi
Dibujo: Shuji Sogabe
Editorial: An Udon Entertainment
Género: Seinen
Páginas: 194
ISBN: 978-1-77294-134-0
Precio: $13.99 U.S.

With the murder case closed and the true killer apprehended, Soji Seta prepares to leave Inaba. But as the full truth about the Midnight Channel is revealed, the Investigation Team discovers they have one final challenge to face.
Con el caso de asesinato cerrado y el verdadero culpable entre rejas, Soji Seta se prepara para irse de Inaba. Pero a la vez que toda la verdad sobre el Midnight Channel se desvela, el Grupo de Investigación descubre que aún queda un último reto que afrontar.

De acuerdo, vamos con la historia. Tras derrotar a Adachi, el verdadero asesino, y enfrentarse a una deidad que planeaba cubrir el mundo real de niebla y convertir a los humanos en sombras, Soji se prepara para irse de Inaba y regresar con sus padres. Ahora que por fin ha formado una familia con Nanako y Dojima, le sabe mal tener que marchar, pero ha de afrontar sus propios problemas.

Sin embargo, mientras se despide de sus amigos y de algunos conocidos del pueblo, Soji se da cuenta de que quedan algunos cabos sueltos que explicar. Ni siquiera Teddie, que es el que más relación tiene con el Midnight Channel, puede responder a cómo apareció el poder de Soji o quién inició los rumores sobre el otro mundo.

A un día de coger el tren y marchar, Soji vuelve a ser invitado a la Velvet Room, donde Igor le da la llave que necesita para descubrir la verdad. Un último enemigo al que afrontar les espera, pero todos saben que, mientras sigan juntos, nada podrá detenerlos.

Y esa es más o menos la historia de este tomo. Ya se ha cerrado el caso de los asesinatos y Adachi ha sido detenido. Además, la deidad que cubrió el mundo real con niebla fue derrotada, por lo que no debería haber más peligro. Sin embargo, el Equipo de Investigación sigue sin saber de dónde surgió el poder de Soji, el único de los jóvenes que fue capaz de entrar al Midnight Channel sin haber despertado antes a su Persona. Y lo mismo pasa con Adachi y Namatame.

Mientras buscan respuestas a estas últimas incógnitas, Soji aparece de nuevo en la Velvet Room, donde Igor le felicita por su labor y condensa los vínculos del chico en un orbe de luz, la llave que le llevará a la verdad. Lo que Soji menos espera es encontrarse en la entrada de Inaba, donde el mismo trabajador misterioso le dio la bienvenida.

Aunque al principio parece un desconocido más, el hombre termina admitiendo que él les dio el poder a Adachi, Namatame y Soji. Presentándose como Izanami, el nuevo enemigo de los chicos les arrastra al Midnight Channel para el combate final. Mientras avanzan por el laberinto, poco a poco comienzan a sincerarse, sintiendo que el momento de la despedida se acerca.

Chie, por ejemplo, ha decidido que quiere ser policía para poder seguir ayudando a la gente. Yukiko, que tenía miedo de las responsabilidades que acarrea la posada, ahora está dispuesta a hacerse cargo del negocio familiar. Rise va a volver al mundo de la música y Kanji quiere abrir una academia de costura. Naoto, que nunca había había conocido un hogar, va a quedarse en Inaba.

Sin embargo, hacer frente a un dios no es tarea sencilla. Como buscadores de la verdad, el Equipo de Investigación presenta una excepción ante el comportamiento de los humanos, según dice Izanami. Han de dejarse caer en la oscuridad de las dudas, hundirse en la ignorancia para poder ser felices. Los vínculos no sirven de nada para él. Pero no conoce la amistad que une a sus jóvenes enemigos, ni el poder que logran estando juntos.

Y eso os contaré. La verdad es que me da pena terminar la saga. Hay una cosa que no me gusta de la saga Persona, y es que siempre acaba con un toque agridulce, de despedida. No sé, podrían darle un poco más de alegría o algo. Ahora toca ponerse con el P3 y el P5 jejeje. ¡Nos vemos!







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miércoles, 21 de abril de 2021

Endevi #3

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con el desenlace de esta divertida y entretenida saga. Como digo siempre, es bastante complicado reseñar historias formadas por relatos, aunque tengan una pequeña trama central que conecta todo. En estos casos, ya sabéis que la reseña es más corta. ¡Vamos allá!


Título: Endevi
Saga: Endevi #3
Guión: Kamome Shirahama
Traducción: Judit Moreno
Dibujo: Kamome Shirahama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 204
ISBN: 978-84-18222-22-1
Precio: 8,50 €

Eniale es un ángel y Dewiela un demonio. Dos amigas inseparables por mucho que discutan y peleen. Durante largo tiempo han podido actuar a sus anchas, pero ahora las cosas se han complicado para ambas: mientras que Eniale acaba en el Cielo tras írsele de las manos la realización de milagros, Dewiela se ve acorralada por el policía y exorcista Adam Donovan.
¿Cómo será el desenlace que les aguarda: divino o infernal?

De acuerdo, vamos con la reseña. Nuestra trama comienza con uno de los líos que se busca Eni. El ángel tiene una calva en un ala y toma prestado un crece-pelo de Dewi. Sin embargo, la sustancia realmente no hace crecer el pelo, sino extremidades, por lo que Eni termina con doce alas en vez de dos. Esto no sería un problema si no supusiera su conversión en arcángel, un nivel angelical que implica mucho trabajo, conversaciones de viejos y nada de ir a la Tierra de compras.

Aunque existe un brebaje que permite deshacerse de las extremidades extra, es muy caro y Eni no tiene dinero, por lo que empieza a mendigar. En esta triste situación se reencuentra con María, la niña por cuya alma compitieron Eni y Dewi, que le da la idea perfecta: las plumas de arcángel son un símbolo de buena suerte. ¿Por qué no venderlas?

De vuelta al Cielo, Eni tiene que enseñar la profesión a Kiriel, una aprendiz de ángel. La joven es trabajadora y se está encargando de pequeños trabajos, como dar la bienvenida a nuevas almas. Pero su "maestra" es vaga, tardona y solo piensa en modelitos. Aunque se ve arrastrada a una sesión intensiva de compras, Kiriel termina aprendiendo una lección muy importante.

Dewi, por su parte, ha encontrado el negocio perfecto. Una antigua directora de teatro quiere que sus artistas sean los mejores, por lo que no dude en vender sus almas al diablo para que mejoren. Dewi, con tal de conseguir su objetivo, acepta alegremente, pero no espera que el amor de los artistas por el escenario llegue a niveles tan obsesivos.

En ese momento, su camino se vuelve a cruzar con el de Adam, un exorcista que lleva detrás de ella desde que invocaron al cachorro gigante, abrieron el océano y llenaron Londres de zombies. Aunque en parte también fue culpa de Eni, Adam cree que Dewi es el demonio más peligroso del último siglo, y está dispuesto a todo por atraparla. Problema: es conocido del padre Mark, el cual conoce el sello y la invocación de la diablesa.

Como podéis ver, este tomo sigue la pauta de los anteriores, recopilando una serie de relatos cuya relación es la continuidad temporal de los hechos. Aunque en este manga Eni y Dewi siguen más o menos caminos separados, las dos chicas de vez en cuando se echan de menos. Sin embargo, cuando finalmente se reúnen de nuevo, la destrucción también les acompaña.

Es una saga muy divertida de leer, con muchas referencias religiosas presentadas de una forma original. Eso sí, también trata temas más o menos importantes, como la ambición, el estrés, las consecuencias de los actos... Por lo que vemos mensajes implícitos en cada escena.

Y eso os contaré. Es una historia que recomiendo leer para pasar un buen rato. El dibujo es muy bonito (de la misma autora que Atelier of Witch Hat). Tiene un poco de todo: acción, risas, peleas épicas, monstruos, explosiones... Así que, si no sabéis qué leer, esta es una buena opción. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


Otros títulos:




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jueves, 1 de abril de 2021

Blue Period #6

¡Buenas tardes, minna!

Ya por fin retomo el siguiente manga de Blue Period. Me hacen esperar cada vez más para la continuación jajaja. Además, el final del anterior dejaba un toque de pánico que necesitaba solucionar. ¡Vamos con la reseña!


Título: Blue Period
Saga: Blue Period #6
Guión: Tsubasa Yamaguchi
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Tsubasa Yamaguchi
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Slice of Life / Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-18222-70-2
Precio: 8,50 €

Un joven que sentía que le faltaba algo en su vida se topa con un cuadro que le hace introducirse en el mundo de la pintura.

De acuerdo, retomemos la historia. Yatora ha conseguido aprobar el primer examen de ingreso para la Universidad Gedai de Bellas Artes, pero ahora toca el verdadero reto: el segundo examen. La prueba se desarrolla en tres días, cinco horas cada uno, y los alumnos deberán pintar un cuadro al óleo y un cuaderno de bocetos.

Sin embargo, Yatora se ve afectado por la presión y, mientras sube a la clase que le toca, le fallan las piernas y empieza a marearse. Al parecer, el sarpullido solo fue el primer síntoma de los nervios, pero el chico no quiso verlo. Gracias a sus compañeros, consigue llegar al aula, pero el primer día está casi perdido.

El tema del examen es un retrato de un desnudo, con una modelo en la clase, y Yatora comienza a recordar lo que sintió al pintarse desnudo y lo que significa eso para él. Mientras afrontar el malestar y los nervios, el chico tendrá que pensar una nueva forma de pintar lo que siente y lo que ve, ya que ese examen será decisivo para entrar o no en la Gedai.

La verdad es que en este tomo no hay mucho que explicar, por lo que me centraré en lo más destacable. En el manga anterior, Yatora comienza a subir las escaleras para llegar a su clase y se tiene que detener en un descansillo cuando su cabeza comienza a darle vueltas. Al sentir que alguien se para a su lado, le parece reconocer a Mori, pero en realidad es Yotasuke, que le mira raro al verle ahí tirado.

Gracias a Kuwana, que le sube todo el equipo y le mete prisa para que se recupere, Yatora llega al aula marcada, donde encuentra a una chica en el centro de todos los caballetes. Cuando reparten las hojas del examen, la presencia de la extraña queda claro: será la modelo desnuda que deben dibujar. La segunda prueba de ingreso consiste en dos partes. Primero es una pintura al óleo y segundo es un cuaderno de bocetos, todo relacionado con el tema exigido.

En ese momento, Yatora se acuerda de su escapada con Yuka y cómo se sintió al dibujarse a sí mismo desnudo. La conclusión a la que llega, y en la que quiere centrar su pintura, es que el desnudo es algo penoso y una fuente de inseguridad, pero al ponerse ropa se está realizando un acto culpable para tapar el desnudo. Aunque Yatora apenas puede centrarse y la cabeza le da vueltas, consigue dar la primera capa de pintura, que tarda todo un día en secarse.

En esta trama se trata mucho el tema de la perfección. Al principio, Yatora sigue los consejos de Ooba sobre mirar a su alrededor, pero no comprende del todo lo que la profesora quiere decirle. Al principio piensa que su idea del desnudo es la general, pero pronto entiende lo que ha de buscar: cómo ven los demás el desnudo para poder dibujar su idea en el cuadro. También se retoma el tema de que la gente ve a Yatora como un payaso por su apariencia, pero no se dan cuenta de que el chico hace todo con determinación y esfuerzo, una forma de equilibrar su baja autoestima y su pesimismo.

Con este tomo se cierra el arco del ingreso a la Gedai, que ha tenido sus cosas buenas y sus cosas malas. Es un final agridulce, ya que es bueno pero tiene detalles que me han dado pena (me encariñé con muchos personajes). Aunque no soy un entendido de la pintura, tampoco me había dado cuenta de lo duro que puede ser ese mundo, en el que solo el que resalta es el que llega alto.

Y eso os contaré. El siguiente manga ya será un inicio de arco, así que espero que no me tengan meses pendiente para publicarlo. Sigo enamorado de esta historia, sobre todo por el mensaje claro de superación y de afrontar los problemas siempre orgulloso. ¡Nos vemos el próximo día!




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viernes, 5 de marzo de 2021

Atelier of Witch Hat #2

¡Buenas tardes, minna!

Ya sé que hace bastante que no reseño esta saga, pero nunca encontraba el momento para comprarla. Mi novio lo ha solucionado regalándome los cinco primeros tomos por Navidad jejejeje. Continuamos con la historia de Coco, una niña que descubre la verdad sobre la magia y ha de aprender a usarla para salvar a su madre. ¡Comenzamos!


Título: Atelier of Witch Hat
Saga: Atelier of Witch Hat #2
Guión: Kamome Shirahama
Traducción: Verónica Calafell
Dibujo: Kamome Shirahama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 198
ISBN: 978-84-17373-53-5
Precio: 8,50 €

"Solo aquellos que nacen con habilidad para la magia pueden llegar a ser magos". A pesar de esta ley inquebrantable, Coco, una chica normal, se convierte en aprendiz del mago Qifrey. A fin de comprar su varita, visita con su maestro y sus compañeras de estudio (Agete, Riche y Tetia) la ciudad de magos Karoon. Una vez allí, las cuatro chicas se ven transportadas a un misterioso lugar por obra del enigmático "hechicero de la máscara". ¡Y entonces aparece un enorme dragón...!

De acuerdo, retomamos la historia. Como aprendiz de maga, Coco ha de poseer su propia pluma, por lo que Qifrey lleva a todas sus aprendices a la ciudad de Karoon para hacer compras. Sin embargo, el misterioso hechicero enmascarado que está siguiendo a Coco las atrapa en una ciudad laberíntica en la que tendrán que huir de un dragón y encontrar la salida.

Aunque todas trabajan en equipo, el miedo y la tensión termina convirtiéndose en miradas y frases de odio hacia Coco, la chica nueva y el objetivo real del mago misterioso. Sin embargo, las cuatro aprendices deberán descubrir las cosas buenas y malas de cada una para unirse contra el dragón y buscar la salida del laberinto.

Por otro lado, justo cuando Coco parece coger el tranquillo a los círculos mágicos, conoce a Orugio, el ojo avizor o vigilante del atelier, un hombre que sabe que la estancia de Coco allí va en contra de las normas del Consejo de Caballería de Seguridad de la Magia, o Consejo de Seguridad. Coco tendrá que demostrar que tiene buenas intenciones si quiere permanecer bajo la tutela de Qifrey.

Y esa es más o menos la historia de este tomo. Ya en el manga anterior descubríamos que existe un extraño grupo de magos que usan máscaras y que tienen un interés especial en Coco, una chica que no debería saber de la existencia de la magia. Este grupo es conocido como "la panda del sombrero de ala", magos que usan la magia prohibida. Uno de ellos es el que encierra a Coco y a sus amigas en una ciudad laberíntica y con un dragón furioso en su interior.

Cuando intentan escapar, el miedo rápidamente hace acto de presencia. Cuando fueran atrapadas, todas vieron que el mago estaba interesado en Coco. Por ese motivo, Tetia y Agete cargan contra Coco, que se siente culpable y una inútil incapaz de ayudar. Sin embargo, cuando recuperan la calma, ven que han sido injustas y comienzan por fin a colaborar en equipo para hacer frente a la situación.

Por otro lado, Coco es una chica inteligente y entusiasta, por lo que no pierde la oportunidad de ver trabajar a sus amigas y fijarse en detalles que parecían sin importancia. Aunque hacer hechizos sin motivo le da sueño, pronto descubre que la magia responde a una necesidad y que es más entretenida si experimenta para conseguir algo.

La llegada de Orugio, el ojo avizor del atelier de Qifrey, sirve para que Coco descubra cómo funciona el mundo de la magia. Toda actividad mágica está vigilada por el Consejo de Caballería de Seguridad de la Magia, o Consejo de Seguridad. Su trabajo consiste en supervisar el buen uso de la magia, que no se utilicen hechizos prohibidos y que nunca se practique magia delante de gente normal. Los ojos avizores como Orugio son vigilantes que trabajan en los atelieres. Cuando descubre a Coco, una chica que no debería saber nada de la magia, su primera reacción es llevarla ante el Consejo, pero Qifrey le detiene.

Una cosa que me ha gustado de este tomo es que ya no se centra tanto en las explicaciones sobre la magia y ya nos presenta más a fondo a los personajes. Más o menos en los dos últimos capítulos conocen mejor a Agete y por qué es así de borde y aplicada. También tiene mucha ambición y no ve sus fallos, pero todo parece estar azuzado por un problema del pasado.

Y eso os contaré. Ahora que tengo los cinco primeros tomos, los iré leyendo poco a poco. Al final parece que son bastantes más mangas de los que esperaba, pero no me quejo jejeje. ¡Nos vemos!


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sábado, 26 de diciembre de 2020

Persona 4 #12

¡Buenas tardes, minna!

Pues ya hemos llegado al anteúltimo tomo de esta saga, que llevo ya un par de años haciendo y que me ha sorprendido muchísimo. Me hice fan de la saga Persona con los Shin Megami Tensei y el P5, por lo que quise conocer los demás. Y aquí estamos, cerrando una de las historias. ¡Vamos allá!


Título: Persona 4
Saga: Persona 4 #12
Guión: ATLUS
Traducción: M. Kirie Hayashi
Dibujo: Shuji Sogabe
Editorial: An Udon Entertainment
Género: Seinen
Páginas: 162
ISBN: 978-1-77294-133-3
Precio: $13.99 U.S.

The true murderer has been revealed, and the Investigation Team must return to the Midnight Channel to finally bring the case to an end.
El verdadero asesino ha sido descubierto, y el Equipo de Investigación debe regresar al Midnight Channel para cerrar finalmente el caso.

De acuerdo, retomamos la historia. Tras descubrir que Adachi es el verdadero asesino, el equipo de investigación le sigue al mundo de la televisión, donde el combate final está a punto de comenzar. El detective, cuyo poder es mayor que el de los demás, les va guiando entre la niebla mientras trata de hacerles ver su deseo.

Desde un principio, Adachi vio todo como un juego. La realidad es aburrida para él, por lo que acaba con aquellos que no ayudan a hacerla divertida. Él fue quién acabó con Mayumi, con la que estaba obsesionado. Y también lanzó al mundo de la televisión a Konishi.

Por último, también se encargó de guiar a Namatame en su búsqueda de la salvación para las víctimas del Midnight Channel y engañó a Kubo para hacerle parecer el culpable. Mientras admite sus crímenes, el grupo de investigación lucha con él en una versión neblinosa de Inaba, un lugar cada vez más unido a la realidad.

Y esa es más o menos la historia. La reseña no va a ser muy larga porque gran parte del manga se basa en Adachi soltando monólogos y monólogos. Tras perseguirlo al mundo de la televisión, el equipo de investigación descubre que ese lugar y su ciudad real se están fusionando lentamente. Cuando ambas realidades colapsen en una sola, todos los humanos se convertirán en sombras.

Adachi, cuyo poder es superior a los jóvenes, los guia poco a poco hacia las profundidades del mundo de la televisión mientras confiesa sus crímenes. Él metió en ese mundo a Mayumi, la mujer del tiempo, cuando esta le rechazó y no negó haber tenido un encuentro romántico con otro hombre. Al descubrir su poder y la otra dimensión, decidió hacer otro experimento con Konishi, la chica con la que tuvo una relación Namatame.

Por otro lado, él fue el policía que habló por teléfono con Namatame cuando este trató de explicar que las víctimas aparecían en el Midnight Channel. Como jugada maestra, le dio el empujoncito necesario para que el hombre enviase a la gente al mundo de la televisión como “salvación”. Y Kubo, el imitador, también fue un títere más del juego de Adachi, que solo ve la realidad como un juego en el que hay que divertirse.

Soji y sus amigos, hartos de ver cómo el hombre desprecia la vida de los demás, luchan con todas sus fuerzas contra él. Cuando ambos mundos colapsen y los humanos se conviertan en sombras, dejarán de ver la realidad y no tendrán que soportar más dolor. O eso cree Adachi. Y los demás no están dispuestos a soportar una mentalidad tan infantil, que prefiere destruir la realidad para no enfrentarse a los obstáculos del día a día.

Lo que nadie espera es que la Persona de Adachi sea una versión oscura de la de Soji, algo que indica que ambos tienen una forma de ver el mundo similar. Los dos han sufrido la soledad, se han sentido apartados y abandonados. Pero ahora Soji tiene a sus amigos, algo que le da fuerzas para seguir luchando.

Sin embargo, Adachi no es el malo final al que tienen que enfrentarse. Cuando parece que le han derrotado, una entidad gigante aparece, dando al fin una explicación sobre qué es el mundo de la televisión, por qué los chicos tienen ese poder, quién creó la niebla y cómo pueden impedir que su mundo desaparezca, sumido en la niebla.

Y no diré más porque es un tomo con muchas revelaciones, combates, Personas evolucionadas y un enfrentamiento contra el malo final. El siguiente tomo ya es el último, por lo que lo compraré pronto para cerrar la saga. Por una parte, tengo ganas; pero por otra, me da pena terminar. Ya os contaré más dentro de poco. ¡Nos vemos!

 

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lunes, 14 de diciembre de 2020

Persona 4 #11

 ¡Buenas tardes, minna!

Ya nos acercamos cada vez más al desenlace de esta saga. La verdad es que este tomo es algo así como la antesala del malo final (si hablásemos del videojuego), o al menos esa es la impresión que me da. Se nota la tensión del desenlace y los protagonistas ya se han mentalizado de la responsabilidad que tienen como detectives. ¡Vamos con la reseña!


Título: Persona 4
Saga: Persona 4 #11
Guión: ATLUS
Traducción: M. Kirie Hayashi
Dibujo: Shuji Sogabe
Editorial: An Udon Entertainment
Género: Seinen
Páginas: 162
ISBN: 978-1-77294-132-6
Precio: $13.99 U.S.

The investigation team seeks to avenge their fallen ally. But is it justice they seek, or revenge? And what will they do when they learn that the killer they've been seeking, may be closer than they ever imagined...
El equipo de investigación busca vengar a su aliado caído. ¿Pero es justicia lo que buscan, o venganza? ¿Y qué harán cuando descubran que el asesino al que han perseguido puede estar más cerca de lo que hayan imaginado...?

De acuerdo, vamos a retomar un poco la historia. Tras descubrir que el culpable es Taro Namatame, el hombre que secuestró a Nanako, Soji pierde los nervios. Su prima pequeña ha fallecido y el asesino sigue vivo, algo que no puede permitir. Todo el grupo de investigación acorrala a Namatame en su habitación del hospital y deciden el siguiente paso: arrojar al hombre al mundo de la televisión y que su Sombra acabe con él.

Sin embargo, los jóvenes no son unos asesinos y hay algo que sigue sin cuadrar. Namatame había apuntado en su libreta que buscaba salvar a las víctimas. Cuando el hombre les confiesa que "salvar" no significa "matar", como ellos piensan, una nueva pieza del rompecabezas surge. Mientras dan una oportunidad a Namatame para que se explique, las sospechas del verdadero asesino aparecen.

En esos momentos, Soji vuelve a reunirse con Igor en la habitación escarlata. Su subconsciente, que convierte el lugar en un coche que avanza hasta un destino desconocido, está llegando lentamente al final de la carretera. El chico deberá confiar en sus amigos, sus confidentes, para poder luchar contra el último enemigo. Mientras tanto, Teddie está perdido en la niebla, recuperando lentamente sus recuerdos.

Y esa es más o menos la historia de este tomo. Tras saber que Nanako ha fallecido, Soji pierde los nervios y va a la habitación de Namatame. Su objetivo es que la muerte de su prima no sea en vano, haciéndole pagar con su misma moneda: enviarle al mundo de la televisión y que su Sombra le mate. Aunque muchos de sus amigos no están de acuerdo, la presión de grupo hace que todos terminan aceptando, por lo que Soji sujeta al hombre y le empuja hacia la televisión. En el último momento, Namatame grita que solo quería salvarla o Soji, que no es un asesino, le suelta.

En ese momento, Naoto admite algo que muchos piensan: quedan muchas piezas sueltas del rompecabezas si marcan a Namatame como el asesino. Mientras buscan una nueva línea de investigación, deciden reunirse con el hombre y darle una oportunidad para que se explique. En ese momento, descubren que Namatame no es el asesino. El hombre era el amante de la primera víctima y descubrió por casualidad que podía entrar en el mundo de la televisión. Cuando la imagen de la chica apareció en la pantalla durante el Midnight Channel, él quería ayudarla pero no sabía cómo. Lo mismo pasó con Saki Konishi, la segunda víctima, que también mostraba una expresión triste.

Sin embargo, todo cambió cuando el rostro de Yukiko apareció, alegre. Namatame decidió que, para salvarla, lo mejor sería enviarla al mundo de la televisión, fuera del alcance del asesino. Y, al ver que la chica sobrevivía, continuó haciéndolo. Lo que no sabía era que, dentro de esa dimensión, los abducidos corrían peligro. Cuando él huye con Nanako, descubre cómo ese lugar trastorna a los que entran. Y tampoco era el que envió las cartas de amenaza a Soji.

Junto con la noticia de que Nanako ha vuelto a respirar, Soji y sus amigos deciden juntar todas las pistas hasta el momento y descubren a una persona que cumple con todos los criterios: Adachi, el compañero del tío de Soji. Mientras deciden cómo abordar la situación y desenmascararle, el grupo también busca a Teddie. El oso, perdido en el mundo de la televisión, descubre con tristeza su origen; una sombra que, con la influencia del mundo humano en el suyo, llegó a desarrollar una personalidad. En ese momento, Teddie no sabe si regresar o sumirse de nuevo en una existencia insustancial.

Es un tomo que tiene muchos momentos de recapitulación. Encontramos un par de páginas en las que aparecen todos los personajes, una breve descripción, en qué manga aparecen y su implicación en los casos. También encontramos una nueva reflexión sobre el poder de nuestros protagonistas: humanos capaces de controlar a su Sombra a través del ego, de su decisión, convirtiéndolas en Personas. Este hecho es el que hace que el resto de Sombras quieran matarlos, ya que ese poder puede matarlas. Entonces, ¿qué es Teddie, si puede usar una Persona a pesar de ser una Sombra? ¿Ha desarrollado un ego, se ha vuelto humano?

Y eso es todo por hoy. Ya tengo también comprado el siguiente tomo, así que no tardaré en leerlo. Es verdad que he hecho una compra basada en Persona, ya que he comprado dos mangas del P4, uno del P3 y otro del P5 jejeje. Pronto os contaré más. ¡Nos vemos!




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