Últimas reseñas

sábado, 31 de octubre de 2020

Tomodachi X Monster #1

 ¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con un manga que conocí hace mucho tiempo y que me llamó bastante la atención, aunque no me atrevía a comprarlo en físico por si acaso. Con el gran descubrimiento de la versión digital, estoy dando oportunidades a mangas así. Bienvenidos a una aventura que junta la idea de Pokémon con Battle Royale. ¡Comenzamos!


Título: Tomodachi X Monster
Saga: Tomodachi X Monster #1
Guión: Yoshihiko Inui
Traducción: Lu Huan
Dibujo: Yoshihiko Inui
Editorial: Seven Seas Entertainment
Género: Seinen
Páginas: 180
ISBN: 978-1-626923-04-1
Precio: $12.99 USA

GOTTA KILL ‘EM ALL!
A mysterious voice beckons Narimiya Wataru, a lonely sixth grader, luring him into the mountains outside his rural Japanese village. There, Wataru meets a strange new friend, “Peke,” a bizarrely cute creature with cross stitches over its mouth. Wataru soon learns that there is a hidden world of monsters that partner with young children, and together, they enter horrifying death matches. Watch what really happens when kids with no conscience get hold of cuddly little killers to do their bidding.
¡TIENES QUE MATARLOS A TODOS!
Una voz misteriosa llama a Narimiya Wataru, un estudiante de sexto grado solitario, que lo atrae hacia las montañas en las afueras de su aldea rural japonesa. Allí, Wataru conoce a un extraño nuevo amigo, "Peke", una criatura extrañamente linda con puntos de cruz sobre su boca. Wataru pronto se entera de que hay un mundo oculto de monstruos que se asocian con niños pequeños y, juntos, entran en horribles combates a muerte. Mira lo que realmente sucede cuando los niños sin conciencia se apoderan de pequeños asesinos de peluche para cumplir sus órdenes.

De acuerdo, comenzamos con la historia. Narimiya Wataru, un chico de sexto grado sin amigos, escucha una voz procedente de las montañas cercanas a su escuela. Aunque cree estar imaginando cosas, decide acudir al lugar, donde conoce a Peke, una extraña criatura que solo él parece ver.

Sin embargo, pronto descubrirá lo equivocado que está. El primer indicio de que pasa algo raro es la aparición de Shinozaki Airi, una chica de su escuela que también posee un “amigo” en forma de gusano siniestro. Ella es la que, entre insultos, le explica que hay más como ellos y que muchos no serán amables.

Wataru se verá inmerso en una guerra a muerte entre usuarios de “amigos”, criaturas vinculadas con su portador y que han de pelear hasta la muerte. Aunque el chico no quiere participar en la matanza, el resto de usuarios no opinan igual, por lo que no dudarán en usar todo a su mano para matarlo.

Y esa es más o menos la historia. Wataru, nuestro protagonista, es un chico de sexto grado que siempre está solo. Sus compañeros se aprovechan de él, se burlan y le ridiculizan. Un día cree escuchar una voz en las montañas que le dice “Seamos amigos”. Aunque no está muy convencido de haberlo escuchado bien, decide acudir después de clase.

Allí conoce a Peke, una criatura con forma de bolsa de bulto con patas, un tentáculo extensible en la cabeza y la boca cosida. Aunque es siniestro, el chico se encariña de él y se lo lleva a casa, donde su madre no parece ser capaz de verlo.

Las cosas comienzan a empeorar cuando, al día siguiente, Peke salva a Wataru de un accidente de coche y Airi, una compañera del colegio, se presenta ante él como otra usuaria de “amigo”. Su criatura, un gusano que escupe cuerdas inmovilizantes, será el primer monstruo de muchos. Aunque ella no le ataca con intención de matarle, lo hace para explicar la situación.

Existen jóvenes con “amigos”, criaturas a las que están conectadas física y mentalmente. Estos seres absorben los traumas y la voz de la consciencia de su usuario, permitiendo que los instintos asesinos y egoístas tomen el control. Aunque Wataru no está dispuesto a participar en la matanza que está teniendo lugar, poco a poco deberá pelear para sobrevivir.

La verdad es que la historia es una mezcla de Pokémon y Battle Royale, con sus buenas escenas sangrientas y sádicas. Es cierto que el dibujo es bastante simple en comparación con otros mangas, ya que es muy parecido a los dibujos infantiles.

Por ello, en tema de dibujo lo valoraría como un Seinen, debido al contenido sensible que presenta a pesar de la apariencia de Shonen. En este primer tomo conoceremos a seis “amigos”, algunos muy siniestros y otros más monos. Pero eso sí: cada uno tiene habilidades especiales que serán las protagonistas de las escenas sangrientas.

Y eso os contaré. Es un manga que... bueno, como lectura es bastante entretenido. Seguramente lo lea en digital completo porque son tres tomos, pero no es una lectura que compraría para tener. El dibujo me echa muy para atrás. No digo que sea malo, pero los he visto mucho mejores. Ya os iré comentando más en el siguiente tomo. ¡Nos vemos!


Nota: 4/6





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martes, 27 de octubre de 2020

De la A a la Z: M

 ¡Buenas tardes, minna!

Con todo esto del COVID, no hay exposiciones ni convenciones de las que traeros reportajes, así que la única sección que puedo seguir es esta. Sé que casi todo últimamente son reseñas, pero he empezado en un trabajo nuevo y, hasta que me acostumbre a la rutina, apenas tengo tiempo libre para preparar cosas. Pero voy apuntando ideas, por eso no os preocupéis. ¡Comenzamos con la sección!


ANIME

De acuerdo, empezamos la sección por la M con un anime. Instintivamente me viene a la cabeza Mahō Shōjo Madoka Magica, sin duda mi anime favorito sobre chicas mágicas. Madoka Kaname es una chica con una vida normal, hasta que descubre la lucha ancestral entre chicas mágicas y brujas, criaturas corruptas que se alimentan de humanos. Aunque al principio el convertirse en una guerrera del bien parece una idea increíble, pronto descubre el terrible precio a pagar por convertirse en una chica mágica.


MANGA

Ya que Madoka está dicho, el manga a elegir es Magi, una saga que nos cuenta una versión más mágica de Las mil y una noches y de Alibaba y los cuarenta ladrones. En esta historia conocemos a Aladdin, un chico sin memoria que viaja con Ugo, su mejor amigo y genio, por todo Agrabah. En su travesía conocerá a Aladdin, un pícaro ladrón con un pasado que le atormenta; y a Morgiana, una esclava. Juntos tendrán que descubrir pistas sobre el pasado de Aladdin y lo que son los Magi, personas con poderes divinos cuya labor es encontrar a los próximos candidatos a rey.


DIBUJANTE/GUIONISTA

Un autor muy conocido en este mundillo es Makoto Shinkai. Seguramente su obra más famosa es Your Name, una historia en la que dos jóvenes se intercambiarán los cuerpos de vez en cuando y tendrán que afrontar una serie de obstáculos para poder conocerse en persona. Una historia que reseñé hace poco de él es El tiempo contigo (Weathering with You). Y también es el autor de El jardín de las plabras.


PERSONAJE

Aunque hay bastantes personajes por la M, una de mis favoritos es Misaki Mei, protagonista del anime Another. Es una chica solitaria, misteriosa y siempre va un con parche tapándole el ojo izquierda. En la clase maldita, ella es el alumno extra al que hay que ignorar para que la maldición no caiga sobre el resto de estudiantes.


OPENING/ENDING

Y, para terminar, una canción por la M. Pensemos... Realmente es para matarme, porque he tardado un poco en pensar la respuesta y me había olvidado completamente de uno de mis endings favoritos. Quiero que escuchéis sí o sí Masayume Chasing, de BoA, uno de los endings de Fairy Tail. Yo aún sigo escuchando a la cantante, que tiene varias canciones en coreano que me gustan un montón. Sin embargo, Masayume Chasing siempre tendrá un hueco guardado en mi corazón.


Y eso os contaré. De verdad, os prometo que intentaré hacer más secciones entre reseñas, aunque tenga que acostarme más tarde jajaja. Hace poco tuve una pequeña crisis y me planteé no seguir el blog, ya que apenas tiene movimiento de seguidores y comentarios. Sin embargo, sé que hay gente que sí me lee, así que no voy a dejarlo, aunque sea por esas personitas. Gracias por seguir visitándome. ¡Nos vemos!






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viernes, 23 de octubre de 2020

Canis —Dear Hatter— #2

 ¡Buenas tardes, minna!

Volvemos a la carga con el tercer tomo de Canis, esa saga con un dibujo terriblemente preciosa y que promete romperme el corazón en cualquier momento jejeje. Esta vez toca la segunda parte del arco Dear Hatter, que cierra otra historia para comenzar el arco de desenlace. ¡Vamos allá!


Título: Canis —Dear Hatter— #2
Saga: Canis #3
Guión: ZAKK
Traducción: Agnès Pérez Massegu
Dibujo: ZAKK
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi
Páginas: 226
ISBN: 978-84-17820-16-9
Precio: 8,50 €

Tras volver solo de Nueva York, Satoru se encuentra confuso e irascible. Finalmente comprende lo que le ocurre y toma una decisión: no piensa perder a Ryô. Aprovechando una invitación de Gotô, que va a abrir una tienda insignia allí, Satoru regresa a la Gran Manzana con la esperanza de encontrarlo. Ignora que Ryô está buscando a su antiguo jefe, un tipo muy peligroso, para saldar cuentas con él.

De acuerdo, retomemos la historia. Tras el desfile, Ryô le confiesa a Satoru que no va a regresar con él a Japón. El sombrerero acepta su decisión, pero vuelve con el corazón roto para descubrir que su abuela ha fallecido. Mientras la tienda vuelve a la normalidad con solo tres trabajadores, Satoru se encierra cada vez más en sí mismo.

Ryô, por su parte, colabora con Chace para encontrar a Harold Aldo Hughes, su antiguo jefe y posible asesino de toda la familia mafiosa de Ryô. Mientras le busca, el chico trata de olvidar a Satoru, a pesar de que muchos detalles de la gente le recuerdan a él.

Cuando Gotô invita a Satoru a colaborar en una tienda insignia en Nueva York, el chico acepta. Su objetivo, sin embargo, es totalmente distinto: no va como sombrerero, sino como chico con el corazón roto que busca al hombre al que ama.

Y esa es la historia. Tras el desfile en el que Satoru y Ryô se hacen famosos, el moreno se encuentra con una cara conocida. Chace le informa de que Harold, el antiguo jefe de Ryô, sigue vivo. El chico, en busca de venganza, deja de lado a Satoru, el cual se vuelve solo a Japón justo para el funeral de su abuela.

Aunque A-Ko le pide que se quede en casa y no vaya a la tienda, Satoru está desanimado y necesita distraerse con trabajo. Sin embargo, a la mínima estalla contra A-Ko y B-O, a pesar de que ninguno tiene la culpa de su mal humor. Todo le recuerda a Ryô y, poco a poco, termina aceptando que lo que le pasa es que está enamorado.

Ryô, por su parte, comienza a perseguir a Harold. Chace se encarga de rastrear al hombre y Ryô lo busca en cada nueva localización, aun sabiendo que es muy probable que termine cayendo en una trampa. Sin embargo, muchas veces pierde la pista al distraerse pensando en Satoru, al que no logra olvidar.

Cuando Gotô, el rival de Satoru, le invita a participar en una tienda insignia en Nueva York, el chico decide aceptar. La idea es reunir a varios sombrereros de prestigio y crear una nueva marca, pero Satoru tiene otras intenciones. Lo que menos espera es ver a Ryô la primera noche en la gran ciudad, aunque el rostro del moreno al pasar cerca es muy distinto al que Satoru está acostumbrado.

La verdad es que es un tomo un poco de interludio. Conocemos un poco más las intenciones de Ryô para quedarse en Nueva York, ya que está buscando venganza. Sin embargo, los sentimientos que surgieron entre los dos chicos son un ancla para ambos, que no pueden olvidar al otro.

Una cosa que me ha gustado de este manga son los capítulos extras. En el primero, tenemos el reencuentro entre ambos chicos, así como su primer momento íntimo y las cosas que deben hablar antes de continuar. El otro nos presenta a A-Ko, o Eiko, la trabajadora de Satoru. Nos cuentan sus sueños de infancia, el motivo por el que empezó a trabajar con Satoru y el significado de su mote y el de B-O.

Y eso os contaré. Este tomo cierra el arco de Dear Hatter y abre uno nuevo, The Speaker, que promete centrarse mucho en el pasado de Ryô. Me ha gustado que al fin los dos chicos acepten sus sentimientos, pero miedo me da que el pasado de Ryô sea una bola de demolición para la relación. Lo descubriremos en los siguientes mangas. ¡Nos vemos!




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lunes, 19 de octubre de 2020

The Case Study of Vanitas #2

 ¡Buenas tardes, minna!

Y aquí regreso con el segundo tomo de Vanitas, un manga que empecé hace tiempo y que dejé un poco abandonado. No volverá a pasar, lo prometo jejeje. Tal y como pasó con To the Abandoned Sacred Beasts, esta saga la voy a continuar en digital, sabiendo que en Amazon venden el kindle. De la mangaka de Pandora Hearts, seguimos con Vanitas. ¡Comenzamos!


Título: The Case Study of Vanitas
Saga: The Case Study of Vanitas #2
Guión: Jun Mochizuki
Traducción: Taylor Engel
Dibujo: Jun Mochizuki
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 272
ISBN: 978-0-316471-68-8
Precio: $13,00

Now installed at a hotel in Paris with the help of Count Orlok, Noé and Vanitas take their awkward partnership on the road...to a vampire masquerade ball! The order of the evening may be small talk and hobnobbing with fellow guests, but the mystery of the curse-bearers is never too far behind. The intrigue swirls as quickly as the dancers twirl, a blue moon ascends upon the guests...and all hell breaks loose!
Ahora instalados en un hotel en París con la ayuda del Conde Orlok, Noé y Vanitas llevan su incómoda asociación en el camino... ¡a un baile de máscaras de vampiros! El evento de la noche puede ser una pequeña charla y codearse con otros invitados, pero el misterio de los portadores de maldiciones nunca se queda atrás. La intriga gira tan rápido como giran los bailarines, una luna azul asciende sobre los invitados... ¡y se desata el infierno!

De acuerdo, retomemos la historia. Tras demostrar el poder del Libro de Vanitas, Noé y Vanitas se reúnen con el conde Orlok Parks para buscar a otros vampiros portadores de la maldición. Sin embargo, la llegada de Dominique De Sade, amiga de la infancia de Noé, cambia los planes.

La chica invita al chico a un baile de máscaras en la que podría obtener información sobre Lord Ruthven, cuya verdugo era Jeanne y un vampiro que está realizando su propia búsqueda de vampiros malditos. Noé accederá a ir al baile, que tiene lugar en Babel, la dimensión de los vampiros. Lo que menos esperan es que Vanitas cruce el portal con ellos, algo muy arriesgado para los humanos.

Los tres jóvenes acudirán al evento sin saber que Charlatan, la misteriosa criatura que está provocando las maldiciones, está más cerca de lo que creen. Noé tendrá que enfrentarse a una terrible herida del pasado que aún no ha sanado, todavía incapaz de comprender las intenciones de su nuevo compañero y el concepto que tiene de salvación.

Y esa es más o menos la historia. Noé y Vanitas han curado al Malnomen Loupgarou y han ganado la confianza del conde Orlok Parks, que decide anular la ejecución de Amelia. Sin embargo, el pacto de socios queda a medias cuando Dominique De Sade, amiga de la infancia de Noé y aristócrata, entra en escena. La chica le pone un collar a su amigo y le arrastra fuera de la mansión del conde con el pretexto de llevarle como acompañante a un baile de máscaras. Cuando Noé intenta rechazarla, esta llama su atención al informarle de que el anfitrión es Lord Ruthven, un vampiro que controla a Jeanne y que está investigando a los vampiros malditos por su cuenta.

Justo cuando ambos cruzan a Babel, la dimensión de los vampiros, Vanitas salta sobre ellos y se autoinvita al evento. Lógicamente, que un humano esté en la dimensión vampírica implica peligro, por lo que Noé y Domi serán su escolta. Sin embargo, la chica tiene otros planes para Vanitas: su vínculo con el vampiro de la Luna Azul es sospechoso, así como las intenciones del especialista en vampiros.

El caos estalla cuando una música misteriosa inunda el baile, acompañada de personas enmascaradas y la reacción en cadena de vampiros malditos, que comienzan a atacar a los asistentes. Noé tendrá un enfrentamiento cara a cara con Charlatan, la siniestra criatura que está provocando las maldiciones. Su oscuro pasado saldrá a la luz y el chico tendrá que ser fuerte para no perder su Nombre Verdadero.

La verdad es que en este tomo, en lugar de tener tanta acción, nos dan un montón de información. Lo primero de todo es hablar del evento conocido como Babel. El científico Paracelsus investigó la teoría de que existía un mundo en el que las leyes, las Fórmulas, eran distintas. Esta teoría derivó en la manipulación de dichas Fórmulas, lo que generó la creación de un mundo distorsionado en el que los humanos se convirtieron en vampiros (entre otras cosas). Dicha dimensión, llamada Altus, es donde viven actualmente los vampiros.

El siguiente punto es Charlatan, una criatura que está retorciendo el Nombre Verdadero de los vampiros. Todos los pacientes de Vanitas, antes de perder el control, vieron el desfile de Charlatan, un grupo de personas siniestras entre la niebla. Cuando Amelia es liberada, Vanitas intenta interrogarla, pero ella no logra acordarse. Ahí entra la nueva información sobre Noé. El chico es el último del clan Archiviste, vampiros que leen la memoria de la gente de la que beben sangre. En los recuerdos de Amelia es donde se encuentra por primera vez con Charlatan.

Y, por último, tenemos la infancia de Noé. El chico era un vampiro huérfano, vendido como esclavo. El abuelo de Dominique, el conde De Sade y profesor del chico, le compró y le llevó con su familia. Allí conoció a la chica y a su hermano, Louis, un joven taciturno y pícaro que se volvió muy cercano para Noé. Sin embargo, ya en esa época comenzaron a aparecer los portadores de la maldición.

Por último, tenemos a Vanitas y su relación con el vampiro de la Luna Azul. El joven esconde bajo su guante la marca de la mordida, un estigma que lo señala como propiedad del Vanitas original, el cual le dio parte de su sangre para que pudiese usar el libro. Aunque el objeto es un grimorio maldito para acabar con los vampiros de ojos rojos, Vanitas lo quiere usar para curarles a modo de venganza contra el Vanitas original, que le marcó y destrozó su vida.

Y poco más os contaré. Es una historia muy necesaria para conocer la historia de Noé y también de Vanitas. Es un tomo con algo de acción, ya que conocemos otro caso de Malnomen, pero se centra mucho más en la información. Conocemos a Domi como nuevo personaje, así como la historia de Louis. Y Charlatan comienza a dar sus primeros pasos al descubierto. Espero con ansias el siguiente tomo, a ver qué cosas nuevas nos cuentan. ¡Nos vemos!

 


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jueves, 15 de octubre de 2020

Locke & Key. Cielo y Tierra

 ¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con un cómic un tanto especial. Aunque debería traeros primero la saga principal (de la cual tengo ya el primer volumen), he optado por una lectura más ligera. Locke & Key es una historia que conocí gracias a Netflix. Hay gente que dice que es muy mala como adaptación, pero yo me salvo de que no he leído nada previo jejeje. Este spin off muestra un poco más cómo es la generación Locke. ¡Vamos allá!


Título: Locke & Key. Cielo y Tierra
Saga: Tomo único
Guión: Joe Hill
Traducción: Óscar Estefanía
Dibujo: Gabriel Rodríguez
Editorial: Panini Comics
Género: Fantasía / Terror
Páginas: 72
ISBN: 978-84-91673-15-6
Precio: 12,95 €

¡Regresa a la mansión de las llaves! Tres historias autoconclusivas que transcurren en el mundo de Locke & Key, mostrando la profundidad de la depravación de los habitantes de la casa. Incluye gran cantidad de material extra e imágenes nunca vistas.

Creo que, antes de nada, es mejor explicar el contexto de estas tres historias cortas. La saga se centra en las generaciones y generaciones de la familia Locke dentro de la Key House, una mansión en la que se esconden llaves ciertamente peculiares. En la actualidad, los protagonistas son los tres hermanos Locke: Tyler, Kinsey y Bode, los cuales han perdido a su padre y desconocen el legado que este les ha dado.

Juntos, los tres hermanos tendrán que enfrentarse a una vieja enemiga de la familia, que planea hacerse con las llaves y volverse poderosa. Sin embargo, en esta cómic retrocedemos en el pasado para conocer a dos generaciones de Locke, cada una usando las llaves de una forma completamente distinta.

El primer relato, Abre la luna, nos presenta a Chamberlin Locke y su hijo Ian. El pequeño tiene un tumor que lo mata lentamente por dentro y que le provoca ataques agotadores para toda la familia. Su padre, que solo quiere el bienestar de su hijo, ya ha intentado usar el armario arreglador, un mueble que, si se abre con la llave correcta, es capaz de reparar cualquier cosa que se ponga dentro.

En un último esfuerzo por ayudar a su hijo, Chamberlin pide ayuda a su amigo Harland para crear una nueva llave. Con ella y un globo aerostático, los tres suben hasta la luna y la abren, descubriendo una parte trasera de un increíble escenario en el que toda la familia Locke y otros conocidos, muertos hace tiempo, reciben a su descendiente con los brazos abiertos.

El segundo relato, Grindhouse, es mucho más sangriento. Tres gánsters acaban de realizar el atraco de sus vidas. Para poder terminar el día, deciden atacar a la familia Locke dentro de la Key House, sabiendo que esconden muchos tesoros. Sin embargo, lo que menos esperan es experimentar los efectos de tres llaves distintas, cada una con un poder que llegará a matarlos o volverlos locos.

El último relato, que es el más breve, es En el bote, en el que los tres hermanos Locke han decidido ir a dar una vuelta por la finca. Bode, que tiene unas ganas inmensas de ir al baño, se esconde entre los arbustos para aliviarse, pero se encuentra una caseta vieja de baño y una llave colgando de la cerradura. Sin embargo, todo lo que descubre dentro le quitará las ganas de intentar usar el retrete.

La verdad es que cada relato es completamente distinto a los otros. El primero tiene un aire retro, muy similar a los cuentos de Julio Verne, con la luna y el cielo como un escenario gigante y con colores muy vivos. El segundo, en cambio, tiene sangre, lenguaje agresivo y alguna escena subida de tono. El último solo es una viñeta divertida, en la que nuestros tres protagonistas siguen con la búsqueda de las llaves.

El estilo de dibujo, si os digo la verdad, me echa un poco para atrás. A veces los trazos son muy bruscos, los personajes tienen un diseño demasiado agresivo, lo que les quita atractivo y parecen monstruos. Para el segundo relato queda bien, porque le da un toque más siniestro, pero en los otros no pega.

Y no puedo contar mucho más, porque es un cómic muy breve. Pronto leeré la recopilación que hay de la saga principal, de la cual tengo ya el primer volumen. Además, tengo ganas de leerlo para poder opinar sobre si la serie está bien o es una adaptación desastrosa. Os lo presentaré pronto. ¡Nos vemos!




Nota: 5/6





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domingo, 11 de octubre de 2020

Persona 4 #10

¡Buenas tardes, minna!

Aquí regreso con un nuevo tomo de Persona 4, cada vez más cerca del final. La verdad es que este manga es muy necesario porque por fin conocemos un poco más cómo es Soji, nuestro protagonista aparentemente imperturbable. ¡Vamos allá!


Título: Persona 4
Saga: Persona 4 #10
Guión: ATLUS
Traducción: M. Kirie Hayashi
Dibujo: Shuji Sogabe
Editorial: An Udon Entertainment
Género: Seinen
Páginas: 162
ISBN: 978-1-77294-089-3
Precio: $13.99 U.S.

Detective Dojima has been hospitalized, while young Nanako has been kidnapped to the TV World. Soji leads the investigation team on an urgent mission to save his smallest family member.

El detective Dojima ha sido hospitalizado, mientras que la joven Nanako ha sido secuestrada en Mundo de la Televisión. Soji lidera el equipo de investigación en una misión urgente para salvar a su familiar más pequeño.

De acuerdo, vamos con la historia. Nanako ha sido secuestrada por Taro Namatame, el verdadero culpable detrás de los secuestros del mundo de la televisión. Mientras Koji y Teddie entran en la pantalla que el hombre lleva en su furgoneta, los demás vuelven al June’s para acceder por la habitual.

El panorama que encuentran es idílico, un paraíso verdoso solo posible en la mente de un niño. Aunque consiguen rescatar a Nanako, Namatame se fusiona con la oscuridad del entorno y se convierte en una Sombra inmensa que utiliza los miedos de Soji en su contra.

Una vez derrotado, toca esperar a que Nanako despierte. La niña está grave, aunque no presenta ninguna herida. El inspector Nojima también vela por su hija, pero todos están desesperados al no saber qué hacer. Mientras tanto, la niebla sigue espesándose y la gente comienza a ponerse nerviosa.

La verdad es que es un tomo bastante extraño y necesario desde el principio, ya que al fin sabemos cómo es Soji. Nada más entrar en el mundo de la televisión y rescatar a Nanako de manos de Namatame, este se funde con la oscuridad y se convierte en una Sombra gigante. Usando los miedos de Soji, ata al chico con hilos de luz y le obliga a atacar a sus amigos. La aparición de Nanako en forma de luz le ayuda, pero esa manifestación incorpórea de la niña hacen saltar las alarmas del chico.

En el mundo real, Nanako no despierta de una extraño coma. Soji vuelve a sentirse como cuando era pequeño. Al igual que Nanako, sus padres también estaban ocupados todo el día y el chico tuve que aprender a crecer solo, algo que no quiere para su prima. Ahora, con su tío también ingresado y la niña sin despertar, el sentimiento de hogar vuelve a romperse y Soji comienza a desmoronarse, dándose cuenta de que siempre ha antepuesto las necesidades de los demás a las suyas.

Para colmo, la investigación está estancada. No hay pruebas de cómo Namatame mataba a sus víctimas, a pesar de haber confesado ser el culpable. El hombre también está medio inconsciente y delira sobre el mundo de la televisión, algo que la policía no entiende.

Sintiéndose solo, Soji invita al detective Adachi para hablar de su tío y poder cenar en compañía. En ese momento se da cuenta de la dependencia que tiene por la compañía, al no tener a Nanako para recibirle dentro de un hogar vacío.

Si todo esto no fuera suficiente, la niebla empieza a hacerse más densa en el exterior. Aunque al principio no parece algo tan raro, Chie es la primera en darse cuenta de que esa niebla procede del mundo de la televisión, ya que puede ver a través de ella con las gafas de Teddie. El grupo no sabe qué pensar sobre este fenómeno, pero su prioridad es la recuperación de Nanako, que parece ir a peor.

Siendo sincero, he notado que es un tomo un poco vacío. Me explico: nos presentan la pelea contra la Sombra de Namatame, un poco de la historia de Soji y varias situaciones que le hacen ver lo solo que está. Pero, hasta que no llega el final, realmente la trama es muy superficial, más reflexión que otra cosa. También tiene un momento bastante triste que contaré en la siguiente reseña. Y no me preguntéis por qué, pero sospecho un montón del detective Adachi. Tiene momentos extraños.

Y eso os contaré. Siento que estamos muy cerca del final, aunque aún no sé deciros cuántos mangas quedan. Que yo sepa, a la venta hay uno más, pero creo que no es el definitivo. Os mantendré al tanto. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


Otros títulos:






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miércoles, 7 de octubre de 2020

Nueva York #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con un cómic que me regalaron hace tiempo y al que he decidido dar una oportunidad. La verdad es que no tenía muy claro qué iba a encontrar, pero me ha gustado mucho la premisa. ¡Vamos con la reseña!


Título: Nueva York
Saga: Ekhö Mundo Espejo #1
Guión: Christophe Arleston
Traducción: Eva Reyes de Uña
Dibujo: Alessandro Barbucci
Color: Nolwenn Lebreton
Editorial: Norma Editorial
Género: Fantasía
Páginas: 52
ISBN: 978-84-679-1512-9
Precio: 14,25 €

La joven Fourmille Gratule se encuentra en pleno vuelo de camino a Nueva York, cuando de repente en el pasillo central aparece una extraña criatura, mitad ardilla mitad portavoz nobiliario, que se hace llamar Sigisbert de Motafiume y que le anuncia que ha heredado ciertas propiedades de su tía Odelalie. Sin tiempo para pestañear, Fourmille (y, por accidente, su compañero de asiento Yuri Podrov) aparece en Ekhö, un mundo paralelo a la Tierra gobernado por los preshauns.

De acuerdo, comenzamos con la historia. Fourmille Gratule está en un avión de camino a Nueva York cuando una criatura parecida a una ardilla parlante aparece en mitad del pasillo. El ser, que se presenta como Sigisbert de Motafiume, le informa de que su tía ha muerto y que Fourmille es la heredera.

Justo cuando comienza a pensar que está loca, Fourmille acepta la herencia y el avión comienza a caer. Aterrada, se agarra al brazo de su compañero de asiento y espera el final, pero cuando abre los ojos se encuentra en un avión completamente distinto. Los únicos que ven la diferencia son ella y Yuri, su compañero.

Sin saber cómo, han llegado a una dimensión alternativa en la que la tía de Fourmille ha muerto pocos días antes, y no cuando la chica tenía ocho años. Mientras investigan cómo volver y cómo sobrevivir a ese mundo, los dos extranjeros vivirán historias hasta entonces imposibles, sin saber que sus destinos están ligados.

Y esa es más o menos la historia. Fourmille está en un avión con destino a Nueva York cuando una criatura aparece en el pasillo. Nadie parece ver al ser, salvo la chica. Tras presentarse como Sigisbert de Motafiume, la criatura explica a Fourmille que su tía Odelalie, que había muerto cuando ella tenía ocho años, la ha elegido como heredera de su fortuna en otro mundo. Aunque Fourmille no se lo cree, la criatura le mete prisa para firmar, justo cuando el avión atraviesa una tormenta y su vida peligra.

Fourmille, en mitad del pánico, acepta la herencia y recibe una dirección de la criatura, que desaparece mientras el avión cae en picado. Asustada, Fourmille se agarra a su compañero de asiento y cierra los ojos, pero cuando los abre se encuentra en un habitáculo completamente distinto. Solo su compañero, que posteriormente se presenta como Yuri Podrov, y ella ven las diferencias.

Para colmo, la llegada a Nueva York está llena de sorpresas. Hay criaturas extrañas por todos lados, los edificios son distintos... ¡Y hay dragones! Cuando los dos recién llegados consiguen encontrar la dirección, la ardilla parlante, que resulta ser un preshaun, les guía dentro de la empresa donde trabaja, una notaría en la que le presentan la herencia de su tía Odelalie, una agencia de talentos muy prestigiosa.

Mientras Fourmille se dirige a su nuevo hogar, Yuri intenta buscarse la vida en ese Nueva York alternativo, ya que la opción de regresar a casa está descartada. A la vez que Fourmille conoce a los talentos de la agencia y es poseída por el fantasma de su tía, Yuri deberá pelear por su vida en la selva gigante de Central Park.

La verdad es que la historia al principio parecía extraña, pero la premisa fue ganando puntos y tiene muchos toques divertidos. Nos encontramos con dos personas que han llegado a Ekhö, una versión alternativa de su mundo, en la que los preshaun, unas criaturas parecidas a ardillas, controlan y vigilan el tránsito interdimensional. Una vez aceptada la herencia, Fourmille tendrá que vivir en ese Nueva York, al igual que Yuri, al que ha arrastrado y con lo que ha trastocado el equilibrio energético entre mundos.

Me ha gustado el cómo han intercalado las aventuras de ambos para después terminar juntos. Mientras ella investigaba sobre la agencia de talentos de su tía, en la que hay magos, cantantes, actores y strippers entre otras cosas, terminará siendo poseída por el fantasma de la difunta, que busca venganza. Y Yuri, por otro lado, tendrá que entrar en la selva de Central Park para ganarse unas pocas monedas a cambio de ser una carnada.

Aunque no lo parezca, se trata de un cómic de fantasía con toques adultos. Por ejemplo, tenemos el tema de las strippers, en una ocasión le vemos el pezón a Fourmille, hay insinuaciones sexuales y también hay alguna escena con sangre. Aun así, es una historia con muchos toques divertidos e irónicos, llenos de ardillas adictas al té, drogas en forma de sapo o criaturas bestiales.

Y eso os contaré. De primeras no sé cuántos tomos tiene esta saga, pero es probable que la intenté seguir. Es verdad que las páginas son muy grandes, pero me duele pagar tanto dinero por un cómic tan pequeño (solo tiene 52 páginas). Ya os iré contando. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6






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sábado, 3 de octubre de 2020

Persona 4 #9

¡Buenas tardes, minna!

Nos acercamos lentamente al final de esta saga, una historia que cogí con muchas ganas y que no me ha defraudado nada. Soji y sus amigos se enfrentan a un nuevo caso, este demasiado cercano y personal para algunos. ¡Vamos allá!


Título: Persona 4
Saga: Persona 4 #9
Guión: ATLUS
Traducción: M. Kirie Hayashi
Dibujo: Shuji Sogabe
Editorial: An Udon Entertainment
Género: Seinen
Páginas: 178
ISBN: 978-1-77294-088-6
Precio: $13.99 U.S.

The school festivities continue as the gang participates in the Miss Yasogami Contest - a beauty pageant for the girls, and a drag queen competition for the boys!

El festival del instituto continúa mientras la pandilla participa en el Concurso Miss Yasogami, un concurso de belleza para las chicas y una competencia de drag queen para los chicos.

De acuerdo, vamos con la historia. Soji ha recibido una carta de amenaza del asesino para que deje de inmiscuirse. Aunque está preocupado, él y sus amigos aún están dispuestos a distraerse un poco en el festival del instituto, donde han sido inscritos en un concurso de travestis.

Mientras los chicos se disfrazan de chicas y las chicas al revés, tiene lugar un pequeño altercado familiar. Nanako y el tío de Soji han llegado tarde al festival por culpa del trabajo del policía y la niña poco a poco empieza a sentirse sola y desplazada. Los amigos de Soji son una buena distracción, pero la niña quiere a su padre de vuelta.

Cuando el Midnight Channel muestra una silueta pequeña en la pantalla, todos se asustan, aunque siguen sin saber quién es la víctima siguiente. El tío de Soji, que ha encontrado otra carta de amenaza, le obliga a contar todo. El chico le detalla cada caso que han desmantelado, mientras Nanako se queda de nuevo sola en casa.

Y esa es más o menos la historia. Soji ha recibido una carta del asesino, amenazándole con que deje de investigar. Para poder distraerse, el chico está dispuesto a pasarlo bien en el festival del instituto. Su clase ha preparado un evento de citas grupales, aunque no tiene mucha acogida. Lo importante es el concurso, en el que los chicos se disfrazarán de chicas. Lo que nadie espera es que el ganador sea tan pervertido como para solicitar que el concurso de chicas sea en bañador.

El tío de Soji, el inspector Dojima, y Nanako llegan tarde al festival, y el hombre tiene que irse por trabajo. La niña, que ya vive resignada a que su padre esté todo el día trabajando, se alegra cuando Yukiko les invita a todos a pasar la noche en el hotel-spa de su familia.

El drama familiar llega cuando Nanako viene a casa con una carta del colegio. Días después de que un político fuese por las escuelas entrevistando a los niños sobre cómo se encuentran y sobre la misteriosa niebla de Inaba, los colegios han decidido invitar a los padres para que vean cómo aprenden sus hijos. Aunque Nanako sabe que su padre no podrá ir, cuando el hombre lo confirma ella huye de casa.

Todo el grupo comienza una búsqueda que termina bien, pero esa misma noche el Midnight Channel aparece de nuevo, con una silueta pequeña y aún irreconocible en la pantalla. Sin embargo, todo va a peor cuando el tío de Soji encuentra una nueva carta de amenaza para el chico. Enfadado al descubrir que su sobrino sabe algo sobre el caso, le lleva a comisaría en plena noche, dejando a Nanako sola en casa.

Como veis, el arco intermedio termina ya con el festival del instituto y comienza un nuevo caso, este demasiado personal para Soji. El asesino ha hecho una nueva jugada y, para colmo, el tío de Soji ahora sabe todo, aunque no termina de creérselo. El grupo al completo deberá esforzarse para descubrir del todo la identidad del asesino, así como para salvar a la que posiblemente sea su última víctima.

Me ha llamado la atención la gran diferencia entre las dos partes de este manga. Tenemos la primera, cómica y llena de humor con el festival; y la segunda, tensa y con bastantes momentos tristes. Entre medias hay un pequeño apartado especial, con una colaboración entre los personajes del Persona 3 y los de este.

Y eso os contaré. Aunque no lo sé de fijo, creo que estamos ya muy cerca del final. Como mucho quedarán tres o cuatro tomos (que igual nos sorprende y hay más). Os iré contando. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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