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lunes, 25 de mayo de 2020

The Mortal Instruments #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy os traigo la novela gráfica de Cazadores de Sombras, un cómic al que le tenía muchas ganas porque sigo a la dibujante en Twitter y me enamoré de su estilo. Soy un gran fan de CdS, así que disfruto mucho esta historia. ¡Vamos allá!


Título: The Mortal Instruments
Saga: The Mortal Instruments #1
Guión: Cassandra Clare
Dibujo: Cassandra Jean
Editorial: Yen Press
Género: Fantasía
Páginas: 208
ISBN: 9780316465816
Precio: $13.00

Hanging out with her best friend, Simon, is just about the most exciting thing in Clary's life...that is, until she realizes there are people only she can see. But when her mother disappears and a monster attacks her, Clary has to embrace a world that she never even knew existed--a world full of vampires, werewolves, demons, and those who fight for the humans, Shadowhunters...

Salir con su mejor amigo, Simon, es casi lo más emocionante en la vida de Clary ... es decir, hasta que se da cuenta de que hay personas que solo ella puede ver. Pero cuando su madre desaparece y un monstruo la ataca, Clary tiene que abrazar un mundo que nunca supo que existía: un mundo lleno de vampiros, hombres lobo, demonios y aquellos que luchan por los humanos, los Cazadores de Sombras...

De acuerdo, hablemos un poco de la historia. Clary es una chica de dieciséis años normal y corriente que le gusta leer, dibujar y salir de fiesta con Simon, su mejor amigo. Una noche en una discoteca ve a un grupo de extraños entrar en una zona solo para personal y, sin saber por qué, decide seguirles y ver qué pasa. En ese momento presencia cómo uno de ellos se convierte en un demonio y los otros le matan, pero lo más extraño es que solo ella es capaz de verlos.

Cuando al día siguiente uno de ellos vuelve a aparecer ante ella y su madre desaparece, Clary descubre que toda su vida se ha sostenido en una mentira. Conocerá a Jace, un joven arrogante y prepotente que la llevará al Instituto, la base de los Cazadores de Sombras en Nueva York, donde los descendientes de los ángeles se enfrentan a toda clase de criaturas para salvar a los humanos.

Pero ¿por qué Clary puede verlos siendo una mundana? ¿Y por qué su madre parece ser el objetivo del ataque que tuvo lugar en su casa a manos de un demonio? La joven tendrá que aprender todo lo que reside oculto a ojos de los humanos y deberá lidiar con todas las mentiras que le han rodeado. Pero no estará sola, ahora tiene una nueva familia dispuesta a luchar por rescatar a su madre.

Y esa es más o menos la historia. Comenzamos con Simon y Clary en Pandemonium, una de las discotecas de la ciudad. La chica está bailando y un joven pasa a su lado, empujándola. Cuando ella le fulmina con la mirada, ve que el extraño se aproxima a una chica muy guapa y los dos entran en una sala restringida, seguidos segundos más tarde por dos chicos.

Sin saber por qué, Clary decide seguirles y mirar qué pasa. En ese momento, el chico que la empujó se convierte en un demonio y otro de los extraños le mata, soltando sangre negra por la habitación. Cuando Clary grita, los demás se sorprenden al ser vistos, pero lo más extraño llega cuando Simon aparece para buscar a la joven y no da muestras de ver a los otros.

Al día siguiente, tras una discusión con su madre, Jocelyn, la cual se comporta muy extraño últimamente, Clary se va con Simon a una cafetería y se encuentra con uno de los "asesinos", que la guía a un callejón para hablar. Se presenta como Jace, un Cazador de Sombras al que una simple mundana como ella no debería poder ver. Mientras intentan resolver las dudas, Jocelyn llama a Clary y le ordena que no vaya a casa, seguido de gritos y ruidos de golpes. La joven, sin hacer caso, corre en su ayuda y se encuentra con un demonio con el que acaba sin saber cómo.

Cuando despierta, está en el Instituto, la base de los Cazadores de Sombras en Nueva York, donde conocerá al resto de habitantes. Junto a Jace están los hermanos Lightwood, Alec e Isabelle, y también Hodge, uno de los profesores del Instituto. Es el encargado de explicar a Clary que los Cazadores son nephilim, personas con sangre de ángel, que se enfrentan a demonios y criaturas peligrosas para salvar a los humanos.

Sin embargo, el mayor misterio es por qué Clary puede verlos y es capaz de soportar las runas, unos sellos mágicos que los Cazadores de ponen en la piel para obtener una serie de beneficios y que los humanos normales no deberían soportar. Muchas de las respuestas que buscan están en la mente de Clary, donde alguien ha puesto un bloqueo para que ella no se acuerde.

 Lógicamente no voy a contaros mucho más, pese a que ya me sé toda la historia jajaja. Hablemos un poco de los personajes. Principalmente, en este tomo los protas son tres, con dos añadidos. La primera es Clary, una adolescente un poco rebelde que se ve inmersa en una espiral de mentiras y dolor cuando su madre desaparece. Es una amante de los libros y de dibujar, y acepta rápidamente la existencia de los Cazadores de Sombras. Como Jace, un joven fuerte y atlético con ciertos aires de superioridad que será el que llevará a Clary al Instituto. Junto a él están sus "hermanos", Alec e Isabelle Lightwood, que viven en el Instituto junto a su hermano pequeño Max y sus padres. Y el último es Simon, el mejor amigo de Clary, que se verá atrapado por esta aventura al no querer separarse de la chica.

En tema de dibujo, ya he comentado que adoro el estilo de Cassandra Jean. Conocía ya su forma de dibujar gracias a redes, pero no es lo mismo ver una escena que todo un cómic. Es un tomo que vale mucho la pena, con movimientos realmente fluidos y bien trabajados, muchísimos detalles cuidados, escenas impactantes y expresiones muy graciosas.

Y eso os contaré. La verdad es que esta saga sí quiero hacerla, pese a que he visto el dibujo de la otra (Los Orígenes) y no me ha gustado nada. Ya os iré contando, pero prometo comprar los siguientes muy pronto. Así refresco esta historia que leí hace mucho. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6




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jueves, 21 de mayo de 2020

D.Gray-Man. El mensaje #8

¡Buenas tardes, minna!

Al fin regreso con esta saga, que la tenía un poco parada. De momento no tengo más tomos, pero prometo seguirla (aunque tarde tanto en reseñarla). Nos encontramos en mitad de uno de los arcos más grandes, al menos a mi parecer, así que hay que ir con ritmo. ¡Comenzamos!


Título: D.Gray-Man. El mensaje
Saga: D.Gray-man #8
Guión: Katsura Hoshino
Traducción: Nathalia Ferreyra y Susana Ezquerro
Dibujo: Katsura Hoshino
Editorial: Ivrea
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-8-416-24313-6
Precio: 8,00 €

La batalla en los mares continúa, con una horda de Akumas que no deja de acechar a los exorcistas. Lenalee intenta combatir contra uno de ellos por sí sola, pero deberá liberar toda la fuerza de su Inocencia para poder hacerle frente.

De vuelta al barco, Lavi se prepara para invocar un atributo especial de su Inocencia. ¿Será suficiente? ¿Podrán aguantar los exorcistas o dependerán de una ayuda que podría no llegar?

De acuerdo, retomemos la historia. Mientras Allen se recupera en la base de la División Asiática, el resto de exorcistas están en el barco de Anita en dirección a Japón. Gracias a la Inocencia de Miranda, que la permite detener el tiempo, las heridas de los tripulantes y los destrozos del navío aguantan el ataque de los Akumas, aunque el precio a pagar será muy alto.

Mientras un grupo de enemigos les ataca desde el cielo, protegidos por unas nubes que impide que Lavi y los demás los vean, Lenalee descubre a un enemigo muy poderoso que se acerca demasiado. Con el fin de ayudar a sus amigos, la chica se enfrenta al Akuma, que resulta ser de nivel 3. El combate parece imposible de ganar, por lo que la joven usa su última baza.

A la vez que Lenalee libera todo el rendimiento de su Inocencia, conocedora de las consecuencias por ser una Inocencia de equipamiento y no parásito, como la de Allen. Sacrificando su propia vida, tratará de dar una oportunidad a sus compañeros, sin saber que hay una ayuda muy cerca de ellos.

Y ese es más o menos el tomo. La historia se ha centrado principalmente en la batalla en el mar, aunque tenemos un par de escenas de Allen. Al parecer, tanto él como Lenalee han tenido las mismas pesadillas, en la que ha llegado el fin del mundo y el chico ha muerto. Sin embargo, ninguno puede darse por vencido.

El barco está siendo atacado por un grupo de Akumas que se esconden tras las nubes. Aunque Lavi intenta atacarlos con sus sellos, no es capaz de acertar y todos su poderes regresan de vuelta. Crowley, al no tener sangre de Akuma, también está notando la falta de energía. Y Miranda, que aún mantiene su Time Record en pie, sabe que muchos morirán en cuanto anule sus poderes, una verdad que está profundamente clavada en su corazón.

Lenalee, por otro lado, se ha percatado de la presencia de un Akuma en el agua y se lanza a atacarlo. El monstruo resulta ser de nivel 3, el primero con este poder al que se enfrenta, y es capaz de manipular la gravedad sobre los cuerpos a los que ataca. Mientras la chica se defiende a duras penas de sus ataques, el barco empieza a hundirse, golpeado previamente por el Akuma.

La chica, que sabe que sus amigos no sobrevivirán si no acaba con él, decide liberar más poder de su Inocencia, pese a que sabe que esta puede revelarse y consumir su vida, como vio que le pasaba a Suman, otro exorcista. Aun así, libera gran parte de su poder, pero sigue siendo incapaz de acabar con el Akuma. Su última baza es sacrificarse, dejando que la Inocencia tome el control sobre ella en un último ataque desesperado.

Lavi, por otra parte, termina usando una técnica innata en su Inocencia, que se asemeja a los sellos que utiliza pero que solo él puede usar. Es el Sello de la Tierra, una técnica que no es de ataque, sino de control sobre la naturaleza. Si su movimiento sale mal, morirán todos. Pero confía en Bookman y en Crowley.

Y eso os contaré. Es un tomo que se centra mucho en ambos combates, tanto el del barco como el de Lenalee. El final del manga es muy triste, pese a que era algo inevitable. Conoceremos nuevos secretos de la Orden de las Sombras, así como del Mariscal Cross, el cual tiene una habilidad única que les ayudará en el combate contra los Noé. Espero hacerme pronto con el siguiente, que el momento culmen del arco se acerca. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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domingo, 17 de mayo de 2020

Bakemonogatari #3

¡Buenas tardes, minna!

Como os prometí, seguimos con la historia de Bakemonogatari. De momento hay dos o tres mangas más en español, por lo que no voy muy atrasado en la saga. La verdad es que tenía ganas de leer este tomo y ver cómo se resolvía el caso. Y ciertamente me ha sorprendido. ¡Vamos con ello!


Título: Bakemonogatari
Saga: Bakemonogatari #3
Historia original: NisiOisiN
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Oh!Great
Diseño de personajes: Vofan
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17820-10-7
Precio: 8,50 €

Mayoi Hachikuji entra en la vida de Koyomi Araragi. Un caracol perdido que nunca llega a ninguna parte.

''Tengo que llevarla a casa sana y salva... antes de que sus sentimientos se marchiten y desaparezcan como las hojas secas...''

De acuerdo, retomemos la historia. Justo durante el Día de la Madre, Araragi se escapa de casa debido a la incomodidad que siente al estar con su familia y se encuentra con Senjôgahara y con Hachikuji, una niña atrapada por una anomalía y que es incapaz de encontrar la casa de su madre.

Mientras esperan a que Senjôgahara acuda al local de Oshino a por ayuda, el chico y la niña se encuentran a Hanekawa, que parece entender rápidamente la situación. Sin embargo, la delegada se marcha al poco tiempo y los dos jóvenes terminan volviendo a discutir e insultarse, su forma de evitar el tema del que ninguno quiere hablar.

Cuando Araragi cree estar a punto de llegar a la solución, Senjôgahara regresa con un mensaje de Oshino y con un vídeo en el que el hombre le explica la situación y lo que debe hacer. Sin embargo, la verdad es demasiado dura para asumirla de golpe. Araragi deberá decidir por sí mismo si quiere que la anomalía se marche o si está dispuesto a ayudar a Hachikuji hasta el final.

Y esa es más o menos la historia. El manga empieza cuando Senjôgahara ya se ha marchado en busca de ayuda y Araragi, Hachikuji y Hanekawa están charlando en el parque. En ese momento, Araragi se ha dado cuenta de que las anomalías, y los afectados por ellas, tienden a reunirse, aislándose del mundo real de una forma forzosa. Aunque él tiene un motivo simple para no estar con su familia, recuerda el pasado de su amiga y se da cuenta de que otros lo están pasando peor y siguen adelante.

Tras despedirse de la chica, Araragi decide seguir interrogando disimuladamente a Hachikuji, la cual no parece tener ningún problema con su madre. Descubre que sus padres discutían mucho y que se separaron. La niña tuvo que quedarse con su padre de una forma un poco obligada y tenía miedo de olvidarse de su madre con el tiempo. Por ese motivo, decidió darle una sorpresa durante el Día de la Madre. Araragi cree que esa historia tiene relación con la anomalía, pero no termina de ver la conexión.

La primera respuesta de Oshino llega en forma de videollamada junto a Senjôgahara. Sin embargo, sus frases no terminan de cobrar sentido para Araragi, que solo entiende que tiene que cambiar de perspectiva respecto a su realidad para entender el caso de Hachikuji (así como varias nociones de cultura e historia tradicional).

Sin embargo, no termina de entender todo y es Senjôgahara, cuando regresa de la casa de Oshino, quien tiene que abrirle los ojos de forma brutal. En ese momento, todo cobra sentido: por qué Hachikuji no encuentra la casa de su madre, el comportamiento agresivo de la niña, la pasividad de Senjôgahara...

Aunque la solución para resolver la anomalía es sencilla, utilizarla supondría dejar tirada a Hachikuji con sus problemas. Anticipándose a dicha reacción por parte de Araragi, Oshino ha preparado otro vídeo-respuesta para ayudarle en su cometido de resolver los problemas sobrenaturales de los demás.

Y no diré nada más. La verdad es que esta anomalía tiene un trasfondo triste, pero acaba bien. Además, ayudará mucho en la relación entre Araragi y Senjôgahara, que es la primera en sincerarse y admitir que siente algo por el chico, aunque aún es un sentimiento recién nacido. También admira la resolución del chico a la hora de ayudar a cualquier persona afectada por una anomalía.

Si os soy sincero, pensé que este tomo tendría más historia o contenido sobre Hanekawa, sobre todo porque ella es la que sale en la portada (pero no ha sido así). Es un manga que me está gustando mucho, sobre todo por el estilo que tiene y los toques oscuros que presenta. El tema de que Araragi sea un pervertido sexual y que no le importe mirar a una niña me da un poco de mal rollo, pero bueno.

Y eso os contaré. Espero poder hacerme pronto con el cuarto tomo, porque me está gustando mucho la saga. Además, si se compran los mangas en la web de la editorial, vienen con marcapáginas y una postal plastificada de un personaje (esas cosillas me encantan, lo admito). ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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miércoles, 13 de mayo de 2020

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja #1

¡Buenas tardes, minna!

Por fin puedo continuar esta saga, y eso que la tengo un poco olvidada. Admito que son muchos mangas y que, al menos, los arcos empezados los he terminado. Pero aún queda bastante aventura por delante (solo he leído cuatro regiones de, actualmente, ocho), así que será mejor que me ponga las pilas. ¡Comenzamos!


Título: Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja #1
Saga: Pokémon Adventures #13
Guión: Hidenori Kusaka
Traducción: Óscar Tejero
Dibujo: Satoshi Yamamoto
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 424
ISBN: 978-84-679-2512-8
Precio: 12,00 €

¡Rojo y Azul llegan a Archi7, donde deberán superar toda una serie de pruebas! Nuestro héroes se someterán al excéntrico entrenamiento de una misteriosa anciana para aprender los movimientos definitivos: ¡están dispuestos a todo con tal de vencer a Deoxys, el Pokémon ADN!

De acuerdo, rememoremos un poco todo lo que ha pasado. Por un lado, los héroes de Kanto (Rojo, Azul y Verde) derrotaron al Team Rocket junto a Amarillo y se alzaron con la victoria en la Liga Pokémon. Los héroes de Johto (Oro, Plata y Cristal) derrotaron al misterioso enmascarado, el cual resultó ser el que secuestró de pequeños a Plata y a Verde. Y Rubí y Zafiro, los héroes de Hoenn, detuvieron la gran catástrofe entre Groudon y Kyogre.

Un año después, Rojo, Azul y Verde viajan a Archi7, un archipiélago formado por siete islas. Los tres han recibido los billetes de barco por parte del Profesor Oak, el cual también les ha pedido prestadas las Pokédex. Sin embargo, cuando Rojo y Azul van al laboratorio, son atacados por un misterioso enemigo.

Su llegada a Isla Prima tampoco es buena. Verde es atacada por el mismo Pokémon y sus padres, con los que al fin se iba a reunir, son secuestrados. Mientras la chica sufre una profunda conmoción, Rojo y Azul deciden entrenar con Última, la anciana maestra de los movimientos definitivos. Su entrenamiento será la clave para vencer al Pokémon que los ha atacado, a la vez que hacen frente a un nuevo grupo del Team Rocket.

Y esa es más o menos la historia. Ha pasado un año tras el logro de Rubí y Zafiro. Ahora, nuestros héroes de Kanto tienen dieciséis años y han sido llamados por el Profesor Oak. Verde, que al fin ha encontrado a sus padres, es la primera en dejarle la Pokédex y subirse en el Surcamar para ir a Isla Prima, la primera isla del Archi7. 

Cuando Rojo y Azul llegan al laboratorio al día siguiente, el Profesor no está, pero hay un mensaje para ellos: que dejen las Pokédex en un transferidor y cojan los billetes para subir al Surcamar. Sin embargo, antes de irse son atacados por un extraño enemigo que, después de debilitar a sus Pokémon, se va. Lo que menos esperan es que el mismo Pokémon ataque a Verde al llegar a Isla Prima y secuestre a los padres de la chica.

Mientras Verde descansa en el Centro Pokémon, Rojo y Azul la dejan a cargo de Bill, uno de los cuatro creadores de la transferencia Pokémon, que ha ido a reunirse con otro de ellos, Celio, ya que está habiendo problemas. Los dos héroes en ese momento conocen a Última, una anciana un poco excéntrica que les promete enseñarles los movimientos definitivos para Charizard y Venusaur. Siguiendo sus órdenes, comienzan el entrenamiento, pese a sus dificultades, y aprenden los movimientos, pero aún tienen que dominarlos.

Lo malo es que apenas tienen tiempo. Junto a Lorelei, la Alto Mando de Hielo y mujer procedente de las islas, han de enfrentarse a las Tres Bestias del Team Rocket: Sird, Carr y Orm, tres entrenadores bastante fuertes que, bajo las órdenes de Giovanni, están estudiando a Deoxys, el misterioso Pokémon que atacó a los jóvenes y que es capaz de modificar su cuerpo para hacer frente a todo tipo de combates.

La verdad es que me ha sorprendido encontrar que el Pokémon "importante" de la historia sea de Hoenn, pero tiene sentido que todo ocurra después de la saga de Rubí y Zafiro. Nuestros protagonistas, que siempre han sido imbatibles y dependen mucho de la Pokédex, se encuentran sin ella y ante un rival muy poderoso. Rojo es el primero en rendirse, sobre todo tras ser derrotado por Deoxys sin apenas poder hacer nada. Verde, que ha perdido a sus padres, tiene que darse prisa en alcanzar a sus amigos. Y Azul también ha perdido a su abuelo, que está retenido por las Tres Bestias. Para colmo, los tres héroes atraen a Deoxys y Rojo es capaz de percibirlo.

Me ha gustado que presenten a todos los implicados en el sistema de transferencia Pokémon. A Bill ya le conocíamos de la primera saga, el chico que se fusionó por error con un Pokémon. Luego está Celio, que es el encargado de mantener el servicio en Archi7. Y por último están Areida y Nereida, las dos encargadas de la región de Hoenn, que ayudarán a descifrar los cambios en el cuerpo de Deoxys.

Lo mejor de todo es que esta historia tiene un vínculo muy fuerte con el pasado de Verde y Plata. El primer capítulo comienza con su huida, de pequeños, de la base del misterioso enmascarado, que resultó ser Fredo, el Líder de Gimnasio. Aunque Verde ya ha descubierto dónde están sus padres, falta Plata, cuya búsqueda le encontrará sin darse cuenta.

En temas de dibujo, seguimos las mismas pautas que los mangas anteriores, así que me ahorro el explicarlo de nuevo. La verdad es que tenía ganas de seguir la historia. Y tenía mucha curiosidad por ver cuál iba a ser la trama, ya que regresábamos a Kanto, seguramente mi región favorita en los mangas. Me compraré el segundo pronto, lo prometo. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6




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sábado, 9 de mayo de 2020

Final Fantasy. Lost Stranger #1

¡Buenas tardes, minna!

Si os soy sincero, conocí este manga hace mucho tiempo, pero no tenía ni idea de que se tratase de un Isekai. Como gran fan de los Final Fantasy, lo tenía en la lista de compras pendientes hasta que mi novio me lo regaló por sorpresa. Y aquí estamos. ¡Vamos allá!


Título: Final Fantasy. Lost Stranger
Saga: Final Fantasy. Lost Stranger #1
Guión: Hazuki Minase
Traducción: Melody Pan
Dibujo: Itsuki Kameya
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 224
ISBN: 978-1-9753-8090-8
Precio: $13.00

Square Enix employee Shogo Sasaki has a big dream-to produce his very own Final Fantasy game with his sister, Yuko. But after the siblings are involved in a truck accident, they awaken to realize they've left their world behind...and fallen into the world of Final Fantasy! After coming to grips with the situation, they meet some new friends, join a party, and accept their fate as adventurers. But when danger approaches, Shogo will discover that his encyclopedic knowledge of the games can only take him so far...

El empleado de Square Enix, Shogo Sasaki, tiene un gran sueño: producir su propio juego Final Fantasy con su hermana, Yuko. Pero después de que los hermanos están involucrados en un accidente de camión, se despiertan y se dan cuenta de que han dejado atrás su mundo ... ¡y caído en el mundo de Final Fantasy! Después de enfrentarse a la situación, se encuentran con nuevos amigos, se unen a una fiesta y aceptan su destino como aventureros. Pero cuando se acerca el peligro, Shogo descubrirá que su conocimiento enciclopédico de los juegos no puede llevarlo más lejos...

De acuerdo, comenzamos con la historia. Shogo y Yuko son dos hermanos que, desde pequeños, han sido unos fanáticos de la saga Final Fantasy. Además, han conseguido entrar a trabajar en Square Enix, pero aún les falta algo para cumplir su sueño: crear su propio FF.

Sin embargo, un día después de comer juntos, son arrollados por un camión. Shogo despierta en mitad de un bosque, rodeado de tres extraños y un moguri bastante realista. Cuando todo parece una paranoia total, aparece su hermana, que también ha sido arrastrada a ese extraño mundo similar a un FF.

Lo que al principio parece un sueño hecho realidad, en el que existen toda clase de criaturas y hechizos, la realidad llega en forma de dragón gigante y una muerte demasiado dolorosa. Shogo tendrá que valerse de sus conocimientos y su capacidad para entender los juegos para poder sobrevivir y lograr su objetivo.

Y esa es más o menos la historia. Shogo y Yuko son dos hermanos que se han hecho una promesa: crearán su propio Final Fantasy, una saga de videojuegos que les apasiona a los dos. Shogo es un experto creando sus propias guías y encontrando todos los tesoros, por lo que Yuko, su hermana pequeña, le admira. Cuando ambos comienzan a trabajar en Square Enix, la compañía creadora del FF, están un paso más cerca de su sueño.

Sin embargo, todo se tuerce cuando un camión los atropella y despiertan en un mundo fantástico muy similar a los FF. Al principio, Shogo está solo con cuatro desconocidos: Rei, Duston, Sharuru y Mogcan. Pero su hermana aparece en la aldea de al lado, por lo que el reencuentro es rápido. Mientras sus nuevos compañeros les explican un poco el mundo en el que están, sospechando que los dos extraños no son de allí, un aviso de peligro llega al pueblo: ha aparecido un monstruo desconocido cerca y hay una niña sola.

Y creo que esta parte puedo contarla, porque es el primer capítulo de los tres que forman este manga. Shogo y Yuko, acostumbrados a jugar a los FF, dan por hecho que existen hechizos de resurrección (o Colas de Fénix y demás objetos), por lo que se lanzan sin pensar contra un enorme dragón que les saca muchísimos niveles. Salvan a la niña, sí, pero Yuko muere entre las fauces de la bestia.

En ese momento, comienza la verdadera trama de la historia completa. Shogo, incapaz de comprender que su hermana ha fallecido y se ha convertido en una Soul Stone, decide fiarse de una hipótesis: él es capaz de ver información de lo que le rodea haciendo uso del famoso hechizo Libra, una magia que solo existe en los cuentos. Por tanto, ¿quién dice que no pueda encontrar el hechizo Arise y resucitar a Yuko?

Y eso os cuento de la trama. La verdad es que me ha sorprendido encontrar un manga que mezcle dos cosas que me encantan: los Isekai y el FF. Como siempre, no sabemos cómo nuestros protagonistas han entrado en ese nuevo mundo, que se parece al FF (aunque no en su totalidad). Existen las mismas razas, aunque con otros nombres, y algunos hechizos son solo cuentos infantiles.

Todo esto lo descubren gracias a sus nuevos compañeros. La primera es Sharuru, una maga blanca que siempre cura a todos los heridos que encuentra. Es inocente y amable, con un corazón de oro. El segundo es Duston, un mago negro con aspecto grande y bonachón. Es el cocinero del grupo y le encanta picar a la tercera integrante, Rei, la guerrera fiera y de mirada fría del grupo. El cuatro es Mog Mogcan, un moguri que les acompaña y que es tan blandito como el perro de Shogo y Yuko.

Y luego están nuestros dos protagonistas. Shogo es un hacha en los videojuegos, capaz de encontrar todos sus secretos. Desde pequeño hace sus propias guías y tiene muchos conocimientos sobre el mundo de FF. Sin embargo, también se hunde fácilmente. Su hermana, que le admira mucho, es la que se encarga de animarle y darle un toque positivo a todo. Aunque es un poco despistada y no es tan buena a los juegos, si es más lanzada y sabe qué frase ayudará a su hermano.

En temas de dibujo, es un Shonen de aventuras con toda su magia, armas épicas y monstruos enormes. Lógicamente, al ser un manga en colaboración con Square Enix, encontramos un estilo semejante a los juegos, así como criaturas "conocidas": moguris, chocobos, booms... Lo que sí cambia es el nombre de las razas, lo que descubre Shogo al llegar a la aldea e ir nombrándolas. Duston es el que se encarga de corregirle siempre.

Y eso os contaré. La verdad es que es un manga muy fácil de leer, algo que me ha sorprendido porque, en ocasiones, los mangas en inglés se me cruzan un poco. La aventura promete mucho, pese a ese momento trágico que dará pie a la trama principal. Si os gustan los Isekai y el mundo de FF, os lo recomiendo encarecidamente. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6






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martes, 5 de mayo de 2020

Pandora Hearts #10

¡Buenas tardes, minna!

Como prometí, seguimos con Pandora Hearts y llegamos a momentos bastante decisivos para descubrir qué pasó realmente cien años atrás en la historia. ¿Listos? ¡Pues empezamos!


Título: Pandora Hearts
Saga: Pandora Hearts #10
Guión: Jun Mochizuki
Traducción: Olinda Cordukes
Dibujo: Jun Mochizuki
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 178
ISBN: 978-84-679-1265-4
Precio: 8,00 €

La culpa de Gil sigue corroyendo su alma: al no recordar su pasado, sospecha que fue incapaz de salvar al que fuera su amo, y que está condenado a repetir ese crimen con Oz. Pero cuando se interna en lo que fuera Sabrie, tiene la oportunidad de averiguar más sobre su pasado.

De acuerdo, retomamos la historia. Tras entrar en el abismo que se encuentra en Sabrie, Oz, Alice y Gil se separan y terminan en un laberinto de espejismos y recuerdos. Sin embargo, algo hace que las alertas salten: Oz ha usado el poder de B-Rabbit sin que Alice pueda impedirlo. Eliot y Leo, que les han seguido, encuentran al chico rodeado de sangre y con una guadaña en la mano.

Gil, mientras tanto, comienza a sufrir terribles dolores de cabeza a la vez que los recuerdos de su pasado luchan por reaparecer. En ese momento conocemos su historia: cómo él y Vincent fueron rescatados por Jack, al cual le llamaban amo y al que juraron proteger. Sin embargo, la presencia de Glen Baskerville y los hechos de la tragedia de Sabrie los devoraron.

Cuando al fin se reúnen, el caos en la cabeza de Gilbert está a punto de explotar. La aparición de Zai Vessalius, el padre de Oz, terminan con su raciocinio y el chico trata de matarlo. Poco a poco, los recuerdos y las pistas les llevarán a descubrir que destino de Jack y su implicación en los planes y la desaparición de Glen.

Y esa es más o menos la historia del tomo. En el anterior, la trama terminó con Eliot y Leo encontrando a un Oz de mirada perdida y una guadaña en la mano. Sin embargo, el chico sigue siendo él mismo, pese a que el arma se siente familiar en su mano y acaba con los extraños monstruos que pueblan la niebla del abismo de Sabrie.

Alice, que está contemplando una visión de ella con Jack, siente el poder de Oz tirando de ella y decide buscarle, pese al dolor que le supone abandonar la imagen de su ser querido. Gil, sin embargo, se ve cada vez más inmerso en los espejismos del laberinto, que le traen fragmentos de recuerdos. El dolor de cabeza, además, está aumentando y no le deja pensar, por lo que se ve arrastrado a la oscuridad de su pasado.

Y ahí descubrimos más cosas que explican lo que pasó en Sabrie. Gilbert y Vincent, que siempre fueron repudiados por el ojo rojo del pequeño, fueron rescatados de la calle por Jack Vessalius. Los dos niños, desde ese momento, sintieron una profunda devoción por su amo, llegando a desarrollar una obsesión enfermiza sobre impedir que nadie hiciera daño al joven. Además, Vincent sabía los sacrificios que había hecho Gil por él, por lo que tampoco iba a permitir que alguien tocara a su hermano.

Cuando conocieron a Alice por primera vez, se encontraron frente a la hermana "oscura", que no dudó en burlarse de Vincent por su ojo. Gil fue quien la atacó en ese momento, sorprendiendo e hiriendo emocionalmente a Jack. Desde ese momento, Vincent desarrolló un odio profundo hacia la joven, como se vio cuando encontró a la Voluntad del Abismo durante la historia de Breaks.

Por otro lado, ella misma es la que le da la noticia al chico: Glen, en busca de otro recipiente para su alma, ha matado a Gilbert. Vincent, a punto de colapsar, recibe la visita de una mujer, Miranda Barma, familiar del conde Barma y encargada de dar al niño el poder de abrir la puerta al Abismo. Si lo hace cuando Glen intente pasar una de sus cadenas al cuerpo de Gil, podrá rescatarle. Sin embargo, no puede contar su trato a nadie.

Y allí conocemos otro misterio sobre Glen Baskerville. El hombre, si se le puede llamar así, va moviendo su alma de un cuerpo a otro. En cada recipiente que posee residen cinco cadenas de alas negras: Raven, Dodo, Owl, Gryphon y Jabberwock. Justo cuando intenta pasar a Raven al cuerpo de Gil, y comenzar a poseerlo, Vincent abre la puerta y se lleva a su hermano. Lo que falta de saber es en qué momento de la Tragedia de Sabrie pasa eso.

Y aquí es cuando yo me pregunto: ¿Por qué Zai Vessalius, padre de Oz, porta una de las cadenas de Glen, Gryphon, con la que envió a su propio hijo al Abismo? ¿Y qué desencadenó exactamente la Tragedia de Sabrie? Al final del tomo conocemos un hecho bastante importante, que relaciona la desaparición tanto de Glen como de Jack, pero eso se explicará en el siguiente tomo.

Y eso es todo por hoy. La verdad es que ha sido un manga con muchas respuestas, pero con más preguntas también. Después de leerlo, empiezo a entender algunas de las reacciones de Vincent, pese a que aún me cae bastante mal. ¿Y qué implicación tiene la antepasada del conde Barma? Espero tener más información pronto. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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viernes, 1 de mayo de 2020

Im. El sumo sacerdote Imhotep #3

¡Buenas tardes, minna!

Regreso con una nueva reseña de Im, la saga sobre un sacerdote egipcio resucitado cuya misión es subsanar el gran mal que liberó. La verdad es que es una historia que me está enganchando con cada tomo, así que espero poder hacerla poco a poco. ¡Comenzamos!


Título: Im. El sumo sacerdote Imhotep
Saga: Im. El sumo sacerdote Imhotep #3
Guión: Makoto Morishita
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Makoto Morishita
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-3559-2
Precio: 8,00 €

Tras la visita de lord Jonsu, Imhotep debe hacer frente a su terrible destino… Y al amargo reencuentro con el que, un día, fue su amigo. ¿Será capaz de terminar lo que empezó hace 3.000 años?

De acuerdo, comenzamos con la historia. Tras descubrir lo que realmente ocurrió en el pasado, Hinome no entiende por qué la Enéada obliga a Im a volver a matar a su amigo, cuyo cuerpo sigue custodiado en una de las sedes principales de los Sacerdotes de Amón.

Como su sino de vida indica, Im debe ser el que repita el hechizo prohibido Damnatio Memoriae, el cual utilizó para intentar acabar con el miasma infernal y salvar a Zoser, y ahora borrar la existencia de su amigo, el cual se ha convertido en el rey de los magai. Para colmo, está obteniendo más poder de los adeptos que le rinden culto y lo tratan de faraón inmortal.

Lo que Im no espera es que, justo el día anterior al de su partida a Egipto, se encuentre a Zoser en mitad de la calle y este intente matarlo. El enfrentamiento, en el que también se verá implicado Harugo, será el reencuentro mortal entre los dos amigos. Im deberá apartar la alegría y nostalgia de ver a Zoser y tendrá que acabar con él por el bien de la humanidad y de los amigos que aún siguen con vida.

Y esa es más o menos la historia de este tomo. Retomamos la trama justo después de descubrir que Im, tratando de salvar a su amigo, destruyó las mismísimas puertas del Infierno al perder el control sobre el hechizo prohibido. Zoser, además, fue sacrificado y su cuerpo absorbió el miasma infernal, convirtiéndose en una criatura poseída por la oscuridad y que atrajo a los magai.

Siglos después, el cuerpo de Zoser sigue cautivo, pero Im tiene como misión acabar con los magai a los que permitió salir del infierno. Las nuevas órdenes de la Enéada son claras: sabiendo que existen adoradores de Zoser que intentan infiltrarse entre los Sacerdotes de Amón, el chico deberá utilizar de nuevo el hechizo Damnatio Memoriae y borrar la existencia de Zoser. Solo él es capaz de hacerlo, por mucho que le duela tener que matar de nuevo a su amigo.

Lo que nadie sabe es que el alma de Zoser ya se ha liberado. Cuando Im, a un día de regresar a Egipto, decide pasear por la noche, se encuentra con su antiguo amigo, que trata de arrastrarlo a la oscuridad para acabar con él. Justo cuando todo parece perdido, aparece Harugo, el sacerdote que había atacado en el templo a Im y el cual ha sido herido previamente por Harugo.

Juntos, los dos sacerdotes se enfrentan al faraón oscuro, pero sus técnicas no son suficientes. Además, Im no es capaz de atacar a matar, ya que la alegría de volver a ver a su mejor amigo le pueden. Cuando Harugo le abre los ojos, haciéndole entender que, si no mata a Zoser, todos sus nuevos amigos morirán, Im decide actuar.

Y el enfrentamiento no solo les afectará a ellos. Lord Josun aparece en el momento crítico, acompañado de Lato y Sed, sus dos guardaespaldas. Ambos son luchadores de élite experimentados que cuentan con la protección de dos divinidades guerreras: Neith y Upuaut. De esta forma, el enfrentamiento cambia de dirección, aunque Zoser aún tiene muchos ases bajo la manga.

La verdad es que es un tomo que se centra principalmente en el enfrentamiento contra Zoser. Tras descubrir que ha sido liberado, al menos en alma, Im y Harugo dejan sus diferencias a un lado para poder enfrentarse al poderoso faraón y su manipulación de la gravedad y los agujeros negros. La llegada de los dos sacerdotes de élite también ayuda, ya que ambos son capaces de igualar a Zoser.

En este tomo Hinome apenas tiene importancia, salvo en el capítulo final, que se centra más en la decisión de la joven en ayudar a Im. Descubrimos nuevos poderes y cómo se forman las filas de los Sacerdotes de Amón, en ocasiones mediante métodos de manipulación y fomento del odio.

Y eso os contaré. La verdad es que la escena final es bastante impactante y da ganas de seguir leyendo, así que espero hacerme pronto con el siguiente. De momento, en español hay 11 publicados, pero no sé cuántos serán en total. Mi cartera llora jajaja. ¡Nos vemos!


Nota: 5/6


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lunes, 27 de abril de 2020

Bakemonogatari #2

¡Buenas tardes, minna!

Al fin retomo esta saga. La verdad es que estuve un tiempo queriendo comprar el siguiente tomo, pero en la página de Milky Way estaba sin stock y no lo encontraba en tienda. Al final lo compré en Madrid, en Omega Center, una tienda que tiene muchísimos números disponibles. ¡Comenzamos!


Título: Bakemonogatari
Saga: Bakemonogatari #2
Historia original: NisiOisiN
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Oh!Great
Diseño de personajes: Vofan
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17373-80-1
Precio: 8,50 €

Los monstruos están entre nosotros. En todo momento. Y en todo lugar.

Koyomi Araragi solo le puede mostrar el camino. Debe ser la propia Hitagi Senjôgahara, la joven que había perdido el peso, quien tenga que aceptar su sufrimiento para no desaparecer mientras avanza...

De acuerdo, retomemos la historia. Tras descubrir que Senjôgahara había perdido su peso corporal por culpa de un dios cangrejo, una anomalía sobrenatural, Araragi la llevó a la casa de Oshino, el hombre que le ayudó cuando fue convertido en vampiro.

Sin embargo, el ritual termina mal cuando el cangrejo se vuelve contra la chica, pero Oshino lo detiene y está dispuesto a matarlo. Sintiéndose culpable, Senjôgahara se disculpa ante la criatura y le pide de vuelta su peso, así como el lazo con su madre.

Días después, la joven decide devolverle el favor a Araragi, que no sabe muy bien qué pedir y no deja de discutir con ella por darle ideas cada vez más obscenas. Lo que ninguno espera es encontrarse con Mayoi Hachikuji, una niña que no encuentra una dirección y cuyo problema puede deberse a una anomalía.

Y esa es más o menos la historia. El tomo comienza don Oshino a punto de matar al cangrejo, pero Senjôgahara lo detiene y se arrodilla ante la criatura, suplicándole que le devuelva la carga que tan egoístamente le dio. Días después, la joven recupera totalmente su peso, pero siente que le debe un favor a Araragi.

Justo durante el día de la madre, ambos se encuentran en el parque. Ella aún no ha contactado con la suya; y él, pese a tener planes familiares con sus padres y sus dos hermanas, no se siente a gusto con tanta gente. Mientras Senjôgahara le ofrece diversas formas, cada cual más depravada, de devolverle el favor, Araragi se fija en una niña que se ha detenido ya varias veces en el mapa de la ciudad.

Con intención de ayudarla, el chico se acerca y se presenta, momento en el que todo se tuerce. Como bien le dijo Oshino, los nombres son muy importantes. Por ese motivo, se ve inmerso en la anomalía que rodea a la niña, que, tras atacarle y quedar K. O. por un golpe del chico, se presenta como Mayoi Hachikuji.

Hachikuji es incapaz de encontrar la casa de su madre, pese a tener la dirección. Araragi decide ayudarla y, valiéndose del favor que le debe Senjôgahara, también arrastra a la chica, que aprovecha para recorrer el antiguo barrio en el que vivía. Mientras deambulan buscando una dirección que no consiguen encontrar, Araragi cuenta su historia y la de aquellos que le rodean.

Como veis, es un tomo bastante intermedio, que nos separa dos casos distintos. Senjôgahara ya no está maldita, pero algo la une a Araragi y quiere ser su amiga, aunque no duda en burlarse muchísimo de él. El chico, por otro lado, piensa en todo lo que ha pasado desde que se convirtió. Por ese motivo, descubrimos la historia sobre su pasado y cómo le ayudó Oshino.

Araragi, que siempre buscó estar solo, ser un individuo aparte de la sociedad, consiguió lo que quería: dejó de ser humano para convertirse en un monstruo. Sin embargo, su condición le hacía depender de la sangre y, por tanto, de los humanos, algo que rompió el equilibrio que había logrado. Además, desde que formó parte de una anomalía, las demás vienen a él, como el caso de Senjôgahara o de Hanekawa, poseída por un gato fantasma.

Ahora es el turno de ayudar a Mayoi Hachikuji, una niña que es incapaz de llegar a su destino y que se llama a sí misma “ caracol perdido”. La verdad es que su anomalía no es tan grave como parece ser, aunque los efectos del caracol y la distorsión de la realidad que la rodea está muy bien dibujado y da una impresión bastante turbia.

En temas de dibujo, es un Shonen bastante fuerte, más en el sentido del contenido adulto que en sangre. En gran parte del tomo, la expresión de Araragi es la máxima representación de la depravación, algo que no le da puntos como protagonista al que querer. Entre eso y sus constantes disculpas de “menos mal que no me gustan las niñas” da mal rollo.

Y eso os contaré. Ya quería seguir esta saga pero nunca encontraba el momento. Eso sí, ahora tengo este tomo y el siguiente, así que no esperaré mucho para traeros la siguiente reseña. No sé cuántos tomos son, pero rezo porque pocos jajaja. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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jueves, 23 de abril de 2020

Pandora Hearts #9

¡Buenas tardes, minna!

Pues sí, retomo al fin PH con este tomo y el siguiente, que los he comprado juntos. Sé que he tardado bastante en seguir, pero al final tengo tantos mangas por leer que me olvido de continuar las sagas. Eso sí, esta la pienso terminar. ¡Comenzamos!


Título: Pandora Hearts
Saga: Pandora Hearts #9
Guión: Jun Mochizuki
Traducción: Olinda Cordukes
Dibujo: Jun Mochizuki
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-679-1185-5
Precio: 8,00 €

Oz y los demás buscadores vagan por el fondo de la antigua capital, Sabrie, en busca de una luz en las tinieblas. ¿Qué encontrarán allí, la verdad o la desesperación?
Es como si buscaran el mañana invisible...

De acuerdo, comenzamos con la historia. Tras conocer la historia de Xerxes, que regresó del abismo con su deseo cumplido pero retorcido, Oz y sus compañeros siguen buscando información sobre los recuerdos de Alice y lo que ocurrió durante la Desgracia de Sabrie.

El primer paso será ir a la ciudad donde tuvo lugar la gran matanza. O, al menos, al lugar que quedó. La ciudad ahora está llena de refugiados y gente sin hogar, que evitan el gran agujero que decora el centro de la ciudad.

Mientras Oz, Alice y Gil se escabullen de Pandora y de Elliot, cuya familia tiene un orfanato en Sabrie, los Baskerville comienzan sus movimientos. El agujero de la ciudad, que se dice que conecta con el mismísimo Abismo, podría tener las respuestas que buscan.

Y esa es más o menos la historia. Después de descubrir la historia de Xerxes y la verdad sobre la Alice que custodiaba Glen, surgen más preguntas sobre la chica y el pasado de Gil y Vincent. Xerxes pidió a la Voluntad del Abismo, la “otra” Alice, que resucitará a la familia Sinclair. El ente lo hizo, pero los Sinclair cayeron igualmente en desgracia en la nueva realidad.

Por otro lado, Gilbert comienza a recuperar instintos y sentimientos de su pasado. El más potente le induce a matar por su amo y, en ese momento, la amenaza más cercana es Alice. Si el reloj tatuado en el pecho de Oz sigue avanzando, su amo volverá al Abismo y la joven será la única culpable.

Sin saber qué más hacer, Oz decide viajar con sus compañeros a Sabrie, la ciudad donde ocurrió todo, que ahora es no es más que un reflejo ruinoso de lo que fue. Allí se encuentran con Elliot y Leo, que están en el orfanato de la familia Nightray. Sin embargo, el joven heredero los echa de malas maneras, reflejando el odio de su familia contra los Vessalius y su propio desprecio hacia Gil, que heredó lo que a Elliot le pertenecía por derecho de sangre.

El viaje a las profundidades de Sabrie podría ser la respuesta a las preguntas de los tres jóvenes. Se dice que ese agujero conecta con el Abismo y que todo aquel que desciende no vuelve a aparecer.

Por otro lado, los Baskerville reaparecen para comenzar sus movimientos. En esos momentos se descubre que Echo, la sirvienta de Vincent, tiene doble personalidad. Voice, que es su otro yo, resulta ser Zwei, la Baskerville que envió a Oz al Abismo. Junto a Lotti, la chica parte a Sabrie, donde la presencia de Glen es fuerte.

La verdad es que es un tomo de asimilación. Tras descubrir la verdad sobre el pasado de Xerxes y la relación de Vincent y Gil con la desgracia de Sabrie, Oz sabe que el pasado de Alice tiene que estar en esa ciudad. También descubrimos poco a poco los conflictos internos entre los cuatro grandes ducados, de ahí el odio de Elliot hacia Oz. Por otro lado, Gilbert siente unas extrañas ansias de matar, un eco del pasado que le arrastra a acabar con Alice y salvar a su amo.

Sabía que Echo sería muy importante más adelante, pero no esperaba que fuese solo un eco de su verdadera personalidad, Zwei, la chica Baskerville que es capaz de manipular a la gente mediante su Cadena y que se encargó de arrastrar a Oz al Abismo años atrás.

Y eso os contaré. Me he comprado este tomo y el siguiente a la vez, así que leeré el siguiente pronto para no tener que releer este de nuevo (cosa que me ha pasado con el octavo tomo jajajaja). Nos acercamos lentamente al ecuador de la saga, así que aún tenemos un largo camino que recorrer. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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1

domingo, 19 de abril de 2020

The Legend of Zelda. Twilight Princess #5

¡Buenas tardes, minna!

Al fin se publicó este quinto tomo y yo ya estaba deseando devorarlo. Aunque he tenido que releer por encima el anterior porque no me acordaba, ya está todo listo. ¡Comenzamos!


Título: The Legend of Zelda. Twilight Princess
Saga: The Legend of Zelda. Twilight Princess #5
Guión: Akira Himekawa
Traducción: María Ferrer
Dibujo: Akira Himekawa
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-679-3486-1
Precio: 8,00 €

Link está atrapado en su forma lobuna, y no puede hacer nada cuando Zant ataca a Midna. Pero en su desesperado intento por salvar a su amiga, descubre cosas de su pasado y de la relación que había entre ella y la princesa de Hyrule...

De acuerdo, retomemos la historia. Tras salvar al príncipe zora, entrar en el templo del lago Hylia y derrotar al monstruo que protegía la última pieza de la Sombra Fundida, el trabajo de Link y Midna debería haber terminado. Sin embargo, en cuanto regresan al templo de la Bestia Divina, les espera una sorpresa.

Sin poder hacer nada, ambos compañeros son derrotados por Zant, que clava un cristal de oscuridad en Link y expone a Midna ante la luz de la Bestia Divina, dejándola completamente débil. Sin la Sombra Fundida y con Link incapaz de recuperar su forma humana, la esperanza está perdida.

Sin embargo, la princesa Zelda les reclama en el castillo de Hyrule, rodeado completamente por las fuerzas del crepúsculo. Si Link logra entrar, a pesar de su apariencia lobuna, podría haber una opción de salvar a Midna y proseguir su lucha contra Zant.

El tomo comienza con Link frente a Zant, que los ha sorprendido al regresar al templo. La Bestia Divina, que reconoce a Zant como un enemigo, se lanza a por él, pero el tirano la doblega sin apenas moverse. Tras robarle a Midna la Sombra Fundida y apresarla, Link se lanza al rescate, pero Zant usa su poder sobre él y le clava una extraña daga oscura en la frente, que se hunde lentamente hasta desaparecer. Antes de irse, Zant expone a Midna frente a la Bestia Sagrada, que la baña en luz y pierde toda su energía.

Cuando la princesa está a punto de morir, alguien los salva, transportándolos a las afueras de Hyrule, donde el lobo escucha el reclamo de Zelda. Sin embargo, el chico es incapaz de recuperar su forma humana pese a estar fuerza del crepúsculo. Los ciudadanos, en concreto Maripola, lo encuentra en las calles de la ciudad y la alerta estalla, pero el lobo recuerda las palabras de Telma: hay una entrada secreta al castillo desde la taberna.

Una vez en el castillo, que está rodeado por una extraña barrera de oscuridad, Link consigue llevar a Midna frente a Zelda, que confiesa un gran secreto: Ella era la chica del mundo de la luz con la que contactó Midna años atrás, siendo ambas niñas. La princesa, que prometió reunirse con su amiga al día siguiente, fue detenida por su maestro y el espejo que las conectaba desapareció. Ese hecho, el origen del odio de Midna hacia los seres de la luz, será la revelación de Zelda antes de sacrificarse y salvar a la princesa moribunda.

Sin embargo, antes de desaparecer, les guía por última vez: Link, como elegido y portador de la trifuerza como ella, ha de encaminarse a la Arboleda Sagrada, recuperar la Espada Maestra y buscar un método de derrotar a Zant antes de que sea demasiado tarde.

Y esa es más o menos la trama de este tomo, aunque lógicamente no os he contado todo jejejeje. Aparecerán nuevos personajes en esta historia, algunos conocidos hace tiempo y otros que tuvieron mucha importancia durante la infancia de los dos princesas, dos niñas que se sentían apresadas y que vieron a la otra como una amiga a la que contar sus secretos, pese a ser de dos mundos enfrentados.

Descubrimos al fin que Link es el portador de la trifuerza, igual que Zelda, lo que le marca como elegido de las diosas y héroe. Dicha posición le permite entrar en la Arboleda Sagrada, donde se encuentra la Espada Maestra, que fue sellada por el antiguo héroe.

También sabremos quiénes forman la Resistencia de la que hablaba Telma, cuyos conocimientos serán indispensables para descubrir el siguiente lugar al que ir. Los niños de la aldea, que se habían quedado en Kakariko y no sabíamos cómo ayudar a Link, encuentran una forma que será de muchísima ayuda para el chico.

Y creo que eso os contaré. Gran parte del tomo es la historia de las dos princesas y Link tratando de entrar en el castillo, así que es un manga con poca acción pero muchísima información. Encontraremos un nuevo boss, del que os hablaré en la siguiente reseña, así que espero que el siguiente tomo salga pronto. ¡Nos vemos!


Nota: 5/6


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miércoles, 15 de abril de 2020

Given #4

¡Buenas tardes, minna!

Nos acercamos lentamente al final de esta saga que me tiene enganchadísimo, la verdad. Este tomo ya era más que necesario, sobre todo porque Haruki es de mis personajes favoritos. ¡Vamos allá!


Título: Given
Saga: Given #4
Guión: Natsuki Kizu
Traducción: Judit Moreno
Dibujo: Natsuki Kizu
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi / Slice of Life
Páginas: 162
ISBN: 978-84-17820-80-0
Precio: 8,50 €

"¿Tú también piensas huir? ¿Igual que él? ¿Igual que la música?
A pesar de que te gusto..."

Entre la revisión del repertorio y la composición de una nueva canción para el concierto del festival, los días pasan volando. Ante el talento de Mafuyu y Uenoyama, Haruki no puede evitar sentirse abrumado y la presión lo lleva a aceptar una oferta para tocar como apoyo en el grupo de su exnovia. Aunque no se lo comunica a sus compañeros, Akihiko, por quien siente algo especial, termina dándose cuenta... y surgen fricciones en su relación. ¡Una historia de amor turbulento que rompe moldes!

De acuerdo, comenzamos como siempre con la historia. Tras poner un nombre al grupo y comenzar a moverse por redes sociales y ofertas de concierto, los chicos tienen un nuevo objetivo: que Mafuyu consiga ampliar su repertorio.

Durante las vacaciones de verano, Mafuyu pasa mucho tiempo en casa de Akihiko, practicando los acordes e improvisando. Allí conoce a Ugetsu, el ex de Akihiko, con el que vive y a veces tiene recaídas. Él será el que le contará su historia con el batería, así como el motivo por el que rompieron.

Y mientras tanto, Haruki se siente cada vez más apartado. Cuando Take le ofrece ser el bajista de apoyo en el grupo de la ex de Haruki, el chico duda, pero también se da cuenta de que no siente ya lo mismo al tocar con sus amigos, sobre todo con los líos románticos y el dolor que le invade cada vez que ve a Akihiko con alguien.

Y esa es más o menos la historia. Al igual que en el tomo anterior los protagonistas eran Mafuyu y Uenoyama, en este descubrimos un poco mas sobre Haruki y sobre Akihiko, así como el pasado de este y su relación con Ugetsu.

Comenzamos con Mafuyu yendo a casa de Akihiko. Allí el guitarrista conoce a Ugetsu, el ex del batería y su compañero de piso. Cuando Akihiko se marcha y les deja solos, Ugetsu le cuenta a Mafuyu su historia. Siendo un genio con toda clase de instrumentos, Akihiko siempre quedaba primero en los concursos. Sin embargo, un día quedó segundo porque el otro chico, un verdadero prodigio del violín, le ganó. Al reencontrarse en el instituto, se hicieron primero amigos y después se descubrieron el uno al otro. Sin embargo, los dos se hacían daño: Ugetsu empeoró tocando al estar con Akihiko y este siempre se sentía inferior frente a su novio.

Luego tenemos a Haruki, que sigue pasándolo mal al saber que Akihiko vive con alguien y que, durante una llamada, descubre que su amigo le ha mentido, diciendo que se encuentra mal cuando realmente está teniendo algo con una chica. Cuando Take le ofrece tocar como bajista de apoyo en el grupo de la ex de Haruki, el chico al principio se niega, pero la llamada de Akihiko y la mentira le hace aceptar.

Por otro lado, también vemos cómo se compara con sus tres compañeros. Mafuyu es bueno componiendo y aprende muy rápido; Uenoyama es muy inteligente y tiene una gran destreza con la guitarra; y Akihiko es bueno con todo. Por eso mismo, Haruki se siente apartado y revienta cuando su Akihiko aparece en su casa, con la cara magullada, y se aprovecha de él sexualmente.

La verdad es que es un tomo que hacía falta, porque es el último cabo suelto del grupo. La tensión entre Uenoyama y Mafuyu fue en el anterior, y en este vemos que se comportan como una pareja dando sus primeros pasos. La tensión pasa a Haruki y Akihiko, que necesitan hablar de cómo se sienten o estallarán y afectará al grupo. En este manga vemos al fin cómo Haruki explota, cómo se rompe ante su amigo, que se siente una mierda por aprovecharse de su compañero y sus sentimientos.

Como en los tomos anteriores, tenemos un capítulo final centrado en escenas especiales, en las que conocemos un poco más sobre las vidas de los protagonistas, algún pequeño secreto y detalles que no siempre se ven en la historia.

Y eso os contaré. Es un tomo que era muy necesario, sobre todo porque ya todos dejan las cosas claras. Aunque la relación entre Haruki y Akihiko tiene ese momento de manipulación, vemos que los dos están destrozados. La cosa ahora es ver si son capaces de seguir estando en presencia del otro, por ellos y por el grupo. Creo que ya solo queda un poco para cerrar la saga, aunque no estoy seguro. En la siguiente os desvelaré cómo avanza la relación entre los dos chicos y veremos el posible desenlace. ¡Nos vemos!


Nota: 5/6


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