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viernes, 20 de octubre de 2017

Final Fantasy Type-0

¡Buenas tardes minna!

Aquí vuelvo con un manga al que le tenía muchas ganas. La verdad es que cuando lo vi casi me da mal, porque el Type-0 lo jugué y acabé a principios de años y es una historia que me gusta mucho. También hay otra saga del Type-0 que prometo leer pronto.


Título: Final Fantasy Type-0
Saga: Tomo único 
Guión: Hiroki Chiba
Traducción: Square Enix CO
Dibujo: Takatoshi Shiozawa
Diseño de personajes: Tetsuya Nomura
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 197
ISBN: 978-0-316-34891-1
Precio: $13.00

The cadets of Akademeia's Class Zero are legends, with strength and magic unrivaled, and crimson capes symbolizing the great Vermilion Bird of the Dominion. But will their elite training be enough to keep them alive when a war breaks out and the Class Zero cadets find themselves at the front and center of a bloody political battlefield?

Los cadetes de Clase Zero de la Akademeia son leyendas, con fuerza y magia sin rival, y las capas escarlata simbolizan al gran Pájaro Bermellón del Dominio. ¿Pero será suficiente su entrenamiento de élite para mantenerles vivos cuando la guerra estalle y los cadetes de la Clase Zero se encuentran a sí mismos en el frente y el centro de un campo de batalla político y sangriento?

Vale, os explico cómo cuadrar la historia en el juego. El tomo nos presenta a los estudiantes de la Clase Zero, un grupo de cadetes de la Akademeia de Rubrum, en el Dominio del Fénix Escarlata. Aunque son una leyenda, cuando el Dominio del Tigre Blanco, reino de los militares, ataca Rubrum, estos estudiantes aparecen para salvar todas las vidas posibles.

Este tomo es una historia secundaria de la historia principal, que nos ayuda a entender cómo es la relación de los Dominios y cómo funciona la Akademeia. Los alumnos de la Clase Zero, un grupo de niños prodigio criados por la archimaga Arecia Al-Rashia, son capaces de usar magia aunque el cristal de Rubrum sea inutilizado, pueden invocar al eidolón Odín y son unos maestros en el uso de armas ancestrales. Cada uno tiene su propia arma, la cual eligió a su portador cuando eran pequeños.

En cada cambio de capítulo tenemos una presentación de cuatro personajes, siendo en total 12 los alumnos principales de la clase, aunque en el tomo nos presentan a dos alumnos más, Machina y Rem, que formarán parte de la Clase Zero.

Y creo que debería presentaros a los personajes, aunque no todos aparecen en esta historia como protagonistas. Por orden según la baraja de Póker, son: Ace, cuya arma son cartas; Deuce, una flauta; Trey, un arco; Cater, un revólver; Cinque, un mazo; Sice, una guadaña; Seven, una espada-cuchilla extensible; Eight, guantes de boxeo; Nine, un tridente; Jack, una katana; Queen, una espada; King, dos pistolas gemelas; Rem, dos cuchillas gemelas; y Machina, dos estoques.

La historia transcurre a trozos temporales, con saltos en el pasado y un avance rápido que a veces confunde, ya que hay cosas que pasan en el juego y que repercuten en el manga. También cabe decir que el manga se vendía con el juego a modo de extra, de ahí que tampoco se pueda pedir mucho. 

En tema de dibujo, lo he catalogado como Shonen ya que la historia se centra en la aventura de los protagonistas y en los conflictos entre los Dominios. Un aspecto que me da mucha pena de la historia es que cuando alguien muere, el Cristal del Dominio correspondiente hace que todos los ciudadanos olviden al difunto, por lo que si es un héroe, no será recordado. Las peleas están muy bien dibujadas, con movimientos fluidos y efectos muy bien trabajados, como las armas especiales o los hechizos.

La verdad es que el manga está muy bien, pero lo recomiendo si se ha jugado al juego ya que si no, no se va a entender y la historia se va a quedar a medias. El dibujo es muy bueno, algo que me ha gustado mucho. Me da rabia que solo unos pocos alumnos salgan como protagonistas, como Ace, Queen, Nine, Machina o Rem. Creo que pronto me haré con el otro manga, que cuenta la historia del profesor cuando era alumno de la Akademeia.



Nota: 6/6






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martes, 17 de octubre de 2017

Akuma no Riddle #1

¡Buenas tardes minna!

Aquí os traigo un nuevo manga que cogí al azar hace poco en la tienda. Siempre había oído hablar de Akuma no Riddle, pero sinceramente nunca me había parado a leer la sinopsis o a fijarme en él. Y por fin lo hice, así que vamos allá con la reseña.


Título: Akuma no Riddle
Saga: Akuma no Riddle #1
Guión: Yun Kouga
Traducción: Esteban Volta
Dibujo: Sunao Minakata
Editorial: Ivrea
Género: Seinen / Yuri
Páginas: 200
ISBN: 978-84-16672-15-8
Precio: 8 €

En la Academia Myojo existe una clase que abre solamente durante períodos especiales denominada "Clase Negra". En la "Clase Negra" del décimo año, se reúnen 12 asesinas y estudiantes de bachillerato con el fin de asesinar a Haru Ichinose, una colegiala de lo más normal.
Una de las asesinas enviadas es Tokaku Azuma. Sin embargo, ésta empieza a sentirse atraída hacia Haru. 
"Mata y vive, o deja vivir y muere. O, si no, ¿deja vivir y vive?"
¿Cuál será la elección de Tokaku? ¿Y cuál será el motivo por el que van tras Haru...?

Pues os cuento un poco la historia. Nuestra protagonista, Tokaku Azuma, es una asesina cuya misión es ir como estudiante de intercambio a la Academia Myojo, donde deberá acabar con su objetivo e informar a su jefe. Sin embargo, la misión es tan fácil. La clase a la que debe asistir es la Clase Negra, la cual no siempre dura el curso entero por motivos "especiales".

De las 13 estudiantes que la forman, 12 son asesinas y una es el objetivo. Haru Ichinose, la única chica normal de la clase, debe morir. Desde ese momento, comienza una carrera entre las demás chicas para ver quién cumple la misión antes. 

Sin embargo, Tokaku no termina de centrarse en su trabajo. Como compañera de habitación de Haru, es la que más posibilidades tiene de matarla, pero algo en la chica le impide actuar. Hasta descubrir por qué no puede matar a Haru, Tokaku se convertirá en su guardiana, dispuesta a pelearse con las demás chicas para proteger a su compañera. 

Y no puedo contaros mucho más de momento jajajaja. Vale, a ver, os explico un poco lo que yo he querido entender del principio. Existen varias escuelas privadas en las que educan a chicas para ser asesinas expertas. En una de estas escuelas se ha formado Tokaku Azuma, a la cual mandan ir a la Academia Myojo ha asesinar a Haru. 

Las otras chicas de la Clase Negra también son asesinas, aunque no todas son de escuelas, por los pequeños datos que sabemos de algunas. En este primer tomo nos presentan poco a poco a todas las chicas, mostrándonos cómo son y algo de información del pasado de alguna. Ya tenemos un primer intento de asesinato, por lo que la historia no va lenta.

Hay un asunto que no entiendo y espero que poco a poco lo expliquen. Cuando Tokaku comienza su misión, su jefe la manda una serie de preguntas. Cuando no responde bien, la obliga a poner la pregunta como fondo de pantalla. Las pruebas consisten en rellenar una frase con una palabra y parece no tener relación con la misión. Y, para colmo, en el prólogo el jefe la dice a Tokaku que la manda por ser la "menos indicada".

Otro aspecto que me ha gustado es la personalidad de las chicas. Cada una tiene su forma de ser, pero tienen algo en común: según Tokaku, apestan; mientras que Haru huele bien. Hay escenas en las que está muy bien dibujado el aura de asesina que rodea a cada chica. Y enlazamos esto con el tipo de dibujo. Lo he clasificado como Seinen porque creo que la trama va a tener una historia ciertamente profunda, no va a ser todo acción. También decir que esta historia es famosa por ser Yuri, es decir, tiene una relación entre chicas. El dibujo está muy bien trabajado y utiliza muchas veces las expresiones y el diseño de los ojos para dar a entender las intenciones de las chicas.

En general, es un primer tomo introductorio que comienza con fuerza. Imagino que en cada nuevo tomo presentaran a las chicas más en profundidad cada vez que traten de matar a Haru, así que espero hacerme con el siguiente. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6






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sábado, 14 de octubre de 2017

De la A a la Z: E

¡Buenas tardes minna!

La verdad es que nunca encontraba el momento para preparar esta sección, así que ahora tengo un rato libre y voy a ponerme a ello. Esta vez, cada respuesta tiene que empezar por la E. La que más me ha costado ha sido la última, el opening/ending, porque no encontraba ninguno T__T Si queréis saber más sobre los mangas de los que hablo, pinchad en los enlaces de sus nombres ✪


ANIME

Pues repasando todos los animes que he visto y de los que me acordaba, por la E solo he encontrado Elfen Lied, un anime que no estuvo mal pero que no es de mis favoritos. Se le considera uno de los animes gore clásicos, en los que una chica con unas manos invisibles descuartiza todo a su paso.


MANGA

En un rincón del cielo nocturno. Es un manga que compré en la expo de Getxo, cuando una amable vendedora utilizó mi amor por el Yaoi para que comprase. En la historia, un profesor descubre que el padre de su alumno más problemático es el chico al que admiraba en el instituto y cuya amistad desapareció de un día para otro. Lo recomiendo 100% y encima es tomo único.


DIBUJANTE/GUIONISTA

Si no digo el nombre de esta guionista, una amiga me mata. Es Eiki Eiki, guionista del manga Love Stage!!, una historia de amor entre dos chicos con su buen toque de comedia. 


PERSONAJE

Aunque seguro que hay mil personajes por la E que me gustan, la primera en venirme a la mente (y que siempre pienso en Fairy Tail para estas cosas) es Erza Scarlet, alias Titania, nuestra paladina de Fairy Tail. Su magia la permite cambiar al momento de equipamiento (tanto armas como armaduras) y es una de las magas más poderosas y temidas del gremio. Eso sí, las tartas son su debilidad.


OPENING/ENDING

De todos los que me gustan, no he encontrado ninguno que empiece por la E. Y, como hice con Erza, lo primero que hice fue buscar la lista de todos los openings y endings de Fairy Tail. Solución: Evidence, el opening con el que comienza el arco de Edoras.



Y esto ha sido todo. Prometo hacer la siguiente letra pronto, que no os puedo tener así. También quiero comentaros que el 21 de Octubre se celebra la Japan Weekend en Bilbao, a la que iré, por lo que tendréis entrada del evento en el blog.




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miércoles, 11 de octubre de 2017

Un extraño en primavera #1

¡Buenas tardes minna!

Como ya comenté en la reseña de Un extraño a la orilla del mar, la autora siguió con la historia creando una nueva saga, que es esta. Digamos que es una continuación con otro título, ya que el primer manga iba a ser autoconclusivo pero gustó a los lectores y la autora siguió con el proyecto.


Título: Un extraño en primavera 
Saga: Un extraño en primavera #1
Guión: Kanna Kii
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Kanna Kii
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi
Paginas: 210
ISBN: 978-84-16960-53-8
Precio: 8 €

Después de pasar varios años sin ningún tipo de contacto con su familia, Shun vuelve a casa de sus padres acompañado de Mio. Acostumbrados a vivir en absoluta independencia, los chicos deben acomodarse ahora a las rutinas de la peculiar familia Hashimoto y a los continuos ataques de Fumi a su intimidad. Aunque en un principio Shun no se encuentra a gusto en esta nueva atmósfera, parece ir aceptándola poco a poco gracias al carácter alegre de Mio.

Vale, antes de nada os aviso que deberíais leer primero el de Un extraño a la orilla del mar para entender esta historia, ya que comienza donde acaba el otro. Shun y Mio vuelven a casa tras descubrir que el padre de Shun está enfermo. Después de un viaje con varios contratiempos (Mio nunca ha volado en avión y descubre que le da miedo), los jóvenes llegan a la ciudad con los nervios a flor de piel.

Sin darse cuenta, una serie de eventos les lleva a las puertas de la casa de Shun sin que este lo sepa, por lo que toca sincerarse y hablar las cosas como adultos. Aunque el padre de Shun se muestra reticente y borde, su madre coge cariño a Mio rápidamente, asi como Fumi, el hermano pequeño que Shun nunca conoció.

La convivencia al principio es un poco tensa, sobre todo por culpa de Shun y su padre, pero las cosas toman forma lentamente. Con la idea de quedarse una temporada, los jóvenes acondicionan el local del abuelo de Shun, listos para comenzar una vida juntos y cerca de los padres de este.

Y esa es la trama de este primer tomo. La primera parte es un poco el viaje, en el cual la autora aprovecha para dejarnos un par de flashbacks sobre el pasado de Shun. Uno de ellos es cómo comenzó a ver que le gustaban los chicos y cómo se daba asco a sí mismo, pensando que estaba encermo y que querría ser "normal". Otro es sobre uno de sus primeros chicos, que le dio una charla bastante útil para empezar a aceptar su situación.

Cuando llegan a casa, después de varias coincidencias, ven que la situación del padre no eran la que creían, pero no voy a contar nada porque creo que sería spoiler. El padre de Shun, reacio a aceptar del todo la sexualidad de su hijo, adopta un carácter borde y amargado, aunque tampoco trata de echarles. Su madre, en cambio, solo quería volver a ver a su hijo, por lo que está encantada de que ambos se queden un tiempo.

La verdad es que en este tomo Shun ya me da demostrando que quiere a Shun. A veces se le nota un poco borde o poco cariñoso, pero lo que pasa realmente es que tiene mil cosas en la cabeza y es incapaz de desconectar salvo cuando está a solas con Mio. Este, por su parte, es un chico con poco mundo, por lo que se pasa medio tomo soltando exclamaciones de emoción por tantas cosas nuevas.

Sobre el dibujo no puede contar mucho más que no dijese en el tomo anterior. Volvemos a tener alguna escena subida de tono con la censura a la que llamo "tiene forma de...", ya que se sabe lo que es pero está en blanco, sin detalles interiores, solo el contorno. Sigo teniendo problemas con algunos bocadillos que no indican quién habla y me cuesta un poco orientarme.

La verdad es que del otro tomo solo conservamos a los dos protas y a la antigua prometida de Shun, así que en la primera página hay un resumen de cada uno y de la historia de Un extraño a la orilla del mar, algo que me ha parecido bien para la gente que no supiese que había ese tomo previo. Espero que saquen pronto la siguiente parte, porque el final tiene un momento que trae consigo posibles problemas y no puede ser.

También comentaros que la primera edición viene con portada incluida (por eso me di prisa para comprarlo, la postal es preciosa jajajaja). Os dejo abajo la foto promocional con la postal.




Nota: 6/6



Otros títulos:





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domingo, 8 de octubre de 2017

Disgaea 3. School of Devils #1

¡Buenas tardes minna!

Aquí volvemos con un nuevo manga cuya historia la conozco por los videojuegos. No sé si conocéis los juegos de Disgaea, pero para que tengáis una idea general, tus personajes son demonios, casi siempre con aspectos graciosos y con sirvientes pingüino muy graciosos. No he jugado al juego del Disgaea 3, pero esta historia tiene pinta de estar relacionada y ser graciosa.


Título: Disgaea 3. School of Devils
Saga: Disgaea 3. School of Devils #1
Guión: Shin Sasaki
Traducción: M. Kirie Hayashi
Dibujo: Shin sasaki
Editorial: An Udon Entertaiment 
Género: Shonen
Páginas: 160
ISBN: 978-19-26778-72-3
Precio: $13.95

In the Netherworld school known as the Evil Academy, students learn to be proper demons! Truancy, poor hygiene, and unfinished homework are what's needed to make the honor role at this evil alma mater. But there is one diminituve demon not content with being the most sinful kid in school... The mischievous Mao has his sights set on superseding his own father, and becoming the new overlord of the Netherworld!

En la escuela de Netherworld conocida como the Evil Academy, ¡los estudiantes aprenden a ser demonios de provecho! Faltas de asistencia, mala higiene y deberes sin terminar es lo que necesitan para tener el puesto de honor en esta diabólica alma máter. Pero hay un diminuto demonio que no está contento con ser el niño más pecaminoso del colegio... ¡El malvado Mao tiene su vista puesta en sustituir a su padre y convertirse en el nuevo señor de Netherworld!

Vale, os pongo un poco en contexto. Mao, nuestro protagonista, es el hijo del Overlord de Netherworld, es decir, el demonio más poderoso y al que todos obedecen. Mao ostenta el puesto de estudiante de honor de la escuela, pero no tiene poder suficiente para derrotar a su padre. Su último plan se pone en marcha cuando, tras morir, el héroe Almaz cae a Netherworld. 

Todo el mundo sabe que el que ostente el título de Héroe derrotará a todos sus enemigos. Por ello, Mao le roba el título a Almaz mediante cirugía (no es coña), con la idea de convertirse en héroe y matar a su padre. Sin embargo, su cuerpo de demonio reacciona, volviéndole más educado, agradable, responsable... ¡Todo lo que un estudiante de honor no debe ser!

Y si las cosas no iban suficientemente mal, la PTA (Perfect Termination Agency) ha notado el cambio en el comportamiento de Mao, por lo que planea re-educarlo, aunque sea a golpes. Y Mao no es su único objetivo: también van a por Raspberyl, o Beryl, la delincuente de la escuela (delincuente porque es responsable, amable, no hace trampas...). Ambos son un mal ejemplo para los estudiantes, por lo que deben ser re-educados.

Y esa es la historia. Mao, nuestro demonio protagonista, quiere derrotar a su padre. Después de 666 intentos, solo le queda una opción: conseguir el título de Héroe, que debería darle unos poderes imposibles para un demonio. Cuando atrapa a Almaz, le quita el título con una operación quirúrgica y le convierte en su sirviente. El pobre chico no tiene más opción que convertirse en su compañero, ya que el objetivo de ambos es el mismo: acabar con el Overlord.

Sin embargo, el título afecta a Mao, haciendo que vaya a clase puntual, haga los deberes, sea agradable... algo que un estudiante de honor de la Evil Academy no debería hacer. Como tener el título no es suficiente para acabar con el Overlord (el cual les liquida de un golpe), ambos chicos tendrán que convivir y aprender el uno del otro para poder seguir adelante con el plan. Mientras tanto, el caos cunde en la escuela con la llegada de la PTA.

La verdad es que la historia tiene momentos muy graciosos. Vemos varias escenas de batallas que acaban casi de dos golpes, con momentos épicamente estúpidos entre medias. En tema de dibujo, es un estilo MUY afilado, con muchas zonas oscuras y rasgos diabólicos. El entorno es oscuro, siniestro, macabro... pero a la vez parece un circo, porque todos hacen lo que les da la gana (entre otras cosas, el payaso).

Nos dejan un par de cosas sueltas para que tengamos ganas del siguiente tomo. La historia está bastante bien, es original y gana muchos puntos con eso de que buenos y malos están al revés que en el mundo normal. No sé cuántos tomos serán, no son muchos quiero pensar, así que los iré consiguiendo poco a poco. (...) Vale, he mirado y son dos, así que sin problema jajaja.


Nota: 5/6








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jueves, 5 de octubre de 2017

Orange #1

¡Buenas tardes minna!

Aquí vuelvo con otro primer manga de una serie a la que tengo muchas ganas (mi novio me ha hablado muy bien de ella). Se trata de Orange, un Historias de la vida bastante conocido por lo emotiva que es su historia y por el dibujo tan bonito que tiene. ¡Vamos allá!


Título: Orange
Saga: Orange #1
Guión: Ichigo Takano
Traducción: Ana María Cano
Dibujo: Ichigo Takano
Editorial: Tomodomo Ediciones
Género: Historias de la vida
Páginas: 224
ISBN: 978-84-16188-08-6
Precio: 8 €

El primer día de clase, Naho recibe una misteriosa carta de quien dice ser su yo del futuro en la que se predice de forma exacta cada cosa que está a punto de pasarle. Además, la remitente le aconseja no llevar a cabo determinadas acciones. Haciendo caso omiso de ella, Naho invita al chico nuevo que acaba de llegar desde Tokio, Kakeru, a salir con sus amigos después del instituto. Pero algo terrible le ocurre a Kakeru ese día. Algo que podría no haber sucedido si hubiera vuelto antes a casa.

Sabiéndolo, Naho decide comenzar a seguir las instrucciones que recibe desde un mundo futuro en el que Kakeru ya no existe. Pero hacer frente al presente sin dejar lugar para el arrepentimiento no resulta tan sencillo como debiera.

Vale, comenzamos con la historia. Naho, nuestra protagonista, recibe un día una carta. Cuando la abre, descubre que es de su yo del futuro, dentro de 10 años, la cual la pide un favor muy importante: hay varias situaciones descritas en la carta y tendrá que reaccionar de la forma que pone. 

Aunque al principio no puede creer que la carta sea de verdad, todo lo que pone en ella se cumple. Llega un chico nuevo a clase que se llama Kakeru. Lo primero que tiene que hacer Naho es evitar que Kakeru no salga con ellos después de clase, pero la chica no le da importancia y no lo hace. Debido a ello, el chico se pasa dos semanas sin ir a clase. Cuando Naho descubre el motivo, comienza a seguir las instrucciones de la carta.

Y creo que solo os contaré eso de la historia, ya que prefiero presentar a los personajes. Nuestra protagonista, Naho, es una chica que se preocupa por los demás más que por ella misma. Es cariñosa, atenta, sensible y buena chica, lo que a veces puede hacer que se arrepienta después. Kakeru, el chico nuevo, viene de la gran ciudad y es algo tímido al principio. Sin embargo, el grupo le acoge rápido y Naho se encariña de él.

El resto del grupo lo forman Azusa, la chica feliz y con un carácter bastante fuerte. Siempre está sonriendo y la gusta gastar bromas; Takako, una chica seria aunque fiel a sus amigos que, cuando se enfada, puede dar mucho miedo; Hagita, el chico borde del grupo, aunque en el fondo es divertido y cuando habla de algo que le gusta no para; y Suwa, el deportista, el cual se ve que le gusta Naho pero prefiere disimularlo haciendo el payaso.

Intercalando la historia del presente, tenemos pequeñas escenas del futuro. Creo que esto no es spoiler porque se dice casi al principio, pero en el futuro Kakeru ha fallecido. Por esto, la Naho del futuro quiere guiar a su yo del pasado para que esta trate de evitar su muerte. Los remordimientos y los malentendidos llegaron a una situación fatal, por lo que no quiere que se repita.

La verdad es que el dibujo me ha enamorado casi desde el principio. Si tuviese que clasificarlo, sería un estilo similar al Shojo pero dándole un toque un poco más realista y tierno, consiguiendo un Historias de la vida con un dibujo precioso, tierno y que nos ayuda a empatizar mucho con la protagonista. Los escenarios están muy bien dibujados, con los bocadillos de diálogo personalizados para cada personaje (color de la letra, tipo de letra, fondo con dibujos...). También hay pequeñas escenas en los que sale la cabeza del que habla en pequeño dentro del diálogo, lo que ayuda al momento gracioso.

En general, es un primer tomo que me ha enganchado casi desde el principio. La historia es preciosa, con alguna que otra escena lacrimógena que llega al corazón. Espero hacerme pronto con el siguiente tomo, porque este se lee demasiado rápido y deja con ganas de más. Como siempre, los mangas de Tomodomo tienen postal, y este no podía ser menos. Os la pongo debajo junto a un ejemplo del dibujo.




Nota: 6/6








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lunes, 2 de octubre de 2017

Black Clover #1

¡Buenas tardes minna!

Pues aquí volvemos con una nueva lectura de las que compré en el Salón de Junio. Black Clover es una historia que me llamó la atención desde que anunciaron su salida. Un amigo ya me había dicho que valía la pena y al ver los grimorios supe que tenía que ser mía. Comenzamos con los datos y pasamos a la reseña.


Título: Black Clover
Saga: Black Clover #1
Guión: Yûki Tabata
Traducción: Judith Zamora Lablanca
Dibujo: Yûki Tabata
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-679-2656-9
Precio: 8 €

Un mundo en el que la magia lo es todo...
Asta es un chico incapaz de utilizarla, pero para demostrar su fuerza y mantener la promesa que le hace a su amigo decide que se convertirá en "Rey de los magos", título que ostenta el mago más poderoso de todos...

De acuerdo, os cuento un poco la trama. Asta, nuestro protagonista, es el mítico personaje "bueno para nada". En un reino en el que todo el mundo tiene un mínimo de poder mágico, él es nulo. Sin embargo, eso no ha hecho que se esfuerce entrenando y practicando para poder recibir un grimorio en la ceremonia de los quince años.

Por su parte, también compite con Yuno, su amigo de la infancia y rival, para ver quién llega antes a ser Rey de los magos, un título que ostenta el mago más poderoso y que dirige el reino. Cuando en la ceremonia Asta no recibe un grimorio, piensa que todo está perdido, mientras que Yuno consigue el grimorio de la suerte, un libro con el emblema del trébol de cuatro hojas que perteneció al primer Rey de los magos. 

Sin embargo, no todo está perdido. Cuando un ladrón trata de robar el grimorio a Yuno, Asta se salva y consigue algo: de la pared del castillo donde se realiza la ceremonia surge un grimorio, medio destrozado y con un trébol de cinco hojas, permitiendo a Asta sacar una espada que inutiliza toda magia.

A partir de este momento, ambos jóvenes comienzan las pruebas para ser Caballeros mago, el primer escalón para llegar a ser el Rey. Cada uno tendrá que entrar en una Orden de Caballeros y conseguir méritos poco a poco, siempre con la promesa en mente.

Y con eso ya está todo más o menos explicado. Os cuento un poco sobre el contexto. El reino en el que transcurre la historia, todo el mundo tiene un mínimo de magia, pero los más poderosos son de familia real y los más débiles son de los pueblos exteriores. Esta discriminación es notable en la distribución de las tierras, que son concéntricas: en el centro están el palacio real y castillos de nobles; y en el exterior los pueblos y zonas pobres.

Los grimorios. Para el que desconozca el término, un grimorio es un libro de hechizos, así como idea general. En la historia, todo el mundo recibe un grimorio a los quince años, con el que puede usar magia. Si se tiene poco poder, el grimorio ayuda a poder aumentarlo. También está la leyenda del trébol. Las tres primeras hojas representan sinceridad, esperanza y amor. La cuarta hoja es la suerte. La quinta es el diablo. En este tema, el libro de Asta es el Grimorio de Antimagia, solo útil para gente sin poder mágico (o eso dan a entender, tienen que explicarlo).

Si hablamos de los dos protagonistas, son completamente distintos. Asta es impulsivo, testarudo, optimista y nunca se rinde. Yuno puede parecer frío al principio, pero admira a Asta, se preocupa por él y confía en sus capacidades para ser un rival digno aunque no tenga magia.

Algo que me ha llamado la atención es que los caminos de ambos se separan después de las pruebas para ser Caballeros mago, pero seguramente se encuentren cada dos por tres. A partir de este momento, Asta tendrá otro grupo que será el equipo protagonista, pero de ellos hablaré cuando lea el segundo tomo. Solo decir que ha habido un momento de llegada y todo explotando que ha sido igual que en Fairy Tail cuando Lucy llega al gremio.

En tema de dibujo, es un estilo propio del Shonen, con dos tipos de diseño: uno muy trabajado, con muchos efectos de luces y sombras y con sensación de movimiento, que se ve en las batallas, las escenas impactantes y las panorámicas; luego está el diseño para los momentos graciosos, menos trabajado y con expresiones exageradas que quitan tensión al ambiente.

He de admitir que este primer tomo me ha gustado bastante. Está todo relativamente bien explicado, con pistas de próximas novedades pero que hace muy bien su función de introducción. Espero hacerme pronto con el segundo, porque me ha gustado.



Nota: 6/6






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viernes, 29 de septiembre de 2017

Radiant #3

¡Buenas tardes minna!

Al fin pude hacerme con el tercer tomo de Radiant, una historia que me cautivó desde el principio. En el Salón del Manga de junio encontré el puesto de la editorial. Lo vi, me vio y surgió el amor jajaja. Y ya de paso, pues también cogí el cuarto tomo, que luego tengo que esperar mucho si no. Así que vamos con la reseña, que la historia se me había quedado olvidada.


Título: Radiant
Saga: Radiant #3
Guión: Tony Valente
Traducción: Fidel De Tovar
Dibujo: Tony Valente
Editorial: Letra Blanka Editorial
Estilo: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-94605-10-9
Precio: 7,95 €

"¿Os gustan los dirigentes, verdad?
¿Os gusta que elijan por vosotros, atajo de larvas?
Pues os voy a decir qué tenéis que hacer durante la próxima hora: Rezad, temblad y morid."
Hameline

Vale, voy a tratar de resumiros cómo acababa el tomo anterior según lo que he ido recordando. Nuestro grupo protagonista, Seth, Melie, Boobrie y Doc, había ido a Rumble Town con un objetivo: que Seth atrapase un Némesis vivo y poder pasar la prueba de Doc. Sin embargo, las cosas se complicaron. No solo hay muchos Némesis, la Inquisición también está en la ciudad y quiere atrapar a todos los magos.

Después de descubrir que el mago momificado Grimm no quería hacerles daño, Seth se enfrenta al capitán Konrad, de la Inquisición, mientras Melie y Doc huye de la jaula en la que estaban. Entonces, el caos llega a la ciudad: Hameline, una maga que toca una misteriosa flauta, es la que controla al Némesis fuente, así como a todos los pequeños Némesis eco, y planea destruir la ciudad.

Pero, antes de que la muerte asole Rumble Town, Hameline explica sus motivos: años atrás, la Inquisición quiso hacer uso de niños infectados, a los que llamaron entes defensivos, para que hiciesen frente a los Némesis que llegasen. Durante años, esos niños eran maltratados, acosados, insultados... vivían en una constante pesadilla. Para colmo, un odioso soldado de la Inquisición, que odiaba a los magos y a los infectados, urdió un plan para destruir a sus superiores, a los niños y hacerse pasar por héroe.

Y esta es en parte la historia. Parte del tomo es un flashback (se ve por los bordes negros de las páginas) que nos explica los motivos de Hameline para querer destruir la ciudad y a todos los habitantes que no quisieron ayudar a los entes defensivos. Mientras tanto, Konrad sigue enfrentándose a Seth, el cual tiene cada vez menos energía.

Este tomo tiene, si se puede decir, dos escenas. Por un lado, toda la historia del pasado de Hameline. Por otro, los enfrentamientos que hay en la ciudad, ya que, aparte de Seth y Konrad, Melie y Grimm también están luchando contra soldados y Némesis eco. Y la Inquisición tampoco está quieta: Dragunov trata de defender la ciudad, dejando con vida a los magos que planeaba arrestar.

Además, tenemos una pequeña presentación de Los Hacedores de Milagros, un grupo de élite formado por altos cargos de la Inquisición. Uno de ellos, que va encapuchado todo el rato, muestra su rostro en la última página, algo que es el bombazo que enlazará con el siguiente tomo y que promete mucho. Nos dejan caer también otro tipo de especialidad en magos: el domitor, un mago capaz de dominar a los Némesis.

En tema de dibujo, no hay mucho que comentar que no se haya explicado en tomos anteriores. Sigue siendo un dibujo muy similar al básico en un Shonen, con escenas muy bien trabajadas en las batallas, paisajes... y luego las escenas cómicas, con los personajes no tan trabajados y expresiones exageradas.

En general, es un tomo intermedio, que no avanza en la historia y se centra más bien en el enfrentamiento que comenzó en el tomo anterior. La verdad es que las batallas se siguen muy bien, con movimientos fluidos y dibujos que no llevan a confusión. Pronto leeré el cuarto, ya que me ha dejado con muchas ganas esa última escena. Voy a buscar también la primera página a color, porque es una escena que me gusta muchísimo.

También comentar que, en este tomo, encontramos entre los capítulos varias páginas de preguntas y respuestas que hacen los fans al autor, algo que ayuda cuando alguna cosa no está clara o se quiere saber algo más sobre la historia.



Nota: 5/6


Otros títulos:








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martes, 26 de septiembre de 2017

Immortal Hounds #1

¡Buenas tardes minna!

Hoy os traigo un manga que me compré estas vacaciones en Londres y que, después de una ojeada rápida, no se despegó de mi mano. Me gusta mucho como trata el tema de la resurrección, aunque eso os lo explicaré en la reseña. Espero que os llame la atención.


Título: Immortal Hounds
Saga: Immortal Hounds #1
Guión: Ryo Yasohachi
Traducción: Yota Okutani
Dibujo: Ryo Yasohachi
Editorial: Vertical Comics
Género: Seinen
Páginas: 204
ISBN: 978-1-942993-59-9
Precio: 12.95 $

In another reality, humans never die. If they get sick or injured, they simply "kill" themselves—and immediately come back to life. But then a mysterious new disease, Resurrection Deficiency Syndrome, starts spreading through the populace via Vectors. The Anti-Vector Police Task Force is determined to solve the mystery of how RDS spreads, but the Escape Artists who use violent means to rescue Vectors seriously hamper the police's effort. And just how the Escape Artists always beat the cops to the scene of the crime...?

En otra realidad, los humanos nunca mueren. Si se ponen malos o se hieren, ellos simplemente se matan, volviendo a la vida al momento. Pero entonces una nueva enfermedad, el Sindrome de Deficiencia de Resurrección, empieza a extenderse entre la población a través de los Vectors. La Fuerza Policial Anti-Vectors está decidida a resolver el problema de la extensión del RDs, pero los Escape Artists, los cuales usan la violencia para rescatar a los Vectors, interrumpen seriamente en los esfuerzos de la policía. ¿Y cómo lo hacen los Escape Artists para derrotar siempre a los policías en la escena del crimen...?

Vale, os cuento un poco. Nos encontramos en una sociedad en la que la gente no puede morir. Cuando se ponen enfermos, se hieren o se encuentran mal, se suicidan y aparecen de nuevo sanos. Y no es que se regeneren o algo del estilo, es un "pop" y reaparecen. Sin embargo, una enfermedad, llamada RDS, es está extendiendo por la ciudad. La gente que se contagia no revive, simplemente muere. 

Esta enfermedad se extiende a través de los Vectors, personas infectadas que se infiltran en la sociedad. ¿Cómo infectan? Pues cuando una persona normal se enamora de un Vector, queda infectada, por lo que ya no revive.

Debido a esto, se crea un cuerpo policial Anti-Vectors, que se encarga de buscarles, arrestarles y practicarles la eutanasia. Sin embargo, hay una organización que siempre aparece y se enfrenta a los agentes. Los Escape Artists son personas especializadas que aparecen cuando un Vector está en peligro, atacando a la policía y llevándose al infectado. Mediante trucos que impiden que los agentes de suiciden, los Escape Artists siempre están un paso por delante de la policía.

Y aquí es donde encontramos a nuestros dos protagonistas. En el grupo de los Anti-Vectors tenemos a Kenzaki, un detective cuya hermana pequeña se enamoró de un Vector y murió al tratar de probar su inocencia. Desde entonces, se esfuerza por dirigir el grupo en contra de los infectados. Por otro lado, tenemos a Rin, una joven inexpresiva y de carácter calculador que, trabajando en el grupo de Kenzaki, es una Escape Artists. Gracias a una tira luminosa que impide a los demás ver si cara, la joven va con su traje de marinera y todo tipo de armas que la permiten salvar a los Vectors. Además, tiene una extraña habilidad que le permite usar los lazos de su bufanda como su fuesen cuchillas.

Gracias a que está infiltrada en el grupo, Rin puede pasar la información a su organización y adelantarse a Kenzaki, pero el detective es calculador y muchas veces la tiende trampas, a pesar de no reconocerla. Es una lucha entre dos sabuesos sin amo, dispuestos a todo para hundir al otro.

Una cosa que me ha llamado la atención es que, aunque nos presentan a los dos como los protagonistas de cada bando, del que más sabemos es de Kenzaki. Los capítulos finales nos cuentan un poco de Rin, su hermana y su madre, así como de un posible origen para esa habilidad de los lazos, pero no sabemos por qué está en ese bando y por qué tiene como misión en la vida proteger a los Vectors. También me ha llamado la atención el hecho de que la enfermedad se contagie cuando la persona se enamora de un Vector. El hecho de enamorarse hace que se infecte.

En tema de dibujo, he decidido clasificarlo como Seinen porque tiene una ambientación oscura, bastante seria y, sinceramente, muy sangrienta. Vemos cabezas explotando, brazos volante, cuerpos aplastados... de todo. Eso sí, una cosa que me ha hecho gracia es que, mediante unas viñetas cómicas entre capítulos, explican que cuando alguien resucita la sangre que ha derramado también desaparece. Y si, por ejemplo, mueres ahogado en el mar, tu cuerpo no resucita bajo el agua (sería un ciclo infinito), sino que aparece en la orilla más cercana, a salvo. El diseño de los personajes es oscuro, realista y muy bien trabajado, aunque algunas escenas de disparos tienen exceso de animaciones de batalla.

En general, es una historia que me ha llamado mucho la atención y que ha dejado las expectativas muy altas para el siguiente tomo. La ambientación, a pesar de su complejidad, está muy bien explicada, algo que le da muchos puntos. Pronto me haré con el siguiente, porque vale la pena.


Nota: 6/6






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sábado, 23 de septiembre de 2017

Fairy Tail #4

¡Buenas tardes minna!

Hoy en el blog vuelvo con una nueva reseña de mi historia favorita, la de los magos de Fairy Tail. De momento solo tengo los diez primeros tomos, pero trataré de hacerme con todos poco a poco. La historia en este tomo comienza un nuevo arco, así que... ¡Vamos allá!


Título: Fairy Tail
Saga: Fairy Tail #4
Guión: Hiro Mashima
Traducción: Olinda Cordukes
Dibujo: Hiro Mashima
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-9847-894-5
Precio: 8 €

En el tablón de anuncios del primer piso de Fairy Tail hay cantidad de trabajos peligrosísimos, que se supone que solo cinco personas están autorizadas para llevar a cabo. Pero Natsu, Lucy y Happy deciden por su cuenta aceptar una de esas misiones. El destino del encargo es una isla maldita, donde el poder mágico de la luna transforma en demonios a los hombres, tanto en cuerpo como en alma. Solo hay un modo de deshacer la maldición... ¡¿Destruir la luna?!

Tras enfrentarse a Erigol y acabar con Lullaby, Erza es arrestada y llevada a juicio por el Consejo. Los miembros del gremio, preocupados, esperan noticias sin saber qué podrá pasar, pero Natsu no se quedará de brazos cruzados.

Lucy descubre algo nuevo del gremio: no todos pueden subir al primer piso. Solo los magos con la autorización de Makarov pueden acceder al tablón de misiones de este piso, las cuales son de rango S, las más difíciles. Natsu, dispuesto a demostrar que se merece ese honor, arrastra a Lucy y Happy a una de ellas, cogida ilegalmente.

El grupo viajará a la Isla Galuna, donde los aldeanos sufren una extraña maldición que los convierte en monstruos. Gray, que trata de llevarles de vuelta sin conseguirlo, descubrirá que la misión tiene relación con su triste pasado.

Vale, creo que de historia ya he contado bastante. El primer capítulo es un poco el cierre del arco anterior, presentándonos a un personaje que más tarde tendrá mucha importancia. Luego ya comenzamos el arco nuevo, de la Isla Galuna, donde conoceremos mucho más sobre Gray, su pasado y su técnica de Ice Maker.

Según las notas del autor, los arcos siguientes irán dando protagonismo a diversos personajes, como Elfman o Erza. En este tomo también conoceremos a otro de los espíritus celestiales de Lucy, aunque no es uno del zodiaco. Y entre capítulos hay fichas de personajes que nos ayudan un poco a saber sus gustos, su edad, un poco de su vida, pistas sobre su pasado...

Y la verdad es que no puedo contaros mucho más sobre el arco. Al comienzo, cuando explican el tema de las misiones de rango S, conocemos a algunos magos más de Fairy Tail, como Laksas (Laxus) o Mistogan, un mago que duerme a todos cuando va al gremio porque no quiere ser vistos.

El tema del dibujo sigue igual, con los rasgos y el estilo generales de los shonen. No hay mucho que comentar al respecto, la verdad.

Este tomo nos mete en una nueva aventura, que no sé si dura dos o tres tomos, pero que nos ayuda a conocer a otro de los protagonistas fuera del trío principal. Espero poder leer el quinto pronto, porque deja con muchas ganas.


Nota: 5/6


Otros títulos:




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