Últimas reseñas


martes, 26 de febrero de 2019

De la A a la Z: I

¡Buenas tardes, minna!

Como prometí, al menos una vez al vez si puedo haré estas entradas. La siguiente intentaré que sea un Tag, pero quiero pensar de qué hacerlo (aunque tengo una posible idea). ¡Comenzamos!


ANIME

Justo lo he mencionado en la misma entrada del blog de libros, pero creo que es necesario. Hablo de Irozuku Sekai no Ashita kara, un Slice of Life en el que nuestra protagonista, Hitomi, es enviada por su abuela 60 años en el pasado, al Nagasaki de su época joven, para que su nieta descubra la felicidad y a la amistad. Nuestra protagonista es una chica con un pasado muy triste y es incapaz de ver los colores. Con sus nuevos amigos y la magia de su familia, Hitomi deberá aprender a ser feliz si quiere volver a su época.

En general, el diseño de los personajes y los efectos especiales son preciosos. Y la historia no se queda atrás. Solo decir que lloré con el final, algo que no suele pasar.


MANGA

Solo he leído un manga por la I, pero es suficiente jajaja. Se trata de Immortal Hounds, un Seinen en el que la gente es incapaz de morir. Sin embargo, una extraña organización está distribuyendo un virus que impide la resurrección de la gente. Y cómo se extiende la enfermedad: hay una serie de personas, Vectors, que tienen en virus. Si alguien se enamora de ellos, se contagia. Ya os aviso que es un poco gore.


DIBUJANTE/GUIONISTA

Creo que está claro. Mi dios por la I en este caso es Inio Asano, autor de Buenas noches, Punpun y de Dead dead Demons Dededede Destruction


PERSONAJE

El primero que me ha venido a la mente es Izuku, o Deku, el protagonista de Boku no Hero Academia. Se trata de un chico que nace sin poderes, algo con muy bajas probabilidades de pasar. Sin embargo, siempre ha querido ser un héroe y la ocasión llega cuando conoce a All Might, su héroe favorito, el cual puede ayudarle con su problema.


OPENING/ENDING

Justo he vuelto a ver la segunda temporada de SAO con mi novio, por lo que el opening de GGO me sirve. Diré Ignite, de Eir Aoi.


Y esto es todo por hoy. Lo dicho: tengo una posible idea de Tag, pero tengo que ampliarla y prepararla antes de ponerme con ella. Ya os iré contando. ¡Nos vemos!


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viernes, 22 de febrero de 2019

Btooom! #6

¡Buenas tardes, minna!

Vamos con una nueva entrega de Btooom, esa historia de supervivencia con bombas en la que no puedes fiarte de nadie. Pensé que tendría la historia más olvidada, pero lo bueno de estos mangas es que tienen un pequeño resumen al principio. ¡Vamos allá!


Título: Btooom!
Saga: Btooom! #6
Guión: Junya Inoue
Traducción: Nathalia Ferreyra
Dibujo: Junya Inoue
Editorial: Ivrea
Género: Seinen
Páginas: 200
ISBN: 978-84-16150-55-7
Precio: 8,00 €

Sakamoto y Himiko se las arreglan para mantenerse con vida en el juego de supervivencia “Btooom!”. Sin embargo, aparece el mejor jugador de todos. Es audaz, temerario, calculador y tiene grandes aptitudes físicas… por lo que pone en aprietos a Ryouta. El juego se vuelve cada vez más peligroso y los participantes se dan cuenta de que solos no podrán sobrevivir, no les queda más remedio que forjar alianzas y luchar en equipo.

Vale, retomemos un poco la historia. Tras sobrevivir a su enfrentamiento contra Miyamoto, Ryouta y Himiko conocen a Shiki Murasaki, una mujer que participó en la edición anterior de Btooom! Shiki les explica que sigue viva porque perdió el brazo en el que estaba el chip y que fue traicionada por Masahito Date, un médico que se ganó la confianza de todos antes de aniquilarlos.

Siguiendo los consejos de la mujer, los dos jóvenes regresan donde Taira, que está siendo atendido por un hombre. Este se presenta como médico y afirma querer ayudarles, por miedo a morir si continua solo. Aunque no es del todo de fiar, la aparición de nuevos maletines comienza un enfrentamiento entre usuarios.

Dejando a Taira solo, Ryouta, Himiko y su nuevo aliado se enfrentan a otro grupo de participantes, que cuentan con el mejor jugador de todos. Separándose, Ryouta tendrá que demostrar sus habilidades como jugador frente a este nuevo adversario, mientras Himiko se defiende de los ataques de una joven con conocimientos de combate.

Y esa es la historia hasta el momento. Cuando parece que la situación se ha normalizado, un nuevo combate tiene lugar. Tras descubrir que el juego lleva teniendo lugar varios años, nuestros protagonistas están dispuestos a ganar y a acabar con esta terrible matanza. Cuando encuentran a un hombre sobre Taira, piensan que hay un nuevo enemigo, pero este se presenta como médico y Taira les explica que le ha estado curando.

Sin dar tiempo a más presentaciones, llega una nueva avioneta con los maletines de comida. Uno parece que va a caer cerca, pero el viento lo arrastra y los tres jugadores sanos corren detrás. Al activar el radar, descubren a seis jugadores cerca, dos peligrosamente cerca del maletín. Dispuesto a conseguir los recursos, Ryouta se lanza a por el objetivo, descubriendo que se enfrenta al hombre que vio asesinando a varios el primer día.

Himiko, por su parte, se encuentra cara a cara con una chica que intenta dejarla inconsciente con una barra de metal. Aunque consigue esquivar el ataque, la joven le hace una llave de yudo y le impide usar la táser. En esos momentos, un grupo de ideas le asaltan. ¿No quiere morir porque está con Ryouta o simplemente porque necesita sobrevivir a toda costa?

En este tomo descubrimos dos nuevos tipos de BIM, las bombas que se usan en el juego de Btooom y en el juego de supervivencia al que se han visto arrastrados. La primera es de control remoto y tiene una ventosa para adherirse a las superficies. La segunda explota en forma de X, liberando lenguas de fuego en las cuatro direcciones.

También vemos cómo los organizadores hacen apuestas sobre el ganador del enfrentamiento entre Ryouta y Oda, el otro gran jugador. También estará de espectador Kira, el crío repelente que le hizo pasar un mal rato a nuestro protagonista. Esta vez está manipulando a un hombre, el cual porta las BIM de fuego.

Y eso os contaré. En temas de dibujo el manga es similar, por lo que no entraré en detalles. Las fichas de personaje se centran en Oda y en Hidemi, la chica que se enfrenta a Himiko. Es un tomo en el que hay bastante enfrentamiento, por lo que no hay un gran avance de trama. Eso sí, de todos los mencionados muere uno, a ver si adivináis quién jejeje. ¡Nos vemos!



Nota: 4/6


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lunes, 18 de febrero de 2019

Hiniiru #3

¡Buenas tardes, minna!

Vamos con la tercera entrega de Hiniiru. Si soy sincero, tuve que releer el tomo anterior porque no me acordaba muy bien de lo que pasaba, pero ahora ya está todo bien entendido jejeje. ¡Vamos allá!


Título: Hiniiru
Saga: Hiniiru #3
Guión: Yuichi Kato
Traducción: Olinda Cordukes
Dibujo: Yuichi Kato
Editorial: ECC
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17071-10-3
Precio: 8,00 €

Un Dross gigante se planta ante Kagerô, que ha logrado rescatar a Momiji.
En el combate a muerte que se libra a continuación, Kagerô, firmemente resuelto, permite que el fuego consuma su vida para proteger a Momiji.
¿¡Cuál será la rápida e impresionante evolución de esa batalla!?

De acuerdo, retomemos la historia. Tras infiltrarse en la base de Apothanasia y derrotar a Rôdo y al padre de Kagerô, el grupo consigue rescatar a Momiji y salvan a Tera, una chica que estaba presa por la organización y que dice conocer muchas cosas del pasado y el presente.

Sin embargo, la batalla final aún no ha tenido lugar. Invocando a un Dross gigante, el padre de Kagerô se fusiona con él y sale a la ciudad, con el fin de destruir a Momiji, la Clave. Rôdo, incapaz de sentir odio por su padre adoptivo, se une a la batalla. Mientras Kiri se enfrenta al espadachín, el resto del grupo lucha con el imponente Dross, dispuestos a protegerse entre ellos.

Lo que no esperan es descubrir el verdadero objetivo de Apothanasia. El origen de las criaturas y el por qué de su existencia dejará de ser un misterio, así como el motivo por el que estaba Tera encerrada en su prisión particular. Momiji, además, siente ciertos celos por la joven, demostrando una vez más su humanidad.

Y esa es más o menos la historia. En el tomo anterior descubrimos que Momiji era la Clave, una entidad con forma humana cuya existencia servía para que los Dross pudiesen sobrevivir en la Tierra. Si ella muere, todos los seres dimensionales también. Aun así Kagerô no está dispuesto a sacrificarla. Sabiendo que la Clave entró en ella el día que le salvó de ser aplastado, ahora le toca a él salvarla.

Cuando parece que están a salvo en la ciudad. El padre de Kagerô aparece fusionado con un Dross gigante dispuesto a matarles. El ataque sorpresa tiene lugar cuando Momiji se pone celosa de Tera, huye y Kagerô la sigue, acompañado de Kiri, que por fin cuenta su pasado. Mientras la chica del chupachups se enfrenta a Rôdo, Shimura pelea con su antiguo compañero, que deja claro que él no creó a los Dross, idea que tenían los Embers.

Tera, la chica que encuentra Kagerô al destruir la base de Apothanasia, demuestra saber muchas cosas del pasado al desvelar ciertos secretos dolorosos de Kiri y de Shimura. Momiji, que se siente celosa porque la chica no se despega de Kagerô, huye sin decir nada. Cuando Kagerô la encuentra, deja claro que la joven es su prioridad.

Y del final no quiero contar nada, pero se desvelan muchísimas cosas. Sabremos por qué se abrió el portal por el que entran los Dross, el verdadero objetivo de Apothanasia y quién es realmente Tera. Hay una muerte que, bueno, es un poco triste, aunque tampoco me resultó muy hiriente. Y descubriremos cosas nuevas sobre la condición de Clave de Momiji.

No puedo decir mucho más porque es un tomo centrado en la batalla y en las conversaciones entre los personajes. Veremos a Kagerô liberando todo su poder, aunque eso signifique agotar su fuego vital. En temas de dibujo, sigue manteniendo una estética similar, muy bien trabajada y bien diseñada.

Y esto es todo por hoy. Aún quedan dos tomos más de esta saga, que intentaré comprar pronto para poder cerrarla. Al final tenemos un margen de tiempo de un año, durante el que han pasado muchas cosas y las tornas han cambiado. A ver cómo empieza el cuarto tomo. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6


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jueves, 14 de febrero de 2019

Assassination Classroom #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy llego con la reseña del primer tomo de Assassination Classroom, o Ansatsu Kyoushitsu, la historia sobre una clase que intentará asesinar a su profesor para salvar el mundo y llevarse una buena cantidad de dinero. ¡Vamos allá!


Título: Assassination Classroom
Saga: Assassination Classroom #1
Guión: Yusei Matsui
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Yusei Matsui
Editorial: Panini Manga
Género: Shonen
Páginas: 184
ISBN: 978-84-90246-36-8
Precio: 8,00 €

¡El sonido de los disparos retumba en el aula a primera hora de la mañana! La clase de 3º-E de la escuela secundaria Kunugigaoka es un aula de asesinato en la que todos los alumnos intentan matar a su profesor. ¡¡Empieza una peculiar dinámica diaria entre profesor y alumnos, que a la vez son víctima y asesinos en potencia respectivamente…!!

De acuerdo, comenzamos con la historia. El comienzo de curso empieza con una extraña noticia: un 70% de la luna ha desaparecido y todo ha sido por culpa de Korosensei, un ser con tentáculos que ha prometido destruir la Tierra dentro de un año. Sin embargo, hay una forma de evitarlo: los alumnos de la clase de 3º E, a los cuales dará clase, deberán asesinarlo.

Entre apuntes, clases y exámenes, los alumnos marginados de la escuela secundaria de Kunugigaoka deberán aprender a asesinar, ya sea con armas blancas o con pistolas. Si consiguen acabar con Korosensei, salvarán la Tierra y ganarán muchísimo dinero. Sin embargo, su objetivo es muy escurridizo y es capaz de moverse a la velocidad Mach 20, algo casi imposible.

Mientras planean distintas formas de acabar con él y anotan sus puntos débiles, Korosensei se encargará de enseñarles, siempre con paciencia y una buena disposición. Aunque sea su objetivo a asesinar, los alumnos de 3º E poco a poco le cogerán cariño a su extraño profesor, el cual no va a rendirse con ellos y les guiará hasta la cima del panel de notas.

De momento os contaré eso, más que nada porque este primer tomo es introductorio. Todo comienza con la clase de 3º E dando los buenos días a su profesor. ¿Cómo lo hacen? Con una lluvia de balines cuyo material es mortal para Korosensei. Con esta primera imagen, ya nos ponen poco a poco al día. Antes del comienzo de curso, una gran explosión se llevó por delante el 70% de la luna. El causante fue Korosensei, una criatura con forma de pulpo que dice ser de la Tierra y que planea dentro de un año hacer lo mismo con el planeta.

Aunque todos los países se levantan contra él, les da una opción de salvarse: será el profesor encargado de la clase de 3º E de la secundaria Kunugigaoka, el aula de los marginados y los peligrosos. Con la promesa de ser un buen profesor y no hacer daño a sus alumnos, estos tendrán un año entero para intentar matarle. Si lo consiguen, la Tierra se salva y ellos encima se llevan muchísimo dinero.

A partir de ese momento, cada capítulo nos presenta las distintas técnicas que planean los estudiantes y cómo avanza su relación con Korosensei. Ya para empezar, el nombre se lo ponen ellos. Es un juego de palabras entre "imposible de matar" y "profesor" en japonés. Como ponen en una nota aparte, se decidió mantener el nombre japonés como deferencia a los fans y al guión original (yo lo agradezco).

Como he comentado, en cada capítulo iremos conociendo a los alumnos, así como a otros profesores y personajes que tendrán importancia. Sin embargo, algunos estudiantes tendrán un poco más de peso, como Nagisa, un chico callado y un poco introvertido que se encargará de apuntar todos los puntos débiles de Korosensei y que no dudará en sacrificarse para que los demás consigan su objetivo. Sin embargo, su profesor está atento y el chico no resulta herido. La conclusión: aunque pueden intentar asesinarle siempre que quieran, los alumnos han de cuidarse los unos a los otros, ayudándose y colaborando para lograr acabar con él.

Otro personaje importante es Karasuma, un agente que se ofrecerá como tutor de Educación física y que ayudará a los alumnos a conseguir una buena forma física. También está ahí en calidad de apoyo psicológico, ya que los estudiantes de la clase tienen una tarea demasiado dura para gente de su edad: arrebatar una vida. Algo que me llama la atención es el sistema de la escuela, que aparta del edificio principal al grupo E y los tiene como parias; de esta forma, el resto de alumnos se sienten superiores y se esfuerzan para no acabar en esa clase.

Korosensei, por su parte, es un tanto peculiar. Tiene un diseño simple, formado por una cara redonda y sencilla que cambia de color según su estado de ánimo. Su cuerpo está formado por tentáculos pegajosos y es totalmente vulnerable al material de las balas y los cuchillos de los alumnos, aunque es una sustancia inofensiva para los humanos. Aunque planea acabar con la Tierra, tiene una gran dedicación por sus alumnos y se preocupa por ellos, ayudándoles con las clases y con los problemas externos a estas.

En temas de dibujo, es un Shonen escolar, centrado en el día a día de la clase E pero con peleas, explosiones, pistolas... De todo un poco. Mientras los alumnos idean todo tipo de formas para matar a Korosensei, este les enseña, les corrige los deberes, les peina... todo a la velocidad Mach 20. Es un dibujo muy bien trabajado, con los efectos de movimiento muy bien diseñados. Entre capítulos nos irán dejando fichas de personaje, donde nos dicen edad, altura, gustos...

Y eso os contaré. Esta historia la conocí por el anime y es muy divertida. Aunque la idea principal es sobre alumnos que han de matar a su profesor, el hecho de que este sea un pulpo capaz de cualquier cosa da para mucho. Si os gusta la acción y la comedia, esta es vuestra historia. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6




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domingo, 10 de febrero de 2019

Fairy Tail #9

¡Buenas tardes, minna!

Ya era hora de leer el siguiente de FT, así que este lo elegí yo y la cajita escogió la segunda lectura (siguiente reseña). Toca cambio de arco y una nueva historia, que gira en torno a Lucy. ¡Vamos con ello!


Título: Fairy Tail
Saga: Fairy Tail #9
Guión: Hiro Mashima
Traducción: Olinda Cordukes
Dibujo: Hiro Mashima
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-679-0066-8
Precio: 8,00 €

El conflicto con Phantom termina, y Fairy Tail empieza una nueva vida. Sin embargo, los problemas se acumulan: el Consejo ha emitido su juicio, deben reconstruir el gremio y Lucy, agobiada por el sentimiento de culpa, ha dejado una nota y ha regresado a casa de sus padres. Encima, parece que Loki tiene un secreto tremendo. ¡Fairy Tail sigue siendo un caos!

Comenzamos con la historia. Tras utilizar la Ley de las Hadas (Fairy Law), uno de los hechizos legendarios de Makarov, Phantom Lord es derrotado y sus miembros son detenidos. Sin embargo, Fairy Tail también se ve sancionado por participar en una batalla entre gremios. Pese a las palabras del maestro Makarov, según el cual la tristeza de Lucy es la tristeza de todos, la chica se siente culpable por lo ocurrido.

Durante la reconstrucción del edificio, la joven maga de espíritus celestiales desaparece y solo deja una nota, explicando que vuelve a casa. Natsu, Erza, Gray y Happy deciden ir a buscarla a la mansión Heartfilia, donde Lucy ha vuelto por una razón: dejarle claro a su padre que no quiere volver a casa y que, si vuelve a atacar a sus amigos, será visto como un enemigo del gremio.

Una vez separada de su antigua vida, Lucy pasa a formar parte del grupo más poderoso y peligroso de Fairy Tail. Lo que no espera es descubrir, durante una de sus misiones, el motivo por el cual Loki odia a los magos de espíritus celestiales y la ignora.

Y eso os contaré. Nada más comenzar el tomo, el Fairy Law se activa y todas las sombras creadas por Phantom Lord se evaporan. Joze cae ante la magia de Makarov y es detenido y deja de ser miembro del Consejo. Lucy, por su parte, no deja de sentirse culpable de todo lo ocurrido. Su padre es capaz de volver a usar su dinero para un nuevo ataque, algo que podría llegar al día siguiente. Por ello, decide regresar a la mansión Heartfilia.

Natsu, Erza, Gray y Happy deciden ir tras ella y traerla de vuelta, pero lo que no saben es que la chica no ha vuelto para quedarse: tras sentirse parte de una familia que la quiere, Lucy deja claro a su padre que no tiene intención de dejarle decidir por ella. Si vuelve a atacar, será considerado un enemigo de Fairy Tail.

Una vez desconectada de su antigua vida, el grupo más fuerte de Fairy Tail empieza de nuevo a aceptar misiones. La primera que eligen, que no debería suponer la destrucción de una ciudad, implicará practicar y llevar a cabo una obra de teatro, donde el edificio no aguantará mucho en pie. Su siguiente misión les llevará a una ciudad donde coinciden con Loki, su compañero de gremio y un mago que siempre está ligando con chicas.

Lucy, que quiere dar las gracias al chico por recuperar sus llaves cuando fue secuestrada, se verá inmersa en una triste historia, en la que descubrirá el terrible secreto de Loki, al cual no le queda mucho tiempo de vida.

Y eso os contaré. Es un tomo un poco de transición, porque cerramos el arco de Phantom Lord, nos dejan un capítulo de relleno entre uno y otro y luego nos traen la historia de Loki. Además, tendremos a un personaje muy especial por ahí cotilleando: mientras tienen lugar las reparaciones del gremio, Juvia no hará más que espiar a Gray jajaja. Y también regresa Laxus, el cual no movió un dedo durante la batalla y el cual tiene todas las papeletas para ser el próximo maestro, ya que es el nieto de Makarov.

Y eso os contaré. Al final del tomo hay una pequeña sección a modo de Q&A entre Lucy y Mirajane, donde nos dejan caer que la próxima historia tendrá que ver con el pasado de Erza, la siguiente dentro del grupo de protagonistas. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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miércoles, 6 de febrero de 2019

Fairy Tail. Blue Mistral #3

¡Buenas tardes, minna!

Aquí regreso con un nuevo tomo de las aventuras de Wendy, la benjamina del gremio Fairy Tail. Aunque es una historia con toques tiernos y felices, Wendy es uno de mis personajes más queridos, por lo que yo feliz teniendo una historia aparte de ella jajaja. ¡Vamos allá!


Título: Fairy Tail. Blue Mistral
Saga: Fairy Tail. Blue Mistral #3
Guión: Hiro Mashima
Traducción: Olinda Cordukes
Dibujo: Rui Watanabe
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 168
ISBN: 978-84-679-2564-7
Precio: 8,00 €

¡Ha llegado una noticia nueva a Fairy Tail!
Al enterarse de que un dragón está secuestrando mujeres, Wendy se viste de chico y se va a la ciudad de Aiya. Pero, de pronto, a Charle se la ve extraña... ¿qué le está ocurriendo?

Tras sus misiones en el Valle del Dragón y la mansión encantada, Wendy regresa al gremio de Fairy Tail dispuesta a seguir su trabajo como maga. Una nueva noticia llega: según los rumores, en la ciudad de Aiya están desapareciendo jóvenes, que son secuestradas por un dragón.

Con la idea de pasar desapercibida y no ser una víctima más, Wendy se disfraza de chico y llega a la ciudad, donde descubre que la parte sobre el dragón era mentira. Aun así, la joven no va a irse sin ayudar a los ciudadanos. Junto a Mink, un joven novato de la guardia, nuestra dragon slayer buscará pistas sobre las desapariciones.

Sin embargo, todo se complica cuando Charle comienza a comportarse raro y huye volando una noche. Su destino: la mansión de la familia feudal, donde reside la señorita Viola, una chica querida por todos y que, desde la muerte de su hermana Sera, vive encerrada en la mansión sufriendo la pérdida.

Y eso os contaré de la historia. Cuando Wendy escucha que el posible secuestrador es un dragón, decide investigar más pese a las protestas de Charle. Como dragon slayer, en su mano está derrotar a dicha criatura si realmente es el culpable. Sin embargo, la noticia también dice que es un mujeriego, de ahí que secuestre chicas jóvenes. Preparándose para la ocasión, Wendy pide ayuda a sus compañeros para que la vistan de chico.

Presentándose como Wendell, la chica conoce a Mink, un novato de la guardia que la da alojamiento y le cuenta los rumores, momento en el que la teoría del dragón se desmiente. Las jóvenes desaparecen en mitad de la noche, sin que se escuche o se vea nada. Además, esa misma noche Charle empieza a actuar raro: primero aparta a Wendy y después sale volando en dirección a la mansión feudal.

Cuando la sigue, Wendy se encuentra con Mink, que está haciendo guardia. El chico, dispuesto a ayudar a su "nuevo amigo", la explica que solo los guardias pueden acceder a la mansión. Dispuesta a todo por recuperar a su compañera, Wendy deberá demostrar su valía a la guardia y encontrar una forma de entrar en la vivienda, donde está Charle.

La verdad es que la historia sigue unos patrones parecidos a las dos anteriores. Wendy llega a la ciudad, investiga y más tarde descubre que todo lo que se decía no tiene nada que ver con la realidad. En esta ocasión, el trabajo de investigación es más arduo, porque debe hacerse pasar por un chico, entrar en la guardia y después infiltrarse en las zonas restringidas.

Además, Wendy será vigilada por el capitán Storings, el cual es muy cercano a la señorita Viola y parece ocultar algo. Puertas cerradas con cadenas, extrañas desapariciones y una terrible muerte se juntan en esta historia, donde Wendy deberá esforzarse para resolver el misterio y recuperar a su amiga.

Como en las reseñas anteriores, solo destacar que es un manga Shonen con muchísimos toques propios de los Shojos, con expresiones muy redondeadas, brillos por todos lados y chicos guapos en cada esquina.

Y poco más he de contar. Creo que esta saga eran cuatro tomos, por lo que me haré pronto con el siguiente y último para ir cerrándola. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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sábado, 2 de febrero de 2019

Smokin' Parade #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con un manga al que le tenía muchas ganas. Los que me leéis ya sabéis que soy un gran fan de Jinsei Kataoka, uno de los autores de Deadman Wonderland. Pues bien, junto a Kazuma Kondou, el otro autor de DW, vuelve con Smokin' Parade, una nueva historia sangrienta y enrevesada. ¡Vamos allá!


Título: Smokin' Parade
Saga: Smokin' Parade #1
Guión: Jinsei Kataoka y Kazuma Kondou
Traducción: Leighann Harvey
Dibujo: Jinsei Kataoka y Kazuma Kondou
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 208
ISBN: 978-03-16553-33-9
Precio: $13.00

Youkou has spent much of his young life caring for his wheelchair-bound sister, Mirai. But now the revolutionary new medical techniques developed by the Amenotori company have given Mirai not only a new pair of legs but also her freedom —and perhaps something more... Rare but serious effects may include mindless acts of extreme, grotesque violence! Enter the Jackalopes, an elite squad fighting to expose Amenotori's secrets and rescue its victims! But even if Youkou joins the mercenaries, can anything be done to save his sister?

Youkou ha pasado gran parte de su joven vida cuidando a su hermana en silla de ruedas, Mirai. Pero ahora, las nuevas y revolucionarias técnicas médicas desarrolladas por la compañía Amenotori le han dado a Mirai no solo un nuevo par de piernas, sino también su libertad, y quizás algo más ... ¡Los efectos raros pero graves pueden incluir actos sin sentido de violencia extrema y grotesca! ¡Entra en Jackalopes, un escuadrón de élite que lucha por exponer los secretos de Amenotori y rescatar a sus víctimas! Pero incluso si Youkou se une a los mercenarios, ¿se puede hacer algo para salvar a su hermana?

Comenzamos con la historia. Youkou Kakujou, nuestro protagonista, es un chico que, desde pequeño, ha cuidado de su hermana Mirai, la cual va en silla de ruedas porque no tiene piernas. Años más tarde, la chica recibe los tratamientos de la empresa Amenotori, una compañía puntera por sus descubrimientos en prótesis artificiales muy similares a las biológicas.

Mirai, feliz de poder andar de nuevo, decide celebrar una fiesta sorpresa a su hermano por su quinceavo cumpleaños. Sin embargo, la fiesta no transcurre como estaba planeado. Cuando Youkou llega a casa, alguien le deja inconsciente. Cuando despierta, descubre a las dos amigas de su hermana mutiladas, una tarta de cumpleaños con dedos humanos en vez de velas y lo peor: no tiene brazos y solo le queda una pierna.

Incapaz de hacer nada, Youkou contempla cómo su hermana muta en una criatura con cabeza de conejo de peluche y extremidades anormales, con una sed de sangre inhumana. Cuando el chico ya se da por muerto, llegan los Jackalopes, un grupo de élite encargado de librarse de los mutantes, cuyo origen proviene de las prótesis creadas por Amenotori.

Y esa es más o menos la historia. Youkou es un chico que siempre se ha visto con la responsabilidad de cuidar a su hermana pequeña. Ha creado una serie de "reglas de la familia Kakujou", con un extraño ideal de justicia y comportamiento. Cuando el chico llega a casa, lo último que espera es ser mutilado por su propia hermana, la cual se ha vuelto loca y ha descuartizado a sus amigas y a su propio hermano para hacer un terrorífico banquete de cumpleaños.

En el momento en el que la chica se decide a asestar el golpe final, llega un grupo de misteriosos personajes, dispuestos a acabar con ella. Son los Jackalopes, unos mercenarios con prótesis de carácter armamentístico cuyo objetivo es acabar con los spiders, los mutantes originados por las técnicas de la empresa Amenotori. Cuando al principio se nos presenta a esta empresa, la pintan como una revolucionarios en el mundo de los trasplantes, ya que han encontrado una forma de crear prótesis casi naturales que se ajustan a la perfección al cuerpo humano.

Sin embargo, cuando los Jackalopes salvan a Youkou, la verdad se desvela: algunos de los pacientes han mutado en criaturas con cabeza de animal de peluche y una sed de sangre sin igual. Aunque Youkou al principio ve a los mercenarios como monstruos similares a los que matan, pronto descubre que la fachada exterior esconde personas que buscan justicia.

De primeras, nos presentan a cuatro personajes dentro de los Jackalopes, aunque hay más. El cabecilla es Akuta, un hombre siniestro y ruidoso cuyo brazo puede convertirse en pistola. Luego tenemos a Midari, una chica seria y provocativa cuyos gemelos disparan cuerdas. Matsugo es el personaje que más me desorienta, porque creo que es un chico disfrazado de chica y que está obsesionado con Matsugo. Su brazo se convierte en arco. También hay un vigilante, que es el que organiza los asaltos y cuyo nombre no dicen. Y, por último, Shirama, el doctor encargado de las prótesis de los Jackalopes y supuesto líder de la organización, así como un pervertido de cuidado.

La verdad es que es un elenco bastante variopinto. Cuando Youkou es rescatado, Shirama le da varias opciones: van a sustituirle las partes perdidas por prótesis, que él elegirá, y puede seguir una vida normal o unirse a los mercenarios. Aunque el chico de primeras los ve a todos como asesinos y monstruos, su segundo encontronazo con un spider le hace ver la realidad: son personas que han sufrido mucho y que buscan ayudar a la sociedad, pese a la imagen que todos tienen de ellos.

En temas de dibujo, el estilo de los personajes es clavado al de Deadman Wonderland (y a Livingstone), aunque creo que es incluso más crudo. Durante el "cumpleaños" de Youkou, vemos claramente a las chicas destripadas, al chico mutilado y la comida hecha con su carne. Luego hay más casos de spiders, donde va viendo el trabajo que hacen los Jackalopes y la corrupción que hay en la sociedad. La escena en la que Mirai muta es increíble, muy bien dibujada y siniestra. Leyendo una entrevista a los autores, les preguntaron si consideraban sus historias como Seinen (duda que tuve yo al principio de leer DW). Su respuesta fue que dibujan Shonen que quieren ser Seinen, obras dirigidas a jóvenes pese a su crudeza.

Y eso os contaré. Es una historia que me ha impactado para bien, porque es espectacular. El diseño sigue enamorándome, pero la trama como tal tiene un toque realmente curioso. Cuando lo estaba leyendo, busqué el nombre de "Jackalope" porque me sonaba; se trata de una criatura mitológica similar a un conejo con cuerno. Si os fijáis en la portada o buscáis a los personajes, todos tienen unos cuernos metálicos como toque identificador. Espero hacerme pronto con el siguiente. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6




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