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lunes, 9 de diciembre de 2019

Graineliers #1

¡Buenas tardes, minna!

Este manga lleva en mi cuarto siglos. Fue un regalo de cumpleaños y le tenía muchas ganas por ser de Rihito Takarai, la mangaka de Ten Count. Pero siempre se me olvidaba leerlo o no me acordaba de que estaba ahí. Ahora ya por fin lo he devorado. ¡Vamos allá!


Título: Graineliers
Saga: Graineliers #1
Guión: Rihito Takarai
Traducción: Jocelyne Allen
Dibujo: Rihito Takarai
Editorial: Yen Press
Género: Shonen / Yaoi
Páginas: 194
ISBN: 978-0-316-41291-9
Precio: US $13.00

In a world where the seeds of plants are imbued with various powers both great and small, young Luca makes ends meet by illegally cultivating and selling rare specimens. But anyone caught engaging in this activity without the qualifications of a government-sanctioned Grainelier does so at the price of their freedom. So when the security forces come calling, Luca assumes they're onto him...but it's actually his shut-in father, Christophe, they're after! Sent running to safety by Christophe, Luca escapes with a few rare and powerful seeds pressed into his hand...but will they do anything but make Luca's path a thorny one?

En un mundo donde las semillas de las plantas están imbuidas de varios poderes, tanto grandes como pequeños, el joven Luca se gana la vida cultivando y vendiendo especímenes raros ilegalmente. Pero cualquier persona atrapada en esta actividad sin las cualificaciones de un Grainelier lo hace a costa de su libertad. Entonces, cuando las fuerzas de seguridad vienen a su casa, Luca asume que vienen a por él ... ¡pero en realidad es su padre encerrado, Christophe, al que buscan! Puesto a salvo por Christophe, Luca escapa con unas pocas semillas raras y poderosas presionadas en su mano ... pero ¿harán algo más que hacer que el camino de Luca sea espinoso?

De acuerdo, os cuento un poco la historia. Luca es un joven cuya aspiración es convertirse en Graineliers, una persona especializada en el cultivo de semillas especiales. Sin embargo, aún falta mucho para poder hacer el examen y ha de cuidar de su padre, que vive encerrado en su cuarto.

Una noche, el cuerpo de seguridad de los Graineliers aparece en su casa, preguntando por el padre de Luca. Sin saber cómo reaccionar, el joven obedece a su padre y se traga unas semillas antes de huir por la puerta de atrás, pero apenas se ha alejado cuando se desmaya.

Cuando al fin despierta, han pasado 3 años. Cuidado por Abel, su mejor amigo, Luca descubre que en su interior ha arraigado una semilla peligrosa, algo prohibido y vetado con la muerte. Los dos chicos tendrán que investigar qué semilla le dio su padre mientras evitan a los Graineliers y a cualquier conocido del chico.

Y esa es más o menos la historia. Nos encontramos en una ambientación victotiana donde las semillas de las plantas no son solo semillas, sino que se usan como moneda de cambio y como emblemas. También existen semillas peligrosas, que pueden arraigar dentro de una persona y, si esta sobrevive, obtener habilidades especiales. Se crea un ser mitad humano mitad planta, por así decirlo.

El sueño de Luca es convertirse en Grainelier, un grupo de eruditos que estudian las semillas especiales. Cuentan con investigadores, soldados, políticos... Es una sociedad muy extendida. Por ello, una de las normas sociales más estrictas es que no se pueden cultivar semillas especiales sin ser uno de ellos. Por eso Luca, a escondidas, está plantando semillas de amaranth, una planta muy rara y muy cara en el mercado.

Cuando la guardia Grainelier se presenta una noche en su casa, el chico piensa que vienen a por él hasta que escucha el nombre de su padre. Este al fin sale de su cuarto, le da unas semillas a Luca y, antes de enfrentarse a la guardia, le pide que se las trague y huya.

Aunque Luca no conoce las semillas y debería haber pensado antes si comerlas o no, confía en su padre y se las traga mientras huye de casa. Sin embargo, a los pocos metros empieza a tener problemas para respirar y se desmaya. Cuando despierta, han pasado dos años, en los cuales ha estado en un estado comatoso y le ha cuidado Abel, su mejor amigo. Para colmo, su cuerpo ha resistido las semillas, que han echado raíces y le han convertido en un híbrido de humano y planta.

Juntos, los dos amigos deciden acercarse al pueblo e investigar sobre las semillas que le dio su padre y las posibles habilidades que le concederán. Una de las opciones es preparar el examen de Grainelier, el sueño de Luca, e investigar desde dentro qué ingirió.

Sin embargo, su primera aventura en el pueblo es con una niña que aparece con una semilla de amaranth, sin saber realmente lo que posee, y queriendo plantarla para que florezca antes del aniversario de la muerte de su madre. Al principio Luca se hace pasar por adivino y la da una serie de indicaciones, pero todo esto antes de identificar la semilla y no poder detener a la niña. Mientras la buscan y tratan de ayudarla con la semilla, el primer suceso extraño sucede.

La verdad es que la historia no era lo que me esperaba. Por lo que había leído por encima, pensé que era una sociedad más futurista en el que la gente se fusionaba con plantas, pero nada más lejos de la realidad.

Como protagonista, Luca me gusta bastante. Es serio, pero también esconde una faceta bastante distraída e introvertida. Abel, por su parte, le da más vidilla y a veces es la mente pensante, que sabe que pueden tener problemas e intenta impedir que Luca siga con sus actividades poco legales.

Como autora de Ten Count, se nota a quiénes se parecen los personajes. Luca es una versión de ojos verdes de Kurose y Abel es como Shirotani. Me ha gustado mucho el dibujo del contexto victoriano, porque está muy bien diseñado. Y hay una escena de una persona que, al igual que Luca, es un híbrido y es increíble y da mal rollo a la vez.

Me arrepiento de haber tardado tanto en leerlo, porque lo tengo desde hace tiempo en mi cuarto y siempre lo iba dejando o se me olvidaba. La historia tiene la categoría de Yaoi, aunque en este tomo no se muestra nada aún. Compraré el siguiente muy pronto, lo prometo. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6





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jueves, 5 de diciembre de 2019

Gurren Lagann #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con una historia que podría considerarse un clásico del anime, o por lo menos para mí lo es. Ya sean imágenes, cosplay, collares... Desde que entré en el mundillo otaku he visto referencias a Tengen Toppa Gurren Lagann por todos lados. Y por ese motivo decidí empezar a leer el tomo 1. ¡Vamos allá!


Título: Gurren Lagann
Saga: Gurren Lagann #1
Guión: Kotaro Mori
Idea original: Gainax
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Kotaro Mori
Editorial: Panini Cómics
Género: Shonen / Mecha
Páginas: 200
ISBN: 978-84-98856-31-6
Precio: 7,95 €

Simon es un huérfano que vive en la aldea subterránea de Giha que un día encuentra una extraña broca y un robot aún más extraño al que su amigo Kamina, líder de la brigada Gurren, bautiza como Lagann. ¡Con su ayuda y la de una misteriosa chica llamada Yoko, ambos parten hacia la "superficie" para descubrir un mundo que jamás hubieran imaginado!

De acuerdo, os explico un poco la historia. Simon, nuestro protagonista, es un chico con una gran habilidad para excavar. Este don es muy útil para los habitantes de Giha, una aldea subterránea que necesita de gente como Simon para extender su territorio. Sin embargo, no todos ven con buenos ojos el vivir encerrados bajo tierra, pese a los peligros que supone el exterior.

Un día, mientras Simon se ve arrastrado por uno de los planes de Kamina, su "hermano" y líder de los Gurren, un gran terremoto sacude la aldea. El techo principal, que siempre se había mantenido estable, es destruido bajo el peso de un ganmen, un robot gigante. Tras el monstruo llega Yoko, una chica de otra aldea que está dando caza a la criatura. Lo que la chica no espera es que Simon termine montando en un ganmen que encontró excavando y se enfrente al enemigo.

Montados en Lagann, el ganmen de Simon, los tres jóvenes llegan al exterior, donde tiene lugar una guerra entre humanos y hombres bestia. Aunque ya han cumplido el sueño de Kamina, salir a cielo abierto, ahora toca ganarse el derecho de vivir ahí. De esta forma, los dos hermanos pasan a formar parte de un grupo rebelde que se enfrenta a los hombres bestia, los únicos poseedores de ganmen.

Y esa es más o menos la historia. Nos encontramos en Giha, una de las tantas aldeas subterráneas que existen. Debido a los peligros de la superficie, la gente vive en estas comunidades, donde se busca extender los túneles de comunicación para ampliar el territorio. A diferencia de otros niños de su edad, Simon es experto en excavar. Haciendo esto mismo, un día encuentra una pequeña broca que usa de collar y un rostro gigante.

Esa noche, mientras intenta que Kamina le escuche y vaya a ver su descubrimiento, Simon es arrastrado a un plan de su amigo para salir al exterior montados en topos cerdícolas. Aunque consiguen liberar a las bestias de su establo, el alcalde atrapa a los miembros de la banda Gurren y los detiene, pero un terremoto tiene lugar en ese preciso momento.

El techo principal, que siempre ha permanecido intacto, explota bajo el peso de un enorme ganmen, un robot gigante, al que persigue Yoko, una chica ligera de ropa y con un gran rifle. Viendo que la aldea corre peligro, Simon huye hasta donde vio el rostro enterrado, que resulta ser otro ganmen. Usando la broca como llave, activa al robot y derrota al otro, llegando al exterior junto a Kamina, Yoko y Boota, un pequeño topo cerdícola.

De esta forma, los dos amigos, que se llaman "hermano" el uno al otro, descubren la verdad de la superficie: existe una guerra entre humanos y hombres bestia, los poseedores de todos los ganmen. Mientras Simon ayuda a los rebeldes durante su primer conflicto montando a Lagann, su ganmen, Kamina se lanza como un suicida y logra su objetivo: arrebatar a un hombre bestia su robot, al que pasa a llamar Gurren, como su banda.

Y así, de la noche a la mañana, los dos chicos pasan a formar parte de los rebeldes, un grupo de humanos que sobrevive a los ataques de los hombres bestia y que busca poder vivir en paz de la superficie. Sin embargo, solo son uno de los muchos grupos humanos que aún quedan en pie, pese a las grandes matanzas que tienen lugar.

A nivel de personajes, se nota que el grupo protagonista está formado por Simon, un chico tímido y con poca confianza en sí mismo; Kamina, el alocado del grupo y el cual tiene un sueño que cumplir en la superficie; y Yoko, la chica del grupo rebelde que porta el enorme rifle de asalto. Aunque Simon es claramente el protagonista, los dos otros dos tienen sus momentos (en este tomo, principalmente Kamina, el cual prometió a su padre que saldría a buscarle a la superficie).

Una cosa que me ha dejado un poco mal es el dibujo. Está claro que nos encontramos con un Shonen de Mechas, ya que hay robots gigantes por todos lados. Lo que me escama es que, en las escenas de peleas entre ganmen, muchas veces el movimiento está muy mal dibujado, emborronando la viñeta y sin dejar claro qué ha pasado. El resto de la historia está bien dibujada, con efectos muy bien trabajados y personajes con rasgos característicos. Pero los movimientos de las batallas dejan mucho que desear.

Y eso os contaré. Es un primer tomo muy dinámico, que suelta la historia de golpe sin llegar a entrar en detalles. Tenemos algo de información sobre los protagonistas, su pasado y demás, pero aún queda mucho que desenterrar. Intentaré hacerme pronto con el siguiente. ¡Nos vemos!

 

Nota: 4/6




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domingo, 1 de diciembre de 2019

Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? #4

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo con un nuevo tomo de Danmachi, una historia que está escalando puestos hasta el top ten de historias favoritas. Además, estoy viendo la nueva temporada (pensad que la fecha de publicación no es la de preparación de reseña jajaja), así que la emoción es todavía mayor. ¡Comenzamos!


Título: Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
Saga: Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? #4
Obra original: Fujino Omori
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Kunieda
Diseños originales: Suzuhito Yasuda
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-3398-7
Precio: 8,00 €

"Quiero ser más fuerte."

Bell Cranel comenzó su andadura como aventurero con esa firme motivación y ya ha alcanzado el nivel 10 de la Mazmorra acompañado de la porteadora Liliruca Arde. ¡¡Lo que se encuentran los dos en ese lugar envuelto en la niebla es un monstruo de gran tamaño: un orco!!
Cuando Bell entra en combate, algo le ataca por detrás por sorpresa. ¡¡Y resulta ser...!!
El desarrollo de una magia, traición, arrepentimiento y nuevos vínculos...

De acuerdo, retomamos la historia. Bell, nuestro aventurero de la familia Hestia, ha hecho un contrato con Liliruca Arde para que sea su porteadora; la encargada de recoger los tesoros de los monstruos y cargar con el equipo y abastecimiento para entrar en la Mazmorra. Aunque Bell confía en ella, ni Hestia ni Eina lo hacen, por lo que ambas llevan a cabo su propia investigación de la familia Soma.

Por otro lado, Syr le entrega un día un libro a Bell, un objeto que quedó abandonado en la posada y que la chica decide dejar al joven para que descanse de tanta aventura de vez en cuando. Lo que menos esperan es que se trate de un grimorio, un libro mágico que otorga su magia a aquel que lo lea. De un momento a otro, Bell desarrolla una magia, el rayo de fuego, que se convertirá en uno de sus ases en la manga.

Mientras un momento crucial se acerca, Bell entra en la Mazmorra con Lili y desciende al nivel 10, donde hay monstruos de gran tamaño como los orcos y los minotauros. Cuando Bell se encuentra con su primer enemigo, algo le ataca desde atrás y pierde el control de la situación. ¿Quién le ha atacado? ¿Y por qué hay un objeto para atraer a los monstruos? Las respuestas llegarán antes de lo pensado.

Y esa es más o menos la historia. El tomo comienza con las cuatro camareras de la posada, entre ellas Ryuu y Syr, esperando a que llegue Bell, que se retrasa más de lo habitual cuando suele regresar a devolver a Syr la fiambrero. Cuando al final el chico aparece, ella se hace la despreocupada, pero le deja un libro abandonado para que intente distraerse e ir menos a la Mazmorra. Cuando Bell llega a casa y abre el libro, un extraño sopor le invade y una voz le pregunta qué opina de la magia.

Cuando despierta y Hestia hace un chequeo de su estado, descubre que su aventurero ha desarrollado el "rayo de fuego", una magia ofensiva que ha obtenido del libro, que resulta ser un grimorio, un objeto muy valioso y extraño. Muy pocos magos son capaces de crearlos y aquel que los lea obtiene el poder escondido en su interior.

Bell, impaciente por usar su nuevo poder, termina inconsciente en la Mazmorra por un uso excesivo de energía y es salvado por Aiz y Riveria. La chica rubia, que ya salvó a Bell una vez, decide cuidarle hasta que despierte para deshacerse de la deuda al no haberle defendido días antes. Sin embargo, el chico huye nada más despertar, por lo que ella piensa que la odia.

Eina, la encargada del gremio que colabora con Bell, está investigando sobre la familia Soma al saber de la existencia de Lili. Su búsqueda le lleva a la familia Loki, donde descubre que los aventureros de Soma trabajan para él con el objetivo de probar el licor perfecto, que los vuelve adictos. Esta adicción les lleva a ser agresivos, competitivos y sin preocupación por robar y atacar a otros aventureros.

Sin embargo, el aviso de Eina llega tarde. Siguiendo los consejos de Lili, Bell desciende con su porteadora hasta el nivel 10, en el que no había estado nunca. Este nivel es famoso por tener monstruos de gran tamaño, pero el chico confía en su compañera para salir adelante. Lo que no espera es ser atacado en mitad del combate por un enemigo desconocido, lo que le pondrá en verdadero peligro.

Y no voy a decir más, porque ya me acercaría demasiado al misterio resuelto al final. Aunque no es muy difícil deducirlo todo, porque hemos seguido los pasos de Bell y de Lili desde hace dos tomos. Tras descubrir lo que se oculta en la familia Soma, también descubrimos que Lili es capaz de usar un hechizo de transformación cenicienta, por lo que puede cambiar su aspecto por cualquier otro. De esta forma, escapaba de muchas situaciones tras robar y tender trampas a otros aventureros, a los que ella desprecia por hacerla sentir inferior.

La verdad es que descubrimos un poco más de Lili y cerramos mini trama con este tomo. Por lo que he visto, de momento solo han publicado 7 tomos en España, que abarcan la primera temporada del anime. Pero no os preocupéis, que llegarán los demás jejeje. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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miércoles, 27 de noviembre de 2019

Radiant #7

¡Buenas tardes, minna!

Aquí regreso con una nueva reseña de Radiant, que promete acercarse cada vez más a la explicación sobre qué está pasando en Caislean Merlín, la gran ciudad de los caballeros-magos. ¡Comenzamos!


Título: Radiant
Saga: Radiant #7
Guión: Tony Valente
Traducción: Fidel De Tovar
Dibujo: Tony Valente
Editorial: Letra Blanka
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-94974-90-8
Precio: 8,00 €

"¿Sabes lo que significaba "Fantasía" en lengua antigua? ¡"Imaginación"!
Cuando pienso que cada vez queda menos y que encima la Inquisión prohíbe su uso...
No es muy alentador."

Myr

Mientras nuestros héroes intentan averiguar qué se esconde tras los némesis spectrum, sus ataques mantienen ocupados al ejército de Caislean Merlín.

Por su parte, los barones mercantes continúan su viaje de reconocimiento por Cyfandir. ¿Cómo pretende este pequeño grupo de nobles hacerse con un islote tan ferozmente protegido?

De acuerdo, recordemos un poco la historia. Cuando Seth pierde el control, Myr le lleva al Bosque Primordial, donde él y su esposa Yggdrajill (Jill) le enseñan a dominar ese ente oscuro que se encuentra dentro de él y que le hace perder el control. Al principio es muy difícil, pero pronto Seth aprende a dominar mejor la Fantasía y a conectar con el mundo, por lo que no le cuesta viajar al Sidh, la dimensión etérea, y dominar más o menos al "espía".

Mientras tanto, Mellie, Doc y Ocoho siguen investigando al grupo de individuos que están invocando a los némesis spectrum. El día de la investidura está cerca y saben que es el momento oportuno para un ataque a gran escala. Lo que menos esperan es tener a sus enemigos tan cerca.

Y los barones mercantes, ahora con la ayuda de dos Taumartugos, siguen buscando una manera de hacerse con Cyfandir, pese al gran ejército de caballeros-magos a los que tendrán que enfrentarse. Mientras los magos celebran la próxima fiesta, los barones se acercan al pueblo, buscando la colaboración de los aldeanos faltos de ayuda tras los diversos ataques de némesis.

Y esa es la historia del tomo. Seth está recuperándose en el bosque primordial, donde Myr le está enseñando cómo usar mejor la Fantasía sin guantes y aprendiendo a conectar con la esencia vital de todo a su alrededor. En el Sidh, Seth fue capaz de ver el orbe oscuro que se encuentra en su interior, pero no consigue controlarlo del todo. Cuando libera mucha Fantasía, los tentáculos oscuros terminan ganando. Lo que no espera es descubrir que, en realidad, ese orbe oscuro es un espía. Cuando le ataca, el verdadero enemigo aparece a través del Sidh para dominarlo.

Por otro lado, Mellie y Doc siguen ayudando a Ocoho en su búsqueda del grupo de magos que están invocando a los némesis spectrum. Saben que en esos momentos no pueden depender de Seth, por lo que se están esforzando. El primer suspechoso es Brangoire, el capitán del escuadrón de Ocoho, que siempre les espía y les vigila. Lo que menos esperan es descubrir que el enemigo está mucho más cerca que el capitán.

Cuando al fin Seth consigue salir del bosque para ayudar a sus amigos, descubre la infección de Ocoho: una marca en su cuello, con la cual cualquiera puede controlarla si la presiona. De esta forma, el grupo de magos rebeldes está usando a la chica como la "Dullahan", el hada decapitada que anuncia la llegada de los spectrum. Siguiendo a los contactos más cercanos de la chica, encuentran al primer involucrado.

Además, dentro de los caballeros-magos hay un gran revuelo. El día de la investidura, cuando un caballero-mago en promoción puede ascender a lord, está cerca y todos compiten por ganas puntos y poder ascender. Por este motivo, mientras pelean contra unos némesis, solo Ocoho se da cuenta de que no han terminado con el enemigo y defiende a los aldeanos sola. En un momento de crisis, la chica recurre al vínculo que une a toda su compañía, cuyo "dominio" suele caer en manos de Brangoire, y controla a sus compañeros para que regresen y acaben con los némesis. El uso del gysoni por parte de un subordinado está prohibido, por lo que la chica no sabe cuál será su destino.

Y por último, tenemos a la compañía de barones mercantes, ayudados por la Inquisición, que siguen infiltrándose en Cyfandir para aumentar sus dominios. Aprovechando que los aldeanos han sufrido muchas pérdidas a causa de los spectrums, los barones ofrecen mano de obra y material, ganándose su confianza. Poco a poco se acercan a Caislean Merlín, donde los magos no se esperan tal invasión.

Y eso os contaré del manga. La verdad es que la historia se está acercando a un punto álgido, por lo que pronto sabremos cómo acaba este arco. Me va a dar pena tener que esperar para saber más historias, pero esta trama está genial y tiene cosas realmente curiosas, sobre todo las referencias al famoso mago Merlín, del ciclo artúrico. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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sábado, 23 de noviembre de 2019

Nivawa y saitô #2

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo os traje la primera entrega de Nivawa y Saitô, la historia de un niño de la tribu afica y un nini sin ganas de trabajar. Pues hoy regreso con la segunda parte, que viene cargada de nuevos momentos divertidos y nuevos personajes. ¡Comenzamos!


Título: Nivawa y Saitô
Saga: Nivawa y Saitô #2
Guión: Nagabe
Traducción: Carlos Alberto Mingo e Irene Telleria
Dibujo: Nagabe
Género: Slice of life
Páginas: 160
ISBN: 978-84-17549-24-4
Precio: 8,95 €

¿Se está produciendo un acercamiento entre dos personas que no se entienden en absoluto...?

Saitô es un nini de 28 años que se ve obligado a regañadientes a ocuparse de Nivawa, un niño de la tribu afica cuya curiosidad por el mundo de los humanos le hace meter la nariz en todo lo que hay en la desordenada habitación de Saitô. Como ocurre bastante a menudo, un fracasado de la sociedad como Saitô suele tener un hermano que pertenece a la élite de la sociedad. Y, por fin, ha aparecido…¡Un terrorífico vecino de Saitô y el padre de Nivawa (el alcalde) también se apuntan a la diversión!

De acuerdo. Como es un Slice of life sin una trama definida, paso directamente a hablar de las pequeñas historias de este tomo. Recordemos un poco de qué trata este manga. Nivawa es un niño de la tribu afica, una raza de criaturas marinas que viven en las profundidades de la Tierra. Al ser una cultura un tanto en desarrollo, los miembros de la tribu envían a los niños a las ciudades para aprender más sobre los humanos y sus costumbres, para posteriormente regresar a la tribu con nuevos conocimientos y objetos curiosos.

Nivawa, como buen miembro, ha decidido vivir con Saitô para descubrir más cosas sobre los humanos. Lo que no sabe es que su "objeto de estudio" es un nini; un adolescente que no quiere ni estudiar ni trabajar y que se pasa el día entero encerrado en casa comiendo comida basura y jugando a videojuegos.

Aunque Saitô a veces se desespera y tiene poca paciencia con Nivawa, tampoco se atreve a echarle porque la madre del crío a veces hace visitas esporádicas y podría arrancarle la cabeza si hace algo malo a su hijo. Para colmo, ahora ha venido de visita el padre, una criatura aún más grande y temible que la madre, por lo que Saitô apenas se atreve a alzar la voz.

Por otro lado, Nivawa sigue descubriendo nuevas cosas, como lo que es una linterna, un combini, los "vecinos"... y lo más interesante: los enemigos mortales de los humanos, como son las cucarachas y los muelles de juguete. Además, no sabe lo que es la lluvia ni tampoco lo que es un resfriado, por lo que cada día es una aventura.

Sin embargo, todavía tiene mucho que aprender. No entiende el concepto de "pagar" para comprar algo en la tienda, o por qué la vecina no acepta su pescado como regalo de comienzo como amigos. Tampoco entiende por qué Saitô se enfada al haber enviado algunos objetos curiosos a la tribu o por qué se cubre con un paraguas cuando llueve.

Si Saitô es un espécimen curioso para Nivawa, el hermano del chico es un espécimen que le da miedo. Mientras que el hermano mayor es desordenado, gritón, no trabaja y no tiene dinero, el hermano pequeño trabaja en una gran empresa, sabe hablar el lenguaje de la tribu afica y tiene una mirada penetrante... Nivawa no confía en él por todo eso.

Me ha hecho gracia que Nivawa, mientras Saitô duerme por la mañana, se dedica a buscar tesoros por distintas zonas de la casa, cada día en un rincón diferente. Además, siente un gran aprecio por Saitô, por lo que no duda en defenderle frente a la cucaracha para que el chico se lo agradezca y le acaricie la cabeza. En estas escenas vemos que Nivawa ve al chico como a un hermano mayor, por lo que quiere reconocimiento y sentirse apreciado.

Hay varias escenas realmente divertidas con la vecina de Saitô, la cual parece la niña de la película The Ring. Aunque al principio huye de Nivawa y rechaza su pez de regalo, poco a poco le puede la curiosidad y sale al descansillo, dándole varios sustos de muerte a Saitô.

Y eso os contaré. Como comprenderéis, no puedo extenderme mucho porque este manga se basa en pequeñas historietas sin un gran hilo central, de ahí que si cuento más podría soltar spoilers y quitarle la gracia. Es una historia que me gusta bastante, porque es graciosa y tierna a partes iguales. Nivawa es como un niño pequeño y muy curioso, por lo que es realmente adorable. Espero hacerme pronto con el último tomo. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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martes, 19 de noviembre de 2019

Tragones y Mazmorras #2

¡Buenas tardes, minna!

Hoy regreso con la segunda entrega de T&M, la saga que le da una vuelta de tuerca a cómo los aventureros pueden sobrevivir dentro de las mazmorras sin necesidad de llevar comida para todo el viaje. ¡Comenzamos!


Título: Tragones y Mazmorras
Saga: Tragones y Mazmorras #2
Guión: Ryôko Kui
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Ryôko Kui
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16960-37-8
Precio: 8,50 €

Continúan las alocadas aventura de Laios, Marcille, Chilchack y Senshi en esta segunda entrega de esta particular serie de aventuras. Nuestros protagonistas siguen enfrentándose a los peligros de la mazmorra a medida que aprenden cómo preparar los platos más suculentos sirviéndose de los monstruos que pueblan este extraño ecosistema. ¿Podrán llegar a los niveles más profundos y rescatar a Farin antes de que sea digerida por el dragón?

De acuerdo, retomamos la historia. Laios, Marcille y Chilchack tienen un objetivo que cumplir: encontrar al dragón rojo que devoró a Farin, la hermana de Laios, derrotarlo y recuperar el cuerpo de la chica para que pueda resucitar como buena aventurera que es. Por el camino conocen a Senshi, un ermitaño que se dedica a cocinar monstruos, una habilidad que les permitirá aguantar más tiempo en las mazmorras.

Aunque al principio Marcille y Chilchack rechazan cualquier comida hecha con un monstruo, Laios demuestra ser un gran aficionado a la cocina gourmet con monstruos, por lo que prueba diferentes platos con cada criatura que encuentra. De esta forma, los cuatro aventureros siguen descendiendo por las mazmorras, tras haberse enfrentado a un ejército de armaduras llenas de limo inteligente y probando toda clase de manjares.

Más cerca del dragón rojo, del cual se escuchan rumores sobre su aparición cerca del cuarto nivel del subsuelo, el grupo sigue descendiendo mientras prueba nuevos manjares, algunos con mejor pinta que otros. Aunque los cuatro tienen sus propia historia, poco a poco la cercanía hace que se muestren más amigables entre ellos, llegando a resolver algunas de las rencillas iniciales.

La verdad es que la trama principal como tal no varía gran cosa. Si existiera el término, este manga sería la mezcla perfecta de Slice of Life y Shonen, porque cada capítulo es una aventura distinta. Nuestros aventureros han superado a las armaduras vivientes, de las cuales Laios ha obtenido un nuevo aliado (la espada rellena de limo inteligente) y continúan descendiendo por las mazmorras, esta vez en el tercer subsuelo. En esa planta Senshi tiene una de sus zonas de descanso, donde nuestros protagonistas descubren que usa golems, seres mágicos llenos de vegetación, a modo de huerto.

Sin embargo, aún quedan más sorpresas. Las verduras que cultiva en estos seres las vende a unos clientes, que resultan ser los orcos que habitan en esos pisos. Aunque la antigua guerra que les obligó a vivir bajo tierra dejó mucho odio entre razas, todos deciden dejar los problemas a un lado cuando surge un gran manjar creado por Senshi.

Me ha hecho mucha gracia que, al principio de un capítulo, nos presentan a otro grupo de aventureros, justo para que varias páginas más adelante nuestros protagonistas los encuentren muertos en el tercer subsuelo. Lo más extraño: todo está lleno de joyas y monedas, por lo que parece una trampa o una muerte sin explicación. Gracias a la espada viviente de Laios, el ataque no les pilla del todo por sorpresa, y Senshi les muestra un nuevo manjar.

En esta historia conocemos nuevas criaturas y manjares, así como otros territorios en los que los protagonistas descubrirán nuevos misterios y nuevas recetas a tener en cuenta. Golems, espectros, miméticos, kelpies, bichos tesoreros, orcos, cuadros vivientes... La información llega a raudales en cada capítulo. Además, no solo aprenden los tres aventureros; en su viaje Senshi aprende de sus compañeros a la vez que descubre recetas nuevas. Y no solo comida, también hay cosméticos.

Me gusta que en este tomo nos explican un poco más del contexto, no solo más recetas. Nos explican que los orcos antes vivían en la superficie, arrasando todo para hacerse con el poder. Las tres razas principales (humanos, elfos y gnomos) decidieron aunarse y los echaron bajo tierra, pero el rencor todavía dura.

Además, vemos una evolución en los personajes. Marcille ya ha asumido que va a comer monstruos, por lo que intenta ayudar y siempre está dispuesta a aprender nuevos conocimientos. Senshi, por otro lado, desde un principio repudia la magia, ya que hace las cosas más fáciles y, por tanto, se pierde la gracia. Sin embargo, tras un susto que podría haber acabado en muerte, decide ceder un poco ante la elfa, dejando que a veces use algo de magia. También sabremos al fin la edad de Chilchack, el mediano con apariencia de niño, y descubriremos a qué se debe su aversión hacia los miméticos.

En general, es un Shonen de aventuras con capítulos llenos de mini historias enlazadas con la trama principal. Me siguen encantando las caras que ponen a veces los personajes, sobre todo Marcille, y están geniales los diseños de los monstruos. Entre medias a veces tenemos mini viñetas, como la que nos explica en qué se parece hacer vino y la creación de ghouls.

Y eso os contaré. Aunque la trama como tal no avanza muy rápido, cada capítulo nos trae monstruos nuevos y una nueva escena graciosa, por lo que disfruto bastante de este manga. Espero ir leyendo todos poco a poco, que quiero terminarla (me da igual cuántos tomos sean jajaja). ¡Hasta luego!


Nota: 6/6


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viernes, 15 de noviembre de 2019

Black Torch #2

¡Buenas tardes, minna!

Como prometí, ya me he hecho con los dos siguientes tomos de Black Torch, un manga que me ha llamado muchísimo la atención. En este segundo tomo he encontrado muchísimas similitudes con Blue Exorcist, la verdad. ¡Vamos a por ello!


Título: Black Torch
Saga: Black Torch #2
Guión: Tsuyoshi Takaki
Traducción: Adrià Saborido
Dibujo: Tsuyoshi Takaki
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 200
ISBN: 978-84-679-3598-1
Precio: 8,00 €

Jirô Azuma ha pasado a formar parte del escuadrón espía especializado en mononoke llamado Black Torch.
Reiji Kirihara, uno de los integrantes del cuerpo, repudia a Jirô por haberse fusionado con Ragô. Su jefe, Shiba, les ordena que se batan en duelo para resolver sus diferencias.
Poco después, los Black Torch emprenden una misión que los lleva a las instalaciones subterráneas donde estuvo encerrado Ragô.

De acuerdo, retomamos un poco la historia. Jirô es un chico que se ha criado con su abuelo, el cual le ha enseñado artes marciales, y con Nachi, su perra. Un día, Jirô encuentra a Ragô, un mononoke con apariencia de gato, que está siendo perseguido por otros demonios. Sin poder hacer nada, el chico es asesinado de un golpe y Ragô, como favor, se fusiona con él para salvarlo.

En ese momento, Jirô es incorporado, de forma casi obligada, a la división especial 2 de las fuerzas secretas del gobierno, o Black Torch, un grupo de espías que se encargan de los casos relacionados con mononokes. La incorporación de Jirô tiene dos motivos: ser vigilado y aprovechar el poder de Ragô. Además, también hay otro miembro nuevo: Reiji, un joven de una familia poderosa y conocida por su manejo de la espada.

Mientras ambos chicos discuten y aprenden a trabajar en el equipo, la primera misión de Black Torch terminará en un enfrentamiento realmente peligroso. Si los miembros de este división no aprenden a luchar juntos, estarán constantemente en peligro. Es hora de que Jirô comience a usar sus nuevas habilidades.

Y esa es más o menos la trama de este tomo. El anterior comienza con la creación de Black Torch, una nueva división especial en la que estará Jirô. Shiba es el jefe del grupo; Ichika, a la que conocimos en el primer tomo, será otra de las integrantes; Hana es asistente personal; y Reiji y Jirô los nuevos reclutas.

El primer encuentro entre los dos chicos nuevos comienza con insultos, despreciándose el uno al otro. Con el objetivo de mostrar a los jefes el potencial de ambos, Shiba les hace pelear entre ellos, con el fin de terminar con sus diferencias a la vez que miden fuerzas. Una vez más calmados, los tres combatientes reciben el nuevo traje de espionaje, que viene con nuevas funciones, y comienzan su primera misión en equipo.

El objetivo es dirigirse a la base en la que estaba sellado Ragô y descubrir qué quierían los mononokes que le liberaron de su prisión. Mientras Shiba e Ichika hablan con el guardia de seguridad, Kirô y Reiji discuten en el lugar de los hechos mientras escuchan la versión de Ragô. Lo que menos esperan es ser atrapados dentro de la sala y ser atacados por un mononoke realmente poderoso.

La historia de este tomo tiene dos partes: en una, conocemos más a fondo qué pasó cuando Ragô fue liberado y aprendemos un poco más de cómo están organizadas las fuerzas secretas, en las cuales existe una división especial 1 con más recursos e importancia que la 2, que es reciente. Por otro lado, conocemos a todos los miembros de Black Torch, de los cuales solo conocíamos a Shiba, Ichika y Jirô.

De Hana no sabemos mucho, ya que apenas tiene un gran papel en este tomo, pero de Reiji descubrimos más cosas, sobre todo cerca del final del manga (por lo que no puedo decir nada). Es un chico con labia, que siempre dice cumplidos a las chicas, pero con Jirô no se corta un pelo en llamarle basura y monstruo. Por otro lado, pertenece a una familia con un gran dominio con la espada, le cual ha heredado según vemos en su combate contra Jirô y contra el mononoke de la base.

Aunque no puedo decir mucho del final del tomo, solo decir que el enfrentamiento contra el mononoke deja un poco por los suelos la estabilidad emocional de los tres jóvenes, cada uno con algo distinto en mente. Además, la división especial no solo atrapa y mata mononokes, sino que a veces colabora con ellos, hecho que tiene mucha importancia al final del manga.

En temas de dibujo, es un Shonen bastante llamativo, sobre todo por su toque oscuro y el gran trabajo dentro de las escenas de combate. Los personajes y los efectos están muy bien dibujados, así como los movimientos en los combates. Tiene escenas graciosas, aunque no exagera tanto las expresiones como en otros mangas. Respeta los fondos negros para las escenas del pasado.

Y eso os contaré. Ya tengo el tercer tomo por casa, por lo que no tardaré mucho en leerlo. La verdad es que es una historia que me gusta bastante, sobre todo el tema de los mononokes y la fusión entre Ragô y Jirô. Pronto descubriremos más. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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lunes, 11 de noviembre de 2019

Canis —Dear Mr. Rain—

¡Buenas tardes, minna!

La verdad es que este manga me lo regaló una amiga y no tenía muy claro de qué trataba. El título, hasta que no he leído las notas de autor, tampoco decía gran cosa. Eso sí, la historia me ha enamorado. ¡Vamos allá!


Título: Canis —Dear Mr. Rain—
Saga: Canis #1
Guión: ZAKK
Traducción: Agnès Pérez Massegu
Dibujo: ZAKK
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi
Páginas: 210
ISBN: 978-84-17373-87-0
Precio: 8,50 €

Es una sensación muy curiosa... “Amor a primera vista”.

Satoru, un sombrerero de fama internacional, se siente feliz de poder trabajar en su humilde tienda lejos del centro de atención. De camino a casa, tropieza con Ryô, un joven que yace inconsciente bajo la lluvia y el frío, de modo que decide ayudarle. Para devolverle el favor, Ryô acepta trabajar durante los próximos dos días en la tienda de Satoru, después de lo cual cumplirá su objetivo: morir.

De acuerdo, comenzamos con la historia. Desde pequeño, Satoru siempre ha creído en los cuentos que le contaba su abuela. Sobre todo en un en especial: Si un ángel te toca en la cabeza, mueres; pero si lo haces dos veces, sigues viviendo. Desde entonces, satoru es un sombrerero de prestigio y trabajador, cuyo objetivo es proteger la cabeza de la gente.

Un día antes de un gran evento, Satoru se ve obligado a buscar un empleado más para su tienda. Pese a tener productos muy reclamados, solo tiene a A-Ko como segunda al cargo y a B-O como novato, y la chica está desesperada porque no puede atender ella todo sola. De camino a casa la noche anterior, Satoru se encuentra con un chico tirado en el suelo, muerto de hambre. Sin saber por qué, decide llevarle a su casa.

Ryô, que es el nombre del chico, decide ayudarle en la tienda durante el evento como agradecimiento, pero al día siguiente desaparecerá para cumplir el objetivo con el que vino a Japón: morir. Aunque Satoru cree que es una broma, la inocencia del chico y su mirada derrotada dicen algo distinto. Sin saber, empieza a sentir algo por Ryô, pese a saber que en dos días no volverán a verse.

Y esa es más o menos la historia. Satoru es un chico que se encarga de hacer sombreros. Aunque es famoso por su calidad de trabajo, también es conocido por ser muy exigente con sus trabajadores, que siempre terminan dimitiendo. Con el objetivo de sobrepasar a la sombrerería de Gotô, un antiguo compañero de universidad de Satoru y rival, el chico ha organizado un evento en la tienda, pero solo tiene a A-Ko, cada vez más desesperada, y a B-O, completamente desorientado, como ayudantes.

De camino a casa, choca sin querer con un chico que está tirado en el suelo, incapaz de moverse por el hambre. Sin saber muy bien por qué, Satoru le lleva a su casa y le da de comer. El chico, que se llama Ryô, es de Nueva York, pese a tener sangre japonesa, y ha venido a Japón por un motivo: a entregar un objeto a un hombre que le matará después. Aunque Satoru cree que es broma, la forma de ser de Ryô no cuadra con la de alguien que mienta.

Como agradecimiento, Ryô se ofrece para ayudar a Satoru en la tienda durante el evento, pero al día siguiente desaparecerá y no volverán a verse. El chico es guapo y le sientan bien todos los sombreros, por lo que causa furor entre los clientes y el día termina bien. A la mañana siguiente, Satoru le entrega un paraguas, ya que han dado lluvia, pero Ryô lo rechaza diciendo que no lo necesitará nunca más. Aunque esa parece la despedida definitiva, la cual afectará mucho a Satoru aunque no quiera admitirlo, el camino de los dos chicos volverá a cruzarse.

La verdad es que la historia me ha sorprendido por todos los toques graciosos que tiene. En contraposición a Satoru, que suele ser borde y finge ser profesional todo el tiempo, A-Ko es la encargada de ponerle en posición dentro de la tienda y no duda en amenazarle cuando algo no sale como ella quiere. Después tenemos a Ryô, que es muy servicial, atento, inocente y con cara de perrito adorable (por ahí van los tiros del título).

Sin embargo, no todo es tan sencillo. Entre escenas vemos noticias del telediario donde se habla que una mafia de Nueva York ha sido desmantelada. Aunque de primeras no parece tener relación, pronto nos cuentan el pasado de los dos chicos: quién es realmente Ryô y por qué quiere morir; y cómo perdió Satoru la sensibilidad en una de sus manos. Además, entendemos los traumas de Ryô y el motivo por el cuál es tan servicial, incluso cuando necesita descansar. El tira y afloja emocional entre ambos, para colmo, es bastante tenso a veces.

En tema de dibujo, nos encontramos con un Yaoi de momento light en el que se mezcla la historia de los dos chicos con su pasado y un montón de escenas graciosas. El dibujo tan pronto es realista y serio como pasa a ser de animación, más cómico y con expresiones exageradas. La verdad es que el diseño de los dos chicos me gusta, pero doy la razón a la trama cuando se recalca muchas veces que Ryô es muy guapo.

Y eso os contaré. Por lo que he visto, son cinco tomos y han sacado en español ya tres, así que los iré comprando poco a poco porque me ha gustado. Me da un poco de miedo cómo puede torcerse la historia, pero espero que solo sean temores míos. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


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jueves, 7 de noviembre de 2019

Nen Ne No Ne

¡Buenas tardes, minna!

Este manga fue un regalo de cumple de un amigo al que le gustan este tipo de historias. La verdad es que no soy mucho de Shojo, pero me fié de él y decidí darle una oportunidad a este manga. Admito que me ha gustado bastante, pero no lo digáis por ahí jejejeje. ¡Comenzamos!


Título: Nen Ne No Ne
Saga: Tomo único
Guión: Shizuku Totono
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Daisuke Hagiwara
Editorial: Norma Editorial
Género: Shojo
Páginas: 192
ISBN: 978-84-679-3382-6
Precio: 8,00 €

Koyuki es una joven de 16 años que contrae matrimonio con un hombre 20 años mayor que ella y que se oculta tras una máscara de zorro. Aunque ella hace todo lo posible por acercarse al que ahora es su marido, parece que Shin esconde secretos que van más allá de su rostro... Esta pareja torpe e inexperta protagoniza un romance más dulce que cualquier primer amor.

De acuerdo, comenzamos con la historia. Koyuki es una chica de 16 años que ha tenido que aceptar un matrimonio de conveniencia con un hombre 20 años mayor que ella. Además, siempre va con una máscara, por lo que ni siquiera conoce el rostro de su marido.

Sin embargo, su nueva vida no está tan mal. Como buena esposa, Koyuki se esfuerza en limpiar la casa, hacer la comida, ir a la compra y cuidar de Shin, su marido, el cual se comporta más como un amigo que como marido.

Poco a poco, ambos se irán conociendo y establecerán las bases de su relación, mientras Shin aprender a ser querido y Koyuki descubre el mundo mágico que se oculta de las miradas inexpertas.

Vale, antes de que me matéis por eso de “ser una buena esposa”, quiero aclarar que la historia transcurre en un ambiente japonés tradicional, no en el actual. En esa época, las mujeres debían ser sumisas y tratar de facilitar lo más posible la vida de su marido. Por eso, Koyuki se desvive por dar una buena impresión a Shin, su marido, el cual a veces no se atreve a meterse en el camino de la joven.

Aunque no suelo leer este tipo de historias, admito que me he reído bastante. No hay una trama muy profunda. Principalmente es la historia de cómo Shin y Koyuki aprenden a vivir como matrimonio, descubriendo qué le gusta al otro y qué no decir para herir sus sentimientos.

Pese a sus esfuerzos, Koyuki siempre tiene la misma espina clavada: Shin la ve como una niña, así que no le da besos, no la toca, no la coge de la mano... Sin embargo, cada vez que hay alguna cercanía, la chica pone roja de la vergüenza y huye.

Shin, por otro lado, intenta mostrar una expresión seria, pero por dentro también se muere de la vergüenza porque nunca ha tenido trato con chicas. El don que tiene para ver criaturas de otro mundo ha hecho que la gente se mantenga apartada de él. Y para colmo lleva una máscara que le protege de estos seres, aumentando su aura de misterio.

La verdad es que son una pareja bastante adorable y divertida. Yokuki se pone celosa a la mínima y se mosquea muy rápido cuando Shin la trata como una niña. Él, por otro lado, prometió a su padre que no tocaría a la chica hasta que tuviera 20 años, así que intenta evitar situaciones incómodas.

Una cosa que me ha hecho mucha gracia son los pequeños apuntes en las escenas, que nos dicen el estado anímico del personaje. Algo así como “Nivel de confusión: máximo”. Hay veces en las que no puedes evitar reirte al ver sus caras y lo que realmente sienten.

En tema de estilo, es un Shojo bastante moderno, que escapa de los tópicos de ojos enormes, brillos por todos lados, hombres grandes y chicas pequeñas... Aquí las proporciones son normales y los sonrojos son adecuados, sin llegar a ser algo exagerado. Me ha gustado mucho el diseño de la máscara de Shin, así como el de una criatura (no diré cuál) que pasará a ser parte de la familia.

Y eso os contaré. Admito que he disfrutado de la lectura, sobre todo porque tiene momentos realmente divertidos. No voy a decir que ahora es mi género favorito, pero a veces le daré oportunidades. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6




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domingo, 3 de noviembre de 2019

Shades of Magic: The Steel Prince #1

¡Buenas tardes, minna!

Junto al cómic de Penny Dreadful me llegó este, cuya historia se supone que es un spin off de los libros de Shades of Magic. Como no los he leído aún, no os puedo decir si es precuela o qué, pero la trama me ha llamado muchísimo. ¡Comenzamos!


Título: The Steel Prince
Saga: Shades of Magic #1
Guión: Andrea Olimpieri
Dibujo: Enrica Eren Angliolini
Entintado: Rob Steen
Editorial: Titan Comics
Género: Fantasía
Páginas: 112
ISBN: 978-1-78586-587-9
Precio: $16.99

Two hundred years have passed since the Worlds were magically sealed off from one another.

Red London, the capital of Arnes, thrives under the rule of the Maresh Empire. But when King Nokil Maresh learns that his son, Prince Maxim, is fixated on other Londons instead of his own, he sends him on a dangerous excursion in the hope of focusing the Prince's attention.

Maxim's destination? Verose — better know as the Blood Coast — a dangerous port city with a reputation for trouble. Within minutes of his arrival, he's faced with crooks and thieves, with artists and brawlers... Worse, the infamous pirate queen Arisa, feared by outlaws and soldiers alike, has just pulled in to port!

Han pasado doscientos años desde que los Mundos fueron mágicamente sellados los unos de los otros.

Londre Rojo, la capital de Arnes, prospera bajo el dominio del Imperio Maresh. Pero cuando el Rey Nokil Maresh se entera de que su hijo, el Príncipe Maxim, está obsesionado con los otros Londres en lugar del suyo, lo envía a una peligrosa excursión con la esperanza de centrar la atención del Príncipe.

¿El destino de Maxim? Verose, mejor conocida como la Costa de Sangre, una ciudad portuaria peligrosa y con una reputación problemática. A los pocos minutos de su llegada, se enfrenta a bandidos y ladrones, a artistas y luchadores ... Peor aún, la infame reina pirata Arisa, temida tanto por forajidos como por soldados, ¡acaba de llegar a puerto!

De acuerdo, os cuento un poco la historia. Hace doscientos años, la realidad estaba formada por cuatro Mundos superpuestos, llenos de magia y tesoros. Sin embargo, el primero, que había sido el más poderoso, terminó sucumbiendo; el segundo corrió la misma suerte; y el tercero, por miedo, cerró sus puertas a los demás. De esta forma, el cuatro Mundo fue el único que quedó.

Maxim Maresh, príncipe heredero del Imperio que gobierna en el Londres Rojo, está interesado en las salvaguardas que protegen su Mundo de los otros. Sin embargo, su padre, el rey Nokil, no quiere que su hijo se distraiga con tonterías y le envía a la ciudad costera de Verose, donde espera que se centre como próximo monarca.

La llegada de Maxim a la ciudad coincide con la de Arisa, conocida como la reina pirata, una mujer muy poderosa y temida que no duda en matar a todo aquel que se interpone en su camino. Junto al resto de soldados de la ciudad, Maxim deberá hacer frente a esta mujer y demostrar que la reputación de la ciudad aún se puede restaurar.

Y esa es más o menos la historia. Todo comienza con una breve explicación sobre la existencia de los cuatro Mundos y cómo terminaron separados. Los magos viajaban entre ellos, compartiendo conocimientos y riquezas, pero la caída del primero fue el comienzo del fin entre las relaciones de los cuatro.

En el último Mundo que quedó conocemos a Maxim, príncipe heredero del Imperio Maresh. Es un joven mago capaz de manipular el metal, sobre todo el acero. Sin embargo, su preocupación por los sellos que separan los Mundos le distraen de sus obligaciones en el Mundo al que pertenece, por lo que su padre, el rey Nokil, decide enviarle a la ciudad portuaria de Varose, un enclave famoso por su mala reputación.

El príncipe, sabiendo lo que le espera en su nuevo destino, prefiere entrar en la ciudad a pie, sin un carruaje que le convierta en el objetivo de todos los ladrones. Su primer paseo por las calles termina en una pelea contra tres soldados y, posteriormente, por un ataque contra estos en el que se ve involucrado. De esta forma conoce a Isra, Osili y Toro, tres de los soldados a los que tendrá que dirigir y con los que compartirá tropa.

De los tres soldados, la más influyente será Isra, que se encargará de adiestrar al príncipe en la lucha callejera, fuera de los combates honorables y poco realistas de la Corte. Sin embargo, la llegada de Maxim coincide con la de Arisa, conocida como la reina pirata, una mujer poderosa y famosa por su magia de huesos, que es capaz de matar a cualquier persona con un leve movimiento de muñeca.

Maxim deberá aprender a desenvolverse en su nuevo destino, dejando atrás todas las enseñanzas nobles, a la vez que dirigirá a sus nuevos compañeros para detener a la pirata y recuperar la dignidad de la ciudad. Pese a sus ánimos, los demás no estarán tan convencidos; sobre todo Isra, que resulta tener algo en común con Arisa, la cual ya la derrotó años atrás.

La verdad es que la historia me ha gustado bastante. Nos encontramos en un mundo donde lo normal es tener magia, por muy leve que sea. Elemental, de sellos, de huesos, de sangre... Hay gran variedad, aunque lo más común, por lo que dan a entender, es que sea elemental. Maxim, nuestro protagonista, es un mago que maneja el metal, modificándolo y controlándolo a corta distancia. Es un chico que teme que los sellos entre Mundos caigan, trayendo la desgracia a su hogar. Sin embargo, no está interesado en el Imperio familiar, de ahí que su padre trate de redirigirle.

Luego conocemos Varose, también conocida como la Costa de la Sangre, donde el príncipe deberá aprender a luchar y a sobrevivir como un soldado más. Allí conoce a Isra, la chica que le guiará y le explicará todo lo que debe saber. La llegada de Arisa marcará el principio del cambio en la ciudad, ya que antes de la llegada de Maxim nunca habían intentado hacerla frente. Años atrás lo intentaron y acabó todo en muerte.

Y esa es más o menos la historia. No puedo contar mucho más porque no he leído el libro, así que me faltan bastantes datos sobre el contexto. El dibujo me ha gustado bastante, sobre todo el efecto de los poderes (el de Arisa está genial). Las peleas están muy bien dibujadas, así como movimientos sutiles de manos que activan los poderes. El juego de colores es espectacular, haciendo de este cómic una delicia para la vista.

Y eso os contaré. La verdad es que ahora tengo muchas ganas de leer el libro y seguir la saga de cómics. No sé qué haré primero, pero prometo no dejar de lado esta historia. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6





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