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sábado, 31 de agosto de 2019

The Umbrella Academy. Suite Apocalíptica #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con el segundo cómic del blog, esta vez sobre la recién conocida historia de The Umbrella Academy, la serie que trajo Netflix y cuyo cómic fue escrito por el autor de My Chemical Romance. Como vi la serie y me gustó mucho, decidí leer el cómic. ¡Vamos allá!


Título: The Umbrella Academy. Suite Apocalíptica
Saga: The Umbrella Academy #1
Guión: Gerard Way
Traducción: Marc Galante y Sergio Colomino
Dibujo: Gabriel Bá
Color: Dave Stewart
Cubiertas de la serie: James Jean
Editorial: Norma Editorial
Género: Ciencia ficción
Páginas: 216
ISBN: 978-84-679-0705-6
Precio: 20,90 €

En un año insólito para la humanidad nacieron 43 niños “extraordinarios”. Todos de madres solteras, sin aparentes muestras de embarazo y en los lugares más extraños. Solo 7 de esos niños fueron salvados de su fatal destino y educados por el magnate Sir Reginald Hargreeves para controlar sus peculiares poderes. Su objetivo: SALVAR EL MUNDO. 

De acuerdo, os cuento un poco la historia. Todo comienza con un hecho insólito: 43 mujeres se quedan embarazadas y dan a luz en el mismo día. De los 43 bebés que llegan al mundo, 7 terminan adoptados por el científico y adinerado Sir Reginald Hargreeves, famoso inventor y personaje excéntrico. Cuando la gente le preguntó sobre dicha acción, él solo respondió que los quería para "salvar el mundo".

Esos siete niños, cada uno con el nombre de un número, demostraron una serie de poderes extraordinarios que salvaron cientos de vidas, enfrentándose a monstruos, asesinos, ladrones... Pero, con el tiempo, todos los "hermanos" se separaron, olvidando sus vidas como héroes y tratando de llevar un día a día normal.

Cuando su padre adoptivo muere, los hermanos se reúnen, sin esperar que uno de ellos, que llevaba desaparecido años, volviese con el cuerpo de un niño y trayendo una terrible noticia: el mundo se acaba en dos días. Mientras tratan de volver a ser un equipo y acaban con las primeras amenazas tras su reunión, la séptima hermana, la que no tenía poderes y era siempre excluida, recibe una invitación a un musical misterioso.

Vale, esa es más o menos la historia. Voy a contarlo todo en relación al cómic, no voy a basarme en los que sé de la serie. Nos presentan a Sir Reginald Hargreeves, un famoso científico e inventor que, cuando nacen esos 43 niños de mujeres que no daban muestras de estar embarazadas, decide adoptar a los supervivientes y criarlos como héroes infantiles.

Pocos años después, vemos cómo estos niños se enfrentan a un robot zombie que está controlando la Torre Eiffel. Allí nos presentan a Número Uno (Space Boy), un chico con una gran fuerza; a Número Dos (Kraken), cuya habilidad con las armas arrojadizas es increíble; a Número Tres (Rumor), una chica que controla la mente de los demás con sus "rumores"; a Número Cuatro (Séance), que puede contactar con los muertos y muestra poderes telequinéticos; a Número Cinco, que está desaparecido en un viaje temporal; a Número Seis (Horror), que puede sacar tentáculos de su cuerpo; y a Número Siete, la única del grupo sin poderes. Todos juntos forman The Umbrella Academy.

Sin embargo, en el futuro cada uno ha tomado un camino distinto. Space Boy, es enviado a la Luna tras sufrir un terrible accidente y ser tratado por su padre, que le modifica completamente el cuerpo y ahora se asemeja a un gorila. Kraken ayuda a la policía a resolver crímenes, pero a su manera. Séance se dedica a consumir drogas y se auto-interna en psiquiátricos. Horror murió. Rumor tuvo una hija. Y Número Siete, o Vanya, sigue practicando con el violín. Cuando Hargreeves muere y todos se reúnen Cinco reaparece, con la misma apariencia de niño que tenía al desaparecer, para anunciar que el fin del mundo es en tres días.

Nada más reunirse, unos robots comienzan a atacar un parque de atracciones. Estos habían sido programados para asesinar a todo el mundo si los héroes volvían a unirse. Aunque todos los que tienen poderes colaboran en la lucha, la llegada de Vanya, la cual escribió un libro sobre su vida como la hermana marginada, hace que Kraken explote y la rechace una vez más.

Por ese motivo, la última hermana acepta colaborar con la orquesta Verdammten, un grupo de artistas malditos que buscan destruir el mundo y cuya herramienta principal reside en la joven. Vanya, rechazada y humillada por sus "hermanos", acepta y deja que la manipulen, desterrando un poder oculto en su interior que pondrá la vida de todos en peligro.

Como veis, la historia comienza presentándonos a los hermanos cuando eran héroes infantiles y sus poderes. Sin embargo, cuando son adultos ya no forman un grupo organizado, de ahí que los primeros conflictos les supongan varias heridas y sustos. Space Boy, que era el líder y aún quiere el reconocimiento de su difunto padre, intenta organizar a todos, pero cada uno va por libre. Kraken no quiere recibir órdenes; Séance va a su bola; Cinco es un viejo en el cuerpo de un niño, por lo que está harto de todo; y la única que sí le escucha es Rumor, la cual siente algo por él.

A lo largo de la historia, vemos los diferentes inventos y descubrimientos de Hargreeves, como el cinturón levitatorio, el Televador, la madre de los niños (un robot) o Pogo, un chimpancé con una inteligencia incluso superior a la de los humanos y que supervisa y aconseja al equipo.

En temas de dibujo, me ha sorprendido mucho el estilo del autor. Pese a ser dibujos con un diseño no tan detallado, muchas veces son meros trazos que forman un monigote, le da un toque realmente atrayente, sobre todo porque también le da importancia al entorno y a los efectos. Tiene escenas un poco sangrientas, pero muy bien dibujadas y trabajadas. Además, los efectos conseguidos con los colores (el poderes, inventos, sustancias...) están muy logrados. Y siempre presente el logo de The Umbrella Academy, un paraguas dentro de un círculo.

La edición que he comprado (y que coincide con la portada de arriba) es una recopilación de seis capítulos, que forman Suite Apocalíptica. Además, al final vienen un par de historias sueltas creadas por Gerard, varios bocetos e ilustraciones, una carta de Gerard y varias escenas increíbles que encontramos también en la primera página de cada capítulo. Pronto me compraré el siguiente, porque me ha gustado muchísimo. ¡Nos vemos!




Nota: 6/6


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martes, 27 de agosto de 2019

Dragon Quest Monsters + #1

¡Buenas tardes, minna!

Como ya os comenté previamente, han sacado diversas historias de Dragon Quest en España, por lo que yo soy feliz. Este manga se basa en el mundo de Dragon Quest Monsters, una variante de esta saga de juegos en la que los monstruos son tus aliados, no solo los enemigos. Os cuento un poco más de esta historia en particular. ¡Vamos allá!


Título: Dragon Quest Monsters +
Saga: Dragon Quest Monsters + #1
Guión: Mine Yoshizaki
Traducción: Carlos Mingo e Irene Tellería
Dibujo: Mine Yoshizaki
Editorial: Planeta Cómic
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-9173-320-1
Precio: 8,95 €

Clio, un chico que desea convertirse en un héroe, es enviado a un mundo donde los monstruos se encuentran por todas partes. Allí, se le pedirá que se convierta en el nuevo Domador de Monstruos, ya que el gran árbol se está debilitando, los monstruos se están convirtiendo en seres violentos y, además, Norris, el anterior Domador de Monstruos, ha desaparecido.

De acuerdo, comenzamos un poco con la historia. Todo comienza durante el torneo de Domadores de Monstruos, donde los héroes y sus compañeros luchan por hacerse con el primer puesto. Norris, la joven promesa de GreatTree, sabe que en cuanto gane volverá a su mundo. Sus compañeros, dispuestos a ganar por él, lo dan todo y consiguen el primer puesto, despidiéndose del chico.

Sin embargo, el reino no está del todo a salvo, la oscuridad siempre regresa. Aquí conocemos a Clio, un chico cuyo mayor deseo es convertirse en héroe. Para él, los monstruos son los malos, por lo que su papel es acabar con ellos. Cuando Peludín aparece en su cuarto ofreciéndole aventuras en otro mundo, el chico lo ve como una oportunidad para vivir su periplo como leyenda.

Sin saberlo, Clio se ha convertido en el nuevo elegido para ser Domador de Monstruos. Su trabajo será crear un equipo poderoso y descubrir dónde están Norris y Peludín, el guardián de GreatTree. Sin ellos, la Influencia Maligna se está extendiendo y todos los monstruos del reino, antes amigables, se han vuelto salvajes y agresivos. Una difícil tarea para alguien que no es amigo de los monstruos.

Y esa es más o menos la historia. El prólogo nos muestra a Norris, el anterior elegido para ser Domador, ganando el torneo de Domadores de Monstruos para poder regresar a su mundo (aunque puede volver de visita a GreatTree). Nos explican que, en ciertos momentos especiales, niños de mundos paralelos pueden ser elegidos por Peludín para convertirse en Domadores y ayudar al reino de GeartTree.

Clio, nuestro protagonista, tiene como sueño ser un héroe. Por ello, se entrena atacando Limos y viendo a los monstruos como los malos. Cuando Peludín aparece en su cuarto, al principio intenta atacarle, pero el monstruo le promete una aventura sin límites. El chico, pensando que encontrará el viaje en el que convertirse en héroe, acepta y sigue a la criatura a través de un portal.

Cuando despierta en el altar sagrado de GreatTree, no tiene muy claro qué está pasando. Una joven le recibe y le explica que, al igual que Norris, Clio ha sido elegido por el espíritu guardián del reino para ser un Domador y acabar con la Influencia Maligna, algo que está convirtiendo a los monstruos mansos en salvajes y agresivos. Clio, que no quiere hacer equipo con monstruos, al principio se niega, pero acepta de inmediato al ser salvado por Xenlon, el dragón gigante del Abuelo Monstruo.

Como Domador de Monstruos, Clio deberá viajar a través de los Traveller's Gate a otros mundos, luchar contra monstruos y reclutarlos hasta conseguir un equipo poderoso. Después, deberá participar en el Campeonato Starry Night y ganar si quiere regresar a su mundo. Además, ha de encontrar a Norris y a Peludín, que han desaparecido. Impresionado tras ver un combate del torneo, Clio decide que su nuevo trabajo mola tanto o más como ser un héroe. Sin embargo, los problemas llegan rápido.

Para empezar, la Influencia Maligna está deteriorando el reino de GreatTree (en forma de árbol gigante), por lo que muchos monstruos de la granja han desaparecido. Entre ellos el Gran Dragón que le iban a dar a Clio como nuevo compañero. Solo queda Slib, el Limo que luchó junto a Norris y que se ofende cuando Clio le llama inútil. Sin embargo, encuentran un enemigo común en Chisen, que desprecia a los dos por igual.

En tema de personajes, al principio nos presentan a los principales personajes del reino GreatTree. Nada más llegar, Clio conoce a la tasadora de huevos, una chica un poco apasionada que habla mucho y le compara con Norris. Es la encargada de guiarle por el reino e informarle un poco de todo. Posteriormente conoce al rey, a su ayudante Alpiero y al Abuelo Monstruo, un famoso Domador que le ayudará con su entrenamiento. Tras conocer a Slib en la Granja de Monstruos, Clio también se enfrenta a Chisen, un joven Domador que le trata como un inútil y que se ofrece a encontrar a los dos desaparecido.

En relación al dibujo, nos encontramos con un Shonen de aventuras lleno de monstruos y combates. Para los que habéis jugado a algún Dragon Quest, conoceréis a todos los monstruos que se mencionan, así como los hechizos y habilidades mencionadas. Es un estilo más infantil que otros Shonen (el protagonista es un niño), y tiene un diseño más sencillo. Me he dado cuenta de que hay muchísimos bocadillos y anotaciones en cada página, por lo que a veces se me hacía lenta la lectura, pero son necesarios para entender de qué va todo.

No es necesario haber jugado al DQM original (yo no lo he hecho), porque te explican todo y esta historia viene después. Igual más adelante me faltan detalles, pero en este primer tomo no. De momento, la historia promete y solo son cinco mangas, por lo que intentaré hacerla completa. ¡Nos vemos!


Nota: 5/6






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viernes, 23 de agosto de 2019

Record of Grancrest War #1

¡Buenas tardes, minna!

Hace un tiempo vi el anime de Grancrest Senki y me gustó muchísimo. Investigando, descubrí que poco después saldrían los magas en inglés, por lo que me compré el primero en cuanto estuvo disponible. Y aquí os traigo la reseña. ¡Vamos allá!


Título: Record of Grancrest War
Saga: Record of Grancrest War #1
Guión: Makoto Yotsuba
Historia original: Ryo Mizuno
Traducción: Satsuki Yamashita
Dibujo: Makoto Yotsuba
Diseño de personajes: Miyuu
Editorial: VIZ Media
Género: Shonen
Páginas: 160
ISBN: 978-1-9747-0188-9
Precio: $ 12.99

In a world where the noble elite are supposed to fend off the threat of terrifying Chaos but instead engage in pointless, petty squabbles, young mage Siluca Meletes dreams of bringing justice to the land. 

When tragedy strikes during a wedding that would bring together the Fantasia Union and the Factory Alliance, Siluca finds herwelf with no choice but to forge a new future for the world. With the aid of Theo, a knight errant with great potential, she will go against the world's order to achieve peace through the magical power of crests. And as Theo soon finds out, her methods are more than a little unorthodox!

En un mundo en el que se supone que la noble élite debe defenderse de la amenaza del aterrador Caos, pero en vez de eso se involucra en pequeñas e inútiles disputas, la joven maga Siluca Meletes sueña con llevar la justicia a la tierra.

Cuando ocurre una tragedia durante una boda que uniría a la Fantasy Union y la Factory Alliance, Siluca se encuentra a sí misma sin otra opción que forjar un nuevo futuro para el mundo. Con la ayuda de Theo, un caballero errante con gran potencial, irá en contra del orden del mundo para lograr la paz a través del poder mágico de los blasones. ¡Y como Theo pronto descubre, sus métodos son más que un poco poco ortodoxos!

De acuerdo, os cuento un poco la historia. Nos encontramos en un mundo donde las puertas entre la tierra de los hombres y el caos son muy frágiles. Para poder hacer frente a esta amenaza, un legendario noble descubrió los emblemas (en inglés crest, dejadme llamarlos así y no crestas, que mola más), marcas mágicas surgidas al asimilar el caos y usarlo como poder.

Durante la boda entre los herederos de la Fantasy Union y la Factory Alliance, dos grandes fuerzas territoriales enfrentadas, un terrible demonio aparece y mata a los vizcondes, destruyendo cualquier posibilidad de pacto y de crear el Grandcrest, la unión de todos los emblemas de los nobles y única arma capaz de terminar con el caos.

Siluca Meletes, una maga que fue testigo de la catástrofe, va de camino a firmar un pacto con un noble famoso por su lascivia y por aceptar magas jóvenes. Por el camino conoce a Theo, un joven con un emblema aún débil que busca la manera de traer la paz a su isla natal. Juntos, comenzarán una cruzada para conseguir el orden en el reino.

Y esa es más o menos la historia. La trama comienza presentándonos la catástrofe que tuvo lugar durante la boda entre los herederos de la Union y la Alliance. Los dos vizcondes, tratando de crear el Grancrest con su poder, mueren a manos de un Demon Lord y la paz se acaba entre las dos facciones, siempre en guerra.

Unos meses después, la maga Siluca Meletes está de camino al dominio del duque Villar Constance, famoso por aceptar magas recién graduadas y guapas. Lo que no espera es ser emboscada en mitad del camino por un grupo de la Alliance, que no quiere que el duque, miembro de la Union, consiga un nuevo mago en sus filas. Aunque sabe que con Irvin, su compañero, no corre peligro, la chica se sorprende cuando aparece Theo, un simple escudero, y les salva.

En ese momento, la chica aprovecha la oportunidad y jura fidelidad al chico, pese a los intentos de rechazo de él. Como portador de un emblema, puede tener a un mago a su lado, pero ha de ser un emblema que le otorgue el título de caballero, el siguiente a escudero. Sin que Theo pueda hacer nada, Siluca invoca un monstruo del caos para que el chico lo mate y absorba el caos, aumentando el poder de su emblema.

Como nuevos aliados, Theo y Siluca tienen un objetivo por delante: enfrentarse a los nobles, obtener sus emblemas haciéndoles sus súbditos y recuperar Sistina, la isla donde nació Theo y lugar lleno de caos gobernado por un tirano. Pero no será un camino fácil. Su primer paso será enfrentarse al noble Mest Midrick, un lord despiadado y parte de la Alliance. Con sus dominios, estarán un paso más cerca de convertir a Theo en un noble con un título superior al de Rossini, lord de Sistina y rango de vizconde.

Imagino que igual algunas cosas no quedan muy claras. Nos encontramos en un reino dividido en dominios, gobernados por nobles. Dentro de esas tierras, existen dos facciones enfrentadas: Fantasy Union y Factory Alliance. Además, existen los emblemas: blasones mágicos que portan los nobles y que se han creado al absorber caos y asimilarlo como poder. Por otro lado, estos emblemas se pueden "dar", por lo que muchas veces se heredan. Si un emblema acaba de formarse (por matar a un monstruo del caos), este tiene un tamaño pequeño, por lo que da a su portador el título de escudero. A partir de ahí, los emblemas pueden absorber otros y hacerse más grandes. Para que lo entendáis, un noble de alto rango con tres súbditos nobles tiene un emblema de "nivel 4", ya que engloba el suyo y el poder obtenido de los otros tres. Visualmente, son dibujos brillantes que surgen sobre la mano de su portador a voluntad (decide si se muestra o no). Cuanto más poder, más grande el dibujo. El Grancrest supondría el emblema que reúna todos los existentes, capaz de acabar con el caos. Intentaré poner imagen abajo, aunque sea del anime.

En tema de personajes, creo que de momento podemos centrarnos en Siluca, Theo e Irvin. La primera es una maga famosa por su inteligencia. Además, detrás de su carácter serio y borde se esconde una chica cariñosa y que se preocupa por los demás. También posee una mente de estratega, varios pasos por delante de sus enemigos. Theo, en cambio, es un chico humilde que consiguió matar a un monstruo del caos y hacerse con un emblema. Su deseo es recuperar Sistina de la tiranía de Rossini, por lo que se deja aconsejar (y un poco manipular) por Siluca. Irvin, por último, era el chamberlain del archiduque de la familia Kreische (líder de la Alliance). Tras la matanza durante la boda, decide dejar su trabajo y proteger a Siluca. Es un artist, término que aún han de explicar.

En temas de dibujo, nos encontramos con un Shonen que presenta escenas a veces un poco fuertes. Ya en la portada tenemos el aviso de manga con contenido explícito, con momentos llenos de sangre y algún toque (aunque muy leve) erótico. Las escenas de acción podrían mejorar un poco, más que nada porque hay movimientos emborronados y en fondos oscuros que no están muy claros. Por lo demás, el diseño presenta un gran trabajo, con paisajes y efectos muy bien dibujados.

Y eso es todo por hoy. La verdad es que me he emocionado mucho con la reseña (se nota en el tamaño de los párrafos), pero mejor que quede bien explicado. Es una historia que recomiendo mucho, porque está muy bien diseñada. Hay momentos un poco confusos más adelante, pero igual con el manga se entienden mejor. ¡Ya os contaré!



Nota: 5/6






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lunes, 19 de agosto de 2019

Radiant #6

¡Buenas tardes, minna!

Regresamos con Radiant, una historia que hace bastante que no reseño. En el tomo anterior ya empezó un nuevo arco, en el que Seth viaja a Caislean Merlin, el reino de los caballeros magos, para encontrar más información sobre Radiant. ¡Comenzamos!


Título: Radiant
Saga: Radiant #6
Guión: Tony Valente
Traducción: Fidel De Tovar
Dibujo: Tony Valente
Editorial: Letra Blanka
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-94757-26-6
Precio: 8,00 €

"La confianza es lo que mantiene unido a nuestro reino. El pueblo confía en sus caballeros, que a su vez confían en su soberana. Y yo, yo confío en mis asuntos...
Y en este cuerpazo que me ha dado la madre naturaleza."

Reina Boadicea

Mientras los némesis spectrum invaden Cyfandir, Seth cae en una trampa. Vientos de sospecha soplan en el mismísimo castillo de los caballeros magos. Por su parte, los barones mercantes observan de cerca lo que sucede en Cyfandir y sólo es cuestión de tiempo que los capitanes Dragunov y Liselotte cacen al mago cornudo.

Los problemas de Seth no han hecho más que empezar.

De acuerdo, retomamos la historia. Mientras Seth investiga el castillo de Cyfandir, llega a una sala donde es encerrado junto a un némesis dentro de una barrera mágica. Lo que menos espera es descubrir que un nuevo ataque de los némesis spectrum tenga lugar y, para colmo, las dos criaturas se asemejen a él y al némesis que le acompaña.

Temiendo moverse mucho y que su espectro en el reino mate gente, Seth recibe los ataques del némesis sin poder hacer nada, sufriendo mientras el veneno recorre sus venas. Al mismo tiempo, los caballeros magos han salido a luchar contra los spectrum. Debido a la sorpresa del ataque, incluso los aspirantes participan en la batalla. En ese momento, Ocoho reconoce la silueta de Seth en el spectrum, igual que una chica aspirante con tirabuzones.

Cuando Seth consigue liberarse, ya es tarde. El veneno le acerca a la muerte y un extraño poder, relacionado con Piodon, hace que el chico vuelva a perder el control. Si no es capaz de controlarlo, morirá. Pero un duende del bosque, un tanto pervertido, pasa cerca y le ayuda, pese a que solo Seth puede detener lo que ha empezado en su interior.

Y esa es más o menos la historia. Este tomo comienza con Seth dentro de la trampa, viendo a través de una pantalla cómo han surgido dos spectrum idénticos a él y al némesis con el que está atrapado. Sabiendo que puede matar a alguien si se mueve, el chico recibe los ataques del monstruo, cuyos tentáculos están impregnados de veneno. Haciendo uso de todo su poder, consigue escapar por la parte superior de la barrera, pero el veneno termina dejándole inconsciente. En ese momento, un cúmulo de oscuridad, que le recuerda al poder de Piodon, toma el control y Seth vuelve a convertirse en la criatura salvaje de Rumble Town.

Mientras tanto, los caballeros magos han salido a luchar contra los dos spectrum que han aparecido. Debido a las bajas tras el anterior ataque, llevan con ellos a los aspirantes, entre los que se encuentra Mellie. Cuando ella y Ocoho reconocen a Seth, intentan detener el ataque, pero los dos spectrum desaparecen poco después de su intervención.

Cuando Seth se enfrenta a Diabal, el mago que le atrapó, y a dos entes que le ayudan, inconscientemente llama, mediante magia, a todos los amigos cercanos. En ese momento es salvado por Myr, el misterioso hombre con una barba en forma de persona. Ocultando el cuerpo inconsciente del chico de sus perseguidores, el hombre decide llevarle a un lugar seguro e intentar curarle.

A la vez, Ocoho, Mellie y Doc siguen el rastro de su amigo, sabiendo que está cerca, y entran en el bosque de Caillte, un lugar imbuido por un hechizo de confusión para engañar a enemigos y asaltantes que quieran acercarse al castillo. Allí encuentran a Myr, que les explica la situación de Seth: su consciencia está en el plano chamánico, una dimensión que casi nadie puede alcanzar. Dentro de su burbuja, el chico ha de controlar la esfera de oscuridad que lucha por poseerlo, aunque el poder de Myr la está frenando. Si Seth no aprende a manejar dicho poder, morirá.

La verdad es que el tomo tiene muchos cambios de escena hasta que al fin se reunen todos los personajes. También tenemos una escena protagonizada por Grimm, el cual es atacado por Dragunov y Liselotte, los cuales están persiguiendo a Seth y a "su bando". Aunque consigue escapar, Grimm se retira de la misión, ya que su guarida se encuentra muy lejos de Caislean Merlin y el portal por el que ha huido ha sido destruido.

Volvemos a ver el poder oculto dentro de Seth, el cual tiene relación con Piodon y hace que el chico se convierta en un ser destructivo e irracional. Diabal, el mago que atrapa a Seth en la barrera, parece conocer al inquisidor cornudo; incluso le teme. Aunque la escena final es la que más impacta (no puedo hablar de ella por ser justo al final). Solo diré que es un personaje posiblemente importante y que resolverá muchas dudas.

Mellie y Doc reaparecen, aunque no sabemos cómo han seguido el rastro de Seth. Se unen a Ocoho en cuanto descubren que la aspirante a caballera maga conoce al chico, por lo que colaboran para encontrarle. Además, Mellie siente un extraño vínculo mágico con Seth, lo que la ayuda a saber si está bien o no.

Puede que sea un tomo con poca acción, pero me ha parecido realmente interesante. Sobre todo porque estamos encontrando otros personajes que podrían saber más sobre Seth, su pasado y sobre ese extraño poder oscuro, relacionado con Piodon. Además, Myr va a ser un gran aliado, pese a la primera impresión que tenemos de él (borracho, pervertido y loco).

Y eso os contaré. Como tengo ya el siguiente tomo, no tardaré en leerlo, ya que el final me ha dejado con ganas de más. La reina, que aparece en la parte de atrás del tomo, me da muy mala espina; esperemos que no sea mala. Sabremos más en el siguiente número. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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jueves, 15 de agosto de 2019

Zetsuen no Tempest. El destructor de la civilización #2

¡Buenas tardes, minna!

Sé que hace muchísimo que no reseño esta historia, pero hace poco conseguí el segundo tomo y ya he podido retomarlo. Tuve que releer el primero (menos mal que en algunas clases puedo leer tranquilo), así que no hay problema para recordar todo. ¡Comenzamos!


Título: Zetsuen no Tempest. El destructor de la civilización
Saga: Zetsuen no Tempest. El destructor de la civilización #2
Guión: Kyo Shirodaira
Idea original: Ren Saizaki
Traducción: Carolina Martín
Dibujo: Arihide Sano
Editorial: Ivrea
Género: Shonen
Páginas: 232
ISBN: 978-84-16999-82-8
Precio: 8,00 €

Yoshino Takigawa está visitando la tumba de la familia de un amigo. Allí se encuentra con Evangeline Yamato, una mujer que busca a su amigo, Mahiro Fuwa, que se marchó el mes pasado en busca del asesino de su familia sin ningún dato ni pistas sobre su identidad. Evangeline le explica a Yoshino que los lugares donde apareció Mahiro fueron puestos en cuarentena debido a una epidemia. Y cuando Evangeline quiere interrogar a Yoshino a punta de pistola, ¡aparece Mahiro con el poder de parar las balas y clamando que hizo un trato con un hechicero! Ahora no sólo usará sus poderes para encargarse del asesino de su familia, sino que piensa impedir que la epidemia del "Árbol del Zetsuen", que convierte a la gente en metal, se extienda por todo el mundo.

Tras seguir las pistas de Hakaze, Yoshino y Mahiro se encuentran con Jun, el cual les desvela que la princesa realmente está muerta y Samon encontró su cadáver dentro del barril donde fue encerrada. Incapaces de creerle, ya que hablan con ella mediante la muñeca de madera, los chicos recogen el talismán que habían ido a buscar y se marchan.

En ese momento, tres frutas del Árbol del Zetsuen se despiertan a la vez, extendiendo la Enfermedad del Hierro en una zona inmensa. Sin tener otra opción, los chicos deciden seguir las trayectorias de las frutas y buscar a Samon. Si no acaban con él, el Árbol del Zetsuen despertará y será el fin del mundo.

Aunque hay algo que sigue sin gustarle, Yoshino aún confía en Mahiro, pese a filtrar información a Evangeline para que el ejército "ayude". Cuando el enfrentamiento contra Samon tiene lugar, los dos chicos juegan sus cartas y le amenazan con destruir todo si no trae de vuelta a la princesa. El líder del clan Kusaribe, sin perder los nervios, desvela el motivo de sus planes, así como la verdad sobre el estado de Hakaze.

Y esa es la historia más o menos de este tomo. Todo comienza tras recibir la noticia de que Hakaze está muerta. Yoshino y Mahiro, que pueden hablar con ella mediante la muñeca de madera, no terminan de creer a Jun, el cual afirma haber visto los huesos y haber reconocido a la chica. Como miembro adoptado del clan Kusaribe, Jun no puede hacer magia, por lo que se mantuvo al margen del conflicto tras perder a su amiga.

Con el talismán más poderoso de todos, los chicos tienen nuevo objetivo: encontrar a Samon y destruir el Árbol del Zetsuen antes de que despierte. Justo en ese momento, tres frutas del Zetsuen despiertan a la vez, provocando el caos en Japón. Con la trayectoria clara, los chicos parten mientras piensan en cómo van a ganar a su enemigo y recuperar a Hakaze, que seguramente está viva y sus huesos eran falsos.

Además, Yoshino sigue filtrando información a Evangeline, por lo que, mientras él y Mahiro entran en la barrera protectora por un lado, el ejército ataca por el otro. En ese momento, los dos chicos piensan en su objetivo: Yoshino echa de menos a Aika por ser su novia, pero sabe que Mahiro también sentía algo por ella. Al ser su hermana adoptiva, los lazos sanguíneos no impedían que estuvieran juntos. Por ese mismo motivo, Yoshino es incapaz de decirle la verdad.

Cuando al final los dos chicos se encuentran con Samon, este les trata de explicar su punto de vista: La leyenda del Árbol del Principio explica que el mundo se creó antes de la existencia de este ente divino, por lo que era un mundo incompleto. Si el Árbol del Principio despierta, su función será reconstruir este mundo, consumiendo toda la civilización para ello. Samon pretende despertar al Árbol del Zetsuen para que devuelva a su letargo al otro. Hakaze, por su parte, cree que el Árbol del Principio no destruirá todo, solo corregirá las partes más graves.

Y en mitad de todo está Mahiro, al cual le da igual si el mundo es destruido o no. Su único objetivo es encontrar al asesino de Aika, que resultó ser miembro del clan Kusaribe, y acabar con él con sus propias manos. Sin embargo, Yoshino está dispuesto a detener a su amigo, ya que su deseo es recuperar a Aika, no acabar con todo.

Como podéis ver, la historia sigue con el toque oscuro que presentaba en el primer tomo. Nos presentan una guerra entre magos y el ejército, pese a que dicho conflicto se basa en falta de información. El clan Kusaribe prefiere traer la Tormenta (y causar daños aceptables) en vez de dejar que el Árbol del Principio despierte y consuma toda la humanidad para reconstruir el mundo. Sin embargo, Hakaze no cree que vaya a pasar esto, de ahí que quiera detener a Samon.

Por otro lado, nos presentan los sentimientos enfrentados de los chicos. Los dos se guían por lo que sienten hacia Aika, pero cada uno sigue un camino: Mahiro acepta su muerte y busca venganza; mientras que Yoshino, al descubrir la magia, busca una forma de recuperarla.

En temas de dibujo, la historia es un Shonen tirando a adulto, con toques humorísticos leves por un lado y momentos realmente tensos y filosóficos por otro. El estilo me sigue gustando bastante, sobre todo cuando nos muestran escenas a dos páginas realmente impresionantes. Como en otros mangas, los recuerdos y escenas del pasado tienen el borde negro. Y me gusta que modifiquen los bocadillos de diálogo cuando habla Hakaze a través de la muñeca, como si fuera un móvil.

Y esto es todo por hoy. La verdad es que me da pena haber dejado pasar tanto la historia, más que nada porque es muy interesante y siempre termina con bombazos impactantes. Prometo hacerme con el siguiente pronto, no os preocupéis. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


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domingo, 11 de agosto de 2019

Bakemonogatari #1

¡Buenas tardes, minna!

Bakemonogatari es una de esas diversas historias de las que siempre oyes hablar pero que no terminas de conocer. Cuando salió el manga, no pensé en comprarlo, aunque me llegó como regalo de Navidad. Ahora he decidido leerlo y ya puedo hacerme una idea de qué voy a encontrar. ¡Vamos allá!


Título: Bakemonogatari
Saga: Bakemonogatari #1
Historia original: NisiOisiN
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Oh!Great
Diseño de personajes: Vofan
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-17373-79-5
Precio: 8,50 €

Los monstruos están entre nosotros. En todo momento. Y en todo lugar.

Koyomi Araragi frena la caída de Hitagi Senjôgahara y descubre que el cuerpo de la joven es mucho más liviano de lo que tendría que ser. Al parecer, un extraño cangrejo se ha llevado casi todo su peso...

Vale, os explico un poco la trama. Todo comienza con Koyomi y Hitagi ante la puerta de la casa de Oshino. De primeras, nos dejan claro que los dos chicos no son amigos, sino conocidos unidos por las circunstancias. En ese momento, Koyomi hace un resumen de cómo ha conocido a Hitagi y por qué se encuentra delante de un edificio abandonado, mientras ella le amenaza ante la posibilidad de ser violado en un lugar apartado.

Un día en el instituto, Koyomi es testigo de cómo Hitagi resbala con una piel de plátano y se cae por las escaleras. Sin pensarlo, se lanza a sujetar a su compañera de clase, descubriendo que apenas pesa. La chica, sintiendo que su secreto es amenazado, ataca al chico cuando este comienza a hacer preguntas sobre ella a Hanekawa, delegada de clase y amiga.

Lo que Hitagi no espera al atacarle es descubrir que Koyomi es un vampiro y posiblemente el único que puede darle una solución sobre su problema. Juntos, los dos chicos deberán confiar el uno en el otro, pese a las múltiples diferencias que existen, con el fin de ayudar a la chica con su gran problema.

Y esa es un poco la historia. Todo comienza con los dos chicos yendo el bicicleta a casa de Oshino, un conocido de Koyomi. Hitagi, que apenas tiene confianza en su compañero de clase, le amenaza con destruirlo si trata de violarla en un lugar apartado en vez de ayudarla con su problema. En ese momento, Koyomi piensa en por qué está con ella y en la serie de circunstancias que les han hecho estar juntos en ese momento.

Cuando Koyomi salva a Hitagi al verla caer por las escaleras, lo último que espera es que su compañera de clase sea tan ligera como una pluma. Sorprendido, decide preguntarle a Hanekawa, su amiga y delegada de clase, que le descubre que, hasta hace dos años, la chica era normal; incluso popular. Cuando terminan la conversación y sale de clase, algo le hace girarse y termina con un cutter y una grapadora dentro de la boca, así como con la mirada asesina de Hitagi. La joven, antes de hacerle un breve corte en el interior de la mejilla y grapársela, le amenaza con que guarde su secreto y siga con su vida, pero el chico la sorprende al curarse de las heridas en apenas segundos.

En ese momento, se forma un pequeño enlace de confianza, ya que ambos han sido tocados por el mundo sobrenatural. Mientras que él fue atacado por una vampira y se convirtió en la misma criatura, ella fue atacada por un cangrejo sobrenatural que robó su peso. El único que puede ayudar a la joven es Oshino, un hombre andrajoso y extraño que rescató a Koyomi cuando fue atacado y que también ayudó a Hanekawa con un problema de índole sobrenatural.

La verdad es que la historia al principio es extraña, sobre todo por Hitagi. Aunque no nos dicen desde el principio que Koyomi es un vampiro, la chica tiene un aire etéreo y amenazador que llama la atención desde su primera aparición, sobre todo cuando se descubre que tiene un gran arsenal de utensilios escolares que usa como armas. Es una chica con aires de grandeza, siempre con la situación bajo control y con una mirada sobrecogedora. Le encanta torturar a Koyomi, así como amenazarle y hacerle sentir un esclavo.

Me gusta cómo Oshino le explica el tema de las criaturas sobrenaturales. Supuestamente, los dos mundos están conectados, pero estas criaturas, seres divinos y todopoderosos, ignoran a los humanos y les ven tan insignificantes, o más, que los animales. Cuando un humano asoma la cabeza a ese mundo, o cuando llama a uno de esos seres al mundo humano, es cuando hay problemas.

Aunque no sabemos nada de Oshino, sí que descubrimos que ayudó a Koyomi cuando una vampira (cuyo nombre es demasiado largo para escribirlo) le atacó. Además, también ayudó a Hanekawa, la cual tiene también un vínculo con el nexo sobrenatural. Nos dicen con qué criatura, pero no sabemos si ella lo es, ha sido poseída o qué.

En temas de dibujo, me parece un Shonen bastante duro. Lo digo principalmente por las escenas que presenta, como el momento del cutter y la grapadora (vemos claramente cómo grapa la mejilla de Koyomi por dentro y cómo el chico se arranca la grapa). Además, hay muchos comentarios asociados a la perversión sexual y alguna escena de desnudos con una censura muy leve. Por todo lo demás, las escenas están muy bien dibujadas, con un estilo muy bien definido en tema de expresiones, efectos y alguna que otra escena con toques especiales.

La verdad es que la historia me ha gustado bastante. Aunque lo pasé mal en la escena del cutter y la grapadora (me da mucho repelús), es una trama que es muy interesante, sobre todo por el elenco de criaturas que prometen presentar. Cogeré pronto el segundo, lo prometo. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


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miércoles, 7 de agosto de 2019

De la A a la Z: L

¡Buenas tardes, minna!

Admito que no he podido subir entrada de sección en julio, pero todo tiene su explicación. Acabo de entrar como becario en un centro de investigación, estoy haciendo el Trabajo Final de Máster y (al menos algo bueno) estoy terminando los preparativos de mi primera novela, que se publicará en Septiembre gracias a Insomnia Ediciones. Como veis, mi verano no está siendo relajado jajaja. ¡Comenzamos!


ANIME

La primera respuesta es un anime por la L. Creo que el primero que se me ocurre es Log Horizon, otra de las muchas historias sobre mundos alternativos que existen. Admito que, junto a SAO, es de mis favoritas: nuestros protagonistas, sin saber cómo, se han visto encerrados dentro de un videojuego en el que todos jugaban. Las habilidades ya no se activan por comandos, sino que la misma persona la usa; si mueres, resucitas en cualquier catedral pero pierdes recuerdos; los NPCs se comportan como personas reales... Un nuevo mundo idéntico al juego pero real, esa es a grandes rasgos la historia.


MANGA

En Manga voy a decir Livingstone, una historia de Jinsei Takaoka (dibujante de Deadman Wonderland) y Tomohiro Maekawa. Esta saga de cuatro tomos nos presenta a dos detectives un tanto especiales: resuelven casos en los que las víctimas (o los asesinos) no han seguido su "plan de vida", por lo que su alma no ha podido reencarnarse y se ha fragmentado, generando puntos negros que contaminan a otros. La historia es bastante siniestra, pero increíble y original. Recomendada 100%. Tenéis que leerla, está en vuestro "plan de vida".

 

DIBUJANTE/GUIONISTA

El primero que he encontrado es Luis NCT, autor de Sleerpers. Es un manga que encontré descatalogado en una tienda y quise darle una oportunidad. Sinceramente, me esperaba otra cosa de la historia y al final no me gustó, por lo que no voy a darle muchas vueltas en esta entrada.


PERSONAJE

Para este apartado tenía dos ideas, pero una está descartada porque ya la presenté en otra entrada (Lenalee, de D.Gray-Man). Por lo tanto, el candidato es Laxus Dreyar, otro de mis personajes favoritos de Fairy Tail. Se trata de un Dragon Slayer cuya magia proviene de una lácrima artificial, por lo que no es innata. Sus técnicas poseen el elemento eléctrico y es el nieto de Makarov, maestro del gremio.


OPENING/ENDING

Y llegamos al momento generalmente más difícil (y eso que, en esta entrada, encontrar al Dibujante/Guionista ha sido una pesadilla). Sin embargo, me ha venido una canción muy rápido. Se trata de L. L. L., de Myth & Roid, y primer ending de Overlord. Es un grupo que me gusta muchísimo (también tiene openings y endings en Re:Zero, Yōjo Senki...), así que espero que disfrutéis de ella.


Y eso es todo por hoy. Aunque lo tenga complicado, intentaré cumplir con las entradas. Además, me lo paso muy bien buscando respuestas y rememorando historias que me gustan mucho. ¡Nos vemos el próximo día!



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sábado, 3 de agosto de 2019

Blue! Blue! Blue!

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con un manga que me han recomendad ya varias veces y necesitaba leer. Aunque me habían dicho que no era nada del otro mundo (respecto al tema hard), la historia es bastante bonita. ¡Vamos allá!


Título: Blue! Blue! Blue!
Saga: Tomo único
Guión: Amamiya
Traducción: Inés Castillo Muñoz
Dibujo: Amamiya
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi
Páginas: 178
ISBN: 978-84-17373-95-5
Precio: 8,00 €

Cuando Kippei Takiya se da cuenta de que necesita desesperadamente dinero para comprarle un regalo de cumpleaños a su pareja, decir vivir y trabajar en una posada tradicional japonesa. Allí se encuentra con el siempre cortés Honjô Masumi, un hombre que no es ni demasiado estricto ni demasiado indulgente, pero que sobre todas las cosas, posee el encanto de la madurez.
Es la primera vez que Kippei conoce a alguien así, y poco a poco comienza a darse cuenta que comienza a sentirse atraído por él...

De acuerdo. La historia comienza con Kippei, nuestro protagonista, de camino a hotel ryokan Seseragi para comenzar su trabajo como interno durante un tiempo. Apenas tiene dinero y se acerca el cumpleaños de su pareja, por lo que ha decidido trabajar para ganar algo. Durante la caminata hacia el hotel, un coche para a su lado. Honjô, el conductor y uno de los trabajadores del establecimiento, se ofrece a acercarle y el chico acepta.

Pese a que al principio el trabajo es nuevo y tiene que acostumbrarse, Kippei trabaja duro y todos los empleados le cogen cariño rápidamente. Una de las noches, Honjô le ofrece bajar a la ciudad (su trabajo de interno le obliga a quedarse a dormir en el hotel). Cuando se despiden, Kippei es testigo de cómo su pareja, su profesor particular, entra con un hombre en su apartamento. Tras el posterior altercado, Honjô espera el regreso del joven, que se sorprende al ver a su compañero aún en el aparcamiento.

Poco a poco, la relación de los dos hombres empieza a tomar matices más profundos. Kippei deja claro que siente algo por Honjô, pero este siempre le rechaza con pretextos de edad y poca relación previa. Cuando el periodo de trabajo del joven acabe, ambos hombres tomarán caminos distintos salvo que los dos dejen claros sus sentimientos.

Esa es más o menos la historia. Desde un principio, todos los comentarios y diálogos pueden dar a entender que Kippei tiene novia. Vive con sus hermanas y, durante el verano, no tiene trabajo porque están de remodelaciones en el lugar donde está. Siendo pronto el cumpleaños de su pareja, decide aceptar un trabajo en el hotel Seseragi como interino, dispuesto a esforzarse y ayudar todo lo que pueda. Allí conoce a Honjô, familiar de la gerente y uno de los trabajadores más importantes.

Cuando Honjô le ofrece acercarle a la ciudad pese a estar prohibido, Kippei acepta para poder ver a su pareja, la cual resulta ser su profesor particular. Sin embargo, cuando paran delante de su apartamento, los dos chicos ven cómo el hombre entra con otro en su apartamento. Kippei se despide y llama a la puerta. En cuanto su pareja le abre, va corriendo al balcón y coge al amante, soltándole un puñetazo. Lo que no espera es que Honjô siga en el aparcamiento, habiendo sido testigo de todo, y aún así le trate igual que antes, sin despreciarle ni sentir ascos.

En ese momento, cuando Honjô admite haber tenido experiencias con la otra acera, Kippei comienza a interesarse (y enamorarse) de él. Sin embargo, su compañero rechaza cada declaración que le hace, alegando que no le gustan los chicos jóvenes. Aun así, Kippei no se rinde, pese a que a veces Honjô le evita y le ignora.

Una cosa que me ha escamado un poco es la poca información sobre el pasado de Kippei que hay. Respecto a Honjô, conocemos al chico del que se enamoró, nos dicen cómo se hicieron amigos e incluso nos cuentan anécdotas. De Kippei nada, ni siquiera vemos del todo el rostro del profesor con el que sale. Además, pasa lo mismo con las personalidades. Honjô es cortés, educado y siempre con una palabra bonita en la boca; sin embargo, Kippei muestra una entereza y determinación a veces un poco egocéntrica, como si supiera que todo saldrá como él quiere. Eso sí, es buen chico y se esfuerza, por lo que todos le cogen cariño en el hotel.

Para los que no conozcan el término, un hotel ryokan es un establecimiento con un estilo tradicional japonés. Suelen ser hoteles para estancias de corto tiempo, con baños termales compartidos, suelos de tatami y comida típica. Si veis anime, hacéis una idea con los típicos capítulos de "escenas en baños terminales".

Como veis, el manga es un Yaoi romántico, con un estilo de dibujo tirando a realista y con personajes de rasgos más dulcificados, buscando el atractivo físico. Las escenas están muy bien dibujadas, con un juego de luces y sombras muy bien empleado. Me ha llamado la atención que, en algunos diálogos entre los dos chicos, los bocadillos de Honjô son negros. Igual es para diferenciarles un poco.

Y eso os contaré. Es una historia muy bonita, ligera de leer y con una estética preciosa. Pierde puntos por el hecho de la falta de información sobre Kippei, que es uno de los protagonistas. Aun así, he disfrutado leyéndolo. ¡Nos vemos!



Nota: 4/6






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