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domingo, 29 de diciembre de 2019

Kizu —Heridas—

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con un tomo que compré un día con varios mangas de Milky Way. No tenía muy claro qué iba a encontrar, pero la portada me había gustado mucho. No esperaba para nada la historia jajaja. ¡Comenzamos!


Título: Kizu —Heridas—
Saga: Tomo único
Guión: Hiro Kiyohara
Historia original: Otsuichi
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Hiro Kiyohara
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 204
ISBN: 978-84-17820-51-0
Precio: 8,50 €

Keigo y Asato van a la clase especial de la escuela primaria y encierran dentro de sus propios caparazones las heridas, el dolor y absolutamente todo lo que los adultos han impuesto sobre ellos. Una historia de inocencia que narra el extraordinario encuentro entre dos niños acorralados.

De acuerdo, comenzamos con la historia. Keigo es un chico que se ve obligado a acudir a una clase especial en el colegio por haberse pegado con otro alumno. Todo el mundo sabe que su padre está en la cárcel por haberle agredido a él y a su madre, la cual le abandonó poco después. Por ello, todos creen que también es agresivo y que debería estar bajo vigilancia, pese a que el chico nunca busca problemas.

Su día a día tranquilo en el aula especial cambia cuando llega Asato, un chico que nunca habla y que parece perdido en sus pensamientos. Cuando Keigo se hace un corte haciendo manualidades y Asato le cura misteriosamente la herida, la amistad de ambos surgirá.

Juntos afrontarán la dura vida que tienen con su familia, pese a las ganas de acabar con todo que tienen. Manteniéndose juntos, investigarán el poder de Asato y enfrentarán todo lo que venga, mientras el pasado todavía les pisa los talones.

Y esa es más o menos la historia. La verdad es que no pensé que los dos protagonistas fueran de educación primaria, hecho que le da un toque aún más duro a la historia. Keito es un niño que vive con sus tíos, los cuales se ofrecieron a cuidarle para quedarse con la casa en la que vivían él y sus padres. Su padre era un alcohólico que pegaba a su hijo y a su mujer. Tras ser encerrado, ella un día se fue y no volvió, abandonando a su hijo.

Por ello, algunos estudiantes se ríen del chico y de las marcas que tiene en la espalda. Un día decide defenderse, pero es él quién recibe el castigo de ir a un aula especial para chicos con problemas. Aunque el cambio es para bien, ya que nadie se mete con él y todos, incluida la profesora, le adoran.

Un día llega un chico nuevo a clase. Se llama Asato y no habla con nadie, siempre con la mirada perdida. Keito siente curiosidad, pero prefiere ocuparse de sus propios problemas. Cuando una tarde se corta haciendo una figura de madera, Asato le sorprende tocando su herida, que se cierra parcialmente, y le aparece otro corte en el mismo sitio a Asato.

Desde ese momento, ambos empiezan a pasar el tiempo juntos y a investigar el poder de Asato, que le permite absorber las heridas de otros e incluso cambiarlas de un cuerpo a otro. Sin embargo, con el paso del tiempo Keito decide que no es bueno para Asato absorber tantas heridas, ya que sigue siendo algo doloroso.

Poco a poco, el pasado de Asato sale a la luz y resulta ser peor que el de Keito, que decide estar siempre a su lado para que no se sienta solo. Sin embargo, el pasado de ambos les arrastra llegado el momento, y deben estar juntos sin no quieren que la carga acabe con ellos.

La verdad es que la historia va acercándose al momento final de forma irremediable. Al principio Keito solo piensa en lo guay que es el poder de Asato, pero no piensa en la salud de su amigo, que colecciona muchas heridas en su cuerpo. Sin embargo, hay un momento en el que intenta hacerle parar, pero Asato ya ha entrado en una espiral de autodestrucción. Una persona que podría haber sido su apoyo era Shiho, una chica que trabaja en una heladería y que siempre se cubre la boca con una mascarilla para ocultar una terrible quemadura. Sin embargo, la chica desaparece en el peor momento.

En temas de dibujo, no he mirado cómo está catalogado (decían que Yaoi, pero es como Mi amigo Capricornio, es solo amistad). Para mí es un Seinen debido al tema del maltrato, el acoso y la violencia doméstica. Los dos chicos tienen ese aire de niños dulces, sobre todo Asato, aunque también encontramos muchas escenas en las que sus miradas reflejan el dolor que sienten.

Y eso os contaré. Es una historia que me ha gustado mucho. Tenía miedo de que el final fuese triste y duro, pero acaba bastante bien, así que la recomiendo todavía más. Como todos los tomos únicos, quedan muchas preguntas, como por ejemplo el origen del poder de Asato, pero se puede dejar lugar a la imaginación. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6







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miércoles, 25 de diciembre de 2019

Magi. El laberinto de la magia #9

¡Buenas tardes, minna!

Hoy toca reseñar el último tomo que tengo de Magi, así que tendré que comprar los siguientes poco a poco. Aún se están publicando y creo que han pasado de 20, así que con paciencia jajaja. Además, he decidido poner color y cambiar la letra a la sinopsis, a ver qué os parece. ¡Vamos con el tomo!


Título: Magi. El laberinto de la magia
Saga: Magi. El laberinto de la magia #9
Guión: Shinobu Ohtaka
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Shinobu Ohtaka
Editorial: Planeta Cómic
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16051-38-0
Precio: 8,00 €

En el reino de Sindria, un paraíso de los mares del sur, Aladdin y sus amigos toman una nueva determinación, ¡y empiezan sus días de entrenamiento!

De acuerdo, retomemos la historia. Tras su enfrentamiento contra Cassim, Alibaba decide que, antes de aceptar su puesto como dirigente en Balbadd, irá a entrenarse a Sindria, el reino de Sinbad. Allí, los tres jóvenes empezarán su entrenamiento, tanto físico como mental, mientras se preparan para investigar más sobre Al Thamen, la organización que quiere redirigir el rukh y cambiar el destino del mundo.

Sin embargo, aún queda mucho para un enfrentamiento contra dicha organización. Los tres aprendices tendrán maestros que sabrán cómo entrenarlos y les enseñarán más cosas sobre sus capacidades y las de sus aliados. A su vez, una comitiva del Imperio de Kô llega a Sindria.

Mientras aprende a usar su poder, Alibaba tendrá que lidiar con los sentimientos que tiene hacia el Imperio de Kô y sus capitanes. Entre ellos están Ren Hakuryû, hermano de Ren Kôugyoku y representante del Imperio en Sindria. Sin embargo, los planes del chico distan mucho de los de sus hermanos, para sorpresa de Sinbad y de sus aliados.

Y ese es más o menos el tomo. El principio es un poco introducción de Sindria y de los Ocho Generales de Sinbad. Aladdin, ahora poseedor de todas sus capacidades como Magi, empieza a entrenar sus hechizos con Yamuraiha, la maga oficial de los Ocho Generales. Alibaba, que rompió sin querer la espada que portaba el poder de Amon, ahora comienza a entrar con Sharrkan, un experto espadachín, y deberá habituarse a la espada que le ha entregado Sinbad y que será el próximo recipiente djinn. Por último, Morgiana entrenará con Masrur, otro miembro de la tribu del Continente Negro. Además, si quiere acompañar a Alibaba y ayudarle, deberá tener su propio recipiente familiar.

Mientras los tres jóvenes recibe su entrenamiento, también descubren la cultura de Sindria. El reino, que es una enorme isla, está rodeado de un océano lleno de monstruos enormes. Para evitar que sus gentes vivan con miedo, Sinbad ha creado una divertida tradición: cada vez que un monstruo evite a los guardias y entre en la ciudad, uno de sus generales lo matará y celebrarán un festival a lo grande con la carne del monstruo. De esta forma, Alibaba es testigo del poder de su nuevo maestro, Sharrkan, un experto en el manejo de la espada.

Durante la festividad, los tres jóvenes conocerán a todos los Generales: Pisti, Masrur, Drakon, Hinahoho, Ja'far, Yamuraiha, Spartos y Sharrkan, todos portadores de recipientes de familiareasociados a los recipientes djinn de Sinbad. ¿Qué son los recipientes de familiar? Son recipientes metálicos que portan los aliados de los conquistadores de mazmorras y que pueden recibir parte del poder del djinn. Algo así como guardianes. Morgiana, en este caso, puede convertirse en una familiar de Alibaba si obtiene su propio recipiente de familiar, un objeto metálico que sea importante para ella y que haya portado durante mucho tiempo.

A su vez, Alibaba también descubre que, si el recipiente djinn se rompe, el poder del djinn puede traspasarse a otro recipiente, pero el portador ha de habituarse primero a él. En este caso, recibe una espada de parte de Sinbad, que la obtuvo como regalo del padre de Alibaba. Entrenando con ella y llevándola siempre encima, se convertirá en un recipiente adecuado.

En ese momento aparecen Kôugyoku y Hakuryû, príncipes del Imperio de Kô. El chico viene como embajador a pasar unos días, pero la princesa va para resolver sus problemas con Sinbad. Tras despertar un día cuando aún estaba en Balbadd, la joven encontró en su cama a Sinbad. Pensando que esa noche pasó algo entre ellos, viene en busca de pelea o compensación.

Aunque al principio Alibaba no confía en ellos, al conocer a Hakuryû el odio irracional hacia el chico desaparece. Y, pese a que solo lo sabe Sinbad, el objetivo del príncipe podría ser muy semejante al objetivo que tiene Alibaba.

Y eso os contaré. La verdad es que es un tomo un poco introductorio para el nuevo arco, que servirá como evolución de los tres protagonistas y afianzará aún más su amistad. Ahora que saben cuál es el destino de cada uno, tienen que seguir los pasos marcados y afrontar los peligros que se acercan. Os contaré más en la siguiente reseña. ¡Nos vemos!


Nota: 5/6


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sábado, 21 de diciembre de 2019

Final Fantasy Type-0. El Verdugo de Hielo #2

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo que empecé esta saga y no volví a retomarla, pese a querer. El otro día vi este tomo en mi estantería y decidí seguirla de nuevo, aunque tuve que releer el primer tomo porque lo tenía muy olvidado jajajaja. ¡Vamos allá!


Título: Final Fantasy Type-0. El Verdugo de Hielo
Saga: Final Fantasy Type-0. El Verdugo de Hielo #2
Guión: Takatoshi Shiozawa
Supervisión: Tetsuya Nomura
Traducción: Ana Sáenz
Dibujo: Takatoshi Shiozawa
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-2929-4
Precio: 8,00 €

Los cuatro se mantienen juntos, y así son capaces de superar un dolor que no habrían podido soportar solos. Además, gracias a su gran poder, pronto se ganan el sobrenombre de los Cuatro Guardianes del Fénix.

De acuerdo, retomamos la historia. Tras perder a casi todos sus compañeros durante la prueba de valor, Kurasame y sus tres amigos ahora viven aislados de los demás, con un gran dolor que solo ellos comprenden. Cuando reciben una misión de la directora sobre el Templo del Dragón, en Concordia, el recuerdo de los tres asesinos de ese país les duele, pero han de superar su dolor y seguir su camino como aspirantes a Agito.

Miwa y Kotetsu se quedan en la academia de Rubrum, pero Guren y Kurasame parten al Templo del Dragón para investigar el extraño comportamiento de los monstruos, más agresivos de lo normal. Su investigación les llevará a la aldea de Amiter, donde nada es lo que parece.

Mientras tanto, sus dos compañeros sufren una dosis de realidad de parte del capitán Takatsugu, que ayudará a Miwa a superar la pérdida de unos compañeros a los que ya no recuerda. Junto a Kotetsu, la chica partirá tras sus dos amigos, que recibirán la ayuda en el mejor momento posible.

Y esa es más o menos la historia. Recordamos que, durante la prueba de valor, tres asesinos de Concordia acabaron con todos los alumnos de la Clase Tres salvo Kurasame, Miwa, Kotetsu y Guren. Desde entonces, los cuatro aspirantes cargan sobre sus hombros la pérdida de compañeros a los que no recuerdan. Lo que es peor es el sentimiento de saber que deberían estar tristes por perderlos y, por lo tanto, sentirse peor por no recordarlos.

Miwa es la que peor lleva la tristeza. Cuando la directora de la Academia les pide que partan en una misión a Concordia, país del que eran los asesinos, los sentimientos de venganza y odio salen a flote, pero la misión también tiene su recompensa: es posible que asciendan a la Clase Uno. Kotetsu, suponiendo la reacción de sus compañeros, decide quedarse con Miwa, la cual no parece tener intención de ir, y empuja a Guren a acompañar a Kurasame, que sí va a ir.

De esta forma, los dos chicos llegan a las inmediaciones del Templo del Dragón, donde encuentran monstruos más agresivos de lo normal. También conocen a una anciana y a su tomberi, un monstruo que no ha sido afectado como sus compañeros y al que estos intentaron matar. De esta forma, Kurasame al fin acepta que, al igual que hay mala gente en Concordia, también puede haberla en otros países, así como gente buena.

Su investigación les llevará después a Amiter, una aldea que también está sufriendo el ataque de los monstruos. Cuando una niña es raptada, Kurasame se separa de Guren y comienza la persecución, sin saber que va de cabeza a una trampa.

Por otro lado, Miwa se desahoga con Kotetsu, admitiendo que se siente mal porque es incapaz de estar triste al pensar en sus compañeros perdidos. En ese momento, aparece en capitán Takatsugu, que abrirá los ojos a la chica para que pelee por los vivos y deje de lamentarse por los muertos. Tras esta nueva perspectiva, los dos aspirantes van de camino a buscar a sus amigos, reuniéndose los Cuatro Guardianes del Fénix, nombre que se inventa Miwa y que los demás ven como una tontería al principio.

Y esa es más o menos la historia de este tomo. Creo que es una trama necesaria para ver el duelo de los cuatro aspirantes y el cómo aceptan poco a poco que hay gente buena y gente mala en todas partes, que no pueden odiar a un país por culpa de tres asesinos. Ya en el tomo anterior también veíamos que no todos los monstruos eran malos, como el cactilio de Guren, y ahora aparece el tomberi, que salvará la vida a Kurasame un par de veces.

Esta misión acaba en el tomo y comienza otra, pero esa os la explicaré en la siguiente reseña. Seguimos encontrando grupos de personas que investigan la fusión entre humanos y monstruos, un trabajo prohibido. También veremos lo que pasa con algunas personas que querían ser aspirantes en la Academia de Rubrum y no eran aceptados.

Y eso os contaré. En tema de dibujo sigue manteniendo una estética bastante original, con efectos de magia y peleas muy bien trabajados. Me ha gustado mucho el juego de sombras que tiene, sobre todo el viñetas de bosque y zonas de noche en la que los monstruos o los malos saben cómo confundir a los personajes. En este tomo no hay escenas del presente, todo se centra en Kurasame de joven.

Y hasta aquí la reseña de hoy. El tercer tomo ya está en mi estantería, por lo que lo leeré pronto y así no tendré que releer los dos anteriores para enterarme de algo jajaja. He visto que solo son cinco, así que igual hago un maratón pronto y acabo la saga. ¡Hasta luego!

 

Nota: 6/6


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martes, 17 de diciembre de 2019

Persona 4 #7

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo con un nuevo tomo de Persona 4, que ya se acerca poco a poco al final. Entre una cosa y otra, sigo sin tener claro cuántos mangas son, pero bueno, yo seguiré comprándolos hasta que la historia se acabe jajajaja. ¡Vamos!


Título: Persona 4
Saga: Persona 4 #7
Guión: ATLUS
Traducción: M. Kirie Hayashi
Dibujo: Shuji Sogabe
Editorial: An Udon Entertainment
Género: Seinen
Páginas: 160
ISBN: 978-1-77294-065-7
Precio: $13.99 U.S.

The Midnight Channel returns! Does this mean the authorities haven’t caught the TRUE killer? Plus, famed detective Naoto Shirogame becomes the latest teen forced to come face to face with his own Shadow.

¡Vuelve el Midnight Channel! ¿Esto significa que las autoridades no han atrapado al verdadero asesino? Además, el famoso detective Naoto Shirogame se convierte en el último adolescente obligado a enfrentarse cara a cara con su propia Sombra.

De acuerdo, comenzamos con la historia. El grupo se ha ido de viaje de curso con la sensación de que el peligro ya ha pasado. Aprovechando que Naoto está en su clase, deciden salir del fiesta con él para conocerle mejor, aunque no esperan que incluso Teddie aparezca.

Sin embargo, Naoto es el único que no está conforme con la detención del culpable. El último asesinato, el del Rey Moron, siguió un modus operandi completamente distinto, pese a que el sospechoso aceptó los cargos de todos los asesinatos.

De esta forma, el grupo tiene una nueva misión: tras aparecer en un programa de entrevistas, Naoto ha sido secuestrado y ha aparecido en el Midnight Channel, posiblemente haciendo del cebo para el verdadero culpable. El caso aún no está cerrado.

Y esa es más o menos la historia. Tras arrestar a Mitsuo, el supuesto culpable de todos los asesinatos, el grupo decide disfrutar del viaje de curso tras un año duro y lleno de peligros. Aprovechando que Naoto, el Príncipe Detective, ahora está en su instituto, Soji y los demás deciden invitarle a salir una noche para conocerle mejor.

En ese momento, Naoto cuenta un poco su historia: forma parte de una familia de detectives que llevan ayudando a las autoridades durante generaciones. Criado por su abuelo, el chico no era muy sociable, por lo que pasaba los días leyendo libros sobre detectives y deseando ser como ellos y como sus padres, que trabajaban en puestos importantes. Sin embargo, todo el mundo le sigue viendo como un niño, pese a encontrar pistas que otros no ven.

Durante una charla entre Soji y Naoto, este último admite que el caso no está cerrado para él. Hay muchas incógnitas y no sabe por qué el último asesinato, el del Rey Moron, siguió unas pautas distintas al resto. También se ha dado cuenta de que el grupo está implicado en todo, pero en el sentido de que debería haber más víctimas y muchos miembros de la pandilla son potenciales objetivos. Que a medida que evitaban la muerte, habrían pasado a formar parte de ese extraño equipo de estudiantes.

Durante una entrevista en la televisión, Naoto deja caer su idea de que el caso no está cerrado, sino que la policía encontró al culpable del último asesinato y le inculpó de todos los demás. Aunque Naoto no es fan de aparecer en televisión, Kanji es el primero en darse cuenta del motivo, pese a saberlo tarde: Naoto quiere cumplir uno de los requisitos para ser abducido, algo que pasa.

De esta forma, el grupo entra de nuevo en el mundo de la televisión para rescatar a su nuevo amigo, aunque este aún no comprende el significado de tener amigos. La nueva mazmorra es una base militar al más puro estilo infantil, como una guarida secreta con aliens, robots y trampas por todos lados. El misterio de Naoto se acerca.

La verdad es que es un tomo que arranca muy lento pero luego coge carrerilla. El principio se centra mucho en cómo el grupo trata de aceptar a Naoto y cómo este empieza a abrirse y hablar más de su historia. Rice es la primera en aceptar su culpabilidad, pues fue la que dijo que para Naoto el caso era un juego. Esta primera disculpa vendrá acompañada de varias más, que ayudarán al chico a afrontar el nuevo peligro.

Por otro lado, algo pasa con Kanji, pese a no dejarse claro el qué. En tomos anteriores vimos que Kanji y Naoto se conocían de algo y el chico malo, cada vez que veía al otro, se sonrojaba y huía. Ahora, tras desvelarse el misterio de Naoto, Kanji acepta una duda interior, lo que permite a su Persona evolucionar y volverse más fuerte, pasando de Take-Mikazuchi a Rokuten Maoh, como ocurrió con la Persona de Yosuke durante el enfrentamiento previo.

Y eso os contaré. El caso parecía cerrado, pero como bien dice el mangaka, aunque queda el festival escolar y las vacaciones de primavera, por lo que tenemos mucha historia por delante. Eso sí, diría que el grupo está terminado ya con la incorporación de Naoto, y eso que me parece un grupo enorme jajaja. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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viernes, 13 de diciembre de 2019

Given #2

¡Buenas tardes, minna!

La verdad es que quiero llevar Given más o menos al día, así que he comprado este tomo al poco de salir (es hace poco si me refiero al día en el que estoy haciendo la reseña jajajaja). Es una historia de estas que me revuelven algo por dentro, que hacen que me sienta mal, feliz, ansioso, preocupado... muchas cosas a la vez. Pocas historias consiguen eso, la verdad. ¡Comenzamos!


Título: Given
Saga: Given #2
Guión: Natsuki Kizu
Traducción: Judit Moreno
Dibujo: Natsuki Kizu
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi / Slice of Life
Páginas: 194
ISBN: 978-84-17820-46-6
Precio: 8,50 €

"Los recuerdos de nuestro tiempo juntos siguen atascados en mi garganta, incapaces de convertirse en palabras..."

El grupo se prepara para su primer concierto, pero Mafuyu no logra encontrar las palabras para escribir la letra de la canción. Mientras tanto, Uenoyama se siente confundido por lo que empieza a sentir por él, y más después de enterarse de ciertas cosas sobre Mafuyu...

Entre disputas y tensiones, y con el concierto cada vez más cerca, descubrimos retazos de un pasado que ha permanecido enterrado hasta ahora.


De acuerdo, retomamos un poco la historia. El grupo acaba de aceptar a Mafuyu como nuevo miembro y su primer concierto se acerca. Por su prodigiosa voz, todos están a favor de que Mafuyu escriba la letra de su primera canción no instrumental, pero el chico parece incapaz de poner en palabras ese dolor que sigue atascado en su pecho.

Uenoyama, incapaz de aceptar lo que siente por Mafuyu, estalla en los ensayos contra él, pero Akihiko y Haruki estarán ahí para ayudar a ambos chicos. A una semana del concierto, un antiguo amigo de Mafuyu aparece, revolviendo los recuerdos que tanto trata de olvidar.

El día del concierto, los nervios están a flor de piel. Uenoyama no sabe cómo comportarse con Mafuyu; este no ha dado una canción terminada, por lo que tienen que improvisar con solo música; hay demasiados asistentes, entre los que hay caras conocidas. Es el momento de la verdad, y no solo para la banda. Los corazones de los cuatro chicos están a un paso de romperse como cuerdas de guitarra demasiado tensas.

Y esa es más o menos la historia. Pese a saber muy en el fondo lo que siente por Mafuyu, Ueno solo sabe reaccionar mal ante los fallos del chico y la tardanza en escribir la letra de la canción. Akihiko, el primero en ver esos indicios, decide llevar a su amigo a parte y dejarlo las cosas claras: sabe que Ueno siente algo por Mafuyu, al igual que él sintió algo por un chico en el pasado. Tras esta dosis de realidad, en la que Ueno entiende que no hay nada raro en enamorarse de un chico, las cosas parecen calmarse. Incluso Haruki pone de su parte, dejando claro a Ueno que tiene que esforzarse más en vez de centrarse solo en la música de Mafuyu.

Por otro lado, Mafuyu también recibe su dosis de realidad. Por un lado, Akihiko le da el primer empujón, dejándole claro que en algún momento deberá enfrentar su pasado. Por otro, aparece Hiiragi, un antiguo amigo de Mafuyu. En este momento tenemos la primera dosis de información sobre el pasado de Mafuyu: formaba parte de un grupo de cuatro amigos: él, Hiiragi, Yuki y Shizusumi. Sin embargo, Yuki y Mafuyu siempre fueron dos mitades que estaban destinadas a unirse. El amor surgió entre ellos, y Hiiragi no dijo nada pese a saberlo. Cuando llegó la gran discusión entre Yuki y Mafuyu, Hiiragi perdió el contacto con ellos, siendo Mafuyu quien encontró a Yuki tras una borrachera desesperada, viniendo de un chico que no bebía.

En esta parte cortan la información, por lo que mi hipótesis es que Yuki murió tras ese momento de huida de la realidad. Como tampoco lo dejan claro, es lo que yo creo. De esta forma, Hiiragi vuelve a la vida de Mafuyu como amigo, pidiendo ser perdonado por no haber dicho nada en aquel entonces y no haberse comportado como un buen amigo.

Otro personaje que me escama es Ugetsu Murata, compañero de clase y de piso de Akihiko. Sabemos que este ha estado con un chico y en casa tienen muchos momentos cercanos, por lo que no tengo muy claro si es entre ellos. También que la primera página del manga presenta a Akihiko hablando del amor y con una imagen de Ugetsu tocando la viola.

La escena final del manga, si no tenemos en cuenta el episodio especial, es realmente preciosa. Me gusta mucho cómo comparan el amor con la cuerda de una guitarra. Si la tensión es demasiado fuerte, la cuerda se rompe. Pero siempre se puede cambiar la cuerda por otra nueva. Además, si la cuerda está demasiado floja, no suena. Hace falta una tirantez exacta, que pocas veces se encuentra.

Y eso os contaré. La verdad es que la historia sabe mantener la tensión, entre momentos tristes, mensajes bastante rompedores y escenas realmente preciosas. Espero que el final sea bueno, pese a que he oído que no termina bien. Tengo muchísimas ganas del tercero, a ver si no toca sufrir mucho. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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lunes, 9 de diciembre de 2019

Graineliers #1

¡Buenas tardes, minna!

Este manga lleva en mi cuarto siglos. Fue un regalo de cumpleaños y le tenía muchas ganas por ser de Rihito Takarai, la mangaka de Ten Count. Pero siempre se me olvidaba leerlo o no me acordaba de que estaba ahí. Ahora ya por fin lo he devorado. ¡Vamos allá!


Título: Graineliers
Saga: Graineliers #1
Guión: Rihito Takarai
Traducción: Jocelyne Allen
Dibujo: Rihito Takarai
Editorial: Yen Press
Género: Shonen / Yaoi
Páginas: 194
ISBN: 978-0-316-41291-9
Precio: US $13.00

In a world where the seeds of plants are imbued with various powers both great and small, young Luca makes ends meet by illegally cultivating and selling rare specimens. But anyone caught engaging in this activity without the qualifications of a government-sanctioned Grainelier does so at the price of their freedom. So when the security forces come calling, Luca assumes they're onto him...but it's actually his shut-in father, Christophe, they're after! Sent running to safety by Christophe, Luca escapes with a few rare and powerful seeds pressed into his hand...but will they do anything but make Luca's path a thorny one?

En un mundo donde las semillas de las plantas están imbuidas de varios poderes, tanto grandes como pequeños, el joven Luca se gana la vida cultivando y vendiendo especímenes raros ilegalmente. Pero cualquier persona atrapada en esta actividad sin las cualificaciones de un Grainelier lo hace a costa de su libertad. Entonces, cuando las fuerzas de seguridad vienen a su casa, Luca asume que vienen a por él ... ¡pero en realidad es su padre encerrado, Christophe, al que buscan! Puesto a salvo por Christophe, Luca escapa con unas pocas semillas raras y poderosas presionadas en su mano ... pero ¿harán algo más que hacer que el camino de Luca sea espinoso?

De acuerdo, os cuento un poco la historia. Luca es un joven cuya aspiración es convertirse en Graineliers, una persona especializada en el cultivo de semillas especiales. Sin embargo, aún falta mucho para poder hacer el examen y ha de cuidar de su padre, que vive encerrado en su cuarto.

Una noche, el cuerpo de seguridad de los Graineliers aparece en su casa, preguntando por el padre de Luca. Sin saber cómo reaccionar, el joven obedece a su padre y se traga unas semillas antes de huir por la puerta de atrás, pero apenas se ha alejado cuando se desmaya.

Cuando al fin despierta, han pasado 3 años. Cuidado por Abel, su mejor amigo, Luca descubre que en su interior ha arraigado una semilla peligrosa, algo prohibido y vetado con la muerte. Los dos chicos tendrán que investigar qué semilla le dio su padre mientras evitan a los Graineliers y a cualquier conocido del chico.

Y esa es más o menos la historia. Nos encontramos en una ambientación victotiana donde las semillas de las plantas no son solo semillas, sino que se usan como moneda de cambio y como emblemas. También existen semillas peligrosas, que pueden arraigar dentro de una persona y, si esta sobrevive, obtener habilidades especiales. Se crea un ser mitad humano mitad planta, por así decirlo.

El sueño de Luca es convertirse en Grainelier, un grupo de eruditos que estudian las semillas especiales. Cuentan con investigadores, soldados, políticos... Es una sociedad muy extendida. Por ello, una de las normas sociales más estrictas es que no se pueden cultivar semillas especiales sin ser uno de ellos. Por eso Luca, a escondidas, está plantando semillas de amaranth, una planta muy rara y muy cara en el mercado.

Cuando la guardia Grainelier se presenta una noche en su casa, el chico piensa que vienen a por él hasta que escucha el nombre de su padre. Este al fin sale de su cuarto, le da unas semillas a Luca y, antes de enfrentarse a la guardia, le pide que se las trague y huya.

Aunque Luca no conoce las semillas y debería haber pensado antes si comerlas o no, confía en su padre y se las traga mientras huye de casa. Sin embargo, a los pocos metros empieza a tener problemas para respirar y se desmaya. Cuando despierta, han pasado dos años, en los cuales ha estado en un estado comatoso y le ha cuidado Abel, su mejor amigo. Para colmo, su cuerpo ha resistido las semillas, que han echado raíces y le han convertido en un híbrido de humano y planta.

Juntos, los dos amigos deciden acercarse al pueblo e investigar sobre las semillas que le dio su padre y las posibles habilidades que le concederán. Una de las opciones es preparar el examen de Grainelier, el sueño de Luca, e investigar desde dentro qué ingirió.

Sin embargo, su primera aventura en el pueblo es con una niña que aparece con una semilla de amaranth, sin saber realmente lo que posee, y queriendo plantarla para que florezca antes del aniversario de la muerte de su madre. Al principio Luca se hace pasar por adivino y la da una serie de indicaciones, pero todo esto antes de identificar la semilla y no poder detener a la niña. Mientras la buscan y tratan de ayudarla con la semilla, el primer suceso extraño sucede.

La verdad es que la historia no era lo que me esperaba. Por lo que había leído por encima, pensé que era una sociedad más futurista en el que la gente se fusionaba con plantas, pero nada más lejos de la realidad.

Como protagonista, Luca me gusta bastante. Es serio, pero también esconde una faceta bastante distraída e introvertida. Abel, por su parte, le da más vidilla y a veces es la mente pensante, que sabe que pueden tener problemas e intenta impedir que Luca siga con sus actividades poco legales.

Como autora de Ten Count, se nota a quiénes se parecen los personajes. Luca es una versión de ojos verdes de Kurose y Abel es como Shirotani. Me ha gustado mucho el dibujo del contexto victoriano, porque está muy bien diseñado. Y hay una escena de una persona que, al igual que Luca, es un híbrido y es increíble y da mal rollo a la vez.

Me arrepiento de haber tardado tanto en leerlo, porque lo tengo desde hace tiempo en mi cuarto y siempre lo iba dejando o se me olvidaba. La historia tiene la categoría de Yaoi, aunque en este tomo no se muestra nada aún. Compraré el siguiente muy pronto, lo prometo. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6





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jueves, 5 de diciembre de 2019

Gurren Lagann #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con una historia que podría considerarse un clásico del anime, o por lo menos para mí lo es. Ya sean imágenes, cosplay, collares... Desde que entré en el mundillo otaku he visto referencias a Tengen Toppa Gurren Lagann por todos lados. Y por ese motivo decidí empezar a leer el tomo 1. ¡Vamos allá!


Título: Gurren Lagann
Saga: Gurren Lagann #1
Guión: Kotaro Mori
Idea original: Gainax
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Kotaro Mori
Editorial: Panini Cómics
Género: Shonen / Mecha
Páginas: 200
ISBN: 978-84-98856-31-6
Precio: 7,95 €

Simon es un huérfano que vive en la aldea subterránea de Giha que un día encuentra una extraña broca y un robot aún más extraño al que su amigo Kamina, líder de la brigada Gurren, bautiza como Lagann. ¡Con su ayuda y la de una misteriosa chica llamada Yoko, ambos parten hacia la "superficie" para descubrir un mundo que jamás hubieran imaginado!

De acuerdo, os explico un poco la historia. Simon, nuestro protagonista, es un chico con una gran habilidad para excavar. Este don es muy útil para los habitantes de Giha, una aldea subterránea que necesita de gente como Simon para extender su territorio. Sin embargo, no todos ven con buenos ojos el vivir encerrados bajo tierra, pese a los peligros que supone el exterior.

Un día, mientras Simon se ve arrastrado por uno de los planes de Kamina, su "hermano" y líder de los Gurren, un gran terremoto sacude la aldea. El techo principal, que siempre se había mantenido estable, es destruido bajo el peso de un ganmen, un robot gigante. Tras el monstruo llega Yoko, una chica de otra aldea que está dando caza a la criatura. Lo que la chica no espera es que Simon termine montando en un ganmen que encontró excavando y se enfrente al enemigo.

Montados en Lagann, el ganmen de Simon, los tres jóvenes llegan al exterior, donde tiene lugar una guerra entre humanos y hombres bestia. Aunque ya han cumplido el sueño de Kamina, salir a cielo abierto, ahora toca ganarse el derecho de vivir ahí. De esta forma, los dos hermanos pasan a formar parte de un grupo rebelde que se enfrenta a los hombres bestia, los únicos poseedores de ganmen.

Y esa es más o menos la historia. Nos encontramos en Giha, una de las tantas aldeas subterráneas que existen. Debido a los peligros de la superficie, la gente vive en estas comunidades, donde se busca extender los túneles de comunicación para ampliar el territorio. A diferencia de otros niños de su edad, Simon es experto en excavar. Haciendo esto mismo, un día encuentra una pequeña broca que usa de collar y un rostro gigante.

Esa noche, mientras intenta que Kamina le escuche y vaya a ver su descubrimiento, Simon es arrastrado a un plan de su amigo para salir al exterior montados en topos cerdícolas. Aunque consiguen liberar a las bestias de su establo, el alcalde atrapa a los miembros de la banda Gurren y los detiene, pero un terremoto tiene lugar en ese preciso momento.

El techo principal, que siempre ha permanecido intacto, explota bajo el peso de un enorme ganmen, un robot gigante, al que persigue Yoko, una chica ligera de ropa y con un gran rifle. Viendo que la aldea corre peligro, Simon huye hasta donde vio el rostro enterrado, que resulta ser otro ganmen. Usando la broca como llave, activa al robot y derrota al otro, llegando al exterior junto a Kamina, Yoko y Boota, un pequeño topo cerdícola.

De esta forma, los dos amigos, que se llaman "hermano" el uno al otro, descubren la verdad de la superficie: existe una guerra entre humanos y hombres bestia, los poseedores de todos los ganmen. Mientras Simon ayuda a los rebeldes durante su primer conflicto montando a Lagann, su ganmen, Kamina se lanza como un suicida y logra su objetivo: arrebatar a un hombre bestia su robot, al que pasa a llamar Gurren, como su banda.

Y así, de la noche a la mañana, los dos chicos pasan a formar parte de los rebeldes, un grupo de humanos que sobrevive a los ataques de los hombres bestia y que busca poder vivir en paz de la superficie. Sin embargo, solo son uno de los muchos grupos humanos que aún quedan en pie, pese a las grandes matanzas que tienen lugar.

A nivel de personajes, se nota que el grupo protagonista está formado por Simon, un chico tímido y con poca confianza en sí mismo; Kamina, el alocado del grupo y el cual tiene un sueño que cumplir en la superficie; y Yoko, la chica del grupo rebelde que porta el enorme rifle de asalto. Aunque Simon es claramente el protagonista, los dos otros dos tienen sus momentos (en este tomo, principalmente Kamina, el cual prometió a su padre que saldría a buscarle a la superficie).

Una cosa que me ha dejado un poco mal es el dibujo. Está claro que nos encontramos con un Shonen de Mechas, ya que hay robots gigantes por todos lados. Lo que me escama es que, en las escenas de peleas entre ganmen, muchas veces el movimiento está muy mal dibujado, emborronando la viñeta y sin dejar claro qué ha pasado. El resto de la historia está bien dibujada, con efectos muy bien trabajados y personajes con rasgos característicos. Pero los movimientos de las batallas dejan mucho que desear.

Y eso os contaré. Es un primer tomo muy dinámico, que suelta la historia de golpe sin llegar a entrar en detalles. Tenemos algo de información sobre los protagonistas, su pasado y demás, pero aún queda mucho que desenterrar. Intentaré hacerme pronto con el siguiente. ¡Nos vemos!

 

Nota: 4/6




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domingo, 1 de diciembre de 2019

Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? #4

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo con un nuevo tomo de Danmachi, una historia que está escalando puestos hasta el top ten de historias favoritas. Además, estoy viendo la nueva temporada (pensad que la fecha de publicación no es la de preparación de reseña jajaja), así que la emoción es todavía mayor. ¡Comenzamos!


Título: Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
Saga: Danmachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? #4
Obra original: Fujino Omori
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Kunieda
Diseños originales: Suzuhito Yasuda
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-3398-7
Precio: 8,00 €

"Quiero ser más fuerte."

Bell Cranel comenzó su andadura como aventurero con esa firme motivación y ya ha alcanzado el nivel 10 de la Mazmorra acompañado de la porteadora Liliruca Arde. ¡¡Lo que se encuentran los dos en ese lugar envuelto en la niebla es un monstruo de gran tamaño: un orco!!
Cuando Bell entra en combate, algo le ataca por detrás por sorpresa. ¡¡Y resulta ser...!!
El desarrollo de una magia, traición, arrepentimiento y nuevos vínculos...

De acuerdo, retomamos la historia. Bell, nuestro aventurero de la familia Hestia, ha hecho un contrato con Liliruca Arde para que sea su porteadora; la encargada de recoger los tesoros de los monstruos y cargar con el equipo y abastecimiento para entrar en la Mazmorra. Aunque Bell confía en ella, ni Hestia ni Eina lo hacen, por lo que ambas llevan a cabo su propia investigación de la familia Soma.

Por otro lado, Syr le entrega un día un libro a Bell, un objeto que quedó abandonado en la posada y que la chica decide dejar al joven para que descanse de tanta aventura de vez en cuando. Lo que menos esperan es que se trate de un grimorio, un libro mágico que otorga su magia a aquel que lo lea. De un momento a otro, Bell desarrolla una magia, el rayo de fuego, que se convertirá en uno de sus ases en la manga.

Mientras un momento crucial se acerca, Bell entra en la Mazmorra con Lili y desciende al nivel 10, donde hay monstruos de gran tamaño como los orcos y los minotauros. Cuando Bell se encuentra con su primer enemigo, algo le ataca desde atrás y pierde el control de la situación. ¿Quién le ha atacado? ¿Y por qué hay un objeto para atraer a los monstruos? Las respuestas llegarán antes de lo pensado.

Y esa es más o menos la historia. El tomo comienza con las cuatro camareras de la posada, entre ellas Ryuu y Syr, esperando a que llegue Bell, que se retrasa más de lo habitual cuando suele regresar a devolver a Syr la fiambrero. Cuando al final el chico aparece, ella se hace la despreocupada, pero le deja un libro abandonado para que intente distraerse e ir menos a la Mazmorra. Cuando Bell llega a casa y abre el libro, un extraño sopor le invade y una voz le pregunta qué opina de la magia.

Cuando despierta y Hestia hace un chequeo de su estado, descubre que su aventurero ha desarrollado el "rayo de fuego", una magia ofensiva que ha obtenido del libro, que resulta ser un grimorio, un objeto muy valioso y extraño. Muy pocos magos son capaces de crearlos y aquel que los lea obtiene el poder escondido en su interior.

Bell, impaciente por usar su nuevo poder, termina inconsciente en la Mazmorra por un uso excesivo de energía y es salvado por Aiz y Riveria. La chica rubia, que ya salvó a Bell una vez, decide cuidarle hasta que despierte para deshacerse de la deuda al no haberle defendido días antes. Sin embargo, el chico huye nada más despertar, por lo que ella piensa que la odia.

Eina, la encargada del gremio que colabora con Bell, está investigando sobre la familia Soma al saber de la existencia de Lili. Su búsqueda le lleva a la familia Loki, donde descubre que los aventureros de Soma trabajan para él con el objetivo de probar el licor perfecto, que los vuelve adictos. Esta adicción les lleva a ser agresivos, competitivos y sin preocupación por robar y atacar a otros aventureros.

Sin embargo, el aviso de Eina llega tarde. Siguiendo los consejos de Lili, Bell desciende con su porteadora hasta el nivel 10, en el que no había estado nunca. Este nivel es famoso por tener monstruos de gran tamaño, pero el chico confía en su compañera para salir adelante. Lo que no espera es ser atacado en mitad del combate por un enemigo desconocido, lo que le pondrá en verdadero peligro.

Y no voy a decir más, porque ya me acercaría demasiado al misterio resuelto al final. Aunque no es muy difícil deducirlo todo, porque hemos seguido los pasos de Bell y de Lili desde hace dos tomos. Tras descubrir lo que se oculta en la familia Soma, también descubrimos que Lili es capaz de usar un hechizo de transformación cenicienta, por lo que puede cambiar su aspecto por cualquier otro. De esta forma, escapaba de muchas situaciones tras robar y tender trampas a otros aventureros, a los que ella desprecia por hacerla sentir inferior.

La verdad es que descubrimos un poco más de Lili y cerramos mini trama con este tomo. Por lo que he visto, de momento solo han publicado 7 tomos en España, que abarcan la primera temporada del anime. Pero no os preocupéis, que llegarán los demás jejeje. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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miércoles, 27 de noviembre de 2019

Radiant #7

¡Buenas tardes, minna!

Aquí regreso con una nueva reseña de Radiant, que promete acercarse cada vez más a la explicación sobre qué está pasando en Caislean Merlín, la gran ciudad de los caballeros-magos. ¡Comenzamos!


Título: Radiant
Saga: Radiant #7
Guión: Tony Valente
Traducción: Fidel De Tovar
Dibujo: Tony Valente
Editorial: Letra Blanka
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-94974-90-8
Precio: 8,00 €

"¿Sabes lo que significaba "Fantasía" en lengua antigua? ¡"Imaginación"!
Cuando pienso que cada vez queda menos y que encima la Inquisión prohíbe su uso...
No es muy alentador."

Myr

Mientras nuestros héroes intentan averiguar qué se esconde tras los némesis spectrum, sus ataques mantienen ocupados al ejército de Caislean Merlín.

Por su parte, los barones mercantes continúan su viaje de reconocimiento por Cyfandir. ¿Cómo pretende este pequeño grupo de nobles hacerse con un islote tan ferozmente protegido?

De acuerdo, recordemos un poco la historia. Cuando Seth pierde el control, Myr le lleva al Bosque Primordial, donde él y su esposa Yggdrajill (Jill) le enseñan a dominar ese ente oscuro que se encuentra dentro de él y que le hace perder el control. Al principio es muy difícil, pero pronto Seth aprende a dominar mejor la Fantasía y a conectar con el mundo, por lo que no le cuesta viajar al Sidh, la dimensión etérea, y dominar más o menos al "espía".

Mientras tanto, Mellie, Doc y Ocoho siguen investigando al grupo de individuos que están invocando a los némesis spectrum. El día de la investidura está cerca y saben que es el momento oportuno para un ataque a gran escala. Lo que menos esperan es tener a sus enemigos tan cerca.

Y los barones mercantes, ahora con la ayuda de dos Taumartugos, siguen buscando una manera de hacerse con Cyfandir, pese al gran ejército de caballeros-magos a los que tendrán que enfrentarse. Mientras los magos celebran la próxima fiesta, los barones se acercan al pueblo, buscando la colaboración de los aldeanos faltos de ayuda tras los diversos ataques de némesis.

Y esa es la historia del tomo. Seth está recuperándose en el bosque primordial, donde Myr le está enseñando cómo usar mejor la Fantasía sin guantes y aprendiendo a conectar con la esencia vital de todo a su alrededor. En el Sidh, Seth fue capaz de ver el orbe oscuro que se encuentra en su interior, pero no consigue controlarlo del todo. Cuando libera mucha Fantasía, los tentáculos oscuros terminan ganando. Lo que no espera es descubrir que, en realidad, ese orbe oscuro es un espía. Cuando le ataca, el verdadero enemigo aparece a través del Sidh para dominarlo.

Por otro lado, Mellie y Doc siguen ayudando a Ocoho en su búsqueda del grupo de magos que están invocando a los némesis spectrum. Saben que en esos momentos no pueden depender de Seth, por lo que se están esforzando. El primer suspechoso es Brangoire, el capitán del escuadrón de Ocoho, que siempre les espía y les vigila. Lo que menos esperan es descubrir que el enemigo está mucho más cerca que el capitán.

Cuando al fin Seth consigue salir del bosque para ayudar a sus amigos, descubre la infección de Ocoho: una marca en su cuello, con la cual cualquiera puede controlarla si la presiona. De esta forma, el grupo de magos rebeldes está usando a la chica como la "Dullahan", el hada decapitada que anuncia la llegada de los spectrum. Siguiendo a los contactos más cercanos de la chica, encuentran al primer involucrado.

Además, dentro de los caballeros-magos hay un gran revuelo. El día de la investidura, cuando un caballero-mago en promoción puede ascender a lord, está cerca y todos compiten por ganas puntos y poder ascender. Por este motivo, mientras pelean contra unos némesis, solo Ocoho se da cuenta de que no han terminado con el enemigo y defiende a los aldeanos sola. En un momento de crisis, la chica recurre al vínculo que une a toda su compañía, cuyo "dominio" suele caer en manos de Brangoire, y controla a sus compañeros para que regresen y acaben con los némesis. El uso del gysoni por parte de un subordinado está prohibido, por lo que la chica no sabe cuál será su destino.

Y por último, tenemos a la compañía de barones mercantes, ayudados por la Inquisición, que siguen infiltrándose en Cyfandir para aumentar sus dominios. Aprovechando que los aldeanos han sufrido muchas pérdidas a causa de los spectrums, los barones ofrecen mano de obra y material, ganándose su confianza. Poco a poco se acercan a Caislean Merlín, donde los magos no se esperan tal invasión.

Y eso os contaré del manga. La verdad es que la historia se está acercando a un punto álgido, por lo que pronto sabremos cómo acaba este arco. Me va a dar pena tener que esperar para saber más historias, pero esta trama está genial y tiene cosas realmente curiosas, sobre todo las referencias al famoso mago Merlín, del ciclo artúrico. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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sábado, 23 de noviembre de 2019

Nivawa y saitô #2

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo os traje la primera entrega de Nivawa y Saitô, la historia de un niño de la tribu afica y un nini sin ganas de trabajar. Pues hoy regreso con la segunda parte, que viene cargada de nuevos momentos divertidos y nuevos personajes. ¡Comenzamos!


Título: Nivawa y Saitô
Saga: Nivawa y Saitô #2
Guión: Nagabe
Traducción: Carlos Alberto Mingo e Irene Telleria
Dibujo: Nagabe
Género: Slice of life
Páginas: 160
ISBN: 978-84-17549-24-4
Precio: 8,95 €

¿Se está produciendo un acercamiento entre dos personas que no se entienden en absoluto...?

Saitô es un nini de 28 años que se ve obligado a regañadientes a ocuparse de Nivawa, un niño de la tribu afica cuya curiosidad por el mundo de los humanos le hace meter la nariz en todo lo que hay en la desordenada habitación de Saitô. Como ocurre bastante a menudo, un fracasado de la sociedad como Saitô suele tener un hermano que pertenece a la élite de la sociedad. Y, por fin, ha aparecido…¡Un terrorífico vecino de Saitô y el padre de Nivawa (el alcalde) también se apuntan a la diversión!

De acuerdo. Como es un Slice of life sin una trama definida, paso directamente a hablar de las pequeñas historias de este tomo. Recordemos un poco de qué trata este manga. Nivawa es un niño de la tribu afica, una raza de criaturas marinas que viven en las profundidades de la Tierra. Al ser una cultura un tanto en desarrollo, los miembros de la tribu envían a los niños a las ciudades para aprender más sobre los humanos y sus costumbres, para posteriormente regresar a la tribu con nuevos conocimientos y objetos curiosos.

Nivawa, como buen miembro, ha decidido vivir con Saitô para descubrir más cosas sobre los humanos. Lo que no sabe es que su "objeto de estudio" es un nini; un adolescente que no quiere ni estudiar ni trabajar y que se pasa el día entero encerrado en casa comiendo comida basura y jugando a videojuegos.

Aunque Saitô a veces se desespera y tiene poca paciencia con Nivawa, tampoco se atreve a echarle porque la madre del crío a veces hace visitas esporádicas y podría arrancarle la cabeza si hace algo malo a su hijo. Para colmo, ahora ha venido de visita el padre, una criatura aún más grande y temible que la madre, por lo que Saitô apenas se atreve a alzar la voz.

Por otro lado, Nivawa sigue descubriendo nuevas cosas, como lo que es una linterna, un combini, los "vecinos"... y lo más interesante: los enemigos mortales de los humanos, como son las cucarachas y los muelles de juguete. Además, no sabe lo que es la lluvia ni tampoco lo que es un resfriado, por lo que cada día es una aventura.

Sin embargo, todavía tiene mucho que aprender. No entiende el concepto de "pagar" para comprar algo en la tienda, o por qué la vecina no acepta su pescado como regalo de comienzo como amigos. Tampoco entiende por qué Saitô se enfada al haber enviado algunos objetos curiosos a la tribu o por qué se cubre con un paraguas cuando llueve.

Si Saitô es un espécimen curioso para Nivawa, el hermano del chico es un espécimen que le da miedo. Mientras que el hermano mayor es desordenado, gritón, no trabaja y no tiene dinero, el hermano pequeño trabaja en una gran empresa, sabe hablar el lenguaje de la tribu afica y tiene una mirada penetrante... Nivawa no confía en él por todo eso.

Me ha hecho gracia que Nivawa, mientras Saitô duerme por la mañana, se dedica a buscar tesoros por distintas zonas de la casa, cada día en un rincón diferente. Además, siente un gran aprecio por Saitô, por lo que no duda en defenderle frente a la cucaracha para que el chico se lo agradezca y le acaricie la cabeza. En estas escenas vemos que Nivawa ve al chico como a un hermano mayor, por lo que quiere reconocimiento y sentirse apreciado.

Hay varias escenas realmente divertidas con la vecina de Saitô, la cual parece la niña de la película The Ring. Aunque al principio huye de Nivawa y rechaza su pez de regalo, poco a poco le puede la curiosidad y sale al descansillo, dándole varios sustos de muerte a Saitô.

Y eso os contaré. Como comprenderéis, no puedo extenderme mucho porque este manga se basa en pequeñas historietas sin un gran hilo central, de ahí que si cuento más podría soltar spoilers y quitarle la gracia. Es una historia que me gusta bastante, porque es graciosa y tierna a partes iguales. Nivawa es como un niño pequeño y muy curioso, por lo que es realmente adorable. Espero hacerme pronto con el último tomo. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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martes, 19 de noviembre de 2019

Tragones y Mazmorras #2

¡Buenas tardes, minna!

Hoy regreso con la segunda entrega de T&M, la saga que le da una vuelta de tuerca a cómo los aventureros pueden sobrevivir dentro de las mazmorras sin necesidad de llevar comida para todo el viaje. ¡Comenzamos!


Título: Tragones y Mazmorras
Saga: Tragones y Mazmorras #2
Guión: Ryôko Kui
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Ryôko Kui
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16960-37-8
Precio: 8,50 €

Continúan las alocadas aventura de Laios, Marcille, Chilchack y Senshi en esta segunda entrega de esta particular serie de aventuras. Nuestros protagonistas siguen enfrentándose a los peligros de la mazmorra a medida que aprenden cómo preparar los platos más suculentos sirviéndose de los monstruos que pueblan este extraño ecosistema. ¿Podrán llegar a los niveles más profundos y rescatar a Farin antes de que sea digerida por el dragón?

De acuerdo, retomamos la historia. Laios, Marcille y Chilchack tienen un objetivo que cumplir: encontrar al dragón rojo que devoró a Farin, la hermana de Laios, derrotarlo y recuperar el cuerpo de la chica para que pueda resucitar como buena aventurera que es. Por el camino conocen a Senshi, un ermitaño que se dedica a cocinar monstruos, una habilidad que les permitirá aguantar más tiempo en las mazmorras.

Aunque al principio Marcille y Chilchack rechazan cualquier comida hecha con un monstruo, Laios demuestra ser un gran aficionado a la cocina gourmet con monstruos, por lo que prueba diferentes platos con cada criatura que encuentra. De esta forma, los cuatro aventureros siguen descendiendo por las mazmorras, tras haberse enfrentado a un ejército de armaduras llenas de limo inteligente y probando toda clase de manjares.

Más cerca del dragón rojo, del cual se escuchan rumores sobre su aparición cerca del cuarto nivel del subsuelo, el grupo sigue descendiendo mientras prueba nuevos manjares, algunos con mejor pinta que otros. Aunque los cuatro tienen sus propia historia, poco a poco la cercanía hace que se muestren más amigables entre ellos, llegando a resolver algunas de las rencillas iniciales.

La verdad es que la trama principal como tal no varía gran cosa. Si existiera el término, este manga sería la mezcla perfecta de Slice of Life y Shonen, porque cada capítulo es una aventura distinta. Nuestros aventureros han superado a las armaduras vivientes, de las cuales Laios ha obtenido un nuevo aliado (la espada rellena de limo inteligente) y continúan descendiendo por las mazmorras, esta vez en el tercer subsuelo. En esa planta Senshi tiene una de sus zonas de descanso, donde nuestros protagonistas descubren que usa golems, seres mágicos llenos de vegetación, a modo de huerto.

Sin embargo, aún quedan más sorpresas. Las verduras que cultiva en estos seres las vende a unos clientes, que resultan ser los orcos que habitan en esos pisos. Aunque la antigua guerra que les obligó a vivir bajo tierra dejó mucho odio entre razas, todos deciden dejar los problemas a un lado cuando surge un gran manjar creado por Senshi.

Me ha hecho mucha gracia que, al principio de un capítulo, nos presentan a otro grupo de aventureros, justo para que varias páginas más adelante nuestros protagonistas los encuentren muertos en el tercer subsuelo. Lo más extraño: todo está lleno de joyas y monedas, por lo que parece una trampa o una muerte sin explicación. Gracias a la espada viviente de Laios, el ataque no les pilla del todo por sorpresa, y Senshi les muestra un nuevo manjar.

En esta historia conocemos nuevas criaturas y manjares, así como otros territorios en los que los protagonistas descubrirán nuevos misterios y nuevas recetas a tener en cuenta. Golems, espectros, miméticos, kelpies, bichos tesoreros, orcos, cuadros vivientes... La información llega a raudales en cada capítulo. Además, no solo aprenden los tres aventureros; en su viaje Senshi aprende de sus compañeros a la vez que descubre recetas nuevas. Y no solo comida, también hay cosméticos.

Me gusta que en este tomo nos explican un poco más del contexto, no solo más recetas. Nos explican que los orcos antes vivían en la superficie, arrasando todo para hacerse con el poder. Las tres razas principales (humanos, elfos y gnomos) decidieron aunarse y los echaron bajo tierra, pero el rencor todavía dura.

Además, vemos una evolución en los personajes. Marcille ya ha asumido que va a comer monstruos, por lo que intenta ayudar y siempre está dispuesta a aprender nuevos conocimientos. Senshi, por otro lado, desde un principio repudia la magia, ya que hace las cosas más fáciles y, por tanto, se pierde la gracia. Sin embargo, tras un susto que podría haber acabado en muerte, decide ceder un poco ante la elfa, dejando que a veces use algo de magia. También sabremos al fin la edad de Chilchack, el mediano con apariencia de niño, y descubriremos a qué se debe su aversión hacia los miméticos.

En general, es un Shonen de aventuras con capítulos llenos de mini historias enlazadas con la trama principal. Me siguen encantando las caras que ponen a veces los personajes, sobre todo Marcille, y están geniales los diseños de los monstruos. Entre medias a veces tenemos mini viñetas, como la que nos explica en qué se parece hacer vino y la creación de ghouls.

Y eso os contaré. Aunque la trama como tal no avanza muy rápido, cada capítulo nos trae monstruos nuevos y una nueva escena graciosa, por lo que disfruto bastante de este manga. Espero ir leyendo todos poco a poco, que quiero terminarla (me da igual cuántos tomos sean jajaja). ¡Hasta luego!


Nota: 6/6


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