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sábado, 29 de diciembre de 2018

Tomodachi Game #1

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo que conozco esta historia y sentía mucha curiosidad pese a no saber de qué trataba. Mis amigos fueron majos y me regalaron el primer tomo, por lo que por fin pude disfrutarla. Me he llevado una grata sorpresa, porque es un tipo de trama que siempre me ha gustado. ¡Vamos con ella!


Título: Tomodachi Game
Saga: Tomodachi Game #1
Guión: Mikoto Yamaguchi
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Yuki Sato
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 208
ISBN: 978-84-945110-5-9
Precio: 8 €

¿Es la amistad más importante que el dinero?
Yûichi y sus amigos son secuestrados y despiertan en medio de una habitación junto a un extraño personaje que les obliga a participar en una rara competición donde el dinero y las intrigas pondrán a prueba los lazos que les unen.

De acuerdo, empezamos con la historia. Nuestro protagonista, Yûichi, es un joven que desde pequeño ha conocido la importancia del dinero debido a la situación económica de su familia. Tras trabajar mucho, consigue ahorrar lo suficiente para ir de excursión con sus amigos de clase, pero lo peor tiene lugar: alguien ha robado el dinero recaudado. Sin saber quién es el culpable, el resto de estudiantes echan la culpa a Shibe y a Siwaragi, delegado y subdelegada de la clase y amigos de Yûichi.

Sin embargo, una noche le llega una carta de su amiga, pidiéndole que vaya al instituto por la noche con urgencia. Cuando llega, descubre que el resto del grupo de amigos ha sido llamado a través de una carta con su nombre. Antes de poder entender qué pasa, todos son atacados y pierden el conocimiento.

Cuando despiertan, comienza el verdadero juego de la amistad: dentro del grupo de amigos, alguien ha contraído una gran deuda. Si colaboran en una serie de pruebas, esa deuda irá disminuyendo, repartiéndose entre todos. Sin embargo, ¿seguirán siendo amigos cuando el traidor esté dispuesto a sacrificar a los demás para quitarse la deuda?

Y esa es más o menos la historia. Me explico: cuando el juego comienza, el "Master" les explica las reglas. Uno de ellos ha contraído una deuda de 20 millones de yenes. Jugando en equipo, podrán dividir la deuda entre los cinco amigos e ir consiguiendo con cada juego 2 millones, que se repartirán e irá bajando la deuda. La cuota para entrar ya está pagada, coincidiendo con el dinero robado de la excursión.

Además, todos tendrán unas placas con su nombre y, detrás, una pantallita con la deuda de cada uno, la cual no pueden enseñar si no quieren que dicha cantidad se duplique. El primer juego es muy sencillo: por turnos, uno a uno harán una pregunta de "Sí o no". Si aciertan todos, ganan. Si alguien falla, la respuesta minoritaria será la marcada, por lo que perderán. Con ganar una ronda de cinco sirve. Si las cinco rondas son fallidas, el que tenga una mayor deuda es eliminado y se lleva toda la deuda acumulada.

Y aquí es cuando comienza el verdadero juego. Desde pequeño, Yûichi escuchó a su madre decir que los amigos están por encima del dinero. Pese a su situación económica, el chico siempre ha seguido el consejo de la mujer. Sin embargo, cuando empieza el juego y alguien falla aposta, la confianza entre todos desaparece. Yûichi empieza a desconfiar de todos, sobre todo cuando es su turno y lee lo que pone en la tarjeta de pregunta.

Hablemos ahora de los personajes. El primero es Yûichi, nuestro protagonista, del cual ya hemos hablado. Luego conocemos a Shibe, el chico ricachón del grupo, el cual habla sin pensar y espanta a las chicas. La siguiente es Siwaragi, la chica justiciera y con autoridad pese a ser la subdelegada. Criada por un policía, es fiel a la justicia y siempre intenta solucionar los problemas de los demás. El siguiente que conocemos es Mikasa, un chico que a primera vista parece un poco soso pero que es muy listo y se hace respetar, lidiando siempre en las disputas. La última del grupo es Kokorogi, la chica tímida y recatada del grupo. Aunque parece tener un cuerpo de loli tetona, es la más inocente de todos y quiere ser querida, ya que algunos alumnos se meten con ella.

En temas de dibujo, es un Shonen un tanto oscuro. Al principio pensé que sería más macabro, parecido a Danganronpa, pero desde el principio dejan claro que el mayor peligro que puede correr uno es llevarse toda la deuda aunque sea inocente. Aún puede cambiar esto, pero el primer tomo da esa impresión. Los personajes son muy expresivos, pero no llega a ser la exageración de los Shonen con escenas graciosas. Aquí todo tiene un toque de tensión, con muchas escenas en las que los protagonistas se comen mucho la cabeza y se desquician.

Y eso os contaré. Este primer tomo me ha sorprendido gratamente porque me ha gustado mucho. Es una historia tensa, bastante psicológica, pero no hay matanza, por lo que esta vez lo agradezco. No sé cómo acabará la cosa, pero promete mucho. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6




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miércoles, 26 de diciembre de 2018

Nivawa y Saitô #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con una historia por la que tenía mucha curiosidad. No soy mucho de leer mangas de temática Historias de la vida, pero este me llamó la atención y decidí darle una oportunidad. Ha valido la pena jajaja. ¡Vamos allá!


Título: Nivawa y Saitô
Saga: Nivawa y Saitô #1
Guión: Nagabe
Traducción: Carlos Alberto Mingo Gómez de Celis e Irene Tellería Domínguez
Dibujo: Nagabe
Editorial: ECC
Género: Historias de la vida
Páginas: 157
ISBN: 978-84-17480-11-0
Precio: 8,95 €

SITUACIONES COTIDIANAS DE LA VIDA DIARIA ENTRE UN HUMANO Y UN NIÑO DE UNA RAZA SUBACUÁTICA.

Nivawa es un niño proveniente de una tribu llamada Afica, que ha decidido por sí mismo quedarse a vivir junto a Saitô, un nini. Tiene un gran interés por todo lo que rodea al mundo de los humanos y siempre está de un lado a otro tocando y rompiéndolo todo. Sin embargo, Saitô odia a los niños y trata por todos los medios de expulsar a Nivawa de su casa, pero al verse amenazado por la madre de Nivawa, no le queda más remedio que aceptarlo...

Vamos un poco con la historia. Nada más empezar nos presentan a los Afica, una tribu de criaturas subacuáticas muy inteligentes. Suelen enviar a algunos de los suyos al "reino humano" para aprender más sobre su cultura y la tecnología. Saitô, uno de nuestros protagonistas, es un nini que se ve forzado a aceptar en su casa a Nivawa, un niño de la tribu que es muy muy muy curioso.

Aunque al principio Saitô no quiere tener a un niño en casa, el hecho de que la madre de la criatura le amenace con comerle es un aliciente para aceptar. Gracias a un aparato que porta el niño en la boca, ambos pueden comunicarse y entenderse, pero eso no impedirá que la curiosidad del pequeño sea como un tornado en la casa.

Juntos irán descubriendo más cosas sobre ambas razas, llegando a crear un pequeño vínculo de amistad que les llevará a muchas situaciones divertidas y desesperantes. Aunque Nivawa va allí a aprender, Saitô también descubrirá cosas gracias al pequeñajo que deambula por su casa tocando todo sin pensar.

Y esa es más o menos la historia. La verdad es que no puedo contar mucho porque son pequeñas escenas sueltas en cada capítulo. Saitô es un nini, un joven que no trabaja ni estudia y que se pasa todo el día comiendo comida rápida y jugando a videojuegos. Cuando la madre de Nivawa le amenaza con comerle, no le queda otra que aceptar a su hijo en el pequeño apartamento de alquiler en el que vive.

Como bien he dicho, la tribu Afica suele llevar unos aparatos especiales en la boca cuando van al reino humano. Estos artefactos les permiten hablar y entender el lenguaje humano a la vez que filtran el aire, que puede ser perjudicial para ellos.

Nivawa, que en edad humana tiene seis años, es la curiosidad hecha criatura monísima. Toca todo lo que ve, se mete en la lavadora porque el agua anima a los de su tribu, se come botes de noodles sin cocinar, come pescado crudo, desenchufa el ordenador cuando Saitô está jugando... Vamos, es un niño con mucha energía.

Al principio Saitô se desespera mucho, pero no le queda otra que cuidarle porque la madre viene de visita cada dos por tres. Saitô le enseñará la ciudad, le enseñará cómo escriben los humanos, cómo cocinar noodles, cómo tratar a la casera... Muchas cosas en las que los ninis son expertos.

Y Nivawa aprenderá todo, pero siempre hay algún problema después. Cuando aprende a escribir, practica en las paredes; cuando aprende a cocinar noodles, tira todo el agua; hace mucho ruido a pesar de las amenazas de la casera... Pero todo con buena intención.

Como veis, es un manga de Historias de la vida en la que cada capítulo es una mini aventura. El dibujo es bastante divertido, con mucho detalle, realista, pero sin ser serio. Entre capítulos nos presentan a los personajes, sus bocetos y curiosidades. Además hay también muchas escenas graciosas en las que se exageran las expresiones.

Y eso os contaré. Es un manga que me ha sorprendido porque es divertido y cada capítulo es una historia nueva. Aunque no soy de leer este tipo de mangas porque la trama como tal no avanza, también los disfruto de vez en cuando. Posiblemente siga la saga, que me ha gustado. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6




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viernes, 21 de diciembre de 2018

Si me llevaras a una isla desierta

¡Buenas tardes, minna!

Hace poco encontré esta joya en la tienda y el dibujo me enamoró. Sin dudarlo un momento, lo compré y lo devoré pocos días después. La verdad es que, aunque la historia me ha gustado, hay cosas que no me han hecho tanta gracia. ¡Vamos con la reseña y os cuento más!


Título: Si me llevaras a una isla desierta
Saga: Tomo único
Guión: Yamada 2Chome
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Yamada 2Chome
Editorial: Nowevolution
Género: Yaoi
Páginas: 178
ISBN: 978-84-16936-42-7
Precio: 8 €

A pesar de la admiración que siente por él, Akagi acaba con la carrera como yudoka de Ichimori cuando los chicos aún están en bachillerato.
Aunque se compromete a ceder a sus deseos a modo de compensación, se separan tras un amargo desencuentro... Desde entonces Akagi se ha sentido culpable por lo que pasó, hasta que seis años más tarde Ichimori se presenta ante él con una sonrisa de oreja a oreja y se instala en su casa durante una temporada.
Junto con el resurgir de un amor del pasado, este volumen también incluye una historia sobre un jefe egocéntrico, un antiguo pandillero… ¡Y mucho amor!

Vale, creo que voy a empezar contándoos qué es lo que no me gusta y así el resto de la reseña será buena. Cuando compro un manga, quiero que el tomo entero sea de la misma historia. En este caso, en la sinopsis ya se ve que te encasquetan una historia suelta, que no tiene nada que ver con la principal. En este caso, la historia se llama El señor se comporta como un niño, y trata sobre un jefe malcriado y su ayudante. No voy a contar más de ella.

Hablemos ahora de la historia principal. Durante el instituto, Akagi era un chico tímido que solo tenía ojos para Ichimori, el popular de la clase y yudoka. Sin embargo, la cerca de Ichimori hacía que Akagi se pusiese nervioso, lo que en una ocasión llevó a un accidente. Tras terminar lesionado y sin poder seguir haciendo deporte, Ichimori acepta la oferta que le hace Akagi: cumplir todos sus deseos como compensación. Sin embargo, todo termina mal y ambos jóvenes se distancian.

Seis años después, Ichimori aparece en la puerta de la casa de Akagi pidiéndole si se puede quedar unos días. Incapaz de decirle que no, el chico deja entrar a su antiguo amor de instituto, pero el ambiente está tenso. Si quieren que la convivencia funcione, deberán dejar claro lo que pasó, así como los sentimientos de ambos.

Y esa es más o menos la historia. Comenzamos con Akagi volviendo del trabajo, siendo un chico incapaz de decir que no a los demás y siempre dispuesto a ayudar. Debido a que es de familia adinerada, mucha gente se aprovecha de él. Aun así, esto también hizo que Ichimori un día le ayudase a quitarse de encima a un compañero, comenzando así la amistad de ambos.

Cuando Ichimori aparece en su casa preguntando si le reconoce, todos los recuerdos felices y dolorosos del instituto regresan. Incapaz de decirle que no y sintiendo que aún le debe mucho, Akagi deja que su compañero se quede unos días, sin saber cómo su vida va a verse afectada. Los momentos en los que Ichimori está muy cerca se repiten, así como una situación semejante a la del accidente.

Con la llegada de Ichimori, Akagi comienza a estar tenso y a descansar poco. Recordando lo que hacían cuando el joven deportista aceptó la oferta, Akagi se siente culpable y nostálgico. Aunque la separación buscaba que el deportista recuperase su vida normal, fue un momento demasiado duro para ambos, aunque eso Akagi no lo sabe.

Por otro lado, tenemos la versión de Ichimori. El chico también está enamorado de su compañero, de ahí los momentos cercanos para intentar dar un paso adelante. Sin embargo, los continuos rechazos de Akagi le hicieron pensar que no le gusta, que solo hacía lo que hacía para compensar el accidente.

Como podéis ver, es un tira y afloja entre ambos personajes, que no se molestan en descubrir qué siente el otro. A nivel de dibujo, es un estilo que me ha gustado muchísimo (sobre todo el de Ichimori ❤) porque no son personajes muy delgados y tienen un aire realista, más maduro. Me he dado cuenta de que es un manga muy luminoso, apenas hay colores oscuros en el fondo ni en las escenas. Un fallo que le visto es que deberían avisar un poco mejor de las escenas del pasado. En otros mangas, por ejemplo, el fondo de fuera es negro.

Y eso os contaré. Le ha quitado puntos el tema de la historia gratuita, más que nada porque me ha sabido a poco el manga. La historia es muy bonita y el dibujo aún más, por lo que espero poder disfrutar de más historias como esta. ¡Nos vemos!


Nota: 4/6





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martes, 18 de diciembre de 2018

Tragones y mazmorras #1

¡Buenas tardes, minna!

Hace poco me compré este manga y no tenía muy claro si me iba a gustar o no. Cuando decidí darle una oportunidad, me sorprendió porque me he reído mucho y, aunque la trama como tal es sencilla, es muy original. Os cuento un poco más en la reseña. ¡Vamos allá!


Título: Tragones y mazmorras
Saga: Tragones y mazmorras #1
Guión: Ryôko Kui
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Ryôko Kui
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16960-26-2
Precio: 8,50 €

Después de que su hermana fuera devorada por un dragón y habiendo perdido todas sus provisiones, Laios y su equipo están decididos a salvar a Farin antes de que sea digerida por la gran bestia. Es así como conocen a un singular enano que los introducirá al mundo gastronómico de las mazmorras: delicias elaboradas a partir de la carne de murciélagos gigantes, hongos caminantes y mandrágoras chillonas.

Comenzamos la historia con una pequeña introducción de cómo aparecieron las mazmorras. En un villorio (cuyo nombre no dicen) se encontraron unas catacumbas tras un fuerte movimiento de tierra. De ellas salió un hombre que se presentó como el rey de la nación dorada, una nación maldita por un hechicero y enterrada siglos atrás. El que derrotase al hechicero se podría quedar con todas las riquezas. Y con eso, el hombre desapareció.

Desde entonces, muchísimos exploradores entran cada día en las mazmorras, enfrentándose a multitud de monstruos y descendiendo por los niveles en busca del hechicero. Laios y su gremio son parte de estos aventureros. Durante uno de sus descensos, se encuentran con un dragón. Para colmo, el hambre les debilita, por lo que, antes de ser devorada, la hermana de Laios, Farin, lanza un hechizo que saca a todos de la mazmorra menos a ella.

Sin dinero, víveres y con solo tres miembros fieles al grupo, Laios y sus dos compañeros deciden entrar en la mazmorra con una idea en mente: deberán comerse a los monstruos porque no tienen dinero para víveres y tienen prisa en recuperar a su hermana. En ese momento conocen a Senshi, un enano experto en la gastronomía de las mazmorras. Juntos aprenderán los diferentes platos y utilidades de los monstruos mientras se aproximan poco a poco a Farin.

Y esa es la historia. Al principio nos encontramos en la típica situación de mazmorras llenas de monstruos y muchos aventureros listos para ir descendiendo por ellas para hacerse con el tesoro. El grupo de Laios hace lo mismo. Sin embargo, durante una batalla contra un dragón todos caen rendidos por el hambre. En el último momento, Farin lanza un hechizo desde las fauces del dragón y teletransporta a sus compañeros, sacrificándose por el equipo.

Cuando Laios despierta, dos de sus compañeras dimiten y solo quedan tres: el propio Laios, la elfa Marcille y el mediano Chilchack. Juntos entrarán de nuevo en las mazmorras, sin dinero y sin víveres, sin poder hacer otra cosa que no sea uno de los sueños de Laios: saborear los manjares que se pueden hacer con los monstruos que moran en el interior. Además, el objetivo es recuperar el cuerpo de Farin y resucitarlo. Este aspecto me llamó la atención por el hecho de que los aventureros, cuando mueren, son recuperados por equipos especializados y después son resucitados.

Durante su primera experiencia cocinando una seta andante conocen a Senshi, un enano que es un experto cocinando monstruos. Mientras que Laios está emocionado aprendiendo y probando la comida, Chilchack lo come con cuidado y Marcille se niega. Sin embargo, la falta de comida hace que la chica tenga que resignarse, quejándose todo el rato pese a saber que lo que cocinan está rico.

Cada capítulo se centra en un plato distinto, elaborado con monstruos diferentes. Aunque al principio el único que quiere comer monstruos es Laios, vemos que los otros dos poco a poco van cediendo. Marcille siempre pone mala cara y lo pasa mal mientras cazan al monstruo y lo cocinan; Chilchack, por otro lado, solo se queja cuando usan las trampas de la mazmorra para cocinar, ya que él es el experto en trampas y cerraduras y nunca las había visto como algo práctico.

Es un Shonen lleno de humor, en el que mezclamos cierta dosis de aventuras con la recopilación de un bestiario culinario. La que peores caras pone es Marcille, que pasa por distintos estados: asco, resignación, trauma, vacío emocional... llenando las páginas de expresiones realmente graciosas. También Chilchack tiene su momento cuando Senshi le hace desmontar una trampa para usarla como instrumento de cocina. Conoceremos monstruos como las mandrágoras, las setas andantes, las plantas devorahombres y muchos monstruos típicos en este tipo de historias de mazmorras.

Y eso os contaré. Es una historia que me ha sacado sonrisas con cada escena graciosa. Además la trama está muy bien explicada, con el origen del laberinto, los niveles, los monstruos, el hecho de resucitar... Es increíble. Aunque la trama no avanza gran cosa, pasan muchas cosas y no se hace nada lento. Espero poder comprar el siguiente pronto, porque me ha encantado.


Nota: 6/6






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sábado, 15 de diciembre de 2018

Rainbow. Los siete de la celda 6 bloque 2 #2

¡Buenas tardes, minna!

Hace bastante que leí el primer tomo de esta saga, pero no me ha costado nada ponerme al día. Sigue siendo una historia que me gusta y me angustia a partes iguales, pero me tiene interesado. ¡Vamos allá!


Título: Rainbow. Los siete de la celda 6 bloque 2
Saga: Rainbow. Los siete de la celda 6 bloque 2 #2
Guión: George Abe
Traducción: Yasuko Tojo
Dibujo: Masasumi Kakizaki
Editorial: ECC
Género: Seinen
Páginas: 216
ISBN: 978-84-16945-20-7
Precio: 8,95 €

Los siete unidos lograremos sobrevivir, incluso en las entrañas de este infierno.

1955, siete muchachos van a parar al reformatorio especial Shônan. Al mayor de ellos, Rokurôta Sakuragi, le falta un mes para salir, y sus compañeros de la celda 6 del bloque 2 cuentan los días. Pero el vigilante Ishihara no piensa darle la Bola tan fácilmente. Ishihara empleará los métodos más crueles para acorralar a Sakuragi... ¿¡Podrá Sakuragi sobrevivir y respirar de nuevo el aire fresco de la Bola!?

De acuerdo, retomemos la historia. Tenemos a nuestros siete protagonistas, jóvenes reclusos del Reformatorio Especial Shônan, cuyo único aspecto en común es que comparten celda. Mientras que seis de ellos son relativamente nuevos en el reformatorio, a uno de ellos, Sakuragi, al que llaman Hermano, solo le queda un mes para poder obtener la libertad.

El tomo anterior termina con el bloque 2 en llamas debido a una colilla mal apagada de Pillado, uno de los jóvenes y el más apartado de todos. Aunque el chico no hace amago de salvar a sus compañeros, Hermano no duda en meterse en las llamas para tratar de liberarles. Sintiéndose culpable, Pillado se enfrenta a Ishihara, un vigilante que quiere acabar con Sakuragi, robándole la llave para poder ayudar a sus únicos amigos.

Una serie de acontecimientos harán que los seis chicos entiendan la historia detrás del "Yo maté a mi padre" de Sakuragi, a la vez que los lazos de amistad entre todos se intensificarán. Sin embargo, un mes es muy largo y puede pasar de todo antes de que Hermano consiga salir a la Bola.

Y eso os contaré de la historia. Comenzamos el tomo con Hermano en mitad de las llamas tratando de liberar a los demás, pero la puerta de la celda no cede. Sintiéndose culpable, Pillado se enfrenta a Ishihara y le roba la llave de la celda, siguiendo a Hermano y ayudando a los únicos amigos que ha hecho. Aunque se siente culpable y confiesa ser el responsable del incendio, lo demás solo dan importancia a su último acto.

Por otra parte, al igual que en el tomo anterior conocimos la historia de Tortuga y de Joe, en esta conocemos la de Col. El chico tiene una novia esperando en la Bola, por lo que la noticia de que una banda actuará en el reformatorio, banda en la que está ella, le alegra muchísimo. Ayudado de Soldado, que quiere que su amigo tenga un momento feliz, Col intenta ir a verla, descubriendo una triste verdad.

Por otro lado, las lesiones tras el incendio son graves y Hermano pasa un tiempo hospitalizado. Allí los seis restantes conocen la historia de su líder, el cual confiesa su pasado a la enfermera que le cuida. Para colmo, Ishihara no va a dejarle salir vivo del reformatorio para que cuente la verdad de lo que ocurre, por lo que tanto él como el doctor Sasaki idearán un plan para que Hermano salga con los pies por delante.

Me ha gustado mucho el contraste que hay dentro de los personajes del reformatorio. Aunque hay enfermeras y vigilantes que, cumpliendo con su trabajo, son cordiales con los jóvenes, hay otros como el doctor Sasaki o Ishihara que pretenden convertir la vida de los presos en un infierno. Además, Sasaki no duda en abusar de su poder para violar a chicos e Ishihara tiene una odio visceral hacia Hermano, por lo que no tiene problemas en sobornar a otros reclusos para que intentan matarle u obligarle a cometer faltas que amplíen su encierro.

Es una historia con un dibujo oscuro, con un gran juego de sombras y escenas más realistas que le dan profundidad y peso a la trama. Al igual que hay escenas muy bonitos de amistad y valor, también tenemos momentos muy duros, como palizas o violaciones en las que los reclusos son meros juguetes para los poderosos.

Aunque me he agobiado muchísimo con algunos momentos, es una historia que me tiene impactado. Tengo miedo a que empiece a haber muertes, ya que me caen bien todos los protagonistas pese a ser, en cierta manera, criminales. Las penurias que pasan no son merecidas, ya que su encarcelamiento es más un infierno que un castigo razonable. Además no pueden decir nada de lo que sufren por miedo a las represalias. Espero que la historia continúe bien o, al menos, estable, ya que me gusta. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


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miércoles, 12 de diciembre de 2018

Black Clover #4

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vuelvo con un nuevo tomo de Black Clover, el manga de grimorios y magia en el que todos tienen una tara mental increíble. ¡Vamos allá!


Título: Black Clover
Saga: Black Clover #4
Guión: Yûki Tabata
Traducción: Judith Zamora Lablanca
Dibujo: Yûki Tabata
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 184
ISBN: 978-84-679-2797-9
Precio: 8 €

Un ataque sorpresa siembra el caos en el Reino Trébol. Con el fin de proteger a los ciudadanos, Asta y los demás caballeros se enfrentan a los responsables del atentado, una organización que se la tiene jurada al reino. Sin embargo, la situación adquiere un cariz inesperado...

De acuerdo, retomemos un poco la historia. Tras el combate en la mazmorra contra los magos del Reino Diamante, Asta y Noelle son invitados a una investidura en la capital del Reino Trébol. Sin embargo, durante el evento tiene lugar un ataque a la ciudad, por lo que todos los caballeros magos presentes se separan para ayudar en diferentes zonas de la ciudad.

Junto a Leopold y Fuegoleón, magos de la Orden de los Leones Carmesíes, Asta se enfrenta a un hombre de gran poder que es capaz de invocar cadáveres. Aunque sus técnicas con la espada son suficientes, el joven mago pronto se ve afectado por la magia de su enemigo al salvar a una niña en peligro.

Mientras tanto, Yuno también ha de enfrentarse a otro enemigo: una maga capaz de drenar el maná de la gente y cuya magia tiene diversos efectos nocivos. Desprovisto de todos sus sentidos, el chico rápidamente deberá aprender a controlar una nueva habilidad que podría sacarle del peligro y mejorar como mago.

Y esa es más o menos la historia de este tomo. Durante la ceremonia, en la que varios caballeros magos reciben estrellas y suben de rango, Asta y Noelle son despreciados por ser novatos e inútiles. Aunque el chico se defiende y se gana unos cuantos rivales, la pelea acaba rápido: un ataque a la ciudad hace que todos formen grupos y se dividan para salvar a los ciudadanos y acabar con los enemigos.

Asta termina enfrentándose a un hombre capaz de invocar cadáveres, cada uno con distintos ataques y técnicas. Al salvar a una niña pequeña, Asta recibe varias heridas, las cuales no dejan de sangrar por culpa de la magia negra que le ha golpeado. Cuando todo parece perdido, llega la ayuda: Noelle está dispuesta a demostrar que no es una inútil; y Leopold, el hermano pequeño del capitán de los Leones Carmesíes, ve a Asta como a un rival digno de él.

Por otro lado, Yuno termina solo enfrentándose a una mujer capaz de drenar el maná a la gente e invocar esferas de magia que efectos nocivos. El chico termina herido y pierde todos sus sentidos, pero su afinidad con el aire le da una forma de liberarse: los magos de aire pueden sentir mejor el flujo de maná, por lo que descubre las hebras del hada que le salvó en la mazmorra. Haciendo uso de su nuevo hechizo, Yuno libera un nuevo y agotador poder.

La verdad es que me gusta el avance de la historia. Aunque muchos caballeros magos se creen superiores y se lo tienen muy creído, como los hermanos de Noelle, hay otros que ayudarán a los jóvenes, como Fuegoleón, líder de los Leones Carmesíes y hermano mayor de Mimosa. También me ha sorprendido la cantidad de tipos de magia que hay: aire, mercurio, niebla, zarzas, arena, espacial...

Como buen Shonen, el diseño del manga presenta escenas de combate y magia muy bien trabajados, sobre todo en este tomo en el que todo son combates. También tenemos pequeños momentos cómicos, protagonizados por Charmy, miembro de los Toros Negros y maga de algodón, cuyo afán por comer y proteger su comida hace que despliegue una magia bestial.

Y eso os contaré. Es un tomo que he devorado a toda velocidad por la tensión y los momentos impactantes de la trama. El final es sorprendente y deja con ganas de más, por lo que tendré que hacerme pronto con el siguiente. ¡Nos vemos!


Nota: 6/6


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domingo, 9 de diciembre de 2018

The Wicked + The Divine. El acto fáustico #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy es un día muy especial: es la primera reseña de cómic del blog. Aunque no soy un gran fan de los cómics, tampoco les hago ascos cuando encuentro maravillas como esta. No sé muy bien cómo hablar del diseño, pero lo intentaré. ¡Vamos allá!


Título: The Wicked + The Divine. El acto fáustico
Saga: The Wicked + The Divine #1
Guión: Kieron Gillen
Traducción: Uriel López
Dibujo: Jamie McKelvie
Color: Matthew Wilson
Rotulación original: Clayton Cowles
Diseño original: Hannah Donovan
Editorial: Norma Editorial
Género: Fantasía / Juvenil
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-2599-9
Precio: 17,20 €

Cada noventa años, doce dioses regresan como jóvenes. Los aman. Los odian. En dos años, mueren todos. Está ocurriendo ahora. Está volviendo a suceder.

Os preguntaréis por qué hay tantas cosas en la ficha técnica. El cómic viene con cuatro autores, que son los encargados del guión, dibujo, color y rotulación. He querido añadir a la autora del diseño original porque me parece relevante. Y tampoco lo he querido catalogar como un manga, de ahí que el género sea mejor catalogarlo como si fuese una novela.

Vamos con la historia. Cada noventa años, doce dioses de cualquier religión se reencarnan en el cuerpo de doce jóvenes. Pese a que no todo el mundo cree que realmente sean divinidades, otros les adoran y les siguen allí donde van, dando conciertos, charlas, entrevistas... Dos años después, han de morir.

Laura, nuestra protagonista, es una gran fan de los dioses. Durante un concierto de Amaterasu, la diosa del sol, la joven termina en una entrevista, invitada por Lucifer. Lo que en un principio parece un pequeño debate entre si son fraudes o no termina con la muerte de dos francotiradores. En el juicio, donde Lucifer es juzgada por "haber chasqueado los dedos y volado la cabeza a los dos hombres", un gesto teatral de la diosa hace que el juez también muera y ella sea encarcelada.

La pobre Laura, que sabe que Lucifer no ha sido la asesina, se mete de lleno en una investigación por asesinato en la que buscará a los demás dioses, rastreando al culpable. Su única pista es que ha sido un dios del sol, debido al poder ígneo que mató al juez. Lo que Laura no sabe es que los dioses tienen una serie de reglas a cumplir, en las cuales se dice que solo ellos mismos pueden juzgarse entre ellos.

Y esa es la historia. Todo comienza en el concierto de Amaterasu, en el que Laura es la última en desmayarse por el éxtasis y la primera en despertar. Lucifer, alias Luci, se interesa por la chica y decide invitarla a una entrevista que le están haciendo a la diosa del sol. Aunque la entrevistadora les tacha de fraudes y se dispone a soltar muchas preguntas, dos francotiradores les atacan. Luci, haciendo uso de sus poderes, chasquea los dedos y les vuela la cabeza, siendo inculpada al momento.

Durante el juicio, en el que la diosa deja claro que, si la inculpan de asesina también le dan la razón de que es una divinidad, chasquea los dedos en broma y el juez muere asesinado. Todos se vuelven en contra de ella menos Laura, que sabe que no ha sido la culpable. En ese momento, nuestra joven fan decide reunirse con los demás dioses y descubrir al verdadero asesino, el cual tiene poderes ígneos.

Me llama mucho la atención el tema de los dioses. Nos explican que, cada noventa años, doce de ellos, de cualquier religión, se reencarnan en el cuerpo de un joven. Durante dos años, buscan seguidores, dan conciertos, entrevistas... y después han de morir para poder reencarnarse. La encargada de velar por ellos es Ananké, la diosa del destino, la única que sufre el ciclo de las reencarnaciones. Es la encargada de buscar a los jóvenes y despertar al dios en ellos, protegiéndoles e imponiendo unas normas.

De primeras, los dioses a los que conocemos son Amaterasu, Lucifer, Sakhmet y Baal, pero los demás irán apareciendo y llenando los doces círculos que veremos muy a menudo en el cómic. En cada cambio de capítulo, nos presentan la imagen de un dios y doce círculos, cada uno con un símbolo enlazado a una divinidad (los círculos vacíos representan dioses que aún no han aparecido). Además, puede pasar que un mismo dios tenga diversas personalidades o que dos dioses de distintas religiones pero que simbolicen lo mismo se encuentren.

Y creo que poco más de he contar. Respecto al diseño, no sabría decir qué lo caracteriza. Son personajes muy realistas, con toques y trajes que representan muchísimo al dios respectivo. La historia tiene su toque oscuro, así como una representación de la vida que podría ser la de una fan incondicional con una vida social deplorable. Me gusta mucho que mezclen diversas mitologías, tiene su toque original.

Y poco más contaré. Es una historia que me ha gustado mucho, por lo que intentaré hacerme con el siguiente pronto. Ha valido la pena esta primera experiencia con los cómics. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6







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jueves, 6 de diciembre de 2018

Tail Star #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy os traigo un manga que compré hace tiempo y al que he decidido dar una oportunidad. Se llama Tail Star y es un manga de aventuras con un toque realmente oscuro que no esperaba. Me ha llamado la atención que, pese a la portada en la que los protas son niños, el manga sea tan... sangriento. ¡Vamos con ello!


Título: Tail Star
Saga: Tail Star #1
Guión: Okama
Traducción: Salomón Doncel-Moriano Urbano
Dibujo: Okama
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 237
ISBN: 978-84-17373-26-9
Precio: 8 €

Hace tiempo, en los confines del espacio, existía un planeta gobernado por dos reinas (la Reina de la Luz y la Reina de la Oscuridad), cuyos poderes mantenían el equilibrio sobre la faz del mundo. Pero la Reina de la Oscuridad anhelaba tener el control absoluto sobre el planeta y empleó su ejército de “estrellas fugaces” para acabar con la Reina de la Luz, desatando el más absoluto caos. Algunos de los cazadores de estrellas de la Reina de la Luz sobrevivieron, siendo Ageha el único país que no sucumbió a la oscuridad. Tras ver finalmente destruida su nación, los cazadores supervivientes emprenden la huida, llevando consigo al joven Sanagi y la pequeña Mayu, convencidos de que una nueva Reina de la Luz despertará y les protegerá.
¡Cree en el despertar de la nueva reina y únete a la batalla!

De acuerdo, vamos con la historia. Nos encontramos en un planeta en el que gobernaban dos reinas, La Reina de la Luz y la Reina de la Oscuridad. Ambas gozaban de un poder que rozaba lo divino, pero que nunca usaban por su fuerza destructiva. Mientras que la Reina de la Luz era querida y poseía una gran belleza, la Reina de la Oscuridad sentía envidia de la otra y era temida por su personalidad malvada.

Cuando la guerra estalló, se enfrentaron las estrellas fugaces de la Reina de la Oscuridad y los cazadores de estrellas de la Reina de la Luz, ganando la primera. Dominó todo el planeta, pero había una nación, Ageha, que no se rendía, esperando la llegada de una nueva Reina de la Luz. La reina malvada, llena de ira, usó su devastador poder sobre el reino, destruyéndolo por completo.

Sanagi, uno de los jóvenes que pertenecen al grupo superviviente, se ha jurado acabar con la Reina de la Oscuridad, pero aún es un niño. Junto a Mayu, su amiga de la infancia, el niño deberá entrenar para ser un cazador de estrellas y convertirse en el héroe que quiere ser.

Y esa es la historia. Aunque es un primer tomo introductorio, tiene muchísima acción. Comienza con una breve introducción sobre las dos reinas y la guerra que tuvo lugar. Cuando la trama se sitúa en el presente, nos muestran a un embajador del reino de Ageha presentándose ante la reina con el fin de arrodillarse ante ella, intentando que no viese al reino como a un enemigo. Sin embargo, la Reina de la Oscuridad desata su poder, destruyendo completamente Ageha.

El grupo de supervivientes, entre los que están Sanagi y Mayu, huyen de la catástrofe, pero las estrellas fugaces de la reina les dan caza. La reina sabe que su enemiga va a renacer, por lo que quiere tener a todos los niños vigilados y dispuestos a ser sacrificados en cuanto la luz se manifieste. La gente de Ageha, famosos cazadores de estrellas, se disponen a entrenar para plantar cara a sus perseguidores, pero la lucha será sangrienta.

Hablemos un poco de los personajes. Sanagi, nuestro protagonista, es un aprendiz de cazador con un gran potencial. Aunque sus padres siguen vivos, el chico siente la pérdida de su reino, por lo que decide esforzarse en entrenar y ser un cazador de estrellas famoso. A su lado está Mayu, la hija de la Anciana del reino, una niña adorada por todos y que tiene plena confianza en que Sanagi les salvará a todos.

También conocemos a varios personajes de los supervivientes, como el director, un hombre que se encarga de la escuela de cazadores; o Rob, un cazador muy fuerte que tiene una gran rivalidad con Sanagi. Un personaje que tendrá cierta importancia será la Anciana del reino, madre adoptiva de Mayu y conocedora de ciertos secretos sobre la reencarnación de la Reina de la Luz y el paradero de algunos cazadores de estrellas legendarios que estaban de viaje cuando ocurrió la catástrofe.

Y os preguntaréis: ¿qué es eso de "estrellas fugaces"? Os lo explico: el ejército de la Reina de la Oscuridad cuenta con hombres que tienen... una cola. Este apéndice gigante sale de su cráneo y pueden usarla tanto como arma como propulsor para volar, de ahí su nombre. Son muy poderosos y solo pueden ser asesinados si se les arranca de raíz la cola.

En temas de dibujo, vemos una historia de aventuras en la que nuestro protagonista tiene unas altas aspiraciones. Las peleas pueden llegar a ser bastante cruentas, sobre todo si tenemos en cuenta que las colas de las estrellas fugaces pueden acabar en aguijones. No os fiéis de la apariencia infantil de los protagonistas, porque hay momentos muy duros y muy sangrientos.

Y eso os contaré por el momento. Me ha sorprendido muchísimo porque me esperaba más un Shonen típico, con más peleas pero más ligeras y con muchos más momentos graciosos. Sin embargo, creo que ha superado con creces mis expectativas. Pronto me haré con el segundo. ¡Nos vemos!

PD: El nombre del reino, Ageha, hace referencia a una especie de mariposa, de ahí los dibujos en la portada y la forma del reino, que parece uno de estos insectos.

 

Nota: 6/6





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lunes, 3 de diciembre de 2018

Arago #3

¡Buenas tardes, minna!

Lo sé, he tardado bastante en leer el siguiente tomo, pero es que ya sabéis que tengo mil sagas abiertas y el dinero está escaso últimamente jajaja. Tuve que releer por encima el segundo tomo, pero no pasa nada. Me ha ayudado a entender cosas y todo. ¡Vamos allá!


Título: Arago
Saga: Arago #3
Guión: Takahiro Arai
Traducción: J. Oriol Guinovart-Pedescoll
Dibujo: Takahiro Arai
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-16960-22-4
Precio: 8 €

¡Arago se encarga de los misteriosos casos de Londres!
Con su sentido de la justicia y lleno de valor, acaba con los monstruos que plagan la ciudad. Sin embargo, Patchman, a quien se creía muerto, reaparece ante él acompañado de Ewan, que ha... ¡resucitado!
¡Parece que la fortuna le ha dado la espalda a Arago!

De acuerdo, retomemos un poco la historia. Tras cerrar la investigación sobre la secta y enfrentarse a Seth, un humano con otro de los Tesoros de Erin, Arago descubre que su poder no es muerte, sino vida. Si es capaz de canalizarlo, ya no hará daño a la gente al tocarla. Durante uno de sus casos, Arago descubre que un hombre ha robado la flecha mágica de un leprechaun, el único testigo del ataque al inspector Sullivan.

Mientras discuten con Tiernan sobre el pasado de Sullivan y su obsesión con Patchman, el agente aparece y termina confesando lo que le pasó a su compañero años atrás, de ahí su fijación de que Arago no se lance al peligro sin pensar.

Además, nuevos enemigos llegan a la ciudad. Patchman, que Arago creía muerto, reaparece con Ewan, el cual está vinculado vitalmente al monstruo. Descubriendo que su poder, el Brionac, está fragmentado y que la otra mitad pertenece a Patchman, Arago deberá mentalizarse para hacer equipo con Seth y acabar con los cuatro Jinetes del Apocalipsis, personas que también portan poderes malditos.

Y esa es la historia. En el tomo anterior cerramos la investigación de la secta y comenzamos con la del asesino de la flecha, un hombre que robó flechas mágicas a un leprechaun y las usa para matar a sus víctimas. Sullivan, que había apartado a Arago del caso por su imprudencia, se ve envuelto en uno de los ataques, en el que Arago tiene que usar sus poderes. El hombre, al ver el poder de Brionac, recupera su obsesión por Patchman, el asesino al que no consiguió capturar y por el cual perdió a su compañero.

Así, Rio y Arago descubren que el inspector dirige la Brigada Especial, dedicada a casos que presentan hechos paranormales. Aunque solo él está dentro, ya que los demás miembros del CID se ríen de él, los dos chicos deciden unirse, cada uno por un motivo distinto.

En este tomo volvemos a ver a Seth, el chico con el poder de Orc, uno de los Tesoros de Erin, con la Lanza de Dios, o Brionac, de Arago. El joven, deseoso de hacerse con el poder del agente, se ve forzado a colaborar con él cuando Patchman reaparece, acompañado de Ewan, el cual está vinculado al monstruo, y Lucian, un hombre con poderes que se presenta como la Muerte, uno de los Jinetes del Apocalipsis que obedecen al Rey, Patchman.

Aparte de cerrar el caso del leprechaun, en este tomo cerramos con un nuevo caso y dos nuevos personajes: Coco y Colo. La chica, Coco, es una adiestradora del cuerpo policial que está colada por Arago. El aire romántica que desprende es como un golpe para el chico. Colo, por su parte, es su perro rastreador, un animal que al parecer también ve espíritus y que tiene celos de Arago. Ambos serán parte de la nueva investigación, en la que los testigos han visto a un hombre pez llevarse gente al Támesis.

En temas de dibujo, no hay mucho que añadir a las historias previas. El primer capítulo es el pasado de Sullivan, por lo que el fondo es negro para que veamos que es un recuerdo o flashback. Al igual que el Brionac de Arago tiene luz blanca, un efecto muy bien hecho en el dibujo, el de Patchman es negro, con la misma testura pero distinto color.

Y eso os contaré. Cuando releí el segundo tomo entendí por qué Patchman le puso el brazo de Ewan a Arago. Resumen rápido: el cuerpo de Arag aguanta muy bien el poder de Brionac. Al perder su brazo durante el ataque, Patchman le reconstruye con lo primero que encuentra; es decir, Ewan. De ahí que al usar su poder, el brazo sea el que falle, porque no tolera el poder.

El próximo día seguimos con esta increíble historia. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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