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viernes, 28 de septiembre de 2018

7000 millones de agujas #2

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo que os traje el primer tomo de esta saga, y ya tenía ganas de leer el segundo. Lo compré, quiero recordar, que en Madrid hace poco. Además son cuatro tomos, creo, así que intentaré acabarla rápido. ¡Vamos allá!


Título: 7000 millones de agujas
Saga: 7000 millones de agujas #2
Guión: Nobuaki Tadano
Traducción: Marc Bernabé
Dibujo: Nobuaki Tadano
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 196
ISBN: 978-84-946002-5-8
Precio: 8 €

La vida de Hikaru da un vuelco inimaginable cuando se ve envuelta en una especie de juego intergaláctico y, de repente, se convierte en una pieza clave para salvar el planeta. 

Después del enfrentamiento con Maelstrom, Hikaru recibe una carta de Masaya, un amigo de la infancia, quien la invita a visitar la pequeña isla sureña donde vivió de niña. Entonces decide volver para visitar la tumba de su padre. Una vez allí, el terror vuelve a desencadenarse...

De acuerdo, retomemos un poco la historia. Hikaru siempre ha sido una chica solitaria que, tras un extraño accidente, termina con un alienígena, Tengai, dentro de ella. Sin tener voz ni voto, la joven se alía con su nuevo compañero para acabar con el Maelstrom, una criatura intergaláctica cuyo fin es destruir todo tipo de vida.

Sin embargo, lo que parece el final no lo es. Tras recibir una nueva postal de Masaya, un amigo de la infancia, Hikaru decide volver a su isla natal y visitar la tumba de su padre, acompañada de Nao y Saya, sus dos amigas. 

Cuando parece que todo va a volver a la normalidad, el terror asola de nuevo la vida de Hikaru, arrastrando a Masaya y a la gente de la isla en una espiral de oscuridad y recuerdos del pasado. Hikaru deberá enfrentarse a la verdad sobre la muerte de su padre y al odio que la gente de la isla sintió hacia el pobre hombre, mientras Tengai se esfuerza por acabar del todo con su mayor enemigo.

Y eso os contaré. En el tomo anterior, nos encontramos con el enfrentamiento entre los dos seres alienígenas. Con Saya como única testigo, Hikaru cedió su cuerpo a Tengai, que pulverizó completamente al Maelstrom. Sin embargo, su enemigo no desapareció del todo. Poco después de la pelea, Hikaru recibe una nueva postal de Masaya, su amigo de la infancia, que la envía una todos los años para que vuelva a la isla.

Aunque los recuerdos del pasado son muy duros, el cambio en la vida de Hikaru hace que la chica decida ir a visitar la tumba de su padre, acompañada de sus dos amigas. Sin embargo, la llegada no es tan fácil: el Maelstrom ha conseguido un nuevo huésped y quiere comenzar un nuevo enfrentamiento, que será en definitivo. Hikaru deberá revivir de nuevo su pasado, la historia que la convirtió en la chica solitaria y de corazón cerrado, y descubrir cómo murió su padre.

La verdad es que esta historia me sigue sorprendiendo mucho. En el primer tomo tiene lugar ya el primer enfrentamiento, que parece ser el final del enemigo. Para colmo, gracias a Tengai, Hikaru tiene dos amigas y es más sociable, cambio que la ayuda a decidirse para ir a la tumba de su padre. Masaya, el chico que la envía las postales, insiste mucho en que ella vuelva, aunque la gente del pueblo teme el odio de la chica.

Cuando el Maelstrom aparece de nuevo, encontramos una forma de pensar completamente distinta por su parte y descubrimos una terrible verdad sobre su combate eterno contra Tengai. Además, el combate será el final, y no será un enfrentamiento como el anterior: Hikaru será la clave para decidir el resultado.

Aunque pensé que no serían útiles para nada, Saya y Nao también ayudan en el enfrentamiento; sobre todo Saya, que fue testigo del primer combate entre ambos seres y sabe que Hikaru oculta un increíble poder. Además, descubrimos por qué Hikaru era así al principio de la historia, algo que quería saber.

La historia sigue el mismo patrón de dibujo que el tomo anterior. Tenemos personajes con los rostros muy redondeados, con un doble juego de sombras: el rallado y el color oscuro. La parte sangrienta se mantiene y el tema de los poderes está muy bien dibujado, con zonas claras que dan la impresión de ser luz. Una cosa que me ha gustado es que, llegado un momento, leemos bocadillos de Tengai y Maelstrom, cada uno con un borde personalizado.

Y eso os contaré. Estos tomos me sorprenden porque siempre tienen tramas que podrían ser cerradas, pero siempre pasa algo que da pie al siguiente. Ya os contaré qué tal en el tercero, que ya tengo ganas. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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martes, 25 de septiembre de 2018

The Ancient Magus Bride #2

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo esta vez con el segundo tomo de una historia que todo el mundo me está recomendando. Hace tiempo emitieron el anime y el fandom fue todavía mayor, pero parece que las cosas ya se han calmado un poco y puedo leerlo tranquilo. ¡Vamos allá!


Título: The Ancient Magus Bride
Saga: The Ancient Magus Bride #2
Guión: Koré Yamazaki
Traducción: Sandra Nogués
Dibujo: Koré Yamazaki
Editorial: Norma Editorial
Género: Historias de la vida / Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-2272-1
Precio: 8 €

Justo en mitad de uno de los "tres encargos" que les ha encomendado la iglesia, de pronto Chise y Elias son atacados. ¿Cuál será el objetivo real de esos dos tipos misteriosos que los asaltan...? Y además, ¿qué debe ser ese poder que posee Chise... eso de ser una sleigh beggy...?

De acuerdo, retomemos la historia. Nuestros protagonistas se encuentran en Ulthar, el pueblo de los gatos, en el cual hay un estancamiento, un cúmulo de corrupción, que llevaba años sellado y está comenzando a dar señales de actividad. Cuando Chise se dispone a purificar la zona, un mago y su aprendiz aparecen y la atrapan.

Renfred, un mago con cuentas por saldar con Elias, intenta detener a la pareja y utilizar la corrupción, pero Chise consigue liberarse y entrar en el estancamiento junto a Ariel. Debido a sus propiedades como ser féerico del aire, el hada es una ayuda a la hora de purificar, por lo que Chise comienza su trabajo mientras Elias detiene al mago y a Alice, su aprendiz.

Dentro de la corrupción, la chica descubre cómo comenzó todo y por qué hay dos espíritus estancados. Al finalizar su misión, Chise descubre una terrible verdad: su condición de sleigh beggy, un ser que crea y absorbe energía mágica sin control, hace que su esperanza de vida sea corta, ya que el recipiente no puede soportar tanto poder. Confiando en Elias, que tiene un plan para evitar que muera, la joven seguirá ayudándole en sus encargos para la iglesia, a la vez que aprende más cosas sobre la hechicería y ella misma.

Y eso os contaré. La verdad es que me ha llamado mucho el tema del estancamiento. Cuando Chise entra y vive los recuerdos de los dos espíritus atrapados, descubre la historia de la pareja. La mujer era una joven enfermiza y su marido estaba dispuesto a todo por salvarla. Cayendo en la trampa de un mago errante, ambos terminaron convertidos en corrupción, la cual selló el primer rey de los gatos.

Una vez cerrada la historia, comenzamos un capítulo nuevo. Debido a su condición como sleigh beggy, la purificación deja inconsciente a Chise. Mientras Elias vigila su descanso, llegan dos visitantes inesperados: los soberanos del reino de las hadas, los cuales sienten curiosidad por la humana que ha sido acogida por el hechicero de las espinas.

Una vez despierta, Elias me explica en parte su plan para mantenerla viva, mientras decide enseñarla hechicería, control sobre su flujo mágico, las relaciones con los seres féericos... todo lo necesario para que la chica pueda defenderse más adelante. Sin embargo, en mitad de su aprendizaje llega un nuevo encargo, que tiene que ver con un black dog que mora en los alrededores de una iglesia.

Como veis, no tenemos una historia de seguido, sino que nos encontramos con diversas tramas que nos irán mostrando el avance de la relación entre Chise y Elias, así como la forma de pensar y de ser de cada uno. Me sigue llamando mucho cómo tratan la diferencia entre magos y hechiceros, así como la existencia de seres féericos en todos lados.

En dibujo sigue sorprendiéndome gratamente. Como ya comenté en la reseña anterior, un punto que me gusta es el diseño de los bocadillos de diálogo, que cambian de diseño según quién habla, si es un hechizo, si es un ser oscuro... Cada bocadillo tiene su estilo propio.

Y eso os contaré por ahora. La verdad es que faltan muchas cosas por explicar, pero poco a poco llegan respuestas. De este manga, creo que lo que más puntos da es el dibujo, ya que la trama, al ser un Historias de la vida, está un poco dispersa. Pero seguiré leyéndolo, no os preocupéis. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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sábado, 22 de septiembre de 2018

Golden Kamuy #1

¡Buenas tardes, minna!

La verdad es que ya tenía ganas de leer este manga, porque empecé el anime cuando estuvo en emisión y me gustó bastante. El manga lo tengo desde hace mucho tiempo, pero ya era hora de leerlo jajaja. ¡Vamos allá!


Título: Golden Kamuy
Saga: Golden Kamuy #1
Guión: Satoru Noda
Traducción: Maite Madinabeitia
Dibujo: Satoru Noda
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 196
ISBN: 978-84-16960-40-8
Precio: 8,50 €

Año 37 de la era Meiji. Tras sobrevivir a la guerra Ruso-Japonesa, Sugimoto, apodado “el Inmortal”, se une a la fiebre del oro para ayudar a la viuda de uno de sus amigos caído durante el conflicto.

En su búsqueda, alguien le revela que existe un tesoro escondido y que las distintas claves para encontrarlo las llevan tatuadas en sus espaldas peligrosos convictos prófugos. En su camino se topará con Asirpa, quien no solo le salva la vida, sino que además le ayudará a sobrevivir en la dura tundra salvaje.

¡La carrera por hacerse con el tesoro ha comenzado!

Comenzamos con la historia. Sugimoto, nuestro protagonista, es un ex militar que ha viajado a Hokkaidô en busca de oro para ayudar a la viuda de un amigo que murió en la guerra Ruso-Japonesa. Mientras está buscando pepitas en un río, un viejo borracho le cuenta una historia: años atrás, un grupo aynu reunió una gran cantidad de oro. Sin embargo, un hombre les mató y se lo llevó. Tuvo el tiempo justo antes de terminar en la cárcel, donde muchos estuvieron interesados en conocer el paradero del tesoro.

Para poder recuperarlo, el hombre tatuó a los presos el mapa de su ubicación. Durante un traslado, los delincuentes consiguieron huir, dispersándose por todo Hokkaidô. Y aún siguen libres. Sugimoto, de primeras, no se cree la historia. Pero cuando el borracho recupera un poco la cordura, intenta matarle por irse de la lengua.

Planeando la forma de encontrar a los presos, Sugimoto conoce a Asirpa, una joven aynu hija de uno de los asesinados. Con el fin de conseguir el oro y vengar al padre de la chica, Sugimoto y Asirpa deciden unir fuerzas y encontrar a los presos escapados, sin saber que hay muchas personas interesadas en el tesoro que estarán dispuestas a todo por conseguirlo.

Y esa es más o menos la historia. Comenzamos con Sugimoto buscando oro en un río, sin muchas esperanzas. Pese a ser famoso, con el mote de "el Inmortal", tuvo que marcharse del ejército por mal comportamiento. Escuchando que había mucho oro en Hokkaidô, Sugimoto termina ahí, en un río y sin una petita de oro. Un borracho que le hace compañía le cuenta la historia de los presos y el tesoro, pero Sugimoto no se lo cree.

Cuando al hombre se le pasa la borrachera, intenta matar al ex soldado, que descubre que el borracho es uno de los presos y que su cuerpo está tatuado con partes del mapa. Sin embargo, un oso se interpone entre el soldado y su presa. En ese momento, conoce a Asirpa, una chica aynu con muchos conocimientos sobre la tundra y la caza. 

Cuando conoce la historia de la chica, ambos deciden viajar por Hokkaidô y localizar a los presos, los cuales no saben que, para poder reconstruir el mapa, tienen que ser despellejados, ya que sus tatuajes están formados por piezas sueltas. Lo que Asirpa y Sugimoto no saben es que la antigua Séptima División también quiere el oro, así como muchos otros personajes que se cruzarán en su camino.

La verdad es que al principio pensé que sería una historia bastante dura y seria, pero me equivocaba. Aunque tiene escenas bastante crueles, sobre todo cuando Sugimoto recuerda sus momentos de guerra o cuando se enfrentan a algún enemigo, también tenemos momentos muy divertidos en los que los personajes tienen unas caras muy muy muy cómicas (ya he apodado al anime como "la serie de los memes"). 

Un aspecto que me gusta mucho en esta historia es la cultura aynu. Creo no estar equivocado al decir que son el equivalente japonés de los esquimales. Junto a Asirpa, Sugimoto aprende muchísimo de sus costumbres: comida, caza, creencias...

Por lo que he visto, este manga está clasificado como Seinen, aunque imagino que se debe a que tiene un contexto relativamente real y que tiene escenas sangrientas bastante detalladas. Además, no se cortan a la hora de mostrarnos cómo se despelleja a una ardilla. Como bien he dicho, aunque las escenas en general están muy bien trabajadas, también tenemos momentos muy cómicos, en los que el dibujo lo acentúa aún más.

Y eso os contaré. Sinceramente, es una historia que me está gustando mucho, por lo que seguiré el manga bastante a gusto. No sé cuántos tomos serán, espero que pocos, por lo que la haré a mi ritmo. Intentaré comprar pronto el segundo. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6




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miércoles, 19 de septiembre de 2018

To the Abandoned Sacred Beasts #2

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo con la segunda entrega de To the Abandoned Sacred Beasts, un manga que me llamó la atención por el dibujo y la ambientación tan oscura que tiene. La verdad es que no sabía qué iba a encontrar en este segundo tomo y me ha sorprendido gratamente. ¡Vamos allá!


Título: To the Abandoned Sacred Beasts
Saga: To the Abandoned Sacred Beasts #2
Guión: MAYBE
Traducción: Jason Moses
Dibujo: MAYBE
Editorial: Vertical Comics
Género: Shonen
Páginas: 200
ISBN: 978-1-942993-42-1
Precio: $10.94

Schaal and Hank travel to Whitechurch, where Hank hopes to find Cain Madhouse, the man who "loosed the Beasts upon the world." As Hank reveals his complicated relationship with Cain, the journeying duo stumble across a second Beast lurking in Whitechurch that is wreaking havoc among the city's slums out of a twisted sense of justice...

Schaal y Hank viajan a Whitechurch, donde Hank espera encontrar a Cain Madhouse, el hombre que "liberó a los Beasts por el mundo". Mientras Hank revela su complicada relación con Cain, el dúo se cruza con un segundo Beast acechando por Whitechurch que está causando estragos por los barrios de la ciudad por un retorcido sentido de la justicia...

Para ver por sí misma que el asesino de su padre tuvo razones para matarle, Schaal hace equipo con Hank para buscar a los Incarnates y acabar con ellos. Mientras se dirigen a Whitechurch, Hank se sincera con la chica y le cuenta cómo empezó su trabajo como redentor. Cain Madhouse, el cual había sido su compañero, asesinó a Elaine, la creadora de los Incarnates y quien planeaba acabar con ellos. Dando a Hank por muerto, el hombre liberó al pelotón por todo el mundo, haciéndoles creer que tenían libertad para actuar como divinidades.

Sin embargo, su llegada a Whitechurch viene cargada con otra sorpresa. En los barrios bajos está apareciendo gente asesinada y solo un niño es el único testigo: una gárgola de la imponente catedral ataca a aquellos que son pecadores. Temiendo saber quién es, Hank decide dejar de lado su búsqueda y centrarse en ese nuevo Incarnate.

Cuando la situación requiere que Schaal dispare su escopeta, la chica es incapaz. Aún piensa en los Incarnates como personas, unidas al recuerdo de su padre. Pero cuando la chica presencia una actuación propia de un monstruo, deberá dejar sus ideas a un lado y aceptar la realidad, o morirá en el intento.

Y eso os contaré. Comenzamos la historia con Schaal y Hank en el tren de camino a Whitechurch, donde el comandante busca a Cain, el Incarnate que liberó a todos sus compañeros y les hizo creer que tenían el mundo en sus manos. Durante el viaje, Hank le cuenta cómo empezó todo: Elaine, la creadora de los Incarnates, decidió acabar con ellos una vez terminada la guerra. La primera bala fue para Hank, que dado por muerto presenció cómo Cain mataba a Elaine. A partir de ese momento, aceptó la obligación de la mujer de acabar con aquellos Beasts que perdían su humanidad.

La última pista que tienen de Cain es en Whitechurch, pero al llegar descubren que un segundo Incarnate está sembrando el caos en los barrios bajos. El único niño es un testigo que declara haber visto cómo una gárgola mataba a su madre. Hank, recordando a su pelotón, rápidamente descubre de quién se trata: Christopher Keynes, "Gargoyle", un hombre con un fuerte sentido de la justicia.

Aunque ahora hay un nuevo enemigo, la cercanía de Cain sigue presente. Sin embargo, Shaal aún duda a la hora de disparar a los Incarnates. Para ella, siguen siendo personas dentro del cuerpo de monstruos. Aún así, cuando ve con sus propios ojos cómo se comporta Gargoyle, la joven tendrá que apretar el gatillo si no quiere morir.

La verdad es que se nota mucho más en este tomo la confianza entre ambos protagonistas. Ahora Schaal ya cree que el trabajo de Hank es necesario, pese a que sigue queriendo más motivos para explicar el asesinato de su padre. Sin embargo, la joven no sabe el peligro que corre junto al comandante, cuyo enfrentamiento contra Cain puede salir muy caro para ella.

En temas de dibujo, volvemos a lo referido en la reseña anterior. Tenemos una ambientación un tanto sombría, con un juego de sombras muy bien trabajado. Aunque sigue habiendo alguna que otra escena sangrienta, tampoco es muy exagerado. Y también encontramos alguna escena graciosa, con los personajes dibujados de una forma más sencilla, como pasa en muchos Shonen.

Y eso os contaré. La verdad es que el final del tomo me ha sorprendido muchísimo, con un cierre que pide a gritos la siguiente entrega. Como en el manga anterior, al final tenemos fichas de personaje de algunos Incarnates, así como información sobre el contexto de la historia. Espero hacerme pronto con el siguiente. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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domingo, 16 de septiembre de 2018

Maximum Ride #2

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo os traje la primera parte de esta saga, una historia basada en los libros de James Patterson. Pues ya era hora de seguir con el segundo tomo, al que tenía muchas ganas. No tengo muy claro cuántos tomos serán, pero pienso leer la saga entera en físico. ¡Vamos allá!


Título: Maximum Ride
Saga: Maximum Ride #2
Guión: James Patterson
Dibujo: NaRae Lee
Editorial: Yen Press
Género: Shonen
Páginas: 256
ISBN: 978-0-7595-2968-7
Precio: $13.00

Having recovered Angel, Max and the flock head to New York City to pursue a lead regarding their true identities. But where the flock goes, Erasers are sure to follow! Even more troubling, though, is the voice that's begun whispering in Max's head. Is it really her destiny to save the world?

Después de haber recuperado a Angel, Max y la bandada se dirigen a la ciudad de Nueva York para buscar una pista sobre sus verdaderas identidades. Pero a donde va la bandada, seguro que los Erasers seguirán. Aún más preocupante, sin embargo, es la voz que ha comenzado a susurrar en la cabeza de Max. ¿De verdad es su destino salvar el mundo?

De acuerdo, retomemos la historia. Angel, la más pequeña del grupo, había sido secuestrada por el Colegio, el laboratorio en el que se habían criado todos. Max, Fang y Nudge habían acudido a su rescate, dejando en casa a Iggy y a Gazzy. Sin embargo, los tres son secuestrados y descubren que Jeb, en que había sido como un padre para ellos, les había traicionado.

Cuando parece que todo va a ir peor, aparecen los dos chicos y les rescatan de las garras del Colegio. Aún así, su casa ya no es un lugar seguro. Angel, gracias a su telepatía, había escuchado a unos científicos que existe un laboratorio, llamado el Instituto, en Nueva York, donde hay archivos sobre la procedencia y las familias de todos. 

Descubriendo que no son niños probeta, sino que tienen familia, el grupo decide ir a la Gran Manzana en busca del Instituto. Para colmo, una extraña voz le habla a Max en su cabeza, guiándola en la dirección que buscan, a pesar de tener a los Erasers siempre pisándoles los talones.

Y de la historia, eso os contaré. Comenzamos el manga con Max, Fang, Nudge y Angel encerrados en el Colegio, la instalación científica que ha protagonizado todas sus pesadillas. Jeb, el científico que había sido como un padre y que había huido con ellos, termina siendo un traidor que solo les quiso poner a prueba. Con la ayuda de Iggy y Gazzy, que decidieron no quedarse en casa tras el ataque de los Erasers, el grupo huye en dirección a Nueva York, la pista que consiguió descubrir Angel al leer la mente a unos científicos.

En la Gran Manzana, los chicos deberán encontrar un lugar en el que dormir a la vez que buscan pistas sobre el Instituto, un laboratorio en el que hay archivos sobre sus familias; algo que desconocían que tenían porque pensaban que eran niños probeta. Además, de camino a la ciudad Max sufre varios dolores de cabeza, que terminan en una voz que le habla telepáticamente y que, a veces, le manda pistas mediante pantallas en cualquier lugar, así como la misma frase: Max está destinada a salvar el mundo.

Si lidiar con el tema del alojamiento, la comida y el Instituto no es suficiente, Max deberá enfrentarse a los nuevos poderes de Angel, la más pequeña del grupo. Aunque casi todos han desarrollado alguna habilidad especial, la pequeña es la que más rápido avanza. Ahora, aparte de la telepatía, puede influir en la mente de las personas y respirar bajo el agua. Y no será la única en descubrir un nuevo poder.

En temas de dibujo, seguimos con en la reseña anterior. Es un manga Shonen, con sus dos tipos de escenas: paisajes, peleas y momentos impactantes con un nivel de detalle muy bien trabajado; y las escenas gracias con caricaturas y bocadillos con la expresión del que habla. También encontramos un lenguaje muy coloquial entre jóvenes, algo que he notado mucho al estar en inglés.

Y eso os contaré. Espero que os animéis a leerlos porque valen mucho la pena. A ver si puedo comprar pronto el siguiente tomo, que la trama se pone interesante. ¡Y termina con un nuevo personaje en el grupo protagonista! ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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jueves, 13 de septiembre de 2018

Gangsta. #2

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vuelvo con un manga que compré nada más acabar el primero, pero que fui dejando y dejando. Pero bueno, ya lo cogí y lo he devorado con ganas, así que no pasa nada. Es una historia que me llama muchísimo, aunque aún faltan muchas cosas que explicar. ¡Vamos allá!


Título: Gangsta.
Saga: Gangsta. #2
Guión: Kohske
Traducción: Gemma Tarrés
Dibujo: Kohske
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 194
ISBN: 978-84-16960-93-4
Precio: 8 €

Nicolas y Worick regentan un negocio de encargos varios en Ergastulum, un pueblo dominado por la mafia, la violencia y las drogas. Cuando solicitan sus servicios para ayudar en la guerra entre mafias, se encuentran con un ser de fuerza sobrehumana debido al efecto de cierta droga...

Dos compañeros unidos por una singular relación... ¡y la oscura historia que rodea su pasado y su destino!

Vale, vamos con la historia. Nos encontramos en Ergastulum, un pueblo en el que varias familias mafiosas se pelean por el territorio. Worick y Nicolas son los "chicos de los recados", un par de hombres conocidos por ayudar en las peleas, matanzas, redadas... a quien les contrate, sea una mafia o la policía.

Un día, ambos son arrestados y llevados a comisaria, ya que ha aparecido un grupo de cadáveres desmembrados, con cortes limpios pertenecientes a un arma similar a una katana, la cual usa Nic. Sabiendo que los dos chicos son inocentes, el inspector les pide ayuda en el caso, que les llevará a un conflicto entre los Cristiano y los Corsica.

Aunque parece una rencilla más, los subordinados de los Corsica han contratado a un Twilight, un chico cuyas habilidades son sobrehumanas y que solo Nic, cuyo nivel es similar, podrá hacerle frente. Mientras tanto, Worick investigará el motivo de la trifulca, así como origen de los cadáveres.

Y eso os contaré de la historia. Comenzamos con Nic y Worick yendo a comisaria, donde todos los policías ya les conocen y saben que el hecho de tener la esposas puestas es puro teatro. Mientras Cody, el novato, se desespera porque Nic le ignora, Worick habla con Chad sobre el caso de los cadáveres, que han aparecido en una fábrica mutilados por un arma blanca similar a una katana.

Mientras están hablando, llama por teléfono Daniel Monroe, cabeza de la familia Monroe, contratando los servicios de Nic y Worick como guardaespaldas. Unos subordinados de la familia Corsica, a espaldas de su jefe, han contratado a un Twilight para que acabe con el líder enemigo. Su apariencia de niño es engañosa, pero sus dos cuchillas cortan carne de una forma muy realista.

Mientras Nic se enfrenta a él, dos Twilight de rango A0, Worick torturará a uno de los subordinados de los Corsica para descubrir por qué han empezado ese conflicto y quién es realmente el objetivo de su jefe. 

La verdad es que en este tomo al principio me lié un poco porque aparecían muchos personajes. De momento, tenemos tres grandes familias mafiosas: los Cristiano, los Monroe y los Corsica, cada grupo con unas ideas distintas sobre los Twilight. También empieza a soltar información sobre los Twilight: por lo que he entendido, los actuales son descendientes de soldados que utilizaron una droga experimental potenciadora durante la guerra. Estos individuos tienen habilidades sobrehumanas y tienen una chapa que les cataloga según su "peligrosidad". Además, se tuvo que crearse tres principios para controlarlos, ya que eran demasiado peligrosos sin unas normas. Para colmo, los Twilight usan drogas para fortalecerse, aunque una sobredosis puede convertirles en monstruos desalmados.

La que apenas tiene protagonismo en este tomo es Alex, la prostituta a la que salvaron los dos chicos y que ahora vive con ellos. Aunque sus labores de recepcionista son muy aburridas, la joven empieza a sufrir alucinaciones, en las que ve a su antiguo dueño; el cual ella misma mató a balazos. Asustada, la chica empieza a tener problemas para diferenciar realidad de alucinación.

En temas de dibujo, de momento poco puedo añadir a lo dicho en la reseña anterior. Tenemos personajes de rasgos muy afilados, con escenas realmente sangrientas. Además, ya comenté que, cuando Nic habla con lengua de signos, el bocadillo es negro; mientras que, cuando habla por su cuenta, las letras están un poco retorcidas.

Espero hacerme con el siguiente tomo ya, porque nos van soltando pequeñas imágenes del pasado que aún tienen que explicar y me vuelvo loco haciendo teorías. Es una historia a veces un poco dura de leer, pero creo que vale bastante la pena. Además, ya quería un Seinen de acción, y este lo satisface de sobra. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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lunes, 10 de septiembre de 2018

City Hall #5

¡Buenas tardes, minna!

Hace tiempo que subí el tomo 4, así que ya iba siendo hora de seguir la continuación. Como sigo a Letra Blanka en sus redes sociales, me he enterado de que ya van a terminar el tomo 7, el cual han dado a entender que será el último. Por ello, ya falta poco para terminar esta increíble aventura. ¡Vamos con ello!


Título: City Hall
Saga: City Hall #5
Guión: Rémi Guerin
Traducción: Fidel de Tovar
Dibujo: Guillaume Lapeyre
Editorial: Letra Blanka
Género: Seinen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-94605-13-0
Precio: 8 €

El tiempo apremia. Julio Verne, Amelia Earhart y Arthur Conan Doyle sólo disponen de unos pocos días para salvar la vida de Pierre Verne y deshacerse del maquiavélico Lord Black Fowl. Pero, ¿Cómo conseguirlo si la descripción del cuervo es imposible de localizar en este mundo?

Su única posibilidad de éxito puede que se encuentre entre los secretos que esconde Víctor Hugo…

Por muy importante que sea una vida, en esta partida se juega mucho más: ¡el futuro de la humanidad!

Vamos con la historia. Julio, Arthur y Amelia han viajado a Paris siguiendo las pistas de los dos Pierre Verne. El lugar donde se encuentre la hoja de papel que creó a Black Howl será el sitio indicado por el verdadero Pierre. Sin embargo, la primera ubicación que visitan les lleva de cabeza a la guarida de White Hawk, el lugarteniente de su enemigo.

Cuando consiguen huir, llegan al segundo lugar, que es la casa de Víctor Hugo, un gran amigo de Pierre y una persona muy vinculada a la existencia de Julio como papercut. Sin embargo, la respuesta del hombre sobre el paradero de la hoja de papel es un confuso: no se encuentra en este mundo.

Viendo que los acontecimientos se están precipitando, Víctor Hugo les presenta al Consejo de los Diez, un conjunto de personajes famosos que velan por la seguridad de una gran biblioteca cuyo poder podría acabar con el mundo. Aunque conocer su existencia implica una condena de muerte segura, Julio y sus compañeros están dispuestos a todo por conseguir la hoja de papel, que se encuentra en el mundo al revés creado por Lewis Carroll. Un lugar en el que se encuentra encerrado Houdini. 

Y eso os contaré. La verdad es que en esta historia apenas tenemos acción, pero tenemos muchas respuestas y bastante información nueva. El mundo al revés, el otro lado del espejo en el que se quedó atrapado Houdini, no es más que el País de las maravillas, un papercut gigante en forma de mundo. Atormentado por el gato de Chesire y visitado en alguna ocasión por Alicia, dos papercuts independientes, Houdini termina llegando al escondite de Lewis Carroll, el creador.

Por otro lado, Julio y sus amigos habían sido amordazados y encapuchados para no saber dónde se encuentra la guarida de Víctor Hugo. Pero, en cuanto este ve que son de fiar, les libera y se ponen al día. El famoso escritor, amigo del padre de Julio, les explica que el papel que creó a Black Howl no está en este mundo, por lo que la única forma de conseguirlo es entrando al mundo del espejo. Con esta premisa, les presenta al Consejo de los Diez, un grupo de personajes importantes que vigilan una imponente biblioteca, cuyos libros guardan un inmenso poder.

Me sorprendió bastante este grupo porque, nada más presentarlos, tenemos una imagen a dos caras con todos juntos y quiénes son. Entre ellos podemos encontrar a Agatha Christie, C. S. Lewis, Edgar Alan Poe, Tolkien... y muchos otros personajes históricos importantes. Sin embargo, el problema que encuentran Julio y sus amigos es que este consejo no quiere ayudarles, ya que supondría mostrar al mundo su mayor tesoro. A partir de este punto, comienza un enfrentamiento entre ambas partes.

Como veis, aunque tenemos poca acción, el elenco aumenta de nuevo, trayendo más personajes nuevos. Al final del todo tenemos uno más, pero ese ya os le presentaré en la siguiente reseña. También tenemos un pequeño capítulo que nos muestra a Mary Shelley y a Joseph Bell, los aliados de Black Howl, infiltrados en la prisión usando los Kirigamis, trozos de papel que permiten tomar la apariencia de otra persona.

La verdad es que en este tomo ya no tengo tan claro que pueda tomarse como Seinen; como mucho, uno muy light. Julio sigue con sus investigaciones, descubriendo que el papel y la tinta, bien usados, pueden dar un inmenso poder a la gente. Cuando conoce al Consejo de los Diez, estos le muestran unas habilidades que, hasta el momento, parecían imposibles. En temas de dibujo, seguimos con la misma dinámica, que intercalan escenas muy bien trabajadas con escenas graciosas. Además, volvemos a las fichas de personaje entre cada capítulo, en las que nos presentan a algunos nuevos: Alicia, Víctor Hugo, Edgar Allan Poe, el gato de Chesire, Maurice Leblanc, Agatha Christie y Lewis Carroll.

Y eso os contaré. La verdad es que el final del tomo me ha dejado con ganas de más, así que no tardaré en leer el siguiente. Esta historia sigue enamorándome con esos toques steampunk, así como el uso de personajes históricos para el elenco. Me va a dar pena que se acabe, pero quiero conocer ya el final.



Nota: 6/6


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viernes, 7 de septiembre de 2018

Sombras sobre Shimanami #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con un manga que comencé sin tener muy claro lo que me iba a encontrar, pero sabiendo que trata el tema LGTB un poco más en serio. Siempre que compro algún yaoi sé lo que estoy comprando, de ahí que esta historia me tuviera un poco en ascuas. ¿Lo habéis leído? Si no es así, ¡vamos a descubrir esta increíble historia juntos!


Título: Sombras sobre Shimanami
Saga: Sombras sobre Shimanami #1
Guión: Yuhki Kamatani
Traducción: Ana María Caro
Dibujo: Yuhki Kamatani
Editorial: Tomodomo Ediciones
Género: Seinen
Páginas: 184
ISBN: 978-84-16188-48-2
Precio: 8 €

Tasuku acaba de mudarse a Onomichi, una pintoresca ciudad cercana a Hiroshima. Todo va bien hasta que sus compañeros de clase descubren porno gay en su móvil y empiezan a burlarse de él. Desesperado, decide suicidarse antes de que el acoso le haga la vida imposible.

Sin embargo, justo cuando se dispone a arrojarse desde una colina, contempla cómo una misteriosa mujer salta y desaparece antes de sumirse en el precipicio. El rastro de aquella presencia fantasmal, que responde al nombre de Nadie, lo conduce a un particular local llamado El Consultorio. Allí conocerá a Haruko Daichi, una joven lesbiana que se ha trasladado a Onomichi para vivir con su pareja, además de otros personajes con los que Tasuku intuye que tiene algo en común. Ellos, junto con la enigmática Nadie, le harán plantearse si no es preferible vivir desafiando los estándares a aceptar una muerte en vida.

De acuerdo, vamos con la historia. Todo comienza con Tasuku en su clase, donde sus compañeros insinuan que es gay tras ver un video porno en el móvil del chico. Aunque él se defiende diciendo que es un mensaje en broma de su hermano y que los gays le dan asco, los demás continúan metiéndose con él. En el pasillo, un chico del instituto les escucha y, tras oír las palabras de Tasuku, declara que a él sí que le dan asco los maricas.

Este golpe de sucesos hace que Tasuku decide suicidarse, incapaz de aceptar su condición y los problemas con la sociedad que puede traer. Sin embargo, antes de tirarse por la colina, ve a una chica saltando por un balcón. Alarmado, el chico corre a la puerta de la casa, donde descubre El Consultorio, un lugar de reunión para un variopinto grupo de personajes; entre ellos Nadie, la chica que saltó y que es una mujer realmente misteriosa y enigmática.

Sin darse cuenta, Tasuku comenzará a ir muy a menudo a El Consultorio, donde descubre, por boca de Nadie, que quizás haya más gente como él. Allí conocerá a Daichi Haruko, una joven que se mudó al pueblo para poder vivir tranquila con su novia. La historia de Haruko ayudará a Tasuku a ver de otro modo la situación que vive, asumiendo que sus sentimientos no están mal y que realmente lo que necesita es asumirlo y quererse a sí mismo.

Y esa es la historia de este tomo. Comenzamos con Tasuku en mitad de la clase defendiéndose de las burlas de sus compañeros, que no dejan de meterse con él debido al vídeo que hay en su móvil. Cuando uno de sus compañeros suelta que le dan asco los maricas, enfatizando las mismas palabras de Tasuku, el chico recibe un duro golpe emocional, que le lleva a la decisión de suicidarse.

En ese momento conoce a Nadie, una misteriosa chica que le escuchará a su manera y le invitará a El Consultorio, un lugar de reunión para personas de todo tipo. Aunque Nadie va a su bola y apenas mantiene conversación con los demás, Tasuku conocerá a Daichi Haruko, una mujer que trabaja en la Asamblea Gatuna junto a Utsumi, otro de los chicos que van al lugar. La organización se encarga de rehabilitar las casas abandonadas, con el fin de darles un nuevo uso de forma voluntaria. 

Mientras Tasuku les ayuda a limpiar y reacondicionar una casa, conoce a Saki, la novia de Haruko. Este hecho le llevará a interesarse por la vida de la joven, que no ha sido un jardín de rosas. Sintiendo cierta envidia por la felicidad que ve entre ambas chicas, Tasuku irá aceptando poco a poco sus sentimientos, pese al miedo que tiene a cómo reaccionará la sociedad.

Como veis, la historia realmente tiene un trasfondo un tanto durillo. Nuestro protagonista acaba de llegar a la ciudad de Onomichi, donde intenta llevar una vida normal. Sin embargo, el descubrimiento de sus compañeros, así como sus burlas, son demasiado para él, que tiene miedo de reconocer su sexualidad. Escuchando la historia de Haruko, a Tasuku le queda claro una cosa: la sociedad no es tan abierta como dice ser, pese a los esfuerzos de muchas personas. Sin embargo, la chica también le enseña que debe ser feliz según sus normas, no según lo que dicten los demás.

Si hablamos de dibujo, no tengo muy claro cómo está clasificado, pero para mí es un Seinen debido a los temas que trata y la seriedad con lo que lo hace. Si hablamos de diseño, me recuerda mucho a Shonen Note, más por los detalles que tiene que por el dibujo en sí. Me explico: en este manga, muchas metáforas son plasmadas literalmente. Un ejemplo claro viene cuando, por un motivo que no diré, Tasuku siente que su corazón se rompe en mil pedazos. ¿Qué dibujo encontramos? El pecho del chico explotando en muchos trocitos de cristal. Luego hay una mini viñeta cómica de Nadie recogiéndolos y reconstruyendo a Tasuku (intentaré poner la imagen abajo).

Y eso os contaré del manga. Creo que es una historia que vale la pena leer, tanto por el mensaje que cuenta como por el dibujo y la dulzura con el que toca diversos momentos. Aunque tiene momentos duros, se lee muy bien y realmente engancha, con personajes realmente adorables. Espero que salga el segundo pronto, porque me ha gustado muchísimo.




Nota: 6/6


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martes, 4 de septiembre de 2018

Soul Eater #7

¡Buenas tardes, minna!

Y aquí seguimos con un nuevo tomo de Soul Eater, cuya historia se va acercando peligrosamente al final del anime (cosa que quiero, porque me apetece saber cómo sigue después). Sin más dilación, ¡comenzamos!


Título: Soul Eater
Saga: Soul Eater #7
Guión: Atsushi Ohkubo
Traducción: Ángel-Manuel Ybáñez
Dibujo: Atsushi Ohkubo
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-679-0556-4
Precio: 8 €

A pesar de los esfuerzos del Señor de la Muerte y de los mejores alumnos de la AMAM, el Demonio Primigenio ha resucitado. Y para detenerlo ya no se bastan solos, así que convocan a los ocho Death Cites (Death Scythes) para intentar derrotar a ese terrible ser. Aunque hay que ser muy ingenuo al pensar que Maka, Kid, Soul y los demás querrán mantenerse al margen...

Me ha dolido mucho leer ese "Death Cites" en el manga físico, la verdad. No pensé que la editorial podía meter esas puñaladas al inglés. Para que quede claro, se refiere a las Death Scythes, las Guadañas de la Muerte, el título al que quieren acceder Soul y el resto de Armas de la AMAM. Y con este paréntesis, comenzamos con la reseña.

Nuestra historia comienza después de que Asura, el Dios Demonio, haya resucitado y huido de las garras del Señor de la Muerte. Debido a la Onda de Locura que emite Asura, todo el mundo está en peligro, ya que afecta a cualquier persona. Por ello, se han convocado a las ocho Death Scythes del Señor de la Muerte, aunque solo acuden cuatro a la llamada.

Maka, Soul y sus compañeros aún se están recuperando del enfrentamiento contra Medusa y compañía, pero no van a quedarse de brazos cruzados. Junto a Crona, la cual ahora es una estudiante en pruebas de la AMAM, Maka y Soul viajarán a Chequia, a una aldea de artesanos que crean golems, moles de arcilla cuyas labores son defensivas. Sin embargo, el golem más anciano de todos ha despertado y está atacando a las personas.

Lo que parece una misión más se convertirá en el primer enfrentamiento contra una nueva banda criminal, que ha reaparecido debido a la Onda de Locura de Asura. Mientras nuestros protagonistas se enfrentan a este nuevo enemigo, en la AMAM Stein será vigilado, ya que su cercanía con Medusa ha hecho que la locura eche raíces dentro de su cabeza.

Y eso os contaré de la historia. Nuestro tomo comienza con la llegada de tres de las ocho Guadañas de la Muerte, entre las que se encuentra Spirit, el padre de Maka. Cada Guadaña está destinada a una delegación en distintos continentes, y él es el encargado de América del Norte, donde se encuentra la AMAM. Los nuevos personajes son Justin, un chico religioso y que es un Arma independiente; Marie, una mujer que no quiere ser una Guadaña de la Muerte, sino que quiere tener un marido e hijos; y Azusa, una Guadaña con una habilidad increíble para la localización.

A partir de ese momento, el nuevo bando criminal comienza a mover sus hilos, empezando en Chequia, donde el golem más antiguo ha estado atacando a la gente. Como Crona aún está en pruebas como estudiante, deberá acompañar a Maka a modo de observadora, pero le peligro que conllevará la misión que ambas chicas tengan que combatir juntas.

En este tomo encontramos un cambio de arco, pero con un fuerte enlace con el anterior. Aunque Asura ha desaparecido, la Onda de Locura que transmite afecta a todo el mundo. La locura en el interior de la gente aumentará, las brujas dormidas despertarán, los monstruos se volverán más violentos... Y Stein, el cual ya tenía varias problemas mentales, se ve gravemente afectado, sufriendo alucinaciones en las que Medusa se le aparece y trata de arrastrarle a su bando.

En temas de dibujo, poco puedo contaros que no haya comentado ya en las reseñas anteriores. En este nuevo arco, las escenas de peleas continúan con nuevos personajes y nuevas habilidades. En el siguiente tomo ya os diré qué tipo de armas son Justin, Marie y Azusa, aunque en este solo nos muestran a Justin, un Arma que no necesita un Maestro para combatir; hecho que afecta a Soul, el cual se siente inútil cuando Maka cae derrotada.

Y poco más os contaré. El arco que se acerca promete mucho, porque es una guerra entre dos grandes bandos con personajes realmente fuertes. Espero poder comprar pronto el siguiente tomo, que de momento solo tengo hasta este, pero en las convenciones fijo que puedo encontrar el 8 y el 9. ¡Nos vemos!



Nota: 5/6


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sábado, 1 de septiembre de 2018

Final Fantasy Type-0. El Verdugo de Hielo #1

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vengo con una historia a la que tenía muchas ganas. Hace tiempo os traje la reseña del FF Type-0, el manga basado en el juego. Luego descubrí esta historia y, poco después, lo trajeron a España. Trata, además, de uno de mis personajes favoritos: Kurasame, el profesor de la clase cero. 


Título: Final Fantasy Type-0. El Verdugo de Hielo
Saga: Final Fantasy Type-0. El Verdugo de Hielo #1
Guión: Takatoshi Shiozawa
Supervisión: Tetsuya Nomura
Traducción: Ana Sáenz
Dibujo: Takatoshi Shiozawa
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 176
ISBN: 978-84-679-2834-1
Precio: 8 €

Kurasame es el capitán de la clase cero. Pero durante su juventud, llena de momentos de dicha y de tragedia, fue temido por ser el Verdugo de Hielo y uno de los Cuatro Guardianes del Fénix.

De acuerdo, vamos con la historia. Este manga tiene lugar antes de la historia del FF Type-0, en la que la clase cero se enfrentó al Peristilo del Tigre y trajo la paz al reino. Kurasame, su profesor, también tiene su propio pasado, que recuerda mientras instruye a sus increíbles alumnos.

En ese punto, viajamos al pasado, cuando Kurasame era un alumno de la clase tres y aspirante a Agito. Es un chico antisocial, borde, que cree que sus habilidades deberían pertenecer a la clase uno y no a la tres, en la que los alumnos solo estudian para obtener su título de aspirante. Sin embargo, durante una prueba de valor en la que se ve forzado a participar, todo se desmorona.

Durante la prueba, que tiene lugar dentro de una cueva, Kurasame deberá unirse a sus compañeros y enfrentarse a unos asesinos de Concordia, que están haciendo experimentos con monstruos y que han asesinado a más de la mitad de la clase. Ese será un punto de no retorno en su vida, donde aprenderá de verdad el significado de la amistad y la pérdida.

Y de la historia, eso os contaré, porque el tomo es pequeño y no es plan de resumir todo. Nos encontramos en la Academia del Peristilo del Fénix de Gules, en Rubrum, donde los alumnos se preparan para ser aspirantes a Agito, un ser legendario que traerá la paz al reino. Kurasame es un chico que odia a sus compañeros, los cuales, según él, se comportan como niños.

Sin embargo, decide darles un voto de confianza y se une a la prueba de valor que van a realizar para despedirse de Guren, uno de sus compañeros, el cual se muda. Lo que comienza como algo divertido termina en un baño de sangre cuando tres asesinos de Concordia les atacan durante la prueba.

Y aquí entra la parte dura de la historia. Según nos explican en el juego, existían cuatro reinos que protegían cuatro cristales. Estas gemas divinas otorgaban poderes a la gente de su territorio y les concedían una "ayuda" (yo lo llamaría maldición): si alguien moría, sus recuerdos eran borrados de la mente de los demás. Sin embargo, Kurasame y sus compañeros saben lo que han perdido: de veinte estudiantes, solo recuerdan a unos pocos, por lo que sienten la muerte del resto.

En ese momento, los supervivientes pasan a ser una especie de grupo apartado, famosos por sobrevivir y por la tragedia que les rodea. Pero habrá más personas, de otras clases, que no dudarán en apoyarles y ayudarles.

Si hablamos de personajes, nuestro centro es Kurasame, el que en un futuro será el profesor de la clase cero junto a su Tomberi. Luego conocemos a Miwa, una de las amigas de Kurasame. En su clase también están Guren y Oruto, dos chicos que le hacen la vida imposible al joven. Y, fuera de la clase, Kurasame es amigo de Kazusa, un chico al que se le conoce como el Aspirante Psicópata.

En temas de dibujo, es un Shonen de aventuras con todas sus características habituales. Los personajes tienen rasgos afilados, con rasgos muy similares a los videojuegos de novela gráfica, y contiene alguna que otra escena de sangre. Al igual que en otros Shonen, tenemos viñetas cómicas con un dibujo más animado, así como escenas de pelea muy bien trabajadas.

La verdad es que es una historia que promete mucho. Aunque se ve que habrá alguna escena bastante triste, creo que vale mucho la pena seguir esta saga, sobre todo si sois fans de cualquier historia del Final Fantasy. El problema que le veo es que, si no habéis jugado al juego, tendréis alguna laguna informativa, pero intentaré explicar todo en las reseñas. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


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