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miércoles, 29 de agosto de 2018

El laberinto del millón de tatamis #2

¡Buenas tardes, minna!

Hoy os traigo la segunda parte y cierre de la historia de Reika y Yôko, dos jóvenes gamers que se ven encerradas en una extraña dimensión con monstruos persiguiéndolas.


Título: El laberinto del millón de tatamis
Saga: El laberinto del millón de tatamis #2
Guión: Takamichi
Traducción: Rubén Pruñanosa
Dibujo: Takamichi
Editorial: Letra Blanka
Género: Shonen
Páginas: 244
ISBN: 978-84-94757-02-4
Precio: 8 €

Reika y Yôko son dos gamers que vagan por un edificio enorme. Un verdadero laberinto sin fin que desafía a la imaginación. Sólo tienen una pista sobre dónde se encuentran: un misterioso mensaje firmado por Tagami, un famoso diseñador de videojuegos que parece conocer muy bien el lugar.

¿Cuál es el origen del lugar en el que están? ¿Por qué Reika y Yôko son la única esperanza de la humanidad? ¿Conseguirán las heroínas mantenerse serenas y regresar al mundo real?

De acuerdo, retomemos un poco la historia. Tras seguir las pautas de Tagami, Reika y Yôko consiguen un mando inalámbrico con el que abren un portal. Aunque la primera impresión es que han vuelto al mundo real, el artefacto les ha llevado al "Mundo principal", el lugar al que llegan todas las personas secuestradas por los Cazadores.

Aunque Reika sigue adaptándose a pasos agigantados a la nueva realidad, Yôko tiene un encontronazo con Akira, su novio, el cual no puede verla porque el mando las hace invisibles. Dispuesta a todo para recuperar su vida, Yôko sigue a Reika de nuevo al Mundo Paralelo, el gran laberinto de tatamis, donde consiguen que Tagami formatee a uno de los Cazadores. En ese momento, ya con un cuerpo físico, el chico responde a las preguntas de las amigas, que descubren que algunas de sus hipótesis eran correctas.

Sin embargo, Reika y Yôko deciden no seguir las órdenes del chico y buscan un nuevo plan: en vez de esperar al momento adecuado, deciden entrar en acción y "jugar" con las habilidades que les da el mando inalámbrico. Poco a poco, ambas chicas se enfrentarán a los Cazadores y buscarán una salida, aunque sus objetivos terminan separándose.

Y poco más os contaré. La verdad es que, a diferencia del primer tomo, en este he notado cierto toque más serio con respecto a la realidad en la que se han visto atrapadas ambas chicas. Creo que puedo comentar sobre la existencia de los tres mundos: por un lado, está el planeta Tierra, el Mundo Real; luego están el Mundo Paralelo, que es el laberinto, y el Mundo Principal, que está conectado con el anterior y que es donde se encuentran las personas secuestradas. ¿Dónde están estos dos últimos mundos? Eso ya no lo diré.

Al igual que en el primer tomo, sigue habiendo una notable diferencia entre ambas chicas. Yôko sigue buscando una forma de volver a su antigua vida y no está a gusto en su nueva situación. Reika, sin embargo, sigue siendo feliz descubriendo cosas nuevas sobre el Mundo Paralelo y el Mundo Principal, y es la que realmente se abre camino por todos lados buscando respuestas; pero no para salir, sino porque es feliz sabiendo más.

La verdad es que el personaje de Tagami no me gustaba en el tomo anterior y en este parecido. Es un chico antisocial, con una forma de ser ciertamente egoísta. Cuando las comenta a Reika y a Yôko su importancia en todo el tema de los secuestros y las realidades, Reika es clara al decir más tarde que el chico es aliado de la humanidad, no de ellas; por lo que no le deben nada e idearán su propia estrategia.

Y os preguntaréis: ¿Y ese personaje que sale en la portada y que no es Yôko? Yo me hice esa pregunta al ver la imagen, pero todo tiene su explicación y esa "persona" solo dura unas pocas páginas jajaja.

Y esto es todo. No quiero hacer la reseña muy extensa más que nada porque es cierre de la historia, así que no es plan de destripar la trama. Si os soy sincero, me reí más con el primer tomo; en este las cosas se ponen más serias y deja de haber tantas referencias a juegos, momentos graciosos y demás. Hay un poco más de acción, pero creo que es algo poco necesario en esta historia. Aún así, he de decir que me ha gustado.


Nota: 5/6


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domingo, 26 de agosto de 2018

Pokémon Rubí y Zafiro #4

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vuelvo para cerrar una nueva historia de Pokémon, posiblemente la que más me ha gustado porque la región es mi favorita. Creo que de Rubí y Zafiro poco puedo decir ya que no haya dicho en las reseñas anteriores, así que comenzamos directamente.


Título: Pokémon Rubí y Zafiro #4
Saga: Pokémon Adventures #12
Guión: Hidenori Kusaka
Traducción: Óscar Tejero
Dibujo: Satoshi Yamamoto
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 368
ISBN: 978-84-679-2511-1
Precio: 12,00 €

¡¡Los dos Pokémon más poderosos se enfrentan en Arrecípolis!! La clave para poner fin a esta situación desesperada reside en descifrar la inscripción de una antigua tabla de piedra. ¡El Alto Mando, el Campeón, un tercer Pokémon venido del Pilar Celeste y los sentimientos de Rubí y Zafiro confluyen en un único final!

De acuerdo, comencemos con el final del tomo anterior. Tras absorber los primas con sus cuerpos, Magno y Aquiles pierden el control y son poseídos por Kyogre y Groudon, que se dirigen a Arrecípolis para despertar del todo y comenzar su combate final. Rubí y Zafiro se ven arrastrados por los dos rivales, incapaces de liberarse.

El cruce entre ambos Pokémon repercute por todo Hoenn y el Alto Mando, dirigidos por el Campeón, Máximo, entran en acción. Siguiendo las pautas de una antigua tablilla de piedra, Máximo planea despertar a los tres Regis, tres Pokémon legendarios que pueden ayudar a evitar que la catástrofe salga de Arrecípolis.

Rubí y Zafiro deberán trabajar juntos de nuevo como elegidos para acabar con los dos titanes que están peleando. Para ello, se verán arrastrados a un campo de entrenamiento en el que aprenderán a combatir juntos y a trabajar la mente. El destino de Hoenn está en sus manos y solo ellos pueden detener una terrible desgracia.

La verdad es que no quiero contar mucho de este tomo porque ya es el combate final y pasan muchas cosas. Rubí y Zafiro son arrastrados por los líderes de las dos bandas criminales, que han perdido el control a manos de los dos Pokémon legendarios. Sin embargo, cuando consiguen liberarse y reunirse con Plubio y Alana, aúnan fuerzas para sacar los primas del cuerpo de los dos enemigos. Sin embargo, la energía de choque que se libera les manda a la Isla Espejismo, donde Galano, el antiguo mentor de Plubio, y Vito y Leti, los Líderes de Gimnasio gemelos, les enseñan las técnicas de combate doble y cómo sacar los prismas de sus cuerpos, que se metieron ahí al liberar a Magno y a Aquiles.

Mientras Máximo trata de averiguar cómo invocar a los tres Regis, en el otro lado del océano Blasco sigue con su entrenamiento. Pese a que Norman no le dice nada, el chico sospecha de que todo tiene una explicación, ya que no debería estar entrenando tranquilamente mientras la región se desmorona. Pronto descubrirá que se encuentra cerca del tercer Pokémon ancestral, el cual será la clave para detener a Kyogre y Groudon.

Como veis, las historias sueltas que nos iban contando en los tomos anteriores se unen en este para un gran final. Conoceremos del todo la infancia de Rubí y de Zafiro, y el por qué son así cuando de pequeños eran completamente distintos. Veremos por qué Rubí siempre lleva el gorro puesto y por qué Norman tardó tanto en volver a hacer el examen para Líder de Gimnasio. Además, conoceremos al sexto Pokémon de Rubí, ese que nunca saca, y Mimi hará su entrada triunfal en el mejor momento.

Una cosa que no me ha convencido es la tardanza del Alto Mando. Al parecer, todos estaban dispersos por varias regiones, pero la catástrofe se ha visto venir desde bastante tiempo atrás. Una cosa que me ha gustado mucho es el tema del control sobre los Pokémon legendarios y el desgaste que sufre el entrenador que los tenga, algo que en otros mangas nunca pasa. Y, además, la última página nos trae a un personaje desaparecido tiempo atrás que tiene mucho que liar aún.

Y creo que más no voy a decir, porque es el tomo final y prefiero que descubráis vosotros lo que pasa. ¿Conseguirá Zafiro las ocho medallas y Rubí las veinte cintas de Concurso antes de los ochenta días propuestos? Ese número de días, al parecer, tenía un significado, no era un número cualquiera. Y, para cerrar del todo, le dan un sentido a los nombre de Rubí y de Zafiro, algo que me ha gustado mucho. ¡Nos vemos en la siguiente entrada!



Nota: 6/6


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jueves, 23 de agosto de 2018

Fairy Tail #7

¡Buenas tardes, minna!

Volvemos una vez más con un manga de Fairy Tail, posiblemente mi historia favorita dentro del mundo del anime. Aún quedan muchos tomos por delante, así que será mejor que vaya poco a poco pero siempre reseñándolos para vosotros. ¡Vamos allá!


Título: Fairy Tail
Saga: Fairy Tail #7
Guión: Hiro Mashima
Traducción: Olinda Cordukes
Dibujo: Hiro Mashima
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-9847-775-7
Precio: 8 €

¡Ha estallado un conflicto entre los gremios de Fairy Tail y Phantom Lord! Natsu y compañía atacan al enemigo en respuesta a su infame ataque sorpresa, y libran un combate muy reñido. Pero aprovechando la confusión, Joze secuestra a Lucy, que no está luchando. ¿Cómo? ¡¿Es posible que al lograr su auténtico objetivo nos revele el secreto de Lucy?!

Vale, retomemos un poco el final del tomo anterior. Tras el ataque sorpresa de Phantom Lord, que dejó el gremio medio destruido, todos los magos de Fairy Tail buscan venganza. Sin embargo, mientras Natsu y los demás combaten contra Gageel y compañía, Lucy es atacada por Monsieur Sol y Juvia, que la secuestran. 

Durante el ataque al gremio enemigo, Makarov parece, dispuesto a frenar los pies a Joze, pero cae en una trampa y termina muy malherido. La caída de su maestro es un duro golpe para los magos de Fairy Tail, pero Natsu está dispuesto a ir al gremio enemigo para rescatar a Lucy, la cual descubre que el ataque ha sido una tapadera para atraparla.

Mientras ambos gremios miden sus fuerzas, la joven sufre una terrible conmoción: ella, Lucy Heartphilia, hija de una familia adinerada, es el objetivo de Phantom Lord, que están cumpliendo órdenes de su padre. Sintiéndose culpable por ser la causa del ataque, Lucy intentará entregarse, pero ninguno de sus amigos está dispuesto a perder a una compañera, sea quien sea.

Y eso os contaré. Comenzamos el tomo con todos los magos de Fairy Tail atacando a los de Phantom Lord. Natsu y Gageel son los protagonistas del enfrentamiento por ser los Dragon Slayer de ambos bandos. Sin embargo, cuando Makarov cae en la trampa de Aire, Erza ordena la retirada. Mientras todo el gremio se reagrupa, Natsu y Happy se dirigen al cuartel de Phantom Lord, donde se supone que tienen a Lucy cautiva.

A la vez que Natsu se dirige al cuartel, Lucy se enfrenta a Joze, el maestro del gremio rival, que la revela la verdad tras el ataque: el padre de Lucy, director de una gran empresa y cabecilla de una familia rica, ha pedido al gremio que recuperen a su hija fugada. Esa revelación hunde a la joven, que toma como propia la culpa de que Fairy Tail haya sido atacado. Sin embargo, cuando Natsu la rescata y todos descubren la verdad, ninguno la deja entregarse, aunque tengan que dar su vida para protegerla.

Además, en este tomo no solo conocemos la historia de Lucy. Dos de nuestros protagonistas serán Elfman y Mirajane, dos magos ya conocidos pero cuyo pasado estaba oculto. Aunque seguimos sin saber cuál es el tipo de magia de Mirajane, nos cuentan un poco más sobre Elfman. Su Beast Arm realmente no es su magia principal, sino que lo es Beat Soul, un tipo de magia que le permite adoptar la forma física de los demonios con los que ha acabado. Sin embargo, es una magia difícil de controlar y le costó la vida a un ser querido, de ahí que Elfman no se atreva a usarla al completo y solo transforme un brazo.

También conoceremos un poco más a los Cuatro Elementos, cuatro magos que manejan los elementos y que son el cuerpo de élite de Phantom Lord. Al primero que conocemos es a Gageel, el Dragon Slayer de Hierro; luego conocemos a Sol y a Juvia, los cuales secuestraron a Lucy, y que manejan la tierra y el agua; por último, conocemos a Totomaru, que maneja el fuego. Aunque de primeras parecen solo magos, serán indispensables para el ataque decisivo de Phantom Lord.

Y creo que poco más puedo contar. El tema del dibujo no ha cambiado, por lo que no tengo mucho más que añadir a lo ya comentado en las reseñas anteriores. Me ha gustado bastante este manga porque nos siguen contando historias de los personajes y vemos el lazo que une a los magos de Fairy Tail, que están dispuestos a todo para no perder a un compañero. El siguiente tomo se pone emocionante, que promete un par de peleas bastante importantes. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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lunes, 20 de agosto de 2018

Pokémon Rubí y Zafiro #3

¡Buenas tardes, minna!

Aquí vuelvo con una nueva entrega de la saga Pokémon Adventures, esta vez en la región de Hoenn. Con este tercer tomo de las aventuras de Rubí y Zafiro, la historia llega a un punto tenso, con toda la región a punto de colapsar. ¡Vamos allá!


Título: Pokémon Rubí y Zafiro #3
Saga: Pokémon Adventures #11
Guión: Hidenori Kusaka
Traducción: Óscar Tejero
Dibujo: Satoshi Yamamoto
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 392
ISBN: 978-84-679-2510-4
Precio: 12 €

¡Las dos organizaciones criminales, el Equipo Aqua y el Equipo Magma, se asocian para alcanzar sus siniestros objetivos! Rubí y Zafiro se reencuentran, pero su amistad se tambalea tras una feroz discusión. ¿Serán capaces de reconciliarse y combatir juntos el grave mal que asola Hoenn?

De acuerdo, comenzamos con la historia. Zafiro y Rubí vuelven a reunirse en ciudad Arborada, donde se han juntado todos los Líderes de Gimnasio. Zafiro, tras su derrota contra Alana, decide convertirse en su alumna para mejorar; Rubí, por su parte, es el aprendiz de Pluvio, el conocido Líder que gana en todos los Concursos Pokémon.

Sin embargo, el reencuentro no es agradable. Magno, del Equipo Magma, y Aquiles, del Equipo Aqua, se han aliado para llegar a la Caverna Abisal, lugar donde descansan los dos Pokémon ancestrales: Groudon y Kyogre. Con las dos bestias sueltas, la región de Hoenn sufre un terrible ataque. Por un lado, parte de la región sufre una catastrófica sequía. Por otro lado, la otra parte se ve sepultada por grandes tsunamis y la subida del nivel del mar.

Para colmo, los dos únicos objetos capaces de detener a ambos Pokémon, los prismas, han caído a manos de Magno, que derrotó a Vito y Leti, los Líderes del Gimnasio de ciudad Calagua. Mientras la Organización Pokémon trata de detener a las dos bestias ancestrales, Rubí y Zafiro tendrán una seria discusión. Sin embargo, el destino de la región está en manos de ambos; tendrán que solucionar sus diferencias y colaborar si no quieren que el mundo termine para siempre.

Y eso os contaré de la historia. El reencuentro entre Zafiro y Rubí es bastante inesperado, porque no esperan encontrarse al otro justo en la reunión de los Líderes de Gimnasio. Mientras que Zafiro está dispuesta a unir sus fuerzas con los demás, Rubí sigue obsesionado con ocultar su habilidad como Entrenador. Cuando Zafiro se da cuenta del potencial que esconde el chico, se enfada al ver que él no piensa ayudar, sino que prefiere seguir con su objetivo de ganar los Concursos. 

Por otra parte, Magno y Aquiles deciden colaborar para poder llegar a la Caverna Abisal. Allí, cada uno toma un camino diferente, en busca de su Pokémon ancestral. Lo que Aquiles no sabe es que Magno se ha hecho con los prismas, los únicos objetos capaces de controlar a los dos Pokémon y que estaban custodiados en el Monte Pírico por Vito y Leti, los Líderes de Gimnasio gemelos.

Mientras todos los Líderes de Gimnasio se separan para enfrentarse en grupo a ambos Pokémon, el resto de la ayuda intenta evacuar a las personas a lugares seguros, como la ciudad subterránea de Malvalanova. Sin embargo, los altos cargos de ambas organizaciones criminales tampoco están dispuestos a permitir que los Líderes intervengan en los planes de sus jefes. 

En este tomo, vemos de nuevo un gran avance en Rubí. Tras su discusión con Zafiro por no querer colaborar con los Líderes, el chico huye y se dirige a ciudad Portual, donde tiene lugar el siguiente nivel de Concursos Pokémon. Sin embargo, la rabia contenida y el arrepentimiento hacen que Rubí descargue contra Mimi, su Feebas, que termina marchándose. Después de que Pluvio le eche varias cosas en cara, el joven cae inconsciente debido al exceso de presión y ansiedad.

En este tomo, volveremos a encontrarnos con Blasco, el chico de frágil salud al que Rubí conoce al comenzar su aventura. Aún junto a Ruru, el Ralts de Rubí, el joven sigue su viaje para intentar mejorar como Entrenador pese a su salud. Lo que no espera es encontrarse con Norman, el padre de Rubí, el cual le ofrece la oportunidad que no quiso darle tiempo atrás: entrenarle.

Y creo que eso os contaré de este tomo. El dibujo se mantiene igual, por lo que no creo que comente mucho al respecto. La verdad es que la historia se está volviendo emocionante por momentos. No parece que se acerque la solución al problema de Groudon y Kyogre. Una cosa que me ha sorprendido es que, pese a la aparición de los Regis en la portada, no aparecen para nada en el tomo; ni se les menciona. Imagino que en el cuarto tomo hagan aparición, pero me ha extrañado que les hayan puesto en la imagen de la cubierta. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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viernes, 17 de agosto de 2018

Algo entre nosotros

¡Buenas tardes, minna!

Aquí volvemos con un nuevo Yaoi que me ha llegado al corazón. Ya de por sí, cuando vi la portada me enamoré del dibujo. Pues la historia ha cumplido todas mis expectativas. ¡Vamos allá!


Título: Algo entre nosotros
Saga: Tomo único
Guión: Hagi
Traducción: Judit Moreno
Dibujo: Hagi
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Yaoi
Páginas: 162
ISBN: 978-84-17373-18-4
Precio: 8 €

¡Cuánta belleza en unos ojos anegados de lágrimas...! Era la primera vez que veía a alguien llorar.

La imagen de Koga llorando conmueve a Tajima y acaba cautivándolo inesperadamente. Sin embargo, el motivo de las lágrimas resulta ser ni más ni menos que la muerte del querido pez dorado de Koga... causada por Cerdi, el gato de Tajima. Este trata de encontrar una forma de disculparse y al final termina haciéndose amigo de Koga, lo cual lo llevará a descubrir un secreto...

De acuerdo, comenzamos con la historia. El primer encuentro entre Tajima y Koga tiene lugar cuando el primero tira un cubo de agua por la ventana de su clase y cala completamente al otro. Sin embargo, la primera imagen que tiene Tajima de su compañero es el rostro de este bañado en lágrimas. Incapaz de quedarse sin hacer nada, le cede su chándal y le pregunta qué le pasa.

Con esta conversación, la amistad empieza a surgir. Koga ha perdido a su pez dorado, el cual había sido un regalo de la persona que le gusta. Para colmo, el culpable es Cerdi, el gato de Tajima. Incapaz de confesar que el asesino es su mascota, Tajima intenta animar a Koga, teniendo encuentros esporádicos en los que es incapaz de confesar la verdad.

Sin embargo, poco a poco los dos chicos empiezan a conocerse y Tajima descubre la verdad sobre el pez dorado: a Koga se lo regaló su hermano, o hermanastro, con el que vive y del que está enamorado. Tomando como objetivo hacer sonreír a Koga, Tajima se acercará a él y le ofrecerá alguien en quién confiar, sin entender los sentimientos que empiezan a crecer dentro de él.

Y esa es más o menos la historia. Nos encontramos con dos personajes completamente distintos: Tajima vive con sus padres y su hermana mayor, que le usa de criado personal. Aún así, tiene amigos y es un buen chico, siempre dispuesto a ayudar con una sonrisa. Koga, por su parte, vive con su hermanastro, aunque se ha criado desde pequeño con él, por lo que es como su hermano. El hecho de que su hermano vaya a casarse le ha sumido en un profundo pesar, ya que está enamorado de él. El hecho de que su pez dorado, un regalo de su hermano, haya sido "asesinado" no ayuda. Para colmo, es un chico poco expresivo y solitario, por lo que tiene que soportar todo el dolor por su cuenta.

Aunque Tajima al principio tiene miedo de hablar con Koga, debido a la cara de mala leche natural del chico, poco a poco fluye la conversación entre ellos. Sus primeras conversaciones giran en torno al asesino del pez, Cerdi, pero Tajima no se atreve a decir que es un gato por miedo a que el otro decida dejarle sin mascota. Sin embargo, cuando Koga suelta su secreto para asustar a Tajima, se sorprende al descubrir que el chico se siente aún más cercano a él, consiguiendo una leve sonrisa. Tras ese gesto, Tajima decide que quiere ver sonreír más a Koga, ya que hay algo en su expresión que le ha cautivado.

Como veis, de primeras ambos chicos tienen formas de ser completamente diferentes. Sin embargo, también tienen cosas en común. Ambos nunca han tenido a nadie cercano al lado que corresponda. Mientras que Koga vive enamorado de su hermano en secreto, Tajima nunca ha sentido algo por nadie. Aunque el gato es el principal enlace al principio, más tarde lo usan de escusa para verse: a Cerdi le gusta el olor de Koga, de ahí que se cuele en su casa y se siente en su silla y su cojín.

En temas de dibujo, el diseño me ha gustado mucho. Ambos personajes tienen rasgos afilados pero con un toque dulce. Además, la autora juega mucho con dibujos de agua y peces de colores, dándole un aire idílico. No os vais a encontrar contenido adulto; es una historia más que nada de romance, centrándose en cómo se conocen los personajes y cómo enfrentan poco a poco los sentimientos encontrados. También tenemos muchos toques graciosos, sobre todo cuando Koga suelta alguna broma con el rostro serio, que ayudan a aliviar tensiones.

En fin, es una historia preciosa. Me da pena que solo sea un tomo, porque me ha sabido a poco, pero no puedo hacer mucho más. Por las notas de la autora en la contracubierta, es su primera obra, así que tiene mucho mérito tener este pedazo de tesoro ya de primeras. Espero encontrar más de ella, porque me ha ganado.

 

Nota: 6/6




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martes, 14 de agosto de 2018

Q [Kû] #4

¡Buenas tardes, minna!

Y aquí vuelvo con el último tomo de esta increíble historia de alienígenas y niñas monas que devoran todo a su paso. El final no era como me lo esperaba, pero tampoco decepciona. ¡Vamos allá!


Título: Q [Kû]
Saga: Q [Kû] #4
Guión: Tatsuya Shihira
Traducción: Victor Gomà
Dibujo: Tatsuya Shihira
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 234
ISBN: 978-84-16960-09-5
Precio: 8,50 €

Cuando Rem y los demás se adentran en Solaris con el fin de destruirlo, ¡un nuevo enemigo idéntico a Kû les impide avanzar! ¿Cuál será su verdadera naturaleza?

¡¿Serán Kû y Rem capaces de hacer las paces y salvar al mundo de esta terrible crisis?!

¡¡El manga de ciencia ficción de la nueva ola llega a su final con este cuarto y último volumen!!

De acuerdo, retomamos la historia. El U7 ha entrado en Solaris con el fin de acabar con su núcleo central. Sin embargo, su llegada al centro de la masa voladora es detenido por una figura familiar. Aunque de primeras parece Kû, la criatura pronto demuestra que es mucho más agresiva que la chica. 

Mientras el U7 se enfrenta al nuevo enemigo, Kû recibe por primera vez una orden de Solaris para que defienda la nave y acabe con la humanidad. Sin embargo, aunque la chica recupera todos sus recuerdos, no está dispuesta a cumplir órdenes: ella quiere a Rem, a Mana y a los niños, así que está lista para defenderlos.

En ese momento, el combate entre las dos Kû tiene lugar, mientras la verdad sobre el origen de Solaris se va descubriendo. Rem se verá envuelto en viajes en el tiempo, combates épicos y malentendidos que llevaron a la humanidad a tener miedo de Solaris. La inmensa mole, que no es más que una nave, creó lo que vio en las personas: criaturas terribles. El final se acerca y solo Kû puede salvar a todos.

Y esa es la historia de este tomo. Nada más empezar, conocemos a una Kû de piel oscura. Se trata del sistema de defensa de Solaris, que ha notado cómo en U7 entraba en su interior. Sin embargo, la verdadera Kû llegará al rescate, ignorando las órdenes que recibe de acabar con la humanidad. Durante el combate entre ambas criaturas, cuyos únicos testigos serán Rem y El, la verdad que ya se había teorizado sobre Solaris sale a la luz: realmente, es una nave que crea criaturas basándose en lo que analiza de la Tierra y de la mente de las personas.

Me explico: cuando una persona miraba a Solaris, esta analizaba sus ondas cerebrales. Como la gente tenía miedo, ese terror fue malentendido por Solaris, que buscaba reproducir una criatura similar a la existente en el planeta. ¿Y cómo recogía muestras genéticas para poder reproducir estas criaturas? Esa información era la que faltaba. Pero, ahora que Kû ha recuperado la memoria, tenemos ya la respuesta.

En este tomo, conoceremos el pasado de una de las integrantes del U7, algo que creo que sobra un poco porque solo presentan a ella y son unos cuantos los guerreros de élite. También vemos un poco cómo atacan cada uno y sus armas, algo que sí me ha resultado curioso porque tenía mucha intriga.

Lógicamente, no voy a contar más porque es el tomo final y no es plan de hacer spoilers. Ahora también sabremos de quién era esa mano clavada a un huevo de Demi que había sido descubierta y que databa de varios siglos. Realmente fue una tontería, pero a raíz de eso hubo muchos malentendidos que llevó a la sociedad a vivir aterrada por Solaris.

Creo que de dibujo puedo hablar poco. El diseño sigue con los toques de los tomos anteriores. En este tomo, por ejemplo, tenemos al final una serie de bocetos sobre distintos diseños de Rem, Kû y demás, que me han gustado bastante.

Y eso os contaré. La verdad es que me esperaba muchísima más acción y peleas épicas en el tomo final, pero el cierre de la historia, pese a ser más bien bonito, no me ha parecido más. Nos llevamos más de una sorpresa de Kû, la cual tiene muchos poderes ocultos que saldrán a la luz al final. Y tenemos un capítulo extra que hará que acabemos el tomo con una sonrisa. Y esto es todo por hoy. Es una saga que recomiendo y que, además, es breve. Así que dadle una oportunidad. ¡Nos vemos!

 

Nota: 5/6


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sábado, 11 de agosto de 2018

Monster Hunter Flash #3

¡Buenas tardes, minna!

Ya sé que hace mucho que subí la entrega anterior, pero prometo ir avanzando poco a poco con la saga de MHF. Este tercer tomo me lo regalaron por Navidad, por lo que lleva su tiempo esperando a ser leído. No le he querido hacer esperar más. ¡Vamos allá!


Título: Monster Hunter Flash
Saga: Monster Hunter Flash #3
Guión: Keiichi Hikami
Traducción: Jesús Espí
Dibujo: Shin Yamamoto
Editorial: Norma Editorial
Género: Shonen
Páginas: 224
ISBN: 978-84-679-2003-1
Precio: 8 €

En un mundo dominado por fieros monstruos, la humanidad vive una existencia insignificante y marginal. ¿Cómo puede sobrevivir si está constantemente amenazada por esas grandes bestias? La razón es que existe un grupo de personas que los cazan gracias a una tecnología especial y los materiales que obtienen de ellos son el sustento de la sociedad.

Tras mejorar su técnica al ir cumpliendo los encargos que le llegan, Raiga acepta la propuesta del enigmático anciano: “En la aldea de Pokke está pasando algo extraño y quiero que lo investiguéis”. Aunque sufren un percance durante el camino, el grupo llega a su destino y allí Raiga se reencuentra con la persona que más admira y que le llevó a convertirse en cazador.

Tras aceptar la propuesta de un extraño anciano, Raida y Keres se dirigen a Pokke con un grupo de cazadores, con el fin de investigar la situación de la aldea, la cual sufre ataques de monstruos que, normalmente, no se alejarían de la montaña. Durante el viaje, los dos amigos deben enfrentarse a una manada de Blangongas, monstruos con forma de mono que no acostumbran a estar en grupo ni estar por zonas tan habitadas.

La llegada a Pokke viene acompañada de dos sorpresas: por un lado, los chicos se reencuentran con Torcche, su antigua compañera de caza, que ha ido a la aldea en calidad de investigadora; por otro, Raiga se encuentra con Becksel, su antiguo maestro y ejemplo a seguir. Sin embargo, el veterano, que ahora porta el apodo de "Perro Demoníaco", ignora al muchacho y se va de caza.

Organizándose entre todos, Raiga y sus dos compañeros deberán cazar al Khezu, un gran depredador que ha hecho de la montaña su guarida, asustando a los monstruos más pequeños, los cuales han huido a otras zonas, entre ellas los alrededores de Pokke. Aunque de primeras, parece una presa fácil, Raiga se verá en peligro de muerte. Si no acaba con ese monstruo, el chico no podrá hablar de nuevo con Becksel y pedirle explicaciones, un objetivo que podría acabar con él.

Y no voy a contar más de la historia, que sino hablo demasiado. El tomo comienza con la reunión de todos los cazadores, que ya han llegado a Pokke. Por un lado, está el grupo de Raiga, con Keres y Torcche; por otro, el otro grupo de cazadores, formado por Blood, Ely y Wreith; y después están el cazador residente, Ivan, y Becksel, el cual tiene un contrato con la jefa de la aldea.

Cuando Raiga ve a su antiguo mentor, trata de hablar con él muy emocionado; sin embargo, el veterano se ignora completamente, coge una misión difícil y se va. Este desprecio hace que hagan una apuesta en cuenta se conoce la existencia del Khezu: si el grupo de Raiga le caza, Becksel deberá darle una explicación sobre por qué se fue de la aldea y no volvió.

También vemos un gran cambio en Torcche, que ya tiene mucha más confianza en sí misma. Además, sus labores como investigadora siguen avanzando y la chica tiene muchos más conocimientos que serán muy útiles en las cacerías. Los otros tres cazadores son realmente raros: Ely está obsesionada con cazar junto a Keres; Blood va de superior y solo piensa en hacer trabajos fáciles que no supongan riesgo; y Wreith es el más profesional y serio de los tres.

Si hablamos de dibujo, he de admitir que, esta vez, me ha sorprendido la mejora en los trazos a la hora de dibujar los movimientos. En los tomos anteriores, había visto que los movimientos a veces costaba seguirlos y eran borrosos, llegando a emborronar mucho la viñeta. Esta vez, las escenas de pelea son más limpias y se siguen muchísimo mejor. Aunque no sé a qué se debe esta mejora repentina jajaja.

Al igual que en los tomos anteriores, entre capítulos tenemos información sobre el mundo de Monster Hunter. En este tomo, por ejemplo, nos hablan de las ciudades de Pokke y Dondruma; quiénes son los cazadores y cómo es su gremio; y nos presentan al Giadrome, al Khezu y al Tigrex.

Y eso os contaré en esta reseña. La verdad es que siento que es corta, pero no puedo contar mucho más del tomo ya que mucho es ver las relaciones de los personajes, cómo se organizan en las cazas, las estrategias que siguen y sus historias. En este tomo, por ejemplo, conoceremos el pasado de Keres. El próximo día os cuento más. ¡Nos vemos!

 

Nota: 6/6


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miércoles, 8 de agosto de 2018

Q [Kû] #3

¡Buenas tardes, minna!

Hoy vuelvo con el tercer tomo de Kû, que me he propuesto acabar pronto la saga. Ya tengo también el cuarto, así que lo leeré en breves. ¡Vamos allá!


Título: Q [Kû]
Saga: Q [Kû] #3
Guión: Tatsuya Shihira
Traducción: Victor Gomà
Dibujo: Tatsuya Shihira
Editorial: Milky Way Ediciones
Género: Shonen
Páginas: 196
ISBN: 978-84-16960-08-8
Precio: 8 €

Antes de empezar su plan para destruir a Solaris, el U7 le pide una vez más a Rem que se reincorpore al cuerpo, pero él vuelve a rechazar la oferta. Dolido por ello, Shinobu decide vengarse de Rem, pero cuando se dispone a hacerlo se desata la tragedia... ¡¡sacando a la luz la verdadera forma de una Kû colérica!!

¡Únete a la nueva ola del manga de ciencia ficción con el tercer volumen de esta trepidante aventura!

De acuerdo, retomemos un poco la historia. Tras acabar con los tres Demis gigantes y plantarse como un héroe, Rem vuelve con Mana, los niños y Ku para celebrarlo. Sin embargo, la paz se destruye cuando un proyectil atraviesa el pecho de Kino, asustando a todos. Uno de los miembros del U7, Shinobu, quiere acabar con Rem, y no dudará en matar a todo aquel que se cruce en su camino.

Lo que el asesino no espera es la existencia de Kû, que está en shock tras contemplar cómo Kino caía muerta a su lado. En ese momento, la naturaleza de la niña aparece en forma de boca monstruosa en mitad de su pecho. Aunque Shinobu se defiende como puede, la chica termina matándolo, rompiendo la promesa que hizo con Rem: no comer personas.

A partir de ese momento, Rem decidirá unirse de nuevo al U7 con un plan en mente, mientras Mana se encarga de proteger a los niños. El grupo especial planea entrar en Solaris, buscar la fuente de energía de la monstruosa fábrica de Demis y terminar con el la vida de miedo al mirar para arriba. Sin embargo, la misión implica algo realmente peligroso: hacer que Solaris abra un agujero y envíe un Demi de rango superior.

Y esa es más o menos la historia de este tomo. Rem ha vuelto con su familia para celebrar que acabaron con los tres Demis gigantes que habían usado una ciudad como nido. El U7 había vuelto a pedirle que volviera, pero él rechazó de nuevo la oferta. Incapaz de aceptar tal rechazo hacia su capitán, Shinobu, uno de los soldados de élite, decide ir a matar a Rem. Su primer proyectil, sin embargo, falla el objetivo y mata a Kino.

En ese momento, tanto Rem como Kû marcan al asesino como objeto de su venganza, cada uno por su lado. Viéndose contra las cuerdas durante el enfrentamiento, Rem es incapaz de detener a la niña, que está en un extraño estado de trance. Su pecho se ha abierto, dando lugar a una boca similar a la de un Demi. Cuando Shinobu la ve venir, usa todas sus técnicas, pero no sirven de nada; Kû le devora, vengando a su amiga y rompiendo el trato de no comer personas.

En ese momento, el camino de ambos se separa. Kû termina con una periodista, contratada por el gobierno, con el fin de estudiar a la extraña niña. Rem, por su parte, decide entrar en el U7, pero para conseguir sus propios fines utilizando a sus antiguos compañeros. El objetivo del cuerpo de élite es entrar en Solaris, la cual ha sido clasificada como una fábrica de Demis que utiliza la información del mundo para crear a sus monstruosas criaturas.

Lo que ninguno espera es que la verdadera razón para que Kû esté ahí va a salir a la luz. La niña, que no recordaba nada, ahora recuperará la memoria, en el peor momento posible. A partir de entonces, la chica será la esperanza de la humanidad... o su destrucción.

La verdad es que poco puedo añadir en relación al dibujo que no haya dicho ya. En este tomo tenemos algo más de sangre que en los anteriores, sobre todo cuando Kû entra en trance y ataca a Shinobu. Además, nos dan una explicación, con algún que otro recuerdo, de por qué Rem se marchó del cuerpo de élite.

Ya se acerca el final y solo queda un tomo de esta increíble historia. Cuando leí el primero hace tiempo, no esperé que la historia me atrapase y gustara tanto. Además, agradezco que sean pocos tomos, porque no tengo ni dinero ni espacio para guardar muchos más jajaja. ¡Nos vemos el próximo día!


Nota: 5/6


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domingo, 5 de agosto de 2018

Magi. El laberinto de la magia #4

¡Buenas tardes, minna!

Aquí regresamos con una nueva reseña de Magi, la saga basada en el cuento de Las mil y una noches, Alibaba y los cuarenta ladrones y Aladdin y la lámpara mágica.


Título: Magi. El laberinto de la magia
Saga: Magi. El laberinto de la magia #4
Guión: Shinobu Ohtaka
Traducción: Marta E. Gallego
Dibujo: Shinobu Ohtaka
Editorial: Planeta Cómic
Género: Shonen
Páginas: 200
ISBN: 978-84-15921-60-8
Precio: 8,00 €

Mientras se suceden los nuevos encuentros en el camino, un Aladdin mucho más maduro llega por fin a la capital de Balbadd.

¡¡Su objetivo es reencontrarse con Alibaba, junto a quien ya conquistó una mazmorra!! ¡Pero allí le espera un destino mucho más cruel del que le imaginaba!

De acuerdo, retomemos la historia. Por un lado, Aladdin está de camino desde las grandes praderas para encontrar a Alibaba, cuyo último paradero conocido era Balbadd. Morgiana, por su parte, tiene el mismo destino, pero el objetivo de ella es subir en un barco que la lleve al Continente Oscuro, donde vive la tribu de los Fannalis, su hogar.

Sin embargo, la caravana de mercaderes en la que va ella cambia de rumbo debido a unos bandidos, los cuales han montado su base de operaciones de camino a Balbadd. Sin saber qué hacer para solucionar el problema, Morgiana elige la respuesta más sencilla: entrar en la guarida y pedirles que se vayan, por las buenas o por las malas.

Durante el enfrentamiento, Morgiana deberá enfrentarse a su pasado como esclava y mentalizarse de que es una chica libre, así como una Fannalis; por su sangre corre una fuerza increíble que la ayudará a conseguir lo que se proponga. Además, en la guarida se encuentra con Aladdin, cuya caravana había sido asaltada y esclavizada.

Juntos, emprenden su camino a Balbadd con ideas diferentes, pero un viaje temporal juntos. Sin embargo, su llegada a la ciudad viene acompañada de problemas: debido a un grupo de ladrones, todas las rutas marítimas han sido cortadas. Junto a Sin, un hombre al que conocen en la entrada de la ciudad, deberán descubrir cómo detener a la banda de ladrones, encontrar a Alibaba y seguir el viaje.

Y esta es la historia del tomo. La primera parte comienza ya con Morgiana en la guarida de los bandidos, momento en el que terminó el tomo anterior. A partir de ese momento, veremos de lo que es capaz una Fannalis, incluso siendo una niña, pese al miedo interior a la esclavitud que ata a la chica. Cuando el asunto se resuelve, Morgiana se ve viajando acompañada por Aladdin, el cual estaba prisionero en la guarida.

Cuando llegan a Balbadd, su primer encuentro es con un hombre cuya única ropa es una hoja de palmera. Tras el susto inicial, el hombre se presenta como Sin y explica que unos hombres le han robado mientras dormía. Como agradecimiento, se encarga del alojamiento de los jóvenes, que pronto descubren que su amigo es alguien muy importante.

Debido a la presencia de la tropa de la niebla, una banda de ladrones que ataca a los ricos y reparte las ganancias con los pobres, la economía se está yendo a pique y las rutas marítimas están cortadas. Aunque cada uno tiene un fin distinto, todos unirán fuerzas para descubrir quiénes son esos ladrones, detenerlos y encontrar a Alibaba, que se supone que está en la ciudad.

Creo que poco más puedo contar, ya que igual sería spoiler. Solo decir que el enfrentamiento contra la tropa de la niebla es un mal trago para todos, ya que los cimientos de la ciudad comienzan a temblar y la gente está harta de morir de hambre. Aladdin, que sigue buscando respuestas sobre lo que significa ser magi, lo dará todo para ayudar a los ciudadanos y encontrar a su amigo, un objetivo que le ha hecho cruzar largas distancias durante los últimos seis meses.

El comienzo del tomo también nos ayuda a conocer un poco más a Morgiana. La chica, que fue liberada por Alibaba tras superar la mazmorra, todavía no siente que es libre. En cuanto vuelve a estar encerrada en una celda, los recuerdos de su infancia como esclava llegan de golpe. Sin estar dispuesta a pasar por lo mismo, la chica decide seguir adelante, usando su destreza y fuerza para detener a todo aquel que quiera detenerla.

En temas de dibujo, seguimos con los mismos rasgos tratados en los tomos anteriores. Es un Shonen de aventuras, con un ambiente árabe basado en los cuentos de Las mil y una noches, Alibaba y los cuarenta ladrones... Conocemos a más portadores de recipientes metálicos y djinn (genios), pero aún queda mucho por explicar.

Y poco más puedo contar. Nos acercamos al segundo arco importante de la historia, centrado en Alibaba, que tiene mucha trama por delante. Aún tengo varios tomos más por leer en casa, así que os iré trayendo las reseñas poco a poco. ¡Nos vemos!



Nota: 6/6


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jueves, 2 de agosto de 2018

Barrage #2

¡Buenas tardes, minna!

Como ya conté hace un par de entradas, la nueva historia de Kohei Horikoshi llegó a España hace poco en forma de pack con los dos tomos que forman la saga. Pasamos de su conocido manga de superhéores, My Hero Academia, a aliens y un planeta en guerra. ¡Vamos allá!


Título: Barrage
Saga: Barrage #2
Guión: Kohei Horikoshi
Traducción: Ayako Koike
Dibujo: Kohei Horikoshi
Editorial: Planeta Cómic
Género: Shonen
Páginas: 192
ISBN: 978-84-9146-981-0
Precio: 7,50 €

Astro se mete en territorio enemigo para recuperar una ciudad que ha caído en manos de los aliens, que tienen a la guarnición real comprada. Sin embargo, una fuerza oscura capaz de repeler el ôgu parece que lo envuelve todo. Además, aparece alguien que conoce el pasado de Astro... ¿¡Qué pasará!?

De acuerdo, retomemos la historia. Haciéndose pasar por el príncipe Barrage, Astro continua su viaje junto a Tiamat para liberar al planeta de las terribles contiendas provocadas por los aliens. Su camino les llevará a Marseill, donde son atacados por Tico, una chica montada en una ballena galáctica, que será la encargada de ponerles al día respecto al estado de la ciudad.

Los aliens han sobornado a la guarnición real, por lo que los informes que recibía el rey eran falsos. Ocultos de la vigilancia real, los nuevos habitantes de la ciudad han doblegado a los humanos, esclavizándolos y maltratándolos. Una de las afectadas fue Tico, que perdió a su madre materna.

Dispuesto a ayudar a la chica y a liberar la ciudad, Astro se enfrenta a sus nuevos enemigos, pero algo pasa: el ôgu no reacciona bien a una misteriosa fuerza oscura que protege a los aliens que están al mando. Mientras trata de arreglar el artefacto real, Astro tendrá que enfrentar su pasado y descubrir de una vez quién es y por qué puede usar el ôgu.

Y esa es la historia de este tomo. Comenzamos el tomo donde nos quedamos en el anterior, con Tico montada en su ballena y diciéndoles a Astro y a Tiamat que, como parecen ser de la guarnición real, no van a pasar a la ciudad. Tras el breve enfrentamiento debido al malentendido, la chica les guía por Marseill y les explica la situación.

Los aliens han tomado el control completo de la ciudad. Han esclavizado a los humanos y la guarnición real, corrupta, envía informes falsos al rey para que este no mande tropas a recuperar el lugar. Para colmo, algunos de los dirigentes de los invasores son capaces de usar una extraña energía oscura, que les mantiene relativamente a salvo del poder del ôgu.

Durante uno de los combates, en el que Tico casi muere, Astro se viene abajo, sintiéndose incapaz de salvar a nadie pese al poder que tiene. En ese momento, Tiamat descubre más cosas sobre el chico al que cuida: Astro tuvo un mentor de pequeño que le enseñó a trabajar y a ser un buen ciudadano, impidiéndole cometer delitos y ayudándole a cuidar de los pequeños.

Una cosa que me ha gustado bastante de este tomo es que nos explican muchas dudas del primero. Por un lado, nos cuentan por qué Astro es capaz de usar el ôgu pese a no ser el príncipe; y también por qué se parecía tanto al príncipe Barrage. La historia con este tomo está finalizada, pero es un final que he notado bastante abierto. Me explico; el deber de Barrage es acabar con los conflictos en el planeta, pero realmente solo acaba con los malos en tres lugares. ¿Y el resto del planeta?

En temas de dibujo, no puedo añadir mucho más a lo ya explicado en la primera reseña. Es un diseño con personajes afilados, expresivos y con momentos muy exagerados en las escenas graciosas. Me ha gustado mucho cómo ha diseñado el tema de la energía oscura, dándole un efecto entre gaseoso y espeso que ha quedado muy bien. Las escenas de recuerdos tienen el reborde negro, una técnica utilizada en muchísimos mangas para explicar que es algo ya pasado.

Y poco más os contaré. Es una mini saga que me ha gustado bastante, aunque tenía las expectativas muy altas al saber que era el autor de My Hero Academia. Pero bueno, es una historia divertida y con un toque bastante original, a mi parecer. Espero que el autor me siga sorprendiendo, porque su estilo me gusta bastante.



Nota: 5/6


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